作者KarasuTW (鴉天狗)
看板AVEncode
標題[實況] [心得] 榨出一點 CPU 讓遊戲跑順一點
時間Tue Nov 10 16:32:38 2009
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板]
作者: KarasuTW (鴉天狗) 看板: C_Chat
標題: [實況] [心得] FME 榨出一點 CPU 讓遊戲跑順一點…
時間: Fri Nov 6 23:14:55 2009
實況電腦上的遊戲時若配備較差,特別是單核心或初階雙核心時,
即時壓縮可能會壓迫到遊戲的資源,造成遊戲本身掉格或是 LAG,
但是從 FME 觀察卻沒有明顯的 frame drop。
此時將 FME 依下圖設定,可以調節壓縮部分的比重,避免性能瓶頸。
http://img194.imageshack.us/img194/7379/fmelowcpu.png
把 VP6 調成畫面張數優先、較低 CPU 負荷即可。
轉播影片時,靠播放器自己的縮放會比 SCFH DSF 幫你 resize 有效率唷。
另外以較低張數實況遊戲的時候有時會發生閃爍特效無法正常顯示的問題,
將 SCFH DSF 的 oversampling 打開可以改善。
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◆ From: 114.43.113.33
1F:推 Tunie:我E6300調低其實榨沒多少...反而是影像變的馬賽克XD 11/07 00:01
2F:推 LeeSEAL:那是你E6300都真雙核了, 像我用P4 2.6G測就差很多 11/07 00:26
3F:→ KarasuTW:Tunie 兄的問題應該是模擬器吧 XD 我說的是低配置的電腦 11/07 00:31
4F:推 LeeSEAL:我用Celeron 2G和Intel內顯就要改這些了 XDrz 11/07 01:28
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5F:推 Gesmic7:根據測試 調整參數來運作單核與 P4HT 是相當有效且實用的! 11/10 16:34
6F:→ killzane:借標題問FME有支援多核運算嗎? 11/11 00:31
7F:推 Bluetank:應該有吧,因為我用的時候兩個核心都跑到100% XDD 11/11 09:29