作者rodsucks (路很長拉)
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標題Re: [問題] 外行人發問
時間Wed Jan 10 04:16:46 2007
※ 引述《soleboy (the most...)》之銘言:
: 請問
: 工業設計
: 商業設計
: 是哪裡不同?
: 未來想走產品設計是應該去唸什麼?
: 想自修的話
: 該去學些什麼?
: 我看到很多人的發言有很多技法
: 完全看不懂...@@
: 感謝回答我的問題
: 謝謝~
就我的認知而言 工業設計狹義上來說就是設計可以以工業化大量生產的產品
也就是主要是以產品設計為學問的一門學科,舉例來說你週遭的生活用品、汽車
或者是飛機、工業器具都算是這個範圍,但是台灣的設計產業結構而言主要是以
消費性電子產業產品設計為主,再來為文具類(少)、生活用品類為大宗(少)。汽機車
設計在台灣比較少見但是仍有設計活動、如裕隆汽車、SYM、KYMKO等等...。消費性電
子產品多以設計代工為主,但是這個台灣製造業的強項目前已經開始發展品牌,如
BenQ、hannspree、Asus...等幾家比較具代表性品牌(acer為純賣品牌)。汽車設計的話
則要往中國大陸發展,中國大陸因市場大現有60+個汽車品牌(沒記錯的話 = =")。
另外在工業設計的課程或自習上,若要轉學考的話,坊間有設計補習班可以指導你制式
的sketch畫法(這是設計領域內很重要的一門學問,sketch在產品設計來說是發展自
己構想、描繪外型、溝通討論的一項大重點,在各大專院校的招生考中這也是一個大重
點),還有作品集製作(但是很多都是交妳畫所謂的rendering產品精描圖)。
另外產品設計的一項重要的能力便是軟體能力,以工業設計來說目前較多人學習的軟體
為Pro-e、alias、rhino、solidwork(這些軟體是幫助你以3d形式來表現產品(目前甚至
還有人使用UG、CATIA等更高階軟體),但是因為這些軟體在所謂3D model渲染
(rendering)項目並不擅長,所以另外有人會使用所謂動畫軟體來使產品製作完成後端
的渲染來的更精緻美觀如cinema4D、3D max的外掛軟體v-ray、Brazail、maxwell等...
來幫助自己。另外在產品後端的展板或發表呈現上,工業設計領域的學習者也會學習平
面排版軟體或影像處理軟體讓自己在呈現在更具備美感,如Adobe家族的illustrator、
photoshop、以及另一家公司的coreldraw(這些軟體可以幫助你修圖、排版、輸出海報等
等後端工作)。最後最重要的事情也就是多累積對於生活以及美感的體驗、透過本身的創
意與巧思來使人類的生活更加美好或是解決產品器物上使用的問題(會不會太偉大= =")
在工業設計類中小弟的拙見大概是這樣,希望有人可以再補強不足或錯誤的地方(見笑了
)。
另外於商業設計類而言,因為小弟非本科系所以只能就小弟平常所見大概提一下,商業
設計類的設計活動多以平面類型的設計為主,如海報、展板、包裝、企業識別形象(CIS)
為主。多是以視覺傳達設計理念為主,但是設計業其實是可以互通有無的,比如在商設
業界知名的自由落體公司的設計總監陳俊良先生也以他所設計的天圓地方國宴餐具組得
到去年的亞洲最具影響力的設計大獎,對台灣設計界貢獻良多,也是值得我們學習的一
個楷模。這些是小弟的一些看法,希望有本身為商業設計或視覺傳達領域的高手可以出來
補足或修正小弟不足之處,感恩QQ。
希望以上的回答可以滿足你提出的問題,如果還有不懂或不知道的地方也可以寫信問我
QQ
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◆ From: 140.118.90.78
1F:推 ligar: 挖 你是老師嗎 XD 01/10 15:06
2F:推 XIII39:見解精闢 R大把該說的都說的差不多了吧 01/10 18:19
3F:推 MingRen:感謝大大的意見,網路上果然可以找到有用的資訊啊! 01/10 18:20
4F:→ MingRen:工業設計風氣的建立,是需要大環境的配合和企業主觀念的改 01/10 18:22
5F:→ MingRen:變才行,地域的環境會影響設計師的產品走向。 01/10 18:24
6F:推 rodsucks:只是小弟一些拙見 如果有不足的地方希望大家可以討論 01/10 19:13
7F:推 soleboy:謝謝啊~ 就是想把美帶入我們的生活裡 01/10 23:39
8F:推 aikolouis:知道自己的夢想在哪,就勇敢去追夢吧!人生只有一次 01/19 17:33