作者ccyaztfe (1357924680)
看板AOE
標題Re: [AOE2] Patch_Sneak-Peek
時間Wed Mar 12 16:30:41 2025
我覺得步兵的改動真的很棒
跑速提升到0.96,代表他們不會再被弓兵、矛兵永無止境地風箏
城堡時代研發跑速科技後,更是可以一路追著弓兵砍
另外成本降低、縱火可以在封建研發,也讓封建、城初的步兵一波更有可行性
步兵定位就應該是這樣:移動雖然慢,但卻是不能忽視的威脅
現在這種改動,步兵在封建時代就很有威脅性了
你不處理步兵,步兵直接把你家都更掉
城初如果沒有來不及蓋修道院或攻城器,步兵升級上來再加上軟甲,一樣把你家拆光光!
步兵真的有機會崛起了!
像這樣的改動,弓馬步三足鼎立的定位才會真的確立!
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1F:推 opcomtt: 我也覺得很好,但豹勇太誇張了,請叫他豹勇帝國2 03/12 16:41
2F:推 gericc: 暴(力)勇士 03/12 16:43
3F:推 FAYeeeeeeee: 波希米亞變向Buff 03/12 17:06
4F:→ FAYeeeeeeee: 印加也是 03/12 17:13
5F:推 shinshu278: 我覺得還是會怕 一坨弩兵連騎士都得判斷該不該上去換 03/12 17:15
6F:→ shinshu278: 不過至少跑的掉真的比以前強很多了 03/12 17:15
7F:推 ccchaos09: 豹勇士的豹其實是暴力的暴嗎w 03/12 17:57
8F:推 mini31241: 希望找到平衡點 讓步兵維持慢的特色卻又不可忽視 增加 03/12 17:59
9F:→ mini31241: 他們對於建築物的威脅是很好的起點 03/12 17:59
10F:推 andersonlin: 這樣亞美尼亞封建就可以升級長劍兵不就更威 03/12 18:19
11F:推 gericc: 反正覺得誇張的一定會再動啦 03/12 18:47
12F:推 symetyr: 這下豹勇有了晉升機制 看看未來會不會有隱形機制出來 03/12 18:53
13F:→ symetyr: 不過從三代的經驗來看 製作組可能會把豹勇搞成patch常客 03/12 18:55
14F:→ ji4mp6: 豹勇士比彎刀更像玻璃大砲了 03/12 18:59
15F:推 love9130218: 我感覺塞爾特封建裝甲要起飛了 03/12 19:20
16F:推 FAYeeeeeeee: 豹勇高攻後 那個血量和護甲 對比直接讓彎刀變廢物啊 03/12 20:47
17F:→ FAYeeeeeeee: 除了產速以外全面被屌打 包含造價 03/12 20:48
18F:→ FAYeeeeeeee: 喔 還有跑速優勢在啦 他們也是1.2戰隊成員之一 03/12 20:49
19F:→ FAYeeeeeeee: 但 豹勇士還是太強了 大砲但不玻璃 什麼鬼 03/12 20:49
20F:→ love9130218: 豹勇砍人加攻擊很像將軍的老兵階級,我覺得適用於所 03/12 20:57
21F:→ love9130218: 有軍隊更好,以寫實觀點來看,能在戰鬥中活下來還砍 03/12 20:57
22F:→ love9130218: 死人本來就應該越來越強 03/12 20:57
23F:→ sam09: 三代有一些單位可以靠殺敵升級,大概是這機制移植過來 03/12 21:01
24F:推 RaysMoon: 古早紅色警戒就有了 03/13 11:56
25F:推 gericc: 星海是顯示擊殺數 但就是給大家看而已 03/13 14:41