作者ccyaztfe (1357924680)
看板AOE
標題Re: [AOE2] 以下弓兵國buff能用在哪個文明身上
時間Mon Feb 3 19:33:31 2025
※ 引述《Gary0101 (枯藤老樹昏鴉)》之銘言:
: 如題
: 1.徒步弓兵自動回血
: 2.射箭場科技50%減免
: 3.弓兵移速增加
: 目前這三個特色還沒在遊戲出現過
: 未來的dlc或現有文明需不需要這些增強
: 討論一下吧~
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: Sent from BePTT on my Samsung SM-A3560
很有趣的討論!
其實還有很多其他的單位跟科技可以討論 不過我們先討論「弓兵」就好!
除了你提到的這幾個,把其他單位有的加成也放進來一起討論(金銀冠不放)
以下我也會順便放上我自己的評價:普、強(可以成為t1甚至t0文明)、過強(嚴重破壞平衡,必須馬上下修)
一、徒步弓兵自動回血 :普。
來自維京
二、射箭場科技50%減免:強。
來自勃艮第
三、弓兵移速增加:強。
來自立陶宛、塞爾特、庫曼
四、3級射免費升級:強。
來自馬扎爾
五、弓兵系免費升級(直升強弩):過強。
來自保加利亞、衣索比亞、土耳其
六、城堡及帝王獲得額外1/2近防:強。
來自條頓
七、封建、城堡及帝王獲得額外1/2/3遠防:普
來自馬利
八、撿遺跡獲得額外攻擊力:強
來自立陶宛
九、封建、城堡及帝王獲得額外1/2/3攻擊力:過強
來自緬甸
十、可以提前一個時代升級弓兵:強。
來自亞美尼亞、勃艮第
十一、減少固定趴數的額外傷害:強
來自孟加拉、西西里
十二、弓兵增加固定趴數的加成傷害:普
來自波希米亞的戳戳
十三、弓兵增加固定趴數的攻擊力:過強
來自勃艮第火槍兵、曲哲羅騎兵
十四、弓兵雙防直接+1/+1 :強
來自印度
十五、弓兵獲得對某單位的額外加成傷害:看是對什麼加成決定強弱
來自波斯的騎士、日本的馬弓
十六、兵工廠的防禦科技效果加倍:過強
來自羅馬
大家討論看看吧☺
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1F:→ Despairile: ..說真的看不懂你在列什麼 02/03 22:56
2F:推 yoyoger: 原po是拿別的文明幫別的兵種加成的強度來類推如果一樣的 02/04 02:31
3F:→ yoyoger: 加成放在弓兵上強不強 02/04 02:31
4F:→ yoyoger: 譬如立陶宛就是拿遺跡加騎士攻擊-->類推拿遺跡加弓兵攻擊 02/04 02:31
5F:→ yoyoger: 的強度 02/04 02:31
6F:→ yoyoger: 雖然沒辦法直接類推但是把這些都整理起來還是蠻厲害的 02/04 02:31
7F:→ yoyoger: 給推 02/04 02:31
8F:推 feedback: 看起來buff很難給,很容易就太強 02/04 06:58
9F:→ RumiManiac: 弓兵遠防 +1/2/3 超強吧,可以跟所有弓兵對射都不會輸 02/04 11:02
10F:推 abcs4587888: 弓兵送遠防就朝鮮啊 02/04 11:44
11F:推 abcs4587888: 送科技類的buff,別人多花一點資源跟時間能對等,怎 02/04 11:46
12F:→ abcs4587888: 麼樣都不會到超強 02/04 11:46
13F:推 m3791913: 馬利額外遠防可以再加上兵工廠科技,帝王滿科技步弓10 02/04 13:00
14F:→ m3791913: 攻4防再額外3防,對射傷害6->3減傷50%怎麼輸? 02/04 13:00
15F:推 abcs4587888: 喔喔如果是像緬甸那種額外再給的弓兵遠防那確實很噁 02/04 13:58
16F:推 moose01: 給額外遠防的話甚至都能站著跟戰矛對射了,還能叫 02/04 22:00
17F:→ moose01: 不強喔 02/04 22:00
18F:推 redline012: 送科技怎麼可能都不強 還是要看送什麼 就是弓兵防「相 02/05 09:42
19F:→ redline012: 對來說」不太重要才敢送 不然你送一級射還是彈道學試 02/05 09:42
20F:→ redline012: 試 時代初期省一棟建築加一個關鍵科技再加節奏差誰打 02/05 09:42
21F:→ redline012: 得贏 然後土耳其的免費化學也是競技場強勢的關鍵之一 02/05 09:42