作者bensoncat (喵仔)
看板AOE
标题[AOE2] DLC新文明 & 波斯重制
时间Tue Oct 17 07:10:22 2023
https://www.ageofempires.com/news/pre-order-aoe-ii-de-the-mountain-royals/
新单位和建筑会先以英文名称为主
待更新後再以线上版本改为中文翻译
科技树
https://tinyurl.com/ymhq88km
乔治亚人 防御与骑兵文明
起始时获得一个 Mule Cart , 但减少 50食物
Fortifies Churcers 提供半径10格内的村民 10% 工作效率
单位与建筑在高地时的伤害减少 15%
骑兵单位在封建/城堡/帝王时代 回复 5/10/15 生命值
特殊单位 Monaspa
(骑兵系)当有其他 Monaspa 或骑士线单位时会变得更强
银冠 Svan Towers
防御建筑的攻击力+2 , 箭塔的箭可以穿透多个单位
金冠 Aznauri Cavalry
骑兵单位占用的人口减少15%
团队加成
建筑维修费用花费减少 50%
科技树
https://tinyurl.com/ymmxvdkf
亚美尼亚人
Mule Cart 花费减少 25%
Mule Cart 的效率增加 25%
这边是指Mule Cart里的科技效果(伐木、采金、采石)科技效果增加25%
一级木相当於25%的效果
第一个 Fortified Church 提供一个免费遗迹
兵营单位的升级 可以提前一个时代使用(除了装甲步兵)
战船线有两发箭矢
特殊单位 Composite Bowman
(弓兵系)攻击时无视护甲
特殊单位 Warrior Priest (在修道院生产)
(步兵系)可以治疗友方单位
银冠 Cilician Fleet
神风船爆炸半径 +33% ; 战船系与德罗蒙战舰 +1射程
金冠 Fereters
步兵系(枪兵除外) +30HP , Warrior Priest +100% 治疗速度
团队加成
步兵系视野 +2
波斯重置
新增 城堡时可以研发安息人战术
新增 骑士线单位击杀军事单位时获得5黄金
新增 帝王时代时可以升级 Savar
新增 帝王时代时可建造商队旅馆
修改 金冠 移除战象移动速度
新金冠 Citadels
城堡发射子弹 +4攻击力 , +3对冲撞车 , +3对步兵系, 受到额外加成伤害 -25%
推测原本的金冠会包在精锐战象升级後给30%跑速
和旧衣索银冠和旧维京金冠一样的改法
Savar
HP 145
攻击14
防御3/4
加成 +3对弓兵
升级 1000食物 600黄金
跟游侠比少15HP 防御多1/1
Monaspa 60食物 45黄金
HP 75 (90)
攻击 12 (14)
防御 3/2 (5/2)
升级 1000食物 700黄金
附近有五个Monaspa或骑士线单位时
获得+1 攻击(最高+4)
Composite Bowman 35木头 45黄金
HP 40 (45)
攻击 4 (4)
防御 1/0 (2/0)
射程 4 (4)
升级 600木头 500黄金
无视护甲效果对攻城器单位无效
Warrior Priest 30食物 60黄金
HP 80
攻击 11
防御 1/1
可以治疗和捡遗蹟,不能主动招降
攻防吃兵工厂科技
也能吃到修道院的血量和跑速
叙述上有一条是写不好应对肉马,应该有僧侣护甲
招降前须研发赎罪思想(325)的科技
Mule Cart 乔治亚和亚美尼亚独有建筑 取代伐木场和采矿营地
20食物 100木头
Fortified Church 乔治亚和亚美尼亚取代修道院的建筑
驻紮射箭和TC一样,但最多五箭
1遗迹=1箭
0射 1射 2射 3射
5箭 5村 6村 7村 8村
4箭 4村 5村 6村 7村
3箭 3村 4村 5村 6村
2箭 2村 3村 4村 4村
1箭 1村 2村 2村 2村
只能住村民、遗迹、僧侣、Warrior Priest,只有村民和遗迹可以增加箭数
花费200木头
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.40.64.32 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1697497825.A.AAB.html
※ 编辑: bensoncat (114.40.64.32 台湾), 10/17/2023 07:16:38
1F:推 knight791211: 你是整晚等情报吗 豪猛10/17 07:33
2F:推 knight791211: 然後该说是2023吗 越来越多奇怪的特异功能了10/17 07:46
起床才看到的,出门前刚好用完
我昨天游牧输整晚,好玩游戏 :(
3F:推 zyxx: mule cart是能动吗10/17 07:47
4F:推 forfiet: 快上Steam 想预购了10/17 07:47
5F:推 ghghfftjack: 对 类似神话世纪北欧那种10/17 07:48
7F:推 Pegasus99: 两个新文明的前期经济都挺弱 但城堡後战力都很强10/17 08:14
8F:→ Pegasus99: 高手用起来应该比较平衡 中低端对战用起来会很强10/17 08:15
9F:→ knight791211: 骡子货车那个也太看运气 如果资源互相很远就挂了10/17 08:16
10F:推 ghghfftjack: 你就多生几只驴车啊-10/17 08:19
11F:推 yamamoto9658: Savar是波斯历史战役很久很久以前要雇用的萨瓦然重10/17 08:20
12F:→ yamamoto9658: 骑兵的翻译吗?10/17 08:20
13F:推 Pegasus99: 很远就再生一台啊 比普通建筑多花20肉就是了10/17 08:20
14F:推 williammei: 游牧真好玩:( 单排整天排到,超讨厌的10/17 08:21
15F:→ williammei: 不过驴车最麻烦的应该是吃肉这点,经济微调蛮麻烦的,10/17 08:21
16F:→ williammei: 而且要小围很麻烦,除非直接连车子都包起来,或者乾脆10/17 08:21
17F:→ williammei: 拼驴车的脸皮厚,还是对方的兵凶10/17 08:21
18F:推 Pegasus99: 对 不能小围应该是最大的缺点 加上这两国初期都弱 被乱10/17 08:23
19F:→ Pegasus99: 会很惨10/17 08:23
20F:推 toujours: 有了乔治亚就可以玩4家TC爆战术了 10/17 08:28
21F:推 zeroismc2: 新文明太强了吧 坐等下修 10/17 08:39
22F:推 nuggets0916: 新文明感觉很强大10/17 08:39
23F:推 gericc: 波斯的是之前战役布哈拉反击战 Savar?10/17 08:42
24F:→ gericc: 如果是的话 後来改版设定上 还比游侠跑得快 10/17 08:43
25F:→ gericc: 但不知道现在是否如此? 10/17 08:44
26F:推 ghghfftjack: 反击战那个印象远防很高近防很低 跟现在这个不太一样 10/17 08:59
27F:推 gericc: 还有跑速呀 10/17 09:02
28F:推 redline012: 4攻4射程 直接无视护甲 也不算太贵 这就算不给三射也 10/17 09:14
29F:→ redline012: 偏过份 不知道会不会从攻速或生产时间去制衡一下 10/17 09:14
30F:推 gericc: 某些程度上制作小组改版这麽多次也有些经验了 10/17 09:17
31F:→ gericc: 所以无视防御的弓兵 不会太过分 10/17 09:17
32F:推 AdventurerCC: 战斗祭司不能招降感觉颇烂,遇到骑士和大象只能用 10/17 09:32
33F:→ AdventurerCC: 兵硬换 10/17 09:32
34F:推 gericc: 真 武僧 10/17 09:33
35F:推 redline012: 照他的写法 with attack that ignores armor 甚至包含 10/17 09:33
36F:→ redline012: 攻城器跟建筑 想一下不怕冲车 抓10只能秒重投 不怕哥 10/17 09:33
37F:→ redline012: 卫老鹰古拉姆 不怕游侠火把 拆建筑还快的一队弓兵 怎 10/17 09:33
38F:→ redline012: 麽想怎麽过份 10/17 09:33
39F:→ Pegasus99: 楼上你可以自己去看影片 攻城武器和房子没有破 10/17 09:36
40F:推 gericc: 应该会改像列提斯 有些不能吧10/17 09:36
42F:→ Pegasus99: 哥卫老鹰古拉姆倒是真的躺了 骑士系列也瑟瑟发抖 10/17 09:38
43F:推 redline012: 刚没看到影片 那倒是还好 不给三射强调手短就行 10/17 09:41
44F:→ redline012: 我刚刚在猜骡车是不是能动 也不用猜了 真的能动 10/17 09:42
45F:推 Pegasus99: 骡车挺好笑的 虽然看起来比较灵活 可是真的要采集时还 10/17 09:43
46F:→ Pegasus99: 是很习惯快捷键按下去 结果逻车越来越多wwww 10/17 09:43
47F:→ Pegasus99: 不占人口+是用村民盖的不是TC生产 所以存在感没有很高10/17 09:44
48F:推 redline012: 是说 似乎是在高地额外减伤15% 而不是减少15%来自高地 10/17 09:48
49F:→ redline012: 的伤害 10/17 09:48
50F:→ redline012: 然後我看到後面了 原来没拔三射 10/17 09:54
51F:推 Pegasus99: 再给楼上 10/17 10:01
53F:→ Pegasus99: 虽然破甲 可是血少射程低 暴毙机率高 加上亚美尼亚缺好 10/17 10:02
54F:→ Pegasus99: 骑兵和攻城武器 整体而言面对攻城武器或弓兵都挺危险的 10/17 10:03
55F:→ Pegasus99: 所以反制方法不难 10/17 10:03
56F:→ Despairile: 乔治亚的那个加成 我原本想说SC封建无敌 後来看到骑兵 10/17 10:04
57F:→ Despairile: 单位 哭阿 10/17 10:04
58F:→ bensoncat: 骑兵单位应该是有包含斥候的 骑士线才是只城堡的骑士 10/17 10:12
59F:推 gericc: 骡车原来不占人口... 10/17 10:14
60F:→ gericc: 意思是 可以用来"卡点"吗XD 10/17 10:16
61F:推 leptoneta: 波斯新金冠就是旧银冠强化版 10/17 10:27
62F:→ leptoneta: 然後savar是城堡时代就能生产吗 好像有点强10/17 10:29
63F:→ leptoneta: 还是只是取代游侠的单位 10/17 10:29
64F:→ Despairile: 应该是类似兵种的特殊升级(站毛=>帝王站毛) 10/17 10:30
65F:推 leptoneta: 看到了 Savar, a unique paladin replacement 10/17 10:32
66F:推 Pegasus99: 和翼骑兵/军团兵一样 取代现有的游侠的位置 10/17 10:33
67F:→ leptoneta: Composite Bowman攻4+2 无视防御也太强 10/17 10:34
68F:→ Pegasus99: 血少15 双防+1 重点是升级比游侠便宜不少 10/17 10:34
69F:→ Pegasus99: 复合弓就像软剑兵一样 作为终极单位够强 但文明科技树10/17 10:36
70F:→ Pegasus99: 有一些弱点可以给对手钻 10/17 10:36
71F:→ Pegasus99: 现在文明太多了 多多少少会碰到爽克或被克的窘境 就自 10/17 10:38
72F:→ Pegasus99: 己心态调适一下(?) 10/17 10:38
73F:→ Despairile: 老实说我是亚美尼亚 我终端直接打步兵就好 10/17 10:39
74F:→ Despairile: 配战斗僧侣直接往前压 10/17 10:39
75F:→ Pegasus99: Viper和T90目前都持保留态度 会不会真的上场时刷爆个 10/17 10:40
76F:→ Pegasus99: 80%胜率就再说(?) 10/17 10:40
77F:→ Despairile: 因为波斯所谓的重置 目前前期来说还是完全没变化 10/17 10:43
78F:→ leptoneta: 顶多城堡出马弓+安息人战术? 10/17 10:45
79F:推 gericc: 战斗僧侣我倒是会好奇会不会卡Bug 譬如是否 不打人的时候 10/17 10:45
80F:→ Despairile: 问题在 城堡时代打CA 如果还要开安息人 1.很贵 10/17 10:45
81F:→ gericc: 就补血 10/17 10:46
82F:→ Despairile: 2.没有枪兵开那个只是+防 10/17 10:46
83F:→ leptoneta: 这倒是还好 对上波斯 对方多少会出长枪兵来防 10/17 10:47
84F:→ leptoneta: 但的确有点贵10/17 10:47
85F:→ Despairile: 你CA如果数量多 你会用攻城器逼退而不是枪兵 10/17 10:48
86F:→ Despairile: 我是觉得安息人跟我预期猜得一样 但波斯前期目前看不 10/17 10:48
87F:→ Despairile: 出有什麽大的更动 10/17 10:48
88F:推 Pegasus99: 波斯CA最大的改动应该是可以赚钱(?) 10/17 10:50
89F:→ Despairile: 不过我很讶异的是 新文明1个是火炮战船 1个是投石船 10/17 10:51
90F:推 gericc: 库曼:我也要投石船~ 10/17 10:53
91F:→ leptoneta: 然後新金冠城堡多25%伤害是什麽意思10/17 10:56
92F:→ Despairile: 就是额外伤害+25% 10/17 11:02
93F:→ Despairile: 城堡对4种单位有额外伤害 那些额外伤害提高 10/17 11:03
94F:推 mini31241: 波斯马弓在帝王还是缺三级射 本来猜会用金冠加强 10/17 11:28
95F:推 phoenixzro: 亚美尼亚没拇指环,看起来反而是步兵文明 10/17 11:38
96F:推 gericc: 无视防的弓兵有拇指环太猛XD 10/17 11:40
97F:推 Pegasus99: 亚美尼亚是步兵/海军民族啊 只是UU是弓兵 10/17 11:41
98F:→ Pegasus99: 然後复合弓手自带100%准度 半个拇指环 10/17 11:42
99F:推 gericc: 我对拇指环的一个认知是 增加速度 10/17 11:42
100F:→ Despairile: 楼上确定了吗?! 10/17 11:42
101F:→ Despairile: 拇指环看什麽场 我觉得控兵没那麽强的场次 定点100% 10/17 11:43
102F:→ Despairile: 效益很好 10/17 11:43
103F:推 Comartin38: 亚美尼亚是唯一一个现代内陆国的海军文明? 10/17 11:46
104F:推 keyboking: 战斗僧侣满机体血量125耶,最肥步兵。 10/17 11:48
105F:推 FAYeeeeeeee: 骑士系列不会怕啦 热那亚+5+7的 算起来比穿甲弓 10/17 11:49
106F:→ FAYeeeeeeee: 痛多了 骑士国也没有很怕义大利啊 10/17 11:50
107F:推 Pegasus99: 主要还是看整体搭配 哥德打不列颠胜率还更低呢 10/17 11:53
108F:→ Pegasus99: 亚美尼亚目前怕弓兵/投车弩炮 这是他的步兵和UU都不好 10/17 11:54
109F:→ Pegasus99: 对付的 10/17 11:54
110F:推 ilohoo: 以後对上波斯要在对方骑士砍下最後一刀时自D残血单位了 10/17 11:55
111F:→ Pegasus99: 骑士线不是烂 但要开第3条科技真的很贵 10/17 11:56
112F:→ gericc: 亚美尼亚跟马雅对决看看 10/17 11:56
113F:→ Pegasus99: 自己也缺火炮和工程师 互丢胜算不高 10/17 11:57
114F:→ Pegasus99: 然後最根本的前期经济加成少的文明上限都受到限制10/17 11:58
115F:→ Despairile: 一个新文明 我现在都是直接看他的前期(阿拉伯)跟中期10/17 11:58
116F:→ Despairile: (游牧类的图) 10/17 11:58
117F:→ Despairile: 这2个文明的阿拉伯是可以开发的 盖TC的图则是很不错 10/17 11:59
118F:推 keyboking: 骑士国不怕义大利是因为大多经济比较好,可以在义大利 10/17 12:01
119F:→ keyboking: 盖堡出热弩出之前冲烂它吧,热弩一出就要赶快转兵了, 10/17 12:01
120F:→ keyboking: 不然我看用马冲热弩真的没几个好下场的。 10/17 12:01
121F:→ Pegasus99: 复合弓有个有趣的优点是近防颇高 真的是来屌克近战单 10/17 12:02
122F:→ Pegasus99: 位的 10/17 12:02
123F:→ Despairile: 我看了一下 亚美尼亚设置成步兵+海军文明可能是因为 10/17 12:06
124F:→ Despairile: 亚美尼亚曾经一度控制住爱琴海东侧 10/17 12:07
125F:推 leptoneta: 等等 所以复合弓可以克制战茅? 10/17 12:19
126F:→ Despairile: 应该反过来问 复合弓手有没有弓兵属性 10/17 12:20
127F:推 ching7896: 修道院会攻击 还可以驻守 前线更好用了 10/17 12:20
128F:推 Pegasus99: 亚美尼亚的神风船跟核弹一样 超嗨 10/17 12:21
129F:→ Pegasus99: 复合弓射程短1也没远防 我是不想碰到战矛啦 10/17 12:23
130F:推 gericc: 像列提斯对於相克的单位(骆驼与长枪) 不能无视防御呀 10/17 12:31
131F:→ Despairile: 复合弓手主要是看走路速度 然後要处理战矛可能要开到 10/17 13:10
132F:→ Despairile: 2防 10/17 13:10
133F:推 gericc: 仔细看一下武僧的造型 1手剑1手斧头 D2的野蛮人吗XD 10/17 13:38
134F:推 redline012: 跟战矛应该是互爆吧 点不点防还好啦 反正加成在痛 不 10/17 13:44
135F:→ redline012: 过会比帝王满科技战矛的手还短就是 10/17 13:44
136F:推 keyboking: 复合弓打战茅就跟藤甲打战茅一样吧,打得赢但不划算。10/17 14:11
137F:推 gericc: "Monaspa"我会想到一些东西... 10/17 14:39
138F:→ Despairile: 藤甲打不太赢战矛 10/17 15:19
139F:→ Despairile: 反正复合弓手我好奇的是 1.是否真的有内建拇指还 10/17 15:20
140F:→ Despairile: 2.他的护甲设计是什麽 10/17 15:20
141F:推 slowdown: 一些色色的东西 10/17 15:24
142F:推 gericc: 复合弓手又是一代秽土转生过来的吗XD 10/17 15:33
143F:推 polopolo603: 占用人口单位少15%是怎麽算 100只大肉马 只吃85人口 10/17 15:33
144F:→ polopolo603: ? 那比哥德210人口还多欸 10/17 15:33
145F:推 gericc: 可能就像孟加拉那样? 10/17 15:44
146F:→ Despairile: 占用人口单位就跟大乘佛教一样咩 10/17 15:45
147F:推 gericc: Savar查一下 跑速没有比游侠快 不像之前布哈拉反击战 10/17 18:58
148F:推 yamamoto9658: Savar穿一堆重甲还跑得快我还不检举你 10/17 19:17
149F:→ gericc: Savar造型很颇帅的 10/17 19:20
150F:推 wanters: 穿甲弓感觉缺乏独立作战能力 没护花使者会被打到头破血流 10/17 23:59
151F:推 ljk476820: 拜占庭也是防御种族 怎麽看起来就是被屌打 10/18 08:43
152F:→ leptoneta: 赶快把鼓风炉还给拜占庭 10/18 09:20
153F:推 kingion: 看起来这些都是改强,尤其是团战方面可以玩得很花式吧 10/18 09:23
154F:推 gericc: 好奇 这样波斯不知道原本骑兵对弓兵攻击+2还有没有 10/18 09:34
155F:→ gericc: 如果照这次wiki说 Savar本身对弓兵+2 总共就是+4了 10/18 09:35
157F:→ Pegasus99: +2还在 而且Savar本身是+3 所以总共+5 10/18 10:08
158F:推 gericc: 感谢说明 10/18 10:33
159F:推 wingtoya: 团战内家波斯骑士爽吃步弓又可以赚钱,好爽 10/19 19:03
※ 编辑: bensoncat (114.40.89.77 台湾), 10/19/2023 20:33:32
160F:推 allen1988: 波斯象如果没有多那30%跑速,可能出场率就不高了? 10/23 17:27
161F:推 iamnotgm: 大象跑速现在直接比以前多30%了 10/24 09:30