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※ 引述《sweet00914 (别理我)》之铭言: : MyListener ml=new MyListener(); : F1 = (Button) findViewById(R.id.bottomBtnF1); : F1.setOnClickListener(ml); : private class MyListener implements OnClickListener{ : public void onClick(View v) { : } : } : ========================================================== : F1 = (Button) findViewById(R.id.bottomBtnF1); : F1.setOnClickListener(btnclick); : private OnClickListener btnclick=new OnClickListener(){ : public void onClick(View v) { : } : } : 上述两种写法均可执行,第一种方式是将onClick的事件以Class来表示, : 第二种方式是以function来表示。 : 请问大家此两种写法在android上还有其他涵义吗?谢谢 假设你有两个元件要建立事件 也许你会这样做 button1 = (Button)findViewById(R.id.btn1); button2 = (Button)findViewById(R.id.btn2); textView1 = (TextView)findViewById(R.id.text_view1); textView2 = (TextView)findViewById(R.id.text_view2); class MyOnClickListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ textView1.setText("textview1"); } public void onClick(View v){ textView2.setText("textview2"); } } private MyOnClickListener myOnClickListener = new MyOnClickListener(); button1.setOnClickListener(myOnClickListener); button2.setOnClickListener(myOnClickListener); 不! 你不能这样做, 因为你不能在同一个类别内实作同一个方法两次, 而且你会被编译器挡下, 那怎麽办呢? 也许可以这样做 class MyOnClickListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ if(v.getId()==R.id.btn1){ textView1.setText("textview1"); } else if(v.getId()==R.id.btn2){ textView2.setText("textview2"); } } } 甚至比较乾净的做法是 class MyOnClickListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ switch(v.getId()){ case R.id.btn1: textView1.setText("textview1"); break; case R.id.btn2: textView2.setText("textview2"); break; } } } 最後在补上 private MyOnClickListener myOnClickListener = new MyOnClickListener(); button1.setOnClickListener(myOnClickListener); button2.setOnClickListener(myOnClickListener); 看起来似乎不错, 但是万一某一天我想要改变某个动作, 那又等重新修改整段程式码的事件, 也许手残会把其他的事件弄乱, 这样一点也不好。 那如果这样呢? 分别写在不同的类别 public class MyActivity extends Activity{ public void onCreate(){ button1 = (Button)findViewById(R.id.btn1); button2 = (Button)findViewById(R.id.btn2); textView1 = (TextView)findViewById(R.id.text_view1); textView2 = (TextView)findViewById(R.id.text_view2); myOnClickListener1 = new MyOnClickListener1(); myOnClickListener2 = new MyOnClickListener2(); button1.setOnClickListener(myOnClickListener1); button2.setOnClickListener(myOnClickListener2); } private MyOnClickListener1 myOnClickListener1; private MyOnClickListener2 myOnClickListener2; } class MyOnClickListener1 implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ textView1.setText("textview1"); } } class MyOnClickListener2 implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ textView2.setText("textview2"); } } 你会被编译器挡下来, 因为在MyOnClickListener1和MyOnClickListener2并不存在 textView1跟textView2这两个类别成员。 所以我们又想到一个好办法, 那就是把事件类别写在我们要处理事件的类别内, 改成这样就没问题了! 内部类别 public MyActivity extends Activity{ private TextView textView1; private TextView textView2; private MyOnClickListener1 myOnClickListener1; private MyOnClickListener2 myOnClickListener2; public void onCreate(){ button1 = (Button)findViewById(R.id.btn1); button2 = (Button)findViewById(R.id.btn2); textView1 = (TextView)findViewById(R.id.text_view1); textView2 = (TextView)findViewById(R.id.text_view2); myOnClickListener1 = new MyOnClickListener1(); myOnClickListener2 = new MyOnClickListener2(); button1.setOnClickListener(myOnClickListener1); button2.setOnClickListener(myOnClickListener2); } class MyOnClickListener1 implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ textView1.setText("textview1"); } } class MyOnClickListener2 implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ textView2.setText("textview2"); } } } 类别内的类别称作inner class, 那inner class称呼包着它的类别就叫做outer class, inner class可以使用outer class的任何成员,就算是private的也是可行, 如上面的例子, 内部类别可以取用textView1,textView2。 但是! 写程式总是会想要偷懒, 少写几行又能完成相同的功能, 那我们就会开始想办法偷懒, 你有没有发现每次都要宣告类别, 定义要处理的事件, 然後在宣告实体, 最後将实体配置给某个元件的监听器, 有够麻烦的, 因此我们就会想, 不如把定义事件跟宣告该事件类别的物件一起写, 这样不就方便多了? 所以改成这样, 也许会好一点! public MyActivity extends Activity{ private TextView textView1; private TextView textView2; //private MyOnClickListener1 myOnClickListener1; //private MyOnClickListener2 myOnClickListener2; public void onCreate(){ button1 = (Button)findViewById(R.id.btn1); button2 = (Button)findViewById(R.id.btn2); textView1 = (TextView)findViewById(R.id.text_view1); textView2 = (TextView)findViewById(R.id.text_view2); //myOnClickListener1 = new MyOnClickListener1(); //myOnClickListener2 = new MyOnClickListener2(); button1.setOnClickListener(mOnClickListener1); button2.setOnClickListener(mOnClickListener2); } private OnClickListener mOnClickListener1 = new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ textView1.setText("textview1"); } }; private OnClickListener mOnClickListener2 = new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ textView2.setText("textview2"); } }; } 嗯...少写几行的感觉真爽! 但是全联先生说:省还可以更省。 如果我们再将定义事件类别宣告的变数省起来, 直接写进setOnClickListener, 不是更好吗? 因此终极省法出现了! 匿名类别物件 public MyActivity extends Activity{ private TextView textView1; private TextView textView2; public void onCreate(){ button1 = (Button)findViewById(R.id.btn1); button2 = (Button)findViewById(R.id.btn2); textView1 = (TextView)findViewById(R.id.text_view1); textView2 = (TextView)findViewById(R.id.text_view2); button1.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ textView1.setText("textview1"); } }); button2.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ textView2.setText("textview2"); } }); } } 整个世界乾净多了! 现在你知道为什麽要这样写了吗?
1F:→ diousk:推~我想重点应该是:在不同情况该用什麽方法让程式更简洁~01/10 15:55
我想推楼上这句话 的确我们有时候必须考虑到很多种情况 来挑是否使用匿名类别物件 今天假设你有一百个Button 且 事件内容都相同 这种情况下 就不可能使用匿名类别物件了 因为你会写到疯掉 Button[] button = new Button[100]; buttton[0].setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ textView.setText("hello"); } }); buttton[1].setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ textView.setText("hello"); } }); ....100次 你会说 反正复制贴上而已 很快! 那万一今天你想修改事件内容呢? 你会改到疯掉 所以比较好的做法反而是之前的宣告一个事件物件 然後用for回圈去注册事件 private OnClickListener mOnClickListener = new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ textView.setText("ya"); } }; for(int i=0;i<button.length;i++){ button[i].setOnClickListener(mOnClickListener); } 如果你想改事件, 那麽就直接改里面的事件罗, 所以看情况来决定使用的方法才是一个重点! PS 程式码没编译过 我只是凭印象打出来的 因此如果有小错误出现 请看错误讯息作修正或者提醒我一下吧 感谢:) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.221.115.4
2F:推 terrybob:这篇很值得m的…对於新手的我来说,受教不少… 01/10 11:20
3F:推 Eior:推一个 01/10 11:48
4F:推 jain00:请m一下,笔记中 01/10 12:36
5F:推 mamaya3:写得真清楚..我也是用了好一阵子才悟懂其中的意义XD 01/10 14:21
6F:→ diousk:推~我想重点应该是:在不同情况该用什麽方法让程式更简洁~ 01/10 15:55
※ 编辑: givemepass 来自: 61.221.115.4 (01/11 10:23)
7F:推 kenliner:写的好棒、只能说 这就是经验。 01/12 16:35
8F:→ godpro:抄笔记中... 01/13 22:36
9F:推 trans7749:推!! 02/04 17:01







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