作者ccyaztfe (1357924680)
看板AOE
標題[AOE2] 為什麼比賽圖沒有大量懸崖跟橋樑?
時間Fri Nov 17 15:41:51 2023
如題
看了幾年世紀2的比賽,覺得蠻奇怪的
比賽圖除了傳統那些圖,也陸續出現越來越多有趣的圖
有的圖還有中立單位、中立建築給玩家使用
但這麼多圖裡面,卻很少看到橋樑圖以及大量懸崖
大量懸崖就是遊戲內建的蒙古高原那樣,整個地圖全部都是懸崖地形;橋樑就不說了,戰役有一大堆
很好奇,為什麼比賽圖沒有大量懸崖圖跟橋樑圖啊?
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1F:推 Pegasus99: 星海? 11/17 15:57
2F:推 Kazama168: 高地優勢太大了,還限制只有一個方向能上去的話很難進 11/17 16:03
3F:→ Kazama168: 攻 11/17 16:03
4F:→ Despairile: 橋梁是因為預設地圖就沒幾張有 要作得找人專門作圖 11/17 16:20
5F:→ Despairile: 然後橋梁圖進一步要問的是 這是陸圖還是水圖 11/17 16:22
6F:→ Despairile: 我不確定橋梁要建造的水域 會不會造成陸地那側可以蓋 11/17 16:23
7F:→ Despairile: 港口 如果可以就會變成四不像 11/17 16:23
8F:→ Despairile: 至於水圖就沒理由弄橋梁 11/17 16:24
9F:→ Despairile: 橋梁圖還有一個問題 你需要橋梁距離>20 11/17 16:24
10F:→ Despairile: 不然會變成射手/塔/巨投/火炮對丟 很多文明直接GG 11/17 16:25
11F:→ yamamoto9658: 橋樑比較類似的就淺灘,一張地圖一條河隔開只有中間 11/17 16:42
12F:→ yamamoto9658: 淺灘能連通 11/17 16:42
13F:→ haoboo: 不可破壞/跨越的地形障礙在競賽中必須被避免 11/17 16:43
14F:→ haoboo: 橋梁跟懸崖在現在遊戲機制中都是完全無法被克服的障礙 11/17 16:48
15F:→ haoboo: 大量使用的話只會造成平衡爭議跟比賽難看而已 11/17 16:48
16F:→ iamnotgm: 懸崖一條拉過去容易佔高處那方就是比較有利阿 平衡麻煩 11/17 16:53
17F:→ iamnotgm: 淺灘跟橋不同 船能過淺灘但不能過橋 11/17 16:54
18F:→ Despairile: 印象是有比賽出過懸崖 只是很少 橋幾乎沒看過 11/17 17:21
19F:推 kirimaru73: 成分比例太高的話 地圖會RNG出很噁心的組合 11/17 17:35
20F:推 Gjerry: 橋還是先不要,單位都會擠在一起,尋路有時候還會壞掉 11/17 17:41
21F:→ Gjerry: 如果有輕鬆一點的比賽也許可以做一些比較有趣的地圖來玩 11/17 17:42
22F:→ Gjerry: ,但是大型比賽還是先別 11/17 17:42
23F:推 imweater: 會被蓋滿石牆然後拖台錢 11/17 19:03
24F:推 b1236711: 之前辦比賽開過蒙古高原 懸崖太多選手會覺得一直繞很煩 11/18 02:32
25F:推 b1236711: 太少就跟阿拉伯差不多 11/18 02:32
26F:推 williammei: 好像也只有某張黃金國有橋的樣子?印象中有攻城塔+老 11/18 08:54
27F:→ williammei: 鷹斥候,中間有紀念碑+豹。 11/18 08:54
28F:推 spicyway: 你會看到一堆高手整天喊白癡尋路 11/18 11:46
原來橋樑跟懸崖問題這麼多!
※ 編輯: ccyaztfe (111.82.73.72 臺灣), 11/18/2023 13:12:14
29F:推 wanters: 蒙古高原那種懸崖圖運氣比重會很大,好圖你只需要封幾格 11/18 19:54
30F:→ wanters: 石牆就可以高枕無憂而且那進攻路徑還會全程吃你高打低甚 11/18 19:54
31F:→ wanters: 至打下一格石牆你往後退幾步再封一次石牆又是從頭開始 11/18 19:55
32F:→ wanters: 爛的突圍的成本很高不說,甚至會出現你正修A點石牆結果敵 11/18 19:57
33F:→ wanters: 人去打旁邊10格的B牆妳為了要修卻必須繞30~40格距離才能 11/18 19:58
34F:→ wanters: 到達 一個拿好圖一個拿爛圖這打起來會很不爽 11/18 19:58