作者fzerr (宅男物語)
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標題Re: [閒聊] 很雜的感想 ... 關於研究所
時間Sat Mar 22 11:53:32 2008
1F:→ Tayako:工業革命會不會就像台灣的經濟奇蹟的感覺..(突然想到) 03/22 11:29
2F:→ Tayako:其實你說的 在設計界都差不多..嗯 (又多了對工設了解.謝謝) 03/22 11:31
既然講到工業革命,先來講講開端吧,工業革命的意義在於生產方式的改變,
因為18世紀蒸汽機的發明等,使生產方式從作坊小批量手工進化到工廠的大量生產。
而剛開始生產時因為產品大家都長一樣,所以在當時歐洲沒辦法分出產品的高下,
所以有人就動腦筋到裝飾上面去,試想看看一台裁縫機加上了貴族華麗浮雕圖騰,
整台機器卻一整個難用,性能不佳,活像個巴洛克雕塑品卻達不到基本功能。
這就是當時所謂的產品,非常的可怕,
這是一種完全只靠美工的手段替產品加上裝飾的做法,卻達不到產品的基本要求,
簡直就是粗製濫造。
當時工業設計的開端就是運用材料、美學、設計出方便大量製造的工業產品,
而且重視材料本身的特質訴求來運用,而不是像之前的產品一整個就是很腦殘的
想用金屬去模仿木頭的質感,或是用木頭反過來模仿金屬,再加上過多的胡亂裝飾。
簡潔優雅幾乎是當時的良好設計品的形容詞,就算有裝飾也僅止於點綴用途,
而不是像巴洛克洛可可那樣把太過華麗的裝飾通通加諸於產品上,
但這想法走到後來就接近了Less is more跟form follows function這種包浩斯的想法。
但包浩斯到末期因為分派的關係,有部分走上左派(共產主義),到了這種地步,
就變得有點太過火了,簡單的過火了,單純設計只為了滿足最低層的需求,
那樣美學的比重就相對的變輕,這也不是設計師們所樂見。
所以說到最後,其實可以參考孔子的哲學,中道才是王道。
產品裝飾機能大於實質用途,那就不好用,實質用途高但產品醜沒個性太俗氣,
那也不好賣,產品美觀又好用但製造起來麻煩又貴,這樣也不行。
工業設計就是想辦法達成這美學、製造性、功能性三者平衡的一門科學。
但還是老話一句『多少錢作多少事』。
以上。
3F:→ fzerr:沒待過國外也不會懂他們怎麼搞,但最少有空多看看探索頻道.. 03/22 11:31
4F:→ fzerr:探索頻道不是只有動物跟希奇古怪而已,多看一些偉大工程之類 03/22 11:32
5F:→ fzerr:的專題節目,或是動力特區等,你就知道外國人講究在哪裡... 03/22 11:32
6F:→ Tayako:discovey是好物 只可惜現在沒有電視.我喜歡看文物歷史介紹. 03/22 11:33
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7F:→ Commands:現在電視也就常看那三、四台,其他都沒啥好看的了... 03/22 13:02
8F:推 fourtyseven:這討論串已經偏題到可以改標題了啊!! 03/22 13:27
9F:→ fourtyseven:不過我喜歡看這種根本的討論 03/22 13:28
10F:→ Tayako:>////< 恩恩 03/22 17:03
11F:推 pokka:收穫良多....^^ 03/22 18:08
12F:推 tan90n:國際主義走到最後才會有現在的後現代主義。 03/22 19:57
13F:推 Streetnow:....學長好 03/24 00:59
14F:推 loveflyaway:..大大好 03/24 17:33