作者bensoncat (喵仔)
看板AOE
標題[AOE2] DLC新文明 & 波斯重製
時間Tue Oct 17 07:10:22 2023
https://www.ageofempires.com/news/pre-order-aoe-ii-de-the-mountain-royals/
新單位和建築會先以英文名稱為主
待更新後再以線上版本改為中文翻譯
科技樹
https://tinyurl.com/ymhq88km
喬治亞人 防禦與騎兵文明
起始時獲得一個 Mule Cart , 但減少 50食物
Fortifies Churcers 提供半徑10格內的村民 10% 工作效率
單位與建築在高地時的傷害減少 15%
騎兵單位在封建/城堡/帝王時代 回復 5/10/15 生命值
特殊單位 Monaspa
(騎兵系)當有其他 Monaspa 或騎士線單位時會變得更強
銀冠 Svan Towers
防禦建築的攻擊力+2 , 箭塔的箭可以穿透多個單位
金冠 Aznauri Cavalry
騎兵單位占用的人口減少15%
團隊加成
建築維修費用花費減少 50%
科技樹
https://tinyurl.com/ymmxvdkf
亞美尼亞人
Mule Cart 花費減少 25%
Mule Cart 的效率增加 25%
這邊是指Mule Cart裡的科技效果(伐木、採金、採石)科技效果增加25%
一級木相當於25%的效果
第一個 Fortified Church 提供一個免費遺跡
兵營單位的升級 可以提前一個時代使用(除了裝甲步兵)
戰船線有兩發箭矢
特殊單位 Composite Bowman
(弓兵系)攻擊時無視護甲
特殊單位 Warrior Priest (在修道院生產)
(步兵系)可以治療友方單位
銀冠 Cilician Fleet
神風船爆炸半徑 +33% ; 戰船系與德羅蒙戰艦 +1射程
金冠 Fereters
步兵系(槍兵除外) +30HP , Warrior Priest +100% 治療速度
團隊加成
步兵系視野 +2
波斯重置
新增 城堡時可以研發安息人戰術
新增 騎士線單位擊殺軍事單位時獲得5黃金
新增 帝王時代時可以升級 Savar
新增 帝王時代時可建造商隊旅館
修改 金冠 移除戰象移動速度
新金冠 Citadels
城堡發射子彈 +4攻擊力 , +3對衝撞車 , +3對步兵系, 受到額外加成傷害 -25%
推測原本的金冠會包在精銳戰象升級後給30%跑速
和舊衣索銀冠和舊維京金冠一樣的改法
Savar
HP 145
攻擊14
防禦3/4
加成 +3對弓兵
升級 1000食物 600黃金
跟遊俠比少15HP 防禦多1/1
Monaspa 60食物 45黃金
HP 75 (90)
攻擊 12 (14)
防禦 3/2 (5/2)
升級 1000食物 700黃金
附近有五個Monaspa或騎士線單位時
獲得+1 攻擊(最高+4)
Composite Bowman 35木頭 45黃金
HP 40 (45)
攻擊 4 (4)
防禦 1/0 (2/0)
射程 4 (4)
升級 600木頭 500黃金
無視護甲效果對攻城器單位無效
Warrior Priest 30食物 60黃金
HP 80
攻擊 11
防禦 1/1
可以治療和撿遺蹟,不能主動招降
攻防吃兵工廠科技
也能吃到修道院的血量和跑速
敘述上有一條是寫不好應對肉馬,應該有僧侶護甲
招降前須研發贖罪思想(325)的科技
Mule Cart 喬治亞和亞美尼亞獨有建築 取代伐木場和採礦營地
20食物 100木頭
Fortified Church 喬治亞和亞美尼亞取代修道院的建築
駐紮射箭和TC一樣,但最多五箭
1遺跡=1箭
0射 1射 2射 3射
5箭 5村 6村 7村 8村
4箭 4村 5村 6村 7村
3箭 3村 4村 5村 6村
2箭 2村 3村 4村 4村
1箭 1村 2村 2村 2村
只能住村民、遺跡、僧侶、Warrior Priest,只有村民和遺跡可以增加箭數
花費200木頭
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.64.32 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1697497825.A.AAB.html
※ 編輯: bensoncat (114.40.64.32 臺灣), 10/17/2023 07:16:38
1F:推 knight791211: 你是整晚等情報嗎 豪猛10/17 07:33
2F:推 knight791211: 然後該說是2023嗎 越來越多奇怪的特異功能了10/17 07:46
起床才看到的,出門前剛好用完
我昨天游牧輸整晚,好玩遊戲 :(
3F:推 zyxx: mule cart是能動嗎10/17 07:47
4F:推 forfiet: 快上Steam 想預購了10/17 07:47
5F:推 ghghfftjack: 對 類似神話世紀北歐那種10/17 07:48
7F:推 Pegasus99: 兩個新文明的前期經濟都挺弱 但城堡後戰力都很強10/17 08:14
8F:→ Pegasus99: 高手用起來應該比較平衡 中低端對戰用起來會很強10/17 08:15
9F:→ knight791211: 騾子貨車那個也太看運氣 如果資源互相很遠就掛了10/17 08:16
10F:推 ghghfftjack: 你就多生幾隻驢車啊-10/17 08:19
11F:推 yamamoto9658: Savar是波斯歷史戰役很久很久以前要僱用的薩瓦然重10/17 08:20
12F:→ yamamoto9658: 騎兵的翻譯嗎?10/17 08:20
13F:推 Pegasus99: 很遠就再生一台啊 比普通建築多花20肉就是了10/17 08:20
14F:推 williammei: 遊牧真好玩:( 單排整天排到,超討厭的10/17 08:21
15F:→ williammei: 不過驢車最麻煩的應該是吃肉這點,經濟微調蠻麻煩的,10/17 08:21
16F:→ williammei: 而且要小圍很麻煩,除非直接連車子都包起來,或者乾脆10/17 08:21
17F:→ williammei: 拼驢車的臉皮厚,還是對方的兵凶10/17 08:21
18F:推 Pegasus99: 對 不能小圍應該是最大的缺點 加上這兩國初期都弱 被亂10/17 08:23
19F:→ Pegasus99: 會很慘10/17 08:23
20F:推 toujours: 有了喬治亞就可以玩4家TC爆戰術了 10/17 08:28
21F:推 zeroismc2: 新文明太強了吧 坐等下修 10/17 08:39
22F:推 nuggets0916: 新文明感覺很強大10/17 08:39
23F:推 gericc: 波斯的是之前戰役布哈拉反擊戰 Savar?10/17 08:42
24F:→ gericc: 如果是的話 後來改版設定上 還比遊俠跑得快 10/17 08:43
25F:→ gericc: 但不知道現在是否如此? 10/17 08:44
26F:推 ghghfftjack: 反擊戰那個印象遠防很高近防很低 跟現在這個不太一樣 10/17 08:59
27F:推 gericc: 還有跑速呀 10/17 09:02
28F:推 redline012: 4攻4射程 直接無視護甲 也不算太貴 這就算不給三射也 10/17 09:14
29F:→ redline012: 偏過份 不知道會不會從攻速或生產時間去制衡一下 10/17 09:14
30F:推 gericc: 某些程度上製作小組改版這麼多次也有些經驗了 10/17 09:17
31F:→ gericc: 所以無視防禦的弓兵 不會太過分 10/17 09:17
32F:推 AdventurerCC: 戰鬥祭司不能招降感覺頗爛,遇到騎士和大象只能用 10/17 09:32
33F:→ AdventurerCC: 兵硬換 10/17 09:32
34F:推 gericc: 真 武僧 10/17 09:33
35F:推 redline012: 照他的寫法 with attack that ignores armor 甚至包含 10/17 09:33
36F:→ redline012: 攻城器跟建築 想一下不怕衝車 抓10隻能秒重投 不怕哥 10/17 09:33
37F:→ redline012: 衛老鷹古拉姆 不怕遊俠火把 拆建築還快的一隊弓兵 怎 10/17 09:33
38F:→ redline012: 麼想怎麼過份 10/17 09:33
39F:→ Pegasus99: 樓上你可以自己去看影片 攻城武器和房子沒有破 10/17 09:36
40F:推 gericc: 應該會改像列提斯 有些不能吧10/17 09:36
42F:→ Pegasus99: 哥衛老鷹古拉姆倒是真的躺了 騎士系列也瑟瑟發抖 10/17 09:38
43F:推 redline012: 剛沒看到影片 那倒是還好 不給三射強調手短就行 10/17 09:41
44F:→ redline012: 我剛剛在猜騾車是不是能動 也不用猜了 真的能動 10/17 09:42
45F:推 Pegasus99: 騾車挺好笑的 雖然看起來比較靈活 可是真的要採集時還 10/17 09:43
46F:→ Pegasus99: 是很習慣快捷鍵按下去 結果邏車越來越多wwww 10/17 09:43
47F:→ Pegasus99: 不佔人口+是用村民蓋的不是TC生產 所以存在感沒有很高10/17 09:44
48F:推 redline012: 是說 似乎是在高地額外減傷15% 而不是減少15%來自高地 10/17 09:48
49F:→ redline012: 的傷害 10/17 09:48
50F:→ redline012: 然後我看到後面了 原來沒拔三射 10/17 09:54
51F:推 Pegasus99: 再給樓上 10/17 10:01
53F:→ Pegasus99: 雖然破甲 可是血少射程低 暴斃機率高 加上亞美尼亞缺好 10/17 10:02
54F:→ Pegasus99: 騎兵和攻城武器 整體而言面對攻城武器或弓兵都挺危險的 10/17 10:03
55F:→ Pegasus99: 所以反制方法不難 10/17 10:03
56F:→ Despairile: 喬治亞的那個加成 我原本想說SC封建無敵 後來看到騎兵 10/17 10:04
57F:→ Despairile: 單位 哭阿 10/17 10:04
58F:→ bensoncat: 騎兵單位應該是有包含斥候的 騎士線才是只城堡的騎士 10/17 10:12
59F:推 gericc: 騾車原來不佔人口... 10/17 10:14
60F:→ gericc: 意思是 可以用來"卡點"嗎XD 10/17 10:16
61F:推 leptoneta: 波斯新金冠就是舊銀冠強化版 10/17 10:27
62F:→ leptoneta: 然後savar是城堡時代就能生產嗎 好像有點強10/17 10:29
63F:→ leptoneta: 還是只是取代遊俠的單位 10/17 10:29
64F:→ Despairile: 應該是類似兵種的特殊升級(站毛=>帝王站毛) 10/17 10:30
65F:推 leptoneta: 看到了 Savar, a unique paladin replacement 10/17 10:32
66F:推 Pegasus99: 和翼騎兵/軍團兵一樣 取代現有的遊俠的位置 10/17 10:33
67F:→ leptoneta: Composite Bowman攻4+2 無視防禦也太強 10/17 10:34
68F:→ Pegasus99: 血少15 雙防+1 重點是升級比遊俠便宜不少 10/17 10:34
69F:→ Pegasus99: 複合弓就像軟劍兵一樣 作為終極單位夠強 但文明科技樹10/17 10:36
70F:→ Pegasus99: 有一些弱點可以給對手鑽 10/17 10:36
71F:→ Pegasus99: 現在文明太多了 多多少少會碰到爽剋或被剋的窘境 就自 10/17 10:38
72F:→ Pegasus99: 己心態調適一下(?) 10/17 10:38
73F:→ Despairile: 老實說我是亞美尼亞 我終端直接打步兵就好 10/17 10:39
74F:→ Despairile: 配戰鬥僧侶直接往前壓 10/17 10:39
75F:→ Pegasus99: Viper和T90目前都持保留態度 會不會真的上場時刷爆個 10/17 10:40
76F:→ Pegasus99: 80%勝率就再說(?) 10/17 10:40
77F:→ Despairile: 因為波斯所謂的重置 目前前期來說還是完全沒變化 10/17 10:43
78F:→ leptoneta: 頂多城堡出馬弓+安息人戰術? 10/17 10:45
79F:推 gericc: 戰鬥僧侶我倒是會好奇會不會卡Bug 譬如是否 不打人的時候 10/17 10:45
80F:→ Despairile: 問題在 城堡時代打CA 如果還要開安息人 1.很貴 10/17 10:45
81F:→ gericc: 就補血 10/17 10:46
82F:→ Despairile: 2.沒有槍兵開那個只是+防 10/17 10:46
83F:→ leptoneta: 這倒是還好 對上波斯 對方多少會出長槍兵來防 10/17 10:47
84F:→ leptoneta: 但的確有點貴10/17 10:47
85F:→ Despairile: 你CA如果數量多 你會用攻城器逼退而不是槍兵 10/17 10:48
86F:→ Despairile: 我是覺得安息人跟我預期猜得一樣 但波斯前期目前看不 10/17 10:48
87F:→ Despairile: 出有什麼大的更動 10/17 10:48
88F:推 Pegasus99: 波斯CA最大的改動應該是可以賺錢(?) 10/17 10:50
89F:→ Despairile: 不過我很訝異的是 新文明1個是火炮戰船 1個是投石船 10/17 10:51
90F:推 gericc: 庫曼:我也要投石船~ 10/17 10:53
91F:→ leptoneta: 然後新金冠城堡多25%傷害是什麼意思10/17 10:56
92F:→ Despairile: 就是額外傷害+25% 10/17 11:02
93F:→ Despairile: 城堡對4種單位有額外傷害 那些額外傷害提高 10/17 11:03
94F:推 mini31241: 波斯馬弓在帝王還是缺三級射 本來猜會用金冠加強 10/17 11:28
95F:推 phoenixzro: 亞美尼亞沒拇指環,看起來反而是步兵文明 10/17 11:38
96F:推 gericc: 無視防的弓兵有拇指環太猛XD 10/17 11:40
97F:推 Pegasus99: 亞美尼亞是步兵/海軍民族啊 只是UU是弓兵 10/17 11:41
98F:→ Pegasus99: 然後複合弓手自帶100%準度 半個拇指環 10/17 11:42
99F:推 gericc: 我對拇指環的一個認知是 增加速度 10/17 11:42
100F:→ Despairile: 樓上確定了嗎?! 10/17 11:42
101F:→ Despairile: 拇指環看什麼場 我覺得控兵沒那麼強的場次 定點100% 10/17 11:43
102F:→ Despairile: 效益很好 10/17 11:43
103F:推 Comartin38: 亞美尼亞是唯一一個現代內陸國的海軍文明? 10/17 11:46
104F:推 keyboking: 戰鬥僧侶滿機體血量125耶,最肥步兵。 10/17 11:48
105F:推 FAYeeeeeeee: 騎士系列不會怕啦 熱那亞+5+7的 算起來比穿甲弓 10/17 11:49
106F:→ FAYeeeeeeee: 痛多了 騎士國也沒有很怕義大利啊 10/17 11:50
107F:推 Pegasus99: 主要還是看整體搭配 哥德打不列顛勝率還更低呢 10/17 11:53
108F:→ Pegasus99: 亞美尼亞目前怕弓兵/投車弩炮 這是他的步兵和UU都不好 10/17 11:54
109F:→ Pegasus99: 對付的 10/17 11:54
110F:推 ilohoo: 以後對上波斯要在對方騎士砍下最後一刀時自D殘血單位了 10/17 11:55
111F:→ Pegasus99: 騎士線不是爛 但要開第3條科技真的很貴 10/17 11:56
112F:→ gericc: 亞美尼亞跟馬雅對決看看 10/17 11:56
113F:→ Pegasus99: 自己也缺火炮和工程師 互丟勝算不高 10/17 11:57
114F:→ Pegasus99: 然後最根本的前期經濟加成少的文明上限都受到限制10/17 11:58
115F:→ Despairile: 一個新文明 我現在都是直接看他的前期(阿拉伯)跟中期10/17 11:58
116F:→ Despairile: (游牧類的圖) 10/17 11:58
117F:→ Despairile: 這2個文明的阿拉伯是可以開發的 蓋TC的圖則是很不錯 10/17 11:59
118F:推 keyboking: 騎士國不怕義大利是因為大多經濟比較好,可以在義大利 10/17 12:01
119F:→ keyboking: 蓋堡出熱弩出之前衝爛它吧,熱弩一出就要趕快轉兵了, 10/17 12:01
120F:→ keyboking: 不然我看用馬衝熱弩真的沒幾個好下場的。 10/17 12:01
121F:→ Pegasus99: 複合弓有個有趣的優點是近防頗高 真的是來屌剋近戰單 10/17 12:02
122F:→ Pegasus99: 位的 10/17 12:02
123F:→ Despairile: 我看了一下 亞美尼亞設置成步兵+海軍文明可能是因為 10/17 12:06
124F:→ Despairile: 亞美尼亞曾經一度控制住愛琴海東側 10/17 12:07
125F:推 leptoneta: 等等 所以複合弓可以克制戰茅? 10/17 12:19
126F:→ Despairile: 應該反過來問 複合弓手有沒有弓兵屬性 10/17 12:20
127F:推 ching7896: 修道院會攻擊 還可以駐守 前線更好用了 10/17 12:20
128F:推 Pegasus99: 亞美尼亞的神風船跟核彈一樣 超嗨 10/17 12:21
129F:→ Pegasus99: 複合弓射程短1也沒遠防 我是不想碰到戰矛啦 10/17 12:23
130F:推 gericc: 像列提斯對於相剋的單位(駱駝與長槍) 不能無視防禦呀 10/17 12:31
131F:→ Despairile: 複合弓手主要是看走路速度 然後要處理戰矛可能要開到 10/17 13:10
132F:→ Despairile: 2防 10/17 13:10
133F:推 gericc: 仔細看一下武僧的造型 1手劍1手斧頭 D2的野蠻人嗎XD 10/17 13:38
134F:推 redline012: 跟戰矛應該是互爆吧 點不點防還好啦 反正加成在痛 不 10/17 13:44
135F:→ redline012: 過會比帝王滿科技戰矛的手還短就是 10/17 13:44
136F:推 keyboking: 複合弓打戰茅就跟藤甲打戰茅一樣吧,打得贏但不划算。10/17 14:11
137F:推 gericc: "Monaspa"我會想到一些東西... 10/17 14:39
138F:→ Despairile: 藤甲打不太贏戰矛 10/17 15:19
139F:→ Despairile: 反正複合弓手我好奇的是 1.是否真的有內建拇指還 10/17 15:20
140F:→ Despairile: 2.他的護甲設計是什麼 10/17 15:20
141F:推 slowdown: 一些色色的東西 10/17 15:24
142F:推 gericc: 複合弓手又是一代穢土轉生過來的嗎XD 10/17 15:33
143F:推 polopolo603: 佔用人口單位少15%是怎麽算 100隻大肉馬 只吃85人口 10/17 15:33
144F:→ polopolo603: ? 那比哥德210人口還多欸 10/17 15:33
145F:推 gericc: 可能就像孟加拉那樣? 10/17 15:44
146F:→ Despairile: 占用人口單位就跟大乘佛教一樣咩 10/17 15:45
147F:推 gericc: Savar查一下 跑速沒有比遊俠快 不像之前布哈拉反擊戰 10/17 18:58
148F:推 yamamoto9658: Savar穿一堆重甲還跑得快我還不檢舉你 10/17 19:17
149F:→ gericc: Savar造型很頗帥的 10/17 19:20
150F:推 wanters: 穿甲弓感覺缺乏獨立作戰能力 沒護花使者會被打到頭破血流 10/17 23:59
151F:推 ljk476820: 拜占庭也是防禦種族 怎麼看起來就是被屌打 10/18 08:43
152F:→ leptoneta: 趕快把鼓風爐還給拜占庭 10/18 09:20
153F:推 kingion: 看起來這些都是改強,尤其是團戰方面可以玩得很花式吧 10/18 09:23
154F:推 gericc: 好奇 這樣波斯不知道原本騎兵對弓兵攻擊+2還有沒有 10/18 09:34
155F:→ gericc: 如果照這次wiki說 Savar本身對弓兵+2 總共就是+4了 10/18 09:35
157F:→ Pegasus99: +2還在 而且Savar本身是+3 所以總共+5 10/18 10:08
158F:推 gericc: 感謝說明 10/18 10:33
159F:推 wingtoya: 團戰內家波斯騎士爽吃步弓又可以賺錢,好爽 10/19 19:03
※ 編輯: bensoncat (114.40.89.77 臺灣), 10/19/2023 20:33:32
160F:推 allen1988: 波斯象如果沒有多那30%跑速,可能出場率就不高了? 10/23 17:27
161F:推 iamnotgm: 大象跑速現在直接比以前多30%了 10/24 09:30