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來自Spirit of the law的影片 https://www.youtube.com/watch?v=m-pNKxyDB1U
Ornlu的影片 https://www.youtube.com/watch?v=gcU_3_3vNQA
-- Champi Scout線 生產 45食物 25黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 時間 加成 Champi Scout 35 4 0/2 2 1.1 30s +1突襲步兵 +2攻城器 Champi Runner 40 5 0/2 2 1.1 30s +1突襲步兵 +2攻城器 +1建築 Champi Warrior 55 9 0/3 2 1.1 21s +1突襲步兵 +3攻城器 +2建築 Elite Champi Warrior 65 11 0/4 2 1.1 21s +1突襲步兵 +3攻城器 +3建築 沒有突襲步兵護甲(推測只有步兵甲) 升級依序 100食物 60黃金 125食物 100黃金 650食物 450黃金 城堡時代時約和同時代的長劍兵強度相等 -- Settlement(定居點、聚落) 花費125木頭,有房子的效果(+5人口),蓋一個就可以做為兩個升級建築使用 -- 投石手調整 現在變為垃圾兵單位, 生產成本 30食物 40黃金 → 70食物 10木材 生命值 40 → 35 加成 +10對步兵 → +4對步兵 獲得 +4對僧侶、+3對攻城器 猜測是Champi Scout沒有斥侯系的能力,所以改給投石手Counter僧侶的能力 -- Tupi特殊單位 Blackwood Archer 生產成本 35木材 45黃金 生命值 20 / 25 攻擊力 4 / 4 防禦 0/0 , 0/0 射程 5 / 5 攻速 1.5 移速 1.1 研發金冠Curare後獲得 +3中毒傷害 攻擊單位時會給予敵方單位 -12HP/分的debuff 持續?秒,可以疊加 後面有演示Tupi毒箭強弩打遊俠比拇指環強弩有效率 其他研發Curare中毒傷害差異 強弩+5 建築(城堡/塔/城鎮中心)+7 -- Ibirapema Warrior 生產成本 30食物 60黃金 生命值 80 / 90 攻擊力 8 / 11 防禦 2/1 , 2/1 擴散 1 / 1 攻速 2 移速 1.1 加成 +2對突襲步兵、+1對建築 -- Mapuche特殊單位 Bolas Rider 生產成本 45木材 50黃金 (沒有精銳的數據,待補) 生命值 55 / 攻擊力 5 / 防禦 0/1 , 射程 4 / 攻速 2 移速 1.5 加成 +2對騎兵、駱駝、衝撞車 充能攻擊能使對方單位減少-15%移動速度,持續?秒 研發銀冠Malon之後能造成30%的穿透傷害 -- Kona 生產成本 65食物 40黃金 (沒出現精銳的數據,待補) 生命值 125 / 攻擊力 9 / 防禦 0/3 , 攻速 2 移速 1.55 目標單位血量越少時攻擊力越高,約15%為一個級距,最高+6 -- Muisca特殊單位 Temple Guard 生產成本 80食物 45黃金 (沒有精銳的數據,待補) 生命值 100 / 攻擊力 12 / 防禦 1/1 , 攻速 2 移速 0.95 加成 +3對騎兵、象兵 +2對駱駝、船艦 攻擊時攻擊速度可從 2 → 1.2 沒有僧侶甲,不會被老鷹或斥侯加成 -- Guecha Warrior 生產成本 50木材 60黃金 生命值 50 / 50 攻擊力 6 / 8 防禦 0/3 , 0/5 射程 3 / 4 (都有最小射程1) 攻速 3 移速 1.1 加成 +3對弓兵、+2對馬弓、長槍兵 附近有Guecha Warrior死亡時,可以恢復Guecha Warrior 5點HP -- 其他更動 強化教堂 射程從 6 → 4 現在射程能受兵工廠科技影響 攻城塔 血量 220 → 175 裝載步兵不再增加速度 移速 0.8 → 0.96 火長矛騎兵 生產成本 40木材 45黃金 → 45木材 45黃金 生產時間 32秒 → 35秒 不再有第一發火藥攻擊(聽是這樣,不太確定是不是有改掉還是改其他攻擊方式) 火箭車 生產成本 130木材 155黃金 → 135木材 155黃金 薩拉森 阿拉伯奴隸兵(馬木留克)護甲現在會被矛兵加成 農田科技現在能增加已完工農田的肉量,但不會是完整的值 (一級田+75肉,已經撒好的不會加75肉,但會增加一些肉量) 亞美尼亞 戰鬥祭司 生產成本 30食物 50黃金 → 40食物 50黃金 孟加拉 戰車 遠程護甲 2 → 1 精銳還是3不變 -- 勃根地 佛萊明民兵 封建的生命值 45 → 40 契丹 矛兵線、長槍兵線、斥侯騎兵線的生產速度 25% → 15% 朝鮮 馬戰車 遠程護甲 3 → 2 精銳還是4不變 西班牙 傳教士 現在可以撿取遺跡 魏國 鮮卑劫掠者 生產成本 60木材 25黃金 → 65木材 25黃金 生產時間 26秒 → 29秒 吳國 步兵單位在 封建/城堡/帝王時代 恢復 10/20/30HP → 恢復 10/15/30HP 吳越劍士 近戰護甲 2 → 0 現在在遊戲中有內建語音可以使用



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.73.77 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1771022151.A.060.html ※ 編輯: bensoncat (114.40.73.77 臺灣), 02/14/2026 08:16:34
1F:推 Mark40304: 傳教士可以撿遺跡 感覺很強 02/14 08:21
2F:推 Mark40304: 所以昌皮跑速比鷹勇又更慢一點 但比一般步兵快 且沒有 02/14 08:26
3F:→ Mark40304: 突襲步兵護甲 02/14 08:26
4F:推 Mark40304: 沒有品種跟耕種技術的科納天生比有品種跟耕種技術的騎 02/14 08:32
5F:→ Mark40304: 士跑得更快 HP更多 相當於內建品種跟耕種技術的概念? 02/14 08:32
6F:→ Mark40304: 成本也比騎士便宜 02/14 08:32
7F:→ Mark40304: 神廟守衛沒僧侶甲 真的就是用修道院生產的純步兵 02/14 08:34
8F:推 Mark40304: 瓜查勇士以戰矛兵來說超貴的 不過HP跟攻擊力高很多 02/14 08:37
9F:推 Mark40304: 攻城塔火矛兵終於被砍了 只是攻城塔跟著遭殃倒楣了些 02/14 08:40
10F:→ Mark40304: 不知道以後還會不會有人出 02/14 08:40
11F:推 shinshu278: 吳國好慘啊 現在還在還債 02/14 08:40
12F:→ Mark40304: 奴隸兵會被戰矛克制了哦 太苦了 02/14 08:40
之前有弓兵甲,會被戰矛跟哥衛之類的counter 現在這樣應該是單純矛兵系的打奴隸兵會加
13F:推 saiulbb: 這次的改動都很不錯 傳教士能撿遺跡會太強了 我覺得不行 02/14 11:39
14F:推 sadpotato19: 奴隸兵怎麼改來改去的,現在有過強嗎 02/14 11:48
15F:→ michael6904: 吳越劍士也太慘 02/14 11:59
16F:推 gericc: 另有提到印加 好像變不多 02/14 12:29
17F:推 john371911: 吳國這哪是慘?太強不平衡才需要持續下修。 02/14 12:45
18F:推 adai200m7s: 吳越劍士感覺廢了 02/14 12:47
19F:推 ABiao0220: 攻城塔火長矛下修 鮮卑劫掠者 感覺還是很便宜 然後傳 02/14 12:59
20F:→ ABiao0220: 教士能撿遺跡 好像有點強 02/14 12:59
21F:→ Despairile: 官方還是不知道怎麼改馬木留克 只好重新把過去的護甲 02/14 13:51
22F:→ Despairile: 調回來 笑死 02/14 13:51
23F:推 wanters: 火矛-火=矛 所以是一種黃金矛兵的概念 02/14 14:03
24F:→ super1315566: 傳教士可以撿遺跡@@? 02/14 14:04
25F:→ Clarkliu: 農田科技對已完工農田有效 法國大喜 02/14 14:12
26F:推 roger4768: 這樣南美四文明開局是給昌皮還是投石手? 02/14 14:24
昌皮開局 ※ 編輯: bensoncat (114.40.73.77 臺灣), 02/14/2026 15:08:21
27F:→ Despairile: 昌皮打僧侶沒有+傷 不知道抵抗僧侶是不是也沒有 02/14 15:14
※ 編輯: bensoncat (114.40.73.77 臺灣), 02/14/2026 15:18:43
28F:推 gericc: 然後昌皮也比老鷹黃金少 02/14 15:23
29F:推 williammei: 奴隸兵本來就該調成這種戰茅小康特的狀況了,有些馬國 02/14 19:16
30F:→ williammei: 空有護腕缺強弩火槍,更甚缺護腕的那種,要拿什麼去康 02/14 19:16
31F:→ williammei: 奴隸兵? 02/14 19:16
32F:推 Mark40304: Ibirapema Warrior的範圍攻擊是所有單位相同傷害耶 好 02/14 19:33
33F:→ Mark40304: 強 疊兵剋星 02/14 19:34
34F:→ Despairile: 奴隸兵那個就是最早版本阿 只是中間改掉 02/14 19:40
35F:→ Despairile: 那時候我就講了 馬木留克乾脆重新設計 定位根本不三 02/14 19:40
36F:→ Despairile: 不四的碗糕 02/14 19:41
37F:推 Pegasus99: 這樣印加算大nerf吧 鷹勇投石>昌皮投石 主力兵種的作戰 02/14 19:48
38F:→ Pegasus99: 強度大降 這樣正面打起來超慘 02/14 19:49
39F:→ Pegasus99: 頂多就食物減免在投石手身上很補(因為幾乎全吃食物) 02/14 19:50
40F:推 Mark40304: 所以南美文明只需要蓋個定居點就能直接升封建時代 02/14 19:51
41F:→ Mark40304: 還能拿來存放各種資源+附贈5人口 02/14 19:51
42F:→ Pegasus99: 面對馬國是慘到不能慘了 追不上也打不過 02/14 19:51
43F:→ Mark40304: 馬普切人甚至能用定居點產槍兵跟矛兵 快攻超級強 02/14 19:52
44F:推 Pegasus99: 我覺得昌皮至少要有精銳升級移速拉到1.2 像鷹勇那樣 02/14 19:54
45F:推 gericc: 多少有個投石手變成垃圾兵 弱一點可預期的感覺 02/14 21:39
46F:推 feedback: 想念黑曜石之箭了XD 02/14 23:20
47F:推 Lucky0105: 薩拉森好難駕馭 02/15 13:20
48F:推 phoenixzro: 傳教士撿遺跡後是不是該降個跑速 02/15 18:49
※ 編輯: bensoncat (114.40.73.77 臺灣), 02/17/2026 00:10:38







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