作者yosh (yosh)
看板ArenaOfValor
标题[情报] 0507 体验服 游戏更新调整
时间Fri May 8 11:55:39 2020
◎情报来源:https://moba.garena.tw/news/show/2457
0507 体验服更新调整
一、魔纹平衡性调整
【周而复始】
我们喜欢复活的概念,但这会导致一些对战中,双方在游戏中後期进行非常多无意义地试
探与拉扯。我们不希望在一方产生了足够终结比赛的精彩瞬间後,敌方依然能透过复活重
新回到同一起跑线上继续对战。因此,我们限制了周而复始在後期的作用,并给予一定的
金币奖励。
新增效果:在12分钟时去除魔纹效果,并重新使用的次数兑换成金币(200金币 /次)。
【恶魔觉醒】
移除10%伤害减免。
【圣灵召唤】
圣灵的伤害由0.4物理攻击和100物理穿透 → 2%目标最大生命值的真实伤害
【绝地死斗】
远程英雄叠满层数後提升双穿7.5% → 15%(与近战英雄一致)
【影刃】
影刃效果持续时间:2 秒 →
4 秒
每层影刃伤害:30(每等级+5 )→
30(每等级+5)(+ 0.1额外 物理攻击)
【暗中伤人】
CD:20 秒 →
10 秒
脱离草丛储备时长:2 秒 →
4 秒
【魔炎】
移除0.35额外物理攻击加成
二、游戏bug修复
1. 修复了ios常见卡死的bug
2. 修复了基地血量可成长的bug
3. 修复了防御塔血量条显示的错误
=====
未来职业赛不会再看到五个周而复始了,
可能只有前期雪球角会考虑出。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.227.21.55 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ArenaOfValor/M.1588910142.A.E41.html
1F:推 meatttt8989 : 基地血量不是本来就会恢复吗 05/08 11:59
2F:推 LeiHide : 乾脆10分後拔掉全部魔纹跟奥义算了 200.... 05/08 12:24
3F:嘘 COOLBOY22226: iOS烂bug终於修了 还我三颗星 05/08 12:26
4F:推 steve11 : 官方脑麻了是不是啊 一般排位单排最好会像职业赛五 05/08 12:27
5F:→ steve11 : 个周而复始 改成2次就算了 这次不会太超过? 05/08 12:27
6F:→ tctv2002 : 过12分钟 只能变两百块 相当於半野? 05/08 12:29
7F:推 a145623tw : 可怜啊连周而复始都有时间限制了,下次应该就魔纹的 05/08 12:30
8F:→ a145623tw : 凝霜了 05/08 12:30
9F:推 X5522 : 周而复始招谁惹谁 05/08 12:32
10F:推 gvmlve : 恶魔觉醒 还砍耶 05/08 12:47
11F:推 Chia2323 : 我都习惯後期才用欸 死亡时间快一分钟这样用CP值比 05/08 12:51
12F:→ Chia2323 : 较高 换200是不是太少了 05/08 12:51
13F:推 yuyubear : 下次直接移除魔纹好了 05/08 12:58
14F:推 chingshunb : 当初到底要多笨才会想弄出魔纹系统== 05/08 12:59
15F:→ andy87115 : 魔纹一开始就是个粪功能 调来调去永远没有合理过 05/08 13:03
16F:推 vvuva : 我倒觉得魔纹很不错,原本只有奥义的版本比较无趣 05/08 13:11
17F:推 ArthurPeng : 主堡以後血量不会恢复了吗?这算bug???? 05/08 13:14
18F:推 SoilChemist : 有魔纹我觉得超好玩,平衡性是真的要调整一下,英雄 05/08 13:19
19F:→ SoilChemist : 也是,其实真的蛮好调整的,找几个选手等级的玩家实 05/08 13:20
20F:→ SoilChemist : 测吧... 05/08 13:20
21F:→ hommer : 魔纹通通拔掉好了 05/08 13:25
22F:推 jiinder : 血量成长是指原本9000写成长变成10000吧,不是「恢 05/08 13:30
23F:→ jiinder : 复」 05/08 13:30
24F:推 PitrN : 魔纹改成这样乾脆拔掉 05/08 13:45
25F:推 u104001032 : 推楼上 很久没玩还是关注着传说 05/08 13:46
26F:→ u104001032 : 改楼上上 05/08 13:46
27F:推 paradoxQ : 恶魔觉醒是弗洛伦跟刀锋害的吧 05/08 13:54
28F:推 SoilChemist : 还在刀锋...到底是多怕刀锋 05/08 13:58
29F:→ SoilChemist : 刀锋能用但不会到很OP吧 05/08 13:59
30F:推 harry881210 : 下一次就是凝霜了 趁还没改赶快用 05/08 14:03
31F:推 paradoxQ : 这样就叫怕哦 忘了説还有萝儿 05/08 14:05
32F:推 w82814704 : MOP:没差 我们平均一场比赛时间都在10分钟左右 05/08 14:06
33F:推 iverson927 : 连恶魔觉醒都砍 抄 05/08 14:19
34F:推 cloudal : 限制12分钟还可以啊 05/08 15:01
35F:推 hjkkk123 : 基地回血不是bug吧 05/08 15:06
36F:→ hjkkk123 : 给个500块吧,200块是xDD 05/08 15:07
37F:推 zahao : 每个魔纹都一直砍,那这系统还需要吗 05/08 15:37
38F:推 hitsuchi : 基地血量 成长ok?推文看清楚,如果基地总血量随时间 05/08 16:18
39F:→ hitsuchi : 一直增加还得了= =的确是bug 05/08 16:18
40F:推 hjkkk123 : 所以之前有bug基地血量会恢复到110%? 05/08 16:57
41F:推 hitsuchi : 就说不是恢复啊....又一个没看中文的... 05/08 17:49
42F:→ hitsuchi : 而且这是体验服,有些bug正式服也没有吧。 05/08 17:50
43F:→ hitsuchi : 例如 兵线血量成长,总不会认为是兵线回血吧 05/08 17:51
44F:推 moodhunter : 这样弄真的全部砍掉好了 05/08 17:51
45F:推 CerMerlan : 硬要搞一堆魔纹又搞不好 05/08 17:58
46F:→ tctv2002 : 请问当初出魔纹的意义在哪? 05/08 19:00
47F:推 andrew1357 : 把每个魔纹都改得很鸡肋,那乾脆要不要大家都不要带 05/08 21:03
48F:→ andrew1357 : 魔纹玩最好? 05/08 21:03
49F:→ yaya861003 : 绝地死斗会不会让凡恩起飞啊 再带个圣灵 05/08 21:08
50F:推 paradoxQ : 你同时带绝地跟圣灵我还不检举你 05/08 22:41
51F:→ ookiniSN9 : 绝地不可能跟圣灵同时吧 两个都三级魔纹 05/08 23:49
52F:推 rain42 : 魔纹就学lol啊 05/08 23:53
53F:推 Azaria : 若依配位移角原地满血是bug吗 05/09 00:40
54F:→ WFSGT : 看你怎麽定义BUG,程式逻辑上不算意外,中文解读就 05/09 13:00
55F:→ WFSGT : 可能有争议 05/09 13:00
56F:→ ace5632 : 魔纹最早是暴雪英霸喔 05/09 14:15
57F:嘘 timppt222 : 把魔纹拿掉好了啦,怕东怕西 05/09 15:35
58F:嘘 DaDaDaLa : 直接拔掉魔纹好吗 整天砍出头鸟是什麽狗屁平衡方式 05/10 09:36
59F:推 LiLiC : 魔纹这样改动也算OK 这样赛事也不会出现9个周而复始 05/11 19:22
60F:→ BooGoo : 我是觉得不断改动也不错 这样代表官方有在用心平衡 05/11 19:51
61F:→ PASSCARD : 最近蛮常改动的耶 这样赛事选手重新适应也有挑战性 05/11 20:08
62F:→ SiSaSi : 有改是好事 像之前久久再改一次才是不闻不问的作法 05/11 21:58
63F:嘘 SnowCat1430 : 应该增强烂魔纹不是每个强的都一直改烂 05/14 11:04