作者KarasuTW (鸦天狗)
看板AVEncode
标题[实况] [心得] 榨出一点 CPU 让游戏跑顺一点
时间Tue Nov 10 16:32:38 2009
※ [本文转录自 C_Chat 看板]
作者: KarasuTW (鸦天狗) 看板: C_Chat
标题: [实况] [心得] FME 榨出一点 CPU 让游戏跑顺一点…
时间: Fri Nov 6 23:14:55 2009
实况电脑上的游戏时若配备较差,特别是单核心或初阶双核心时,
即时压缩可能会压迫到游戏的资源,造成游戏本身掉格或是 LAG,
但是从 FME 观察却没有明显的 frame drop。
此时将 FME 依下图设定,可以调节压缩部分的比重,避免性能瓶颈。
http://img194.imageshack.us/img194/7379/fmelowcpu.png
把 VP6 调成画面张数优先、较低 CPU 负荷即可。
转播影片时,靠播放器自己的缩放会比 SCFH DSF 帮你 resize 有效率唷。
另外以较低张数实况游戏的时候有时会发生闪烁特效无法正常显示的问题,
将 SCFH DSF 的 oversampling 打开可以改善。
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◆ From: 114.43.113.33
1F:推 Tunie:我E6300调低其实榨没多少...反而是影像变的马赛克XD 11/07 00:01
2F:推 LeeSEAL:那是你E6300都真双核了, 像我用P4 2.6G测就差很多 11/07 00:26
3F:→ KarasuTW:Tunie 兄的问题应该是模拟器吧 XD 我说的是低配置的电脑 11/07 00:31
4F:推 LeeSEAL:我用Celeron 2G和Intel内显就要改这些了 XDrz 11/07 01:28
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◆ From: 114.43.123.175
5F:推 Gesmic7:根据测试 调整参数来运作单核与 P4HT 是相当有效且实用的! 11/10 16:34
6F:→ killzane:借标题问FME有支援多核运算吗? 11/11 00:31
7F:推 Bluetank:应该有吧,因为我用的时候两个核心都跑到100% XDD 11/11 09:29