作者bensoncat (喵仔)
看板AOE
标题[AOE2] DLC_最後的酋长_事前预览
时间Sat Feb 14 06:35:25 2026
来自Spirit of the law的影片
https://www.youtube.com/watch?v=m-pNKxyDB1U
Ornlu的影片
https://www.youtube.com/watch?v=gcU_3_3vNQA
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Champi Scout线
生产
45食物 25黄金 生命 攻击 近/远 攻速 跑速 时间 加成
Champi Scout 35 4 0/2 2 1.1 30s +1突袭步兵 +2攻城器
Champi Runner 40 5 0/2 2 1.1 30s +1突袭步兵 +2攻城器 +1建筑
Champi Warrior 55 9 0/3 2 1.1 21s +1突袭步兵 +3攻城器 +2建筑
Elite Champi Warrior 65 11 0/4 2 1.1 21s +1突袭步兵 +3攻城器 +3建筑
没有突袭步兵护甲(推测只有步兵甲)
升级依序 100食物 60黄金
125食物 100黄金
650食物 450黄金
城堡时代时约和同时代的长剑兵强度相等
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Settlement(定居点、聚落)
花费125木头,有房子的效果(+5人口),盖一个就可以做为两个升级建筑使用
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投石手调整
现在变为垃圾兵单位,
生产成本 30食物 40黄金 → 70食物 10木材
生命值 40 → 35
加成 +10对步兵 → +4对步兵
获得 +4对僧侣、+3对攻城器
猜测是Champi Scout没有斥侯系的能力,所以改给投石手Counter僧侣的能力
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Tupi特殊单位
Blackwood Archer
生产成本 35木材 45黄金
生命值 20 / 25
攻击力 4 / 4
防御 0/0 , 0/0
射程 5 / 5
攻速 1.5
移速 1.1
研发金冠Curare後获得 +3中毒伤害
攻击单位时会给予敌方单位 -12HP/分的debuff 持续?秒,可以叠加
後面有演示Tupi毒箭强弩打游侠比拇指环强弩有效率
其他研发Curare中毒伤害差异 强弩+5 建筑(城堡/塔/城镇中心)+7
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Ibirapema Warrior
生产成本 30食物 60黄金
生命值 80 / 90
攻击力 8 / 11
防御 2/1 , 2/1
扩散 1 / 1
攻速 2
移速 1.1
加成 +2对突袭步兵、+1对建筑
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Mapuche特殊单位
Bolas Rider
生产成本 45木材 50黄金 (没有精锐的数据,待补)
生命值 55 /
攻击力 5 /
防御 0/1 ,
射程 4 /
攻速 2
移速 1.5
加成 +2对骑兵、骆驼、冲撞车
充能攻击能使对方单位减少-15%移动速度,持续?秒
研发银冠Malon之後能造成30%的穿透伤害
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Kona
生产成本 65食物 40黄金 (没出现精锐的数据,待补)
生命值 125 /
攻击力 9 /
防御 0/3 ,
攻速 2
移速 1.55
目标单位血量越少时攻击力越高,约15%为一个级距,最高+6
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Muisca特殊单位
Temple Guard
生产成本 80食物 45黄金 (没有精锐的数据,待补)
生命值 100 /
攻击力 12 /
防御 1/1 ,
攻速 2
移速 0.95
加成 +3对骑兵、象兵 +2对骆驼、船舰
攻击时攻击速度可从 2 → 1.2
没有僧侣甲,不会被老鹰或斥侯加成
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Guecha Warrior
生产成本 50木材 60黄金
生命值 50 / 50
攻击力 6 / 8
防御 0/3 , 0/5
射程 3 / 4 (都有最小射程1)
攻速 3
移速 1.1
加成 +3对弓兵、+2对马弓、长枪兵
附近有Guecha Warrior死亡时,可以恢复Guecha Warrior 5点HP
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其他更动
强化教堂 射程从 6 → 4 现在射程能受兵工厂科技影响
攻城塔 血量 220 → 175 装载步兵不再增加速度
移速 0.8 → 0.96
火长矛骑兵 生产成本 40木材 45黄金 → 45木材 45黄金
生产时间 32秒 → 35秒
不再有第一发火药攻击(听是这样,不太确定是不是有改掉还是改其他攻击方式)
火箭车 生产成本 130木材 155黄金 → 135木材 155黄金
萨拉森 阿拉伯奴隶兵(马木留克)护甲现在会被矛兵加成
农田科技现在能增加已完工农田的肉量,但不会是完整的值
(一级田+75肉,已经撒好的不会加75肉,但会增加一些肉量)
亚美尼亚 战斗祭司 生产成本 30食物 50黄金 → 40食物 50黄金
孟加拉 战车 远程护甲 2 → 1 精锐还是3不变
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勃根地 佛莱明民兵 封建的生命值 45 → 40
契丹 矛兵线、长枪兵线、斥侯骑兵线的生产速度 25% → 15%
朝鲜 马战车 远程护甲 3 → 2 精锐还是4不变
西班牙 传教士 现在可以捡取遗迹
魏国 鲜卑劫掠者 生产成本 60木材 25黄金 → 65木材 25黄金
生产时间 26秒 → 29秒
吴国 步兵单位在 封建/城堡/帝王时代 恢复 10/20/30HP → 恢复 10/15/30HP
吴越剑士 近战护甲 2 → 0
现在在游戏中有内建语音可以使用
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.40.73.77 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1771022151.A.060.html
※ 编辑: bensoncat (114.40.73.77 台湾), 02/14/2026 08:16:34
1F:推 Mark40304: 传教士可以捡遗迹 感觉很强 02/14 08:21
2F:推 Mark40304: 所以昌皮跑速比鹰勇又更慢一点 但比一般步兵快 且没有 02/14 08:26
3F:→ Mark40304: 突袭步兵护甲 02/14 08:26
4F:推 Mark40304: 没有品种跟耕种技术的科纳天生比有品种跟耕种技术的骑 02/14 08:32
5F:→ Mark40304: 士跑得更快 HP更多 相当於内建品种跟耕种技术的概念? 02/14 08:32
6F:→ Mark40304: 成本也比骑士便宜 02/14 08:32
7F:→ Mark40304: 神庙守卫没僧侣甲 真的就是用修道院生产的纯步兵 02/14 08:34
8F:推 Mark40304: 瓜查勇士以战矛兵来说超贵的 不过HP跟攻击力高很多 02/14 08:37
9F:推 Mark40304: 攻城塔火矛兵终於被砍了 只是攻城塔跟着遭殃倒楣了些 02/14 08:40
10F:→ Mark40304: 不知道以後还会不会有人出 02/14 08:40
11F:推 shinshu278: 吴国好惨啊 现在还在还债 02/14 08:40
12F:→ Mark40304: 奴隶兵会被战矛克制了哦 太苦了 02/14 08:40
之前有弓兵甲,会被战矛跟哥卫之类的counter
现在这样应该是单纯矛兵系的打奴隶兵会加
13F:推 saiulbb: 这次的改动都很不错 传教士能捡遗迹会太强了 我觉得不行 02/14 11:39
14F:推 sadpotato19: 奴隶兵怎麽改来改去的,现在有过强吗 02/14 11:48
15F:→ michael6904: 吴越剑士也太惨 02/14 11:59
16F:推 gericc: 另有提到印加 好像变不多 02/14 12:29
17F:推 john371911: 吴国这哪是惨?太强不平衡才需要持续下修。 02/14 12:45
18F:推 adai200m7s: 吴越剑士感觉废了 02/14 12:47
19F:推 ABiao0220: 攻城塔火长矛下修 鲜卑劫掠者 感觉还是很便宜 然後传 02/14 12:59
20F:→ ABiao0220: 教士能捡遗迹 好像有点强 02/14 12:59
21F:→ Despairile: 官方还是不知道怎麽改马木留克 只好重新把过去的护甲 02/14 13:51
22F:→ Despairile: 调回来 笑死 02/14 13:51
23F:推 wanters: 火矛-火=矛 所以是一种黄金矛兵的概念 02/14 14:03
24F:→ super1315566: 传教士可以捡遗迹@@? 02/14 14:04
25F:→ Clarkliu: 农田科技对已完工农田有效 法国大喜 02/14 14:12
26F:推 roger4768: 这样南美四文明开局是给昌皮还是投石手? 02/14 14:24
昌皮开局
※ 编辑: bensoncat (114.40.73.77 台湾), 02/14/2026 15:08:21
27F:→ Despairile: 昌皮打僧侣没有+伤 不知道抵抗僧侣是不是也没有 02/14 15:14
※ 编辑: bensoncat (114.40.73.77 台湾), 02/14/2026 15:18:43
28F:推 gericc: 然後昌皮也比老鹰黄金少 02/14 15:23
29F:推 williammei: 奴隶兵本来就该调成这种战茅小康特的状况了,有些马国 02/14 19:16
30F:→ williammei: 空有护腕缺强弩火枪,更甚缺护腕的那种,要拿什麽去康 02/14 19:16
31F:→ williammei: 奴隶兵? 02/14 19:16
32F:推 Mark40304: Ibirapema Warrior的范围攻击是所有单位相同伤害耶 好 02/14 19:33
33F:→ Mark40304: 强 叠兵克星 02/14 19:34
34F:→ Despairile: 奴隶兵那个就是最早版本阿 只是中间改掉 02/14 19:40
35F:→ Despairile: 那时候我就讲了 马木留克乾脆重新设计 定位根本不三 02/14 19:40
36F:→ Despairile: 不四的碗糕 02/14 19:41
37F:推 Pegasus99: 这样印加算大nerf吧 鹰勇投石>昌皮投石 主力兵种的作战 02/14 19:48
38F:→ Pegasus99: 强度大降 这样正面打起来超惨 02/14 19:49
39F:→ Pegasus99: 顶多就食物减免在投石手身上很补(因为几乎全吃食物) 02/14 19:50
40F:推 Mark40304: 所以南美文明只需要盖个定居点就能直接升封建时代 02/14 19:51
41F:→ Mark40304: 还能拿来存放各种资源+附赠5人口 02/14 19:51
42F:→ Pegasus99: 面对马国是惨到不能惨了 追不上也打不过 02/14 19:51
43F:→ Mark40304: 马普切人甚至能用定居点产枪兵跟矛兵 快攻超级强 02/14 19:52
44F:推 Pegasus99: 我觉得昌皮至少要有精锐升级移速拉到1.2 像鹰勇那样 02/14 19:54
45F:推 gericc: 多少有个投石手变成垃圾兵 弱一点可预期的感觉 02/14 21:39
46F:推 feedback: 想念黑曜石之箭了XD 02/14 23:20
47F:推 Lucky0105: 萨拉森好难驾驭 02/15 13:20
48F:推 phoenixzro: 传教士捡遗迹後是不是该降个跑速 02/15 18:49
※ 编辑: bensoncat (114.40.73.77 台湾), 02/17/2026 00:10:38