作者ccyaztfe (1357924680)
看板AOE
标题[AOE2] 为什麽比赛图没有大量悬崖跟桥梁?
时间Fri Nov 17 15:41:51 2023
如题
看了几年世纪2的比赛,觉得蛮奇怪的
比赛图除了传统那些图,也陆续出现越来越多有趣的图
有的图还有中立单位、中立建筑给玩家使用
但这麽多图里面,却很少看到桥梁图以及大量悬崖
大量悬崖就是游戏内建的蒙古高原那样,整个地图全部都是悬崖地形;桥梁就不说了,战役有一大堆
很好奇,为什麽比赛图没有大量悬崖图跟桥梁图啊?
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1F:推 Pegasus99: 星海? 11/17 15:57
2F:推 Kazama168: 高地优势太大了,还限制只有一个方向能上去的话很难进 11/17 16:03
3F:→ Kazama168: 攻 11/17 16:03
4F:→ Despairile: 桥梁是因为预设地图就没几张有 要作得找人专门作图 11/17 16:20
5F:→ Despairile: 然後桥梁图进一步要问的是 这是陆图还是水图 11/17 16:22
6F:→ Despairile: 我不确定桥梁要建造的水域 会不会造成陆地那侧可以盖 11/17 16:23
7F:→ Despairile: 港口 如果可以就会变成四不像 11/17 16:23
8F:→ Despairile: 至於水图就没理由弄桥梁 11/17 16:24
9F:→ Despairile: 桥梁图还有一个问题 你需要桥梁距离>20 11/17 16:24
10F:→ Despairile: 不然会变成射手/塔/巨投/火炮对丢 很多文明直接GG 11/17 16:25
11F:→ yamamoto9658: 桥梁比较类似的就浅滩,一张地图一条河隔开只有中间 11/17 16:42
12F:→ yamamoto9658: 浅滩能连通 11/17 16:42
13F:→ haoboo: 不可破坏/跨越的地形障碍在竞赛中必须被避免 11/17 16:43
14F:→ haoboo: 桥梁跟悬崖在现在游戏机制中都是完全无法被克服的障碍 11/17 16:48
15F:→ haoboo: 大量使用的话只会造成平衡争议跟比赛难看而已 11/17 16:48
16F:→ iamnotgm: 悬崖一条拉过去容易占高处那方就是比较有利阿 平衡麻烦 11/17 16:53
17F:→ iamnotgm: 浅滩跟桥不同 船能过浅滩但不能过桥 11/17 16:54
18F:→ Despairile: 印象是有比赛出过悬崖 只是很少 桥几乎没看过 11/17 17:21
19F:推 kirimaru73: 成分比例太高的话 地图会RNG出很恶心的组合 11/17 17:35
20F:推 Gjerry: 桥还是先不要,单位都会挤在一起,寻路有时候还会坏掉 11/17 17:41
21F:→ Gjerry: 如果有轻松一点的比赛也许可以做一些比较有趣的地图来玩 11/17 17:42
22F:→ Gjerry: ,但是大型比赛还是先别 11/17 17:42
23F:推 imweater: 会被盖满石墙然後拖台钱 11/17 19:03
24F:推 b1236711: 之前办比赛开过蒙古高原 悬崖太多选手会觉得一直绕很烦 11/18 02:32
25F:推 b1236711: 太少就跟阿拉伯差不多 11/18 02:32
26F:推 williammei: 好像也只有某张黄金国有桥的样子?印象中有攻城塔+老 11/18 08:54
27F:→ williammei: 鹰斥候,中间有纪念碑+豹。 11/18 08:54
28F:推 spicyway: 你会看到一堆高手整天喊白痴寻路 11/18 11:46
原来桥梁跟悬崖问题这麽多!
※ 编辑: ccyaztfe (111.82.73.72 台湾), 11/18/2023 13:12:14
29F:推 wanters: 蒙古高原那种悬崖图运气比重会很大,好图你只需要封几格 11/18 19:54
30F:→ wanters: 石墙就可以高枕无忧而且那进攻路径还会全程吃你高打低甚 11/18 19:54
31F:→ wanters: 至打下一格石墙你往後退几步再封一次石墙又是从头开始 11/18 19:55
32F:→ wanters: 烂的突围的成本很高不说,甚至会出现你正修A点石墙结果敌 11/18 19:57
33F:→ wanters: 人去打旁边10格的B墙你为了要修却必须绕30~40格距离才能 11/18 19:58
34F:→ wanters: 到达 一个拿好图一个拿烂图这打起来会很不爽 11/18 19:58