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※ 引述《sweet00914 (別理我)》之銘言: : MyListener ml=new MyListener(); : F1 = (Button) findViewById(R.id.bottomBtnF1); : F1.setOnClickListener(ml); : private class MyListener implements OnClickListener{ : public void onClick(View v) { : } : } : ========================================================== : F1 = (Button) findViewById(R.id.bottomBtnF1); : F1.setOnClickListener(btnclick); : private OnClickListener btnclick=new OnClickListener(){ : public void onClick(View v) { : } : } : 上述兩種寫法均可執行,第一種方式是將onClick的事件以Class來表示, : 第二種方式是以function來表示。 : 請問大家此兩種寫法在android上還有其他涵義嗎?謝謝 假設你有兩個元件要建立事件 也許你會這樣做 button1 = (Button)findViewById(R.id.btn1); button2 = (Button)findViewById(R.id.btn2); textView1 = (TextView)findViewById(R.id.text_view1); textView2 = (TextView)findViewById(R.id.text_view2); class MyOnClickListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ textView1.setText("textview1"); } public void onClick(View v){ textView2.setText("textview2"); } } private MyOnClickListener myOnClickListener = new MyOnClickListener(); button1.setOnClickListener(myOnClickListener); button2.setOnClickListener(myOnClickListener); 不! 你不能這樣做, 因為你不能在同一個類別內實作同一個方法兩次, 而且你會被編譯器擋下, 那怎麼辦呢? 也許可以這樣做 class MyOnClickListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ if(v.getId()==R.id.btn1){ textView1.setText("textview1"); } else if(v.getId()==R.id.btn2){ textView2.setText("textview2"); } } } 甚至比較乾淨的做法是 class MyOnClickListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ switch(v.getId()){ case R.id.btn1: textView1.setText("textview1"); break; case R.id.btn2: textView2.setText("textview2"); break; } } } 最後在補上 private MyOnClickListener myOnClickListener = new MyOnClickListener(); button1.setOnClickListener(myOnClickListener); button2.setOnClickListener(myOnClickListener); 看起來似乎不錯, 但是萬一某一天我想要改變某個動作, 那又等重新修改整段程式碼的事件, 也許手殘會把其他的事件弄亂, 這樣一點也不好。 那如果這樣呢? 分別寫在不同的類別 public class MyActivity extends Activity{ public void onCreate(){ button1 = (Button)findViewById(R.id.btn1); button2 = (Button)findViewById(R.id.btn2); textView1 = (TextView)findViewById(R.id.text_view1); textView2 = (TextView)findViewById(R.id.text_view2); myOnClickListener1 = new MyOnClickListener1(); myOnClickListener2 = new MyOnClickListener2(); button1.setOnClickListener(myOnClickListener1); button2.setOnClickListener(myOnClickListener2); } private MyOnClickListener1 myOnClickListener1; private MyOnClickListener2 myOnClickListener2; } class MyOnClickListener1 implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ textView1.setText("textview1"); } } class MyOnClickListener2 implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ textView2.setText("textview2"); } } 你會被編譯器擋下來, 因為在MyOnClickListener1和MyOnClickListener2並不存在 textView1跟textView2這兩個類別成員。 所以我們又想到一個好辦法, 那就是把事件類別寫在我們要處理事件的類別內, 改成這樣就沒問題了! 內部類別 public MyActivity extends Activity{ private TextView textView1; private TextView textView2; private MyOnClickListener1 myOnClickListener1; private MyOnClickListener2 myOnClickListener2; public void onCreate(){ button1 = (Button)findViewById(R.id.btn1); button2 = (Button)findViewById(R.id.btn2); textView1 = (TextView)findViewById(R.id.text_view1); textView2 = (TextView)findViewById(R.id.text_view2); myOnClickListener1 = new MyOnClickListener1(); myOnClickListener2 = new MyOnClickListener2(); button1.setOnClickListener(myOnClickListener1); button2.setOnClickListener(myOnClickListener2); } class MyOnClickListener1 implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ textView1.setText("textview1"); } } class MyOnClickListener2 implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ textView2.setText("textview2"); } } } 類別內的類別稱作inner class, 那inner class稱呼包著它的類別就叫做outer class, inner class可以使用outer class的任何成員,就算是private的也是可行, 如上面的例子, 內部類別可以取用textView1,textView2。 但是! 寫程式總是會想要偷懶, 少寫幾行又能完成相同的功能, 那我們就會開始想辦法偷懶, 你有沒有發現每次都要宣告類別, 定義要處理的事件, 然後在宣告實體, 最後將實體配置給某個元件的監聽器, 有夠麻煩的, 因此我們就會想, 不如把定義事件跟宣告該事件類別的物件一起寫, 這樣不就方便多了? 所以改成這樣, 也許會好一點! public MyActivity extends Activity{ private TextView textView1; private TextView textView2; //private MyOnClickListener1 myOnClickListener1; //private MyOnClickListener2 myOnClickListener2; public void onCreate(){ button1 = (Button)findViewById(R.id.btn1); button2 = (Button)findViewById(R.id.btn2); textView1 = (TextView)findViewById(R.id.text_view1); textView2 = (TextView)findViewById(R.id.text_view2); //myOnClickListener1 = new MyOnClickListener1(); //myOnClickListener2 = new MyOnClickListener2(); button1.setOnClickListener(mOnClickListener1); button2.setOnClickListener(mOnClickListener2); } private OnClickListener mOnClickListener1 = new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ textView1.setText("textview1"); } }; private OnClickListener mOnClickListener2 = new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ textView2.setText("textview2"); } }; } 嗯...少寫幾行的感覺真爽! 但是全聯先生說:省還可以更省。 如果我們再將定義事件類別宣告的變數省起來, 直接寫進setOnClickListener, 不是更好嗎? 因此終極省法出現了! 匿名類別物件 public MyActivity extends Activity{ private TextView textView1; private TextView textView2; public void onCreate(){ button1 = (Button)findViewById(R.id.btn1); button2 = (Button)findViewById(R.id.btn2); textView1 = (TextView)findViewById(R.id.text_view1); textView2 = (TextView)findViewById(R.id.text_view2); button1.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ textView1.setText("textview1"); } }); button2.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ textView2.setText("textview2"); } }); } } 整個世界乾淨多了! 現在你知道為什麼要這樣寫了嗎?
1F:→ diousk:推~我想重點應該是:在不同情況該用什麼方法讓程式更簡潔~01/10 15:55
我想推樓上這句話 的確我們有時候必須考慮到很多種情況 來挑是否使用匿名類別物件 今天假設你有一百個Button 且 事件內容都相同 這種情況下 就不可能使用匿名類別物件了 因為你會寫到瘋掉 Button[] button = new Button[100]; buttton[0].setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ textView.setText("hello"); } }); buttton[1].setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ textView.setText("hello"); } }); ....100次 你會說 反正複製貼上而已 很快! 那萬一今天你想修改事件內容呢? 你會改到瘋掉 所以比較好的做法反而是之前的宣告一個事件物件 然後用for迴圈去註冊事件 private OnClickListener mOnClickListener = new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ textView.setText("ya"); } }; for(int i=0;i<button.length;i++){ button[i].setOnClickListener(mOnClickListener); } 如果你想改事件, 那麼就直接改裡面的事件囉, 所以看情況來決定使用的方法才是一個重點! PS 程式碼沒編譯過 我只是憑印象打出來的 因此如果有小錯誤出現 請看錯誤訊息作修正或者提醒我一下吧 感謝:) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.221.115.4
2F:推 terrybob:這篇很值得m的…對於新手的我來說,受教不少… 01/10 11:20
3F:推 Eior:推一個 01/10 11:48
4F:推 jain00:請m一下,筆記中 01/10 12:36
5F:推 mamaya3:寫得真清楚..我也是用了好一陣子才悟懂其中的意義XD 01/10 14:21
6F:→ diousk:推~我想重點應該是:在不同情況該用什麼方法讓程式更簡潔~ 01/10 15:55
※ 編輯: givemepass 來自: 61.221.115.4 (01/11 10:23)
7F:推 kenliner:寫的好棒、只能說 這就是經驗。 01/12 16:35
8F:→ godpro:抄筆記中... 01/13 22:36
9F:推 trans7749:推!! 02/04 17:01







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