作者youngandayu (川添 一真)
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标题Re: [问题有没有人想走游戏设计相关...
时间Sun Dec 18 20:14:23 2005
※ 引述《dalireal (懂英文没较了不起)》之铭言
首先 先要感谢第一次PO文就能遇到这麽专业的回应 真的很感谢^^
: 相信你是 不得其门而入 的其中一人
: 设计相关人才,在台湾做游戏设计
: 除了网站需求外 另外就是进游戏公司做美术
: 且单机游戏已经非常少
: 大部分是线上游戏 这一块要应徵 目前不难 但是薪资不高
因为这方面人才很欠缺吗?
好想知道多一些这方面的情报...XD~
...譬如说游戏业界会重视文凭还是作品集? (一直想知道这个答案)
: 我这样说吧
: 游戏的领域实在非常广
: 线上游戏 单机游戏 手机游戏 网页游戏 flash等
: 现在的学校教游戏设计 是把自己定位在哪 我想学校自己可能也不清楚
嗯...毕竟老师们都不是相关领域出身的...(就连系上主流的动画~也没几个是专门的老师)
: 有些只是碰碰软体.做出介面.弄点程式 一学期就过了
: 其实游戏背後整个设定的环节,是相当大的
: 师资缺乏理由很简单,在游戏界大部分知名人士 学历都不够成为教授
: 因此学校无法聘他们,最多只能做讲师,或是来开演讲课
...了解 原来问题在这边
: 很多现在在游戏公司的主管都只有高中毕业
: 我女友在游戏公司上班 我也在相关产业工作
: 虽然我是工设毕业的
: 但是对於台湾培养游戏人才
: 这五年内我都不看好
: 我也觉得现在的学校有游戏相关科系或研究所的
: 这些学生成为白老鼠机会相当大
嗯...之所以会感到旁徨一部分也是因为这种被当成白老鼠的感觉越来越严重XD"
但好像其他人都甘之如饴!?
看来也有可能是我天生不懂得满足吧...(笑)
: 最後 因为我不知道你要做哪种游戏
: 有机会了解你的方向 再来帮你回答问题 :)
呃...据我所知游戏主要分六个职别...(其实我不清楚台湾是不是这样啦)
程式设计师/ 美术.动画设计/ 游戏设计企划/ 小组领导/ 品质监督/ 音乐.音效师
这也是日前去爬一些网路朋友分享的文章才知道的...
因为常常会遇到自我定位的问题~而这方面其实并不了解~所以一直无法说出个所以然来
不过我是一个喜欢动脑更甚於动手的人...
所以想把目标放在游戏设计企划这一块....
不知道各位前辈有没有什麽好的建议?
另外
原本发文的时候
小弟我是正再犹豫是不是要趁看清系上生态的时候转学/或是重考等打算...
不过後来跟导师讨论过後...
他是建议我师资不足的问题相关各科系都有
(所以转不转系似乎也并不成为重点..)
目前小弟暂时先作了一个打算...(毕竟总要好好放下心来作作业~不然大概要被当了吧= =)
三上好好撑过去...三下转往动画组...
以毕业前能拿出(不管是动画还是游戏)有个完整度的精致作品 为目标
当然也有人建议小弟我转往国外进修
不过这方面我实在不太了解 需要的条件 以及时机...
希望前辈还能指点一下迷津 :)
最後
大大问我说想要作哪一种游戏
我想会是 单机游戏 > 线上游戏 > 网页游戏
虽然有人第一眼看到我 会以为我是想做线上游戏的人..囧rz...这是怎麽判断的..
不过其实我最想要作的还是传统的单机游戏(而且应该是RPG)...
嗯...DOS版的仙剑奇侠传影响很大(爆)
回答的有点混乱
不过也正是因为最近经历了作业压力.旁徨.蒐集情报.与老师/同学们谈心之後
心境也改变很多..的关系吧...
也想听听各位版上如果有类似志向的同学们
目前的情况是怎样呢?有什麽样的打算呢?
不好意思~臭臭长长的一篇...:)
有耐心看完的人真是太厉害了~(笑)
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我的MSN:
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不嫌弃的话~希望能进一步讨教:)
谢谢
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1F:推 cardioid:请问你是实践大学媒传系的同学吗? 12/19 09:06