作者elguapo (El Guapo)
看板AirForce
標題Re: 想問板上有pilot嗎?!
時間Fri Jan 17 20:53:26 2014
以 F-16 來說,會開 A/B 的時機大概是:
1. 緊急起飛爬高攔截不明機/敵機
2. 重掛載起飛
3. 空中纏鬥
4. 重掛載下空對面戰術拉升
5. 遇到一些必須提早落地的情形但油很多,就借用 A/B 的高耗油減輕落地總重
6. CAP 時從巡航速度加速到接戰速度
7. 空對空投射中程飛彈短時間拉高用(這個動作可以增加 F-pole)
雖然 F-16 號稱可以到達 2 Mach,但那情形要高空開 A/B 俯衝才辦得到,一般
情況高空平飛頂多 1.2 左右吧,但戰術上面接戰時開 A/B 飛到超音速並不會帶
來任何好處:
1. 轉彎半徑過大,很容易失去優勢(即使 9G turn 還是很大)
2. 一直開 A/B 非常耗油,如果你想 fuel kill 就盡量用吧
3. IR signature 會變大,你等於讓對方都不用雷達鎖你就可以用 IR 飛彈打你
所以呢,開 A/B 飛 >1 Mach 除非是特定的任務(像是試飛),基本上鮮少做這
種事情;何況,就算是飛到 2 Mach,你在座艙裡頭除了空速表指 2 Mach 這種
視覺現象之外,不會有任何感覺的。
※ 引述《kingstong (卍解-天鎖斬月)》之銘言:
: 板上有飛官在飛行訓練時會開
: 後燃器嗎?!開了真的有達到超音速
: 至少一馬赫以上的速度嗎?!是怎樣的感覺?!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.228.193.233
※ 編輯: elguapo 來自: 36.228.193.233 (01/17 20:58)
1F:推 ncnuboy:首推 01/17 22:00
2F:推 sankohama:那想請問IDF夜航起飛時為何會特別大聲,還是只是錯覺? 01/17 22:09
3F:推 gamer:IDF起飛不分日夜都開A/B吧,推力不足的關係。 01/17 23:58
4F:→ gamer:夜航有特別大聲嗎?我是不覺得。 01/17 23:58
5F:推 fsmint:應該是環境音相對較小的關係吧* 01/18 16:37
6F:推 wasijimla:IDF起飛的時候都很吵 我在MOB聽了一年 吵死了 01/19 12:21
7F:→ elguapo:F-16 A/B 起飛的噪音才恐怖吧 = = 01/19 17:32
補充開 A/B 時機 2 條
※ 編輯: elguapo 來自: 36.228.193.233 (01/19 17:38)
8F:推 kennethx:KU線上沒看過T/O不推AB的...夜航數金環是苦中作樂... 01/20 11:56
9F:→ kennethx:其實主要是噪音管制, T/O都不推AB的話低空時間比較久.. 01/20 11:57
10F:→ kennethx:門口馬上就有鄰居抗議... 01/20 11:58
11F:推 Kuokenken:不解,鎖雷達跟用IR彈打你兩者之間的關聯是? 01/20 14:05
12F:→ Kuokenken:IR彈不是不需要雷達導引嗎? 01/20 14:07
正常程序 IR seeker 還是要靠雷達役使到目標上面,uncage 聽音量好壞來決定
飛彈要不要打出去(這麼做是因為有時背景雜訊較大,造成 IR S/N 低,一定要
靠雷達持續役使 seeker 等待好音量);如果目標大老遠就開個 Max A/B 這時 IR
S/N 強,只要把飛彈 boresight 放到熱源上面,uncage 音量好就能打了。
另外補充一下較舊型的 AIM-9 uncage 之後的 seeker 很容易被 IRCM,像是接戰
第一次通過的時候懂得保護自己的老鳥都會做 IRCM,如果沒有雷達持續鎖定
持續役使 seeker,那麼將會很容易失去 FLO。
另外在狗鬥的時候,不是每個時機都可以讓您用飛彈 boresight 去瞄目標,如果
能用雷達或頭盔瞄準具役使 seeker,你可以獲得更多角度優勢(這也是為何要發
展 AIM-9X 的原因)。
總歸:
1. 雷達持續鎖定可以告訴你 IR 飛彈包絡線如何
2. 飛機通常會混掛 IR 及主動飛彈,持續鎖定目標可以讓飛行員快速切換武器來打
3. 不鎖直接打 IR 是一種比較極端的戰術,原因參考 1.,沒有包絡線資料可能
Pk 會下降,但這麼做可以在不觸發對方 RWR、在沒雷達警覺情況下被 IR 飛彈
擊落。
※ 編輯: elguapo 來自: 223.140.1.179 (01/21 00:15)
13F:推 Kuokenken:明白了,感謝辛苦回文~~有機會希望能再請教,THX 01/21 04:20
14F:推 kingstong:大陸的戰機已經匿蹤化了,除了熱源追蹤飛彈用雷達導引 01/22 17:40
15F:→ kingstong:能打到匿蹤戰機嗎?! 01/22 17:41
L.O. (Low Observability) 這個課題範圍非常廣。
首先人類目前已知飛行載具能被掌握的東西有:
1. Acoustic
2. IR signature (emmited/reflected)
3. Radar signature
4. Electronic Emission
5. Visual
如果要達到真正的 L.O.,上述五點缺一不可,目前的代表大概只有 F-22 才夠格。
一般人認為的“匿蹤”大概只在減少 RCS(減少 radar signature),沒錯,這點
在空對空雷達來說會是很大的挑戰,因為 FLO 會降得很低,所以 F-35 上面增設
了 EOTS (Electro-Optical Targeting System),盡可能在雷達遇到 L.O. 的目標
時,使用 IRST 來輔助接戰。這是雙方都是 L.O. 的飛機、在雙方都沒法用雷達
發現目標、在遠距失去了 FLO 的時候,只能選中~近距離靠我前面說的第 2. 點來
鎖目標了。
當然,您一定說 L.O. 的飛機一定會考慮降 IR 的技術--這是對的,所以這也是
美國要發展 AIM-9X,利用 IR imaging 技術來對抗對方的降 IR 技術(通常降 IR
也不過是將發動機廢氣多冷卻一些,但卻是無法降整架飛機的 IR,原因可能是塗料
技術還沒辦法將吸收雷達和吸收 IR 的技術放在同一塗料裡面吧)。
如果中共的 L.O. 技術成熟了,我們唯一能祈求的,就是米國同意 F-35 售臺吧。
IRST 或是其他光譜的偵測技術,將會是左右未來 L.O. 戰場的關鍵,我國一直沒
有在這方面研發,真的是很令人扼腕。
※ 編輯: elguapo 來自: 42.78.199.56 (01/22 22:13)
16F:推 ChopperLin:14哨已哭 02/06 04:21
17F:推 an123456781:推 ! 02/24 13:34