作者youngandayu (川添 一真)
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標題Re: [問題有沒有人想走遊戲設計相關...
時間Sun Dec 18 20:14:23 2005
※ 引述《dalireal (懂英文沒較了不起)》之銘言
首先 先要感謝第一次PO文就能遇到這麼專業的回應 真的很感謝^^
: 相信你是 不得其門而入 的其中一人
: 設計相關人才,在台灣做遊戲設計
: 除了網站需求外 另外就是進遊戲公司做美術
: 且單機遊戲已經非常少
: 大部分是線上遊戲 這一塊要應徵 目前不難 但是薪資不高
因為這方面人才很欠缺嗎?
好想知道多一些這方面的情報...XD~
...譬如說遊戲業界會重視文憑還是作品集? (一直想知道這個答案)
: 我這樣說吧
: 遊戲的領域實在非常廣
: 線上遊戲 單機遊戲 手機遊戲 網頁遊戲 flash等
: 現在的學校教遊戲設計 是把自己定位在哪 我想學校自己可能也不清楚
嗯...畢竟老師們都不是相關領域出身的...(就連系上主流的動畫~也沒幾個是專門的老師)
: 有些只是碰碰軟體.做出介面.弄點程式 一學期就過了
: 其實遊戲背後整個設定的環節,是相當大的
: 師資缺乏理由很簡單,在遊戲界大部分知名人士 學歷都不夠成為教授
: 因此學校無法聘他們,最多只能做講師,或是來開演講課
...了解 原來問題在這邊
: 很多現在在遊戲公司的主管都只有高中畢業
: 我女友在遊戲公司上班 我也在相關產業工作
: 雖然我是工設畢業的
: 但是對於台灣培養遊戲人才
: 這五年內我都不看好
: 我也覺得現在的學校有遊戲相關科系或研究所的
: 這些學生成為白老鼠機會相當大
嗯...之所以會感到徬徨一部分也是因為這種被當成白老鼠的感覺越來越嚴重XD"
但好像其他人都甘之如飴!?
看來也有可能是我天生不懂得滿足吧...(笑)
: 最後 因為我不知道你要做哪種遊戲
: 有機會了解你的方向 再來幫你回答問題 :)
呃...據我所知遊戲主要分六個職別...(其實我不清楚台灣是不是這樣啦)
程式設計師/ 美術.動畫設計/ 遊戲設計企劃/ 小組領導/ 品質監督/ 音樂.音效師
這也是日前去爬一些網路朋友分享的文章才知道的...
因為常常會遇到自我定位的問題~而這方面其實並不了解~所以一直無法說出個所以然來
不過我是一個喜歡動腦更甚於動手的人...
所以想把目標放在遊戲設計企劃這一塊....
不知道各位前輩有沒有什麼好的建議?
另外
原本發文的時候
小弟我是正再猶豫是不是要趁看清系上生態的時候轉學/或是重考等打算...
不過後來跟導師討論過後...
他是建議我師資不足的問題相關各科系都有
(所以轉不轉系似乎也並不成為重點..)
目前小弟暫時先作了一個打算...(畢竟總要好好放下心來作作業~不然大概要被當了吧= =)
三上好好撐過去...三下轉往動畫組...
以畢業前能拿出(不管是動畫還是遊戲)有個完整度的精緻作品 為目標
當然也有人建議小弟我轉往國外進修
不過這方面我實在不太了解 需要的條件 以及時機...
希望前輩還能指點一下迷津 :)
最後
大大問我說想要作哪一種遊戲
我想會是 單機遊戲 > 線上遊戲 > 網頁遊戲
雖然有人第一眼看到我 會以為我是想做線上遊戲的人..囧rz...這是怎麼判斷的..
不過其實我最想要作的還是傳統的單機遊戲(而且應該是RPG)...
嗯...DOS版的仙劍奇俠傳影響很大(爆)
回答的有點混亂
不過也正是因為最近經歷了作業壓力.徬徨.蒐集情報.與老師/同學們談心之後
心境也改變很多..的關係吧...
也想聽聽各位版上如果有類似志向的同學們
目前的情況是怎樣呢?有什麼樣的打算呢?
不好意思~臭臭長長的一篇...:)
有耐心看完的人真是太厲害了~(笑)
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不嫌棄的話~希望能進一步討教:)
謝謝
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1F:推 cardioid:請問你是實踐大學媒傳系的同學嗎? 12/19 09:06