作者yosh (yosh)
看板ArenaOfValor
標題[情報] 0507 體驗服 遊戲更新調整
時間Fri May 8 11:55:39 2020
◎情報來源:https://moba.garena.tw/news/show/2457
0507 體驗服更新調整
一、魔紋平衡性調整
【周而復始】
我們喜歡復活的概念,但這會導致一些對戰中,雙方在遊戲中後期進行非常多無意義地試
探與拉扯。我們不希望在一方產生了足夠終結比賽的精彩瞬間後,敵方依然能透過復活重
新回到同一起跑線上繼續對戰。因此,我們限制了周而復始在後期的作用,並給予一定的
金幣獎勵。
新增效果:在12分鐘時去除魔紋效果,並重新使用的次數兌換成金幣(200金幣 /次)。
【惡魔覺醒】
移除10%傷害減免。
【聖靈召喚】
聖靈的傷害由0.4物理攻擊和100物理穿透 → 2%目標最大生命值的真實傷害
【絕地死鬥】
遠程英雄疊滿層數後提升雙穿7.5% → 15%(與近戰英雄一致)
【影刃】
影刃效果持續時間:2 秒 →
4 秒
每層影刃傷害:30(每等級+5 )→
30(每等級+5)(+ 0.1額外 物理攻擊)
【暗中傷人】
CD:20 秒 →
10 秒
脫離草叢儲備時長:2 秒 →
4 秒
【魔炎】
移除0.35額外物理攻擊加成
二、遊戲bug修復
1. 修復了ios常見卡死的bug
2. 修復了基地血量可成長的bug
3. 修復了防禦塔血量條顯示的錯誤
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未來職業賽不會再看到五個周而復始了,
可能只有前期雪球角會考慮出。
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1F:推 meatttt8989 : 基地血量不是本來就會恢復嗎 05/08 11:59
2F:推 LeiHide : 乾脆10分後拔掉全部魔紋跟奧義算了 200.... 05/08 12:24
3F:噓 COOLBOY22226: iOS爛bug終於修了 還我三顆星 05/08 12:26
4F:推 steve11 : 官方腦麻了是不是啊 一般排位單排最好會像職業賽五 05/08 12:27
5F:→ steve11 : 個週而復始 改成2次就算了 這次不會太超過? 05/08 12:27
6F:→ tctv2002 : 過12分鐘 只能變兩百塊 相當於半野? 05/08 12:29
7F:推 a145623tw : 可憐啊連周而復始都有時間限制了,下次應該就魔紋的 05/08 12:30
8F:→ a145623tw : 凝霜了 05/08 12:30
9F:推 X5522 : 週而復始招誰惹誰 05/08 12:32
10F:推 gvmlve : 惡魔覺醒 還砍耶 05/08 12:47
11F:推 Chia2323 : 我都習慣後期才用欸 死亡時間快一分鐘這樣用CP值比 05/08 12:51
12F:→ Chia2323 : 較高 換200是不是太少了 05/08 12:51
13F:推 yuyubear : 下次直接移除魔紋好了 05/08 12:58
14F:推 chingshunb : 當初到底要多笨才會想弄出魔紋系統== 05/08 12:59
15F:→ andy87115 : 魔紋一開始就是個糞功能 調來調去永遠沒有合理過 05/08 13:03
16F:推 vvuva : 我倒覺得魔紋很不錯,原本只有奧義的版本比較無趣 05/08 13:11
17F:推 ArthurPeng : 主堡以後血量不會恢復了嗎?這算bug???? 05/08 13:14
18F:推 SoilChemist : 有魔紋我覺得超好玩,平衡性是真的要調整一下,英雄 05/08 13:19
19F:→ SoilChemist : 也是,其實真的蠻好調整的,找幾個選手等級的玩家實 05/08 13:20
20F:→ SoilChemist : 測吧... 05/08 13:20
21F:→ hommer : 魔紋通通拔掉好了 05/08 13:25
22F:推 jiinder : 血量成長是指原本9000寫成長變成10000吧,不是「恢 05/08 13:30
23F:→ jiinder : 復」 05/08 13:30
24F:推 PitrN : 魔紋改成這樣乾脆拔掉 05/08 13:45
25F:推 u104001032 : 推樓上 很久沒玩還是關注著傳說 05/08 13:46
26F:→ u104001032 : 改樓上上 05/08 13:46
27F:推 paradoxQ : 惡魔覺醒是弗洛倫跟刀鋒害的吧 05/08 13:54
28F:推 SoilChemist : 還在刀鋒...到底是多怕刀鋒 05/08 13:58
29F:→ SoilChemist : 刀鋒能用但不會到很OP吧 05/08 13:59
30F:推 harry881210 : 下一次就是凝霜了 趁還沒改趕快用 05/08 14:03
31F:推 paradoxQ : 這樣就叫怕哦 忘了説還有蘿兒 05/08 14:05
32F:推 w82814704 : MOP:沒差 我們平均一場比賽時間都在10分鐘左右 05/08 14:06
33F:推 iverson927 : 連惡魔覺醒都砍 抄 05/08 14:19
34F:推 cloudal : 限制12分鐘還可以啊 05/08 15:01
35F:推 hjkkk123 : 基地回血不是bug吧 05/08 15:06
36F:→ hjkkk123 : 給個500塊吧,200塊是xDD 05/08 15:07
37F:推 zahao : 每個魔紋都一直砍,那這系統還需要嗎 05/08 15:37
38F:推 hitsuchi : 基地血量 成長ok?推文看清楚,如果基地總血量隨時間 05/08 16:18
39F:→ hitsuchi : 一直增加還得了= =的確是bug 05/08 16:18
40F:推 hjkkk123 : 所以之前有bug基地血量會恢復到110%? 05/08 16:57
41F:推 hitsuchi : 就說不是恢復啊....又一個沒看中文的... 05/08 17:49
42F:→ hitsuchi : 而且這是體驗服,有些bug正式服也沒有吧。 05/08 17:50
43F:→ hitsuchi : 例如 兵線血量成長,總不會認為是兵線回血吧 05/08 17:51
44F:推 moodhunter : 這樣弄真的全部砍掉好了 05/08 17:51
45F:推 CerMerlan : 硬要搞一堆魔紋又搞不好 05/08 17:58
46F:→ tctv2002 : 請問當初出魔紋的意義在哪? 05/08 19:00
47F:推 andrew1357 : 把每個魔紋都改得很雞肋,那乾脆要不要大家都不要帶 05/08 21:03
48F:→ andrew1357 : 魔紋玩最好? 05/08 21:03
49F:→ yaya861003 : 絕地死鬥會不會讓凡恩起飛啊 再帶個聖靈 05/08 21:08
50F:推 paradoxQ : 你同時帶絕地跟聖靈我還不檢舉你 05/08 22:41
51F:→ ookiniSN9 : 絕地不可能跟聖靈同時吧 兩個都三級魔紋 05/08 23:49
52F:推 rain42 : 魔紋就學lol啊 05/08 23:53
53F:推 Azaria : 若依配位移角原地滿血是bug嗎 05/09 00:40
54F:→ WFSGT : 看你怎麼定義BUG,程式邏輯上不算意外,中文解讀就 05/09 13:00
55F:→ WFSGT : 可能有爭議 05/09 13:00
56F:→ ace5632 : 魔紋最早是暴雪英霸喔 05/09 14:15
57F:噓 timppt222 : 把魔紋拿掉好了啦,怕東怕西 05/09 15:35
58F:噓 DaDaDaLa : 直接拔掉魔紋好嗎 整天砍出頭鳥是什麼狗屁平衡方式 05/10 09:36
59F:推 LiLiC : 魔紋這樣改動也算OK 這樣賽事也不會出現9個周而復始 05/11 19:22
60F:→ BooGoo : 我是覺得不斷改動也不錯 這樣代表官方有在用心平衡 05/11 19:51
61F:→ PASSCARD : 最近蠻常改動的耶 這樣賽事選手重新適應也有挑戰性 05/11 20:08
62F:→ SiSaSi : 有改是好事 像之前久久再改一次才是不聞不問的作法 05/11 21:58
63F:噓 SnowCat1430 : 應該增強爛魔紋不是每個強的都一直改爛 05/14 11:04