作者ccyaztfe (1357924680)
看板AOE
标题Re: [AOE2] Patch_Sneak-Peek
时间Wed Mar 12 16:30:41 2025
我觉得步兵的改动真的很棒
跑速提升到0.96,代表他们不会再被弓兵、矛兵永无止境地风筝
城堡时代研发跑速科技後,更是可以一路追着弓兵砍
另外成本降低、纵火可以在封建研发,也让封建、城初的步兵一波更有可行性
步兵定位就应该是这样:移动虽然慢,但却是不能忽视的威胁
现在这种改动,步兵在封建时代就很有威胁性了
你不处理步兵,步兵直接把你家都更掉
城初如果没有来不及盖修道院或攻城器,步兵升级上来再加上软甲,一样把你家拆光光!
步兵真的有机会崛起了!
像这样的改动,弓马步三足鼎立的定位才会真的确立!
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1F:推 opcomtt: 我也觉得很好,但豹勇太夸张了,请叫他豹勇帝国2 03/12 16:41
2F:推 gericc: 暴(力)勇士 03/12 16:43
3F:推 FAYeeeeeeee: 波希米亚变向Buff 03/12 17:06
4F:→ FAYeeeeeeee: 印加也是 03/12 17:13
5F:推 shinshu278: 我觉得还是会怕 一坨弩兵连骑士都得判断该不该上去换 03/12 17:15
6F:→ shinshu278: 不过至少跑的掉真的比以前强很多了 03/12 17:15
7F:推 ccchaos09: 豹勇士的豹其实是暴力的暴吗w 03/12 17:57
8F:推 mini31241: 希望找到平衡点 让步兵维持慢的特色却又不可忽视 增加 03/12 17:59
9F:→ mini31241: 他们对於建筑物的威胁是很好的起点 03/12 17:59
10F:推 andersonlin: 这样亚美尼亚封建就可以升级长剑兵不就更威 03/12 18:19
11F:推 gericc: 反正觉得夸张的一定会再动啦 03/12 18:47
12F:推 symetyr: 这下豹勇有了晋升机制 看看未来会不会有隐形机制出来 03/12 18:53
13F:→ symetyr: 不过从三代的经验来看 制作组可能会把豹勇搞成patch常客 03/12 18:55
14F:→ ji4mp6: 豹勇士比弯刀更像玻璃大炮了 03/12 18:59
15F:推 love9130218: 我感觉塞尔特封建装甲要起飞了 03/12 19:20
16F:推 FAYeeeeeeee: 豹勇高攻後 那个血量和护甲 对比直接让弯刀变废物啊 03/12 20:47
17F:→ FAYeeeeeeee: 除了产速以外全面被屌打 包含造价 03/12 20:48
18F:→ FAYeeeeeeee: 喔 还有跑速优势在啦 他们也是1.2战队成员之一 03/12 20:49
19F:→ FAYeeeeeeee: 但 豹勇士还是太强了 大炮但不玻璃 什麽鬼 03/12 20:49
20F:→ love9130218: 豹勇砍人加攻击很像将军的老兵阶级,我觉得适用於所 03/12 20:57
21F:→ love9130218: 有军队更好,以写实观点来看,能在战斗中活下来还砍 03/12 20:57
22F:→ love9130218: 死人本来就应该越来越强 03/12 20:57
23F:→ sam09: 三代有一些单位可以靠杀敌升级,大概是这机制移植过来 03/12 21:01
24F:推 RaysMoon: 古早红色警戒就有了 03/13 11:56
25F:推 gericc: 星海是显示击杀数 但就是给大家看而已 03/13 14:41