作者bensoncat (喵仔)
看板AOE
標題[AOE2] Patch 93001
時間Thu Sep 7 08:12:35 2023
http://aoe.ms/AgeIIDE-Update-93001
和八月pup的資訊相同,補上活動的內容和測試服測試的一些結果
活動
Day1
用民兵線單位擊殺五個村民
-> 民兵替換成一代的棍棒兵
Day2
用步兵系文明贏得一場單人突襲或多人遊戲
-> 圖示
Day3
在單人突襲或多人遊戲中採集6000木頭
-> 弩兵替換的mod
Day4
用投石車線摧毀兩座城鎮中心
-> 圖示
Day5
招降40個單位
-> 獲得一個成功招降時的模組
共通
裝甲/攻城戰象的 生產成本 ↓ 130F 95G → 120F 95G
重裝馬騎弓兵的 命中率 ↑ 50% → 80%
重型投石車對 胡斯派戰車裝甲類型的 額外加成 ↓ 75 → 50
(胡斯派戰車、弩砲象)
英文是寫Heavy Siege,但還是先沿用原有的胡斯派戰車類型
新增村民獲得 +6 對 胡斯派戰車裝甲類型
文明
波希米亞
(精銳)胡斯派戰車
生命值 ↓ 200(250) → 180(230)
攻擊 ↓17(20) → 11(13)
副彈的攻擊力 ↑ 2 → 4(6) ,獲得 +3 對建築 , +3 對衝撞車
副彈數量 ↑ 3 → 5
現在所有的副彈會一次發射完
測試服測試的幾個結果是
簡單來說還是變弱了,比起舊版本的會更難應付投石車
對投石車的傷害大約是主副彈全中時,
最多15傷
子彈發射是比較像
副副副
副主副
的方式一次發射的,然後不管是主副彈都有機會miss
目前比起舊版的傷害比較穩定一些,
定位比較像沒有最短距離的風琴砲,
拉打時的傷害不用等副彈打完的空窗。
不過在血量和傷害大砍的情況下可能更難用一點
另外現在如果硬騎TC時
村民all in有機會解得掉
法蘭克
城堡的石頭減免修改為
城堡時代後 25% → 城堡/帝王分別 為 15%(552或553) / 25%(488)
羅馬
百夫長
生命值 ↓ 120 → 110
西西里
薩金特衛隊
生產成本 ↓ 60F 35G → 50F 35G
--
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1F:→ bensoncat: 另外官方有提到可能會重做波斯XD 09/07 08:19
2F:推 ghghfftjack: 可能感覺就… 09/07 08:20
3F:推 toujours: 西西里重返榮耀 09/07 08:20
4F:推 ScopAAA: 班森凱特 我的神 09/07 08:21
5F:→ Pegasus99: 波斯也很神了 從最初的版本到現在20幾年 基本沒啥變XD 09/07 09:15
6F:→ Pegasus99: 而且還是文明特性項目最少的紀錄保持人 09/07 09:15
7F:推 saiulbb: 波斯應該要多一點加成 完全都不變有點可惜 09/07 09:18
8F:→ bensoncat: 波斯文明加成中最大刀是被拔黑暗加成,其實蠻痛的 09/07 09:44
9F:推 alexgame01: 還我波斯薩珊重騎兵 09/07 09:59
10F:推 knight791211: 一代村民是不是取消改成30血了啊 09/07 10:02
11F:推 love9130218: 波斯如果給三級射然後拔重裝馬弓做平衡,感覺就會好 09/07 10:20
12F:→ love9130218: 用很多 09/07 10:20
13F:推 gericc: 重作波斯 好像有看YT講 09/07 10:21
15F:→ gericc: 但這YT不知只是臆測 或是真的有團隊乳摸的 09/07 10:23
16F:推 Hsieh455125: 意思是波斯戰象要走入歷史? 09/07 11:08
17F:推 karta1897830: 波斯給三射+免金會壞掉吧,攻擊力變成5+4,騎士滿防 09/07 11:11
18F:→ karta1897830: 7,從原本射不動變成會痛,對沒三防的騎士還能秒殺 09/07 11:11
19F:推 leptoneta: 不如改成馬弓免金+3級射 拔重裝馬弓 09/07 11:17
20F:推 gericc: 波斯戰象有遊戲設計以來的歷史性 看看怎麼修囉 09/07 11:18
21F:→ leptoneta: 戰象移動速度改成和步兵相同 +象夫改成和騎士相同 09/07 11:21
22F:推 knight791211: 波斯喔 公告說一定會改 只是現在不知道如何改就是 09/07 11:28
23F:→ knight791211: 官方還用"房間裡的大象"來形容波斯 不知道是單純玩 09/07 11:30
24F:→ knight791211: 梗還是他們真的認為波斯有顯而易見但是卻被大家選 09/07 11:30
25F:→ knight791211: 擇視而不見的問題 09/07 11:30
26F:推 slowdown: 波斯是唯一有血量重裝駱駝跟遊俠的文明,算特色吧 09/07 11:32
27F:推 keyboking: 重作波斯?繼百夫長跟軍團兵之後,編輯器裡的粟特鐵甲 09/07 12:31
28F:→ keyboking: 騎兵也要出線了嗎? 09/07 12:31
29F:推 ofpurity: 歷史上波斯戰象也是跟印度買的 把大象還給印度吧 09/07 13:01
30F:推 gericc: 先猜 如果要改 可能還是會給波斯矛象吧? 09/07 13:02
31F:推 adai200m7s: 副彈攻擊力是4但是傷害是2點無視防禦?看起來怪怪的 09/07 14:18
32F:推 Lucky0105: 原來攻城戰象要95黃金這麼多 09/07 14:44
33F:→ Lucky0105: 之前都沒注意到 09/07 14:44
34F:推 FAYeeeeeeee: 阿戰車那個擋箭能力不調整嗎? 真的很無感 用不到 09/07 15:50
35F:→ FAYeeeeeeee: 葡萄牙卡拉維爾 穿透特色若有似無 之前也改了 09/07 15:51
36F:推 karta1897830: 上面打錯,騎士滿防6,一隊60隻9攻弓兵剛好一箭一隻 09/07 16:54
37F:→ karta1897830: 遊俠 09/07 16:55
38F:推 ccyaztfe: 還我波斯戰象== 09/07 17:14
39F:推 gericc: 樓上的確就是反映情懷呀 09/07 17:17
40F:推 ljk476820: 波斯戰象真的很難改 又是UU.. 09/07 18:11
41F:推 wanters: 戰象功能被拆分成矛象伕/象弓/攻城象了,這個最原始的單 09/07 18:39
42F:→ wanters: 為反而不知道那用在哪裡...以前還會當成不怕村民拆的衝車 09/07 18:41
43F:推 ccyaztfe: 波斯戰象血多攻高! 其實還是有做成堡兵的價值啊! 09/07 19:01
44F:→ ccyaztfe: 難道因為有了遊俠、劍勇、馬弓、強弩,所以貴鐵、日武、 09/07 19:03
45F:→ ccyaztfe: 條武、蒙突、藤甲弓兵、羽射手就不需要存在嗎? 09/07 19:03
46F:推 gericc: 情懷太強的應該不會動 09/07 19:13
47F:推 FAYeeeeeeee: 主要是要用城堡產太麻煩 以前象弓還是印度UU的時候 09/07 19:21
48F:→ FAYeeeeeeee: 根本沒人會出 但變射箭場單位時 出場率大幅提升 09/07 19:22
49F:→ FAYeeeeeeee: 我記得放到射箭場 護甲血量什麼都數值還都下修一波 09/07 19:23
50F:→ FAYeeeeeeee: 雖然變弱了 但因為不用城堡產 出場率反而提升 09/07 19:24
51F:推 adai200m7s: 遊俠滿防7,要60隻全滿強弩才能一箭一隻 09/07 20:17
52F:推 ghghfftjack: 血多攻高 然後就叛變到對手家裡惹 09/07 20:22
53F:推 gericc: 奇怪只有我更新完很lag嗎? 09/07 23:40
54F:推 LeehomLee: 不好意思我更新完打電腦蓋市場後沒有同盟視野 09/08 00:58
55F:→ killer922: 更新後在遊戲內經常莫名卡一兩秒 微軟你=_= 09/08 06:33
56F:推 ljk476820: 超卡+1 跟朋友打個電腦都頓來頓去 09/08 07:21
57F:推 gericc: 我是覺得感覺部隊移動 有點"太空漫步" 09/08 08:11
58F:推 knight791211: 然後單位又開始無端前進送死了 09/08 08:13
59F:推 opcomtt: 總覺得波斯重做的話,戰象拿掉的機率超高的,那群壞蛋一 09/08 08:26
60F:→ opcomtt: 定會對戰象動手腳的 09/08 08:26
61F:推 gericc: 要改波斯我自己是沒意見 是猜不會動 09/08 08:35
62F:→ gericc: 猜不會動戰象 感覺應該不會完全去象化 09/08 08:36
63F:推 ghghfftjack: 很簡單啊 放到馬廄當一般大象 然後金冠升級偽波斯戰 09/08 09:09
64F:→ ghghfftjack: 象 堡兵換新的 09/08 09:09
65F:推 Pegasus99: 如果這樣做 要和矛象伕做一些特色上的區別就是了 09/08 09:14
66F:→ Pegasus99: 而且波斯也有全滿遊俠 兩者也要競爭出場機會 09/08 09:15
67F:推 gericc: 波斯這麼多年累積的廣大象迷得罪不起XD 09/08 09:17
68F:推 cindycincia: 波斯重騎兵能重新圈粉嗎 09/08 09:23
69F:推 ljk476820: 不然滿足條件就能在馬廄生產大象 或是 09/08 09:51
70F:→ ljk476820: 專門生產大象的軍事建築(象樂園)之類的 09/08 09:51
71F:→ gericc: 看這YT他自己也沒完全排除波斯有象的設計 09/08 09:52
72F:推 ainamk: 再加別的東西變雙堡兵的可能性有沒有? 09/08 11:10
73F:推 gericc: 目前有雙UU的文明 有堡兵有雙UU?好像沒? 09/08 11:15
74F:推 wanters: 沒有戰象我就從此退坑!波斯拔大象就像拜占庭沒有聖騎兵一 09/08 11:21
75F:→ wanters: 樣怪!! 09/08 11:21
76F:推 matsuhuang: 韃靼雙UU 09/08 11:29
77F:→ gericc: 差點忘記韃靼了哈哈 怯薛+火駱駝 09/08 11:31
78F:推 knight791211: 學戰役那關啊 拔遊俠放個高遠防的粟特鐵甲騎兵 09/08 12:05
79F:→ knight791211: 然後衝車換攻城象 再多給幾個文明加成 解決(x 09/08 12:06
80F:推 gericc: 問題是象衝不能打人 波斯戰象可以打人XD 09/08 12:08
81F:推 Lucky0105: 克勞德之前教的競技場大量小弓轉戰象,成功的話很爽耶 09/08 12:31
82F:→ Lucky0105: ,地鳴淹過去 09/08 12:31
83F:→ Lucky0105: 戰象要拔的話這爽度就沒了 09/08 12:32
84F:→ opcomtt: 波斯如果沒了肥象,就如同土耳其沒了火槍兵一樣,不行不 09/08 13:23
85F:→ opcomtt: 行阿 09/08 13:23
86F:推 saiulbb: 我是覺得波斯戰象就放在馬廄當特殊單位 城堡兵另外設計 09/08 14:15
87F:→ saiulbb: 這樣就好 09/08 14:15
88F:推 hedgehogs: 微軟拔掉戰象總部準備被象迷包圍吧 09/08 14:18
89F:推 gericc: 所以波斯不能沒有象XD 09/08 14:23
90F:推 ghghfftjack: 喔-喔-爪爪 09/08 14:28
91F:推 FAYeeeeeeee: 只要讓戰象跟攻城象一樣 僧侶要貼身才能翁 09/08 14:30
92F:→ FAYeeeeeeee: 出場空間就大幅增加了 喔對了還要研發475才能貼身 09/08 14:30
93F:推 keyboking: 象弓出場率提升是因為…象弓國沒馬弓吧XD 09/08 14:51
94F:推 mini31241: 戰象的問題是被招降時損失太大 可能可以加強波斯金冠 09/08 15:04
95F:→ mini31241: 增加戰象所需要的時間 或者誇張一點招降後的戰象變成 09/08 15:04
96F:→ mini31241: 蓋亞的單位開始無差別攻擊XD 09/08 15:04
97F:推 kirimaru73: 多加幾個戰象科技啊 例如額外護甲 速度 遁地衝鋒..... 09/08 15:06
98F:→ bensoncat: 象弓會提升出場率是改到射箭場比舊印度堡兵時更容易疊 09/08 15:07
99F:→ bensoncat: 量,加上孟加拉和達羅,甚至是瞿折羅都有對應幾個特異 09/08 15:07
100F:→ bensoncat: 功能,比起舊印度那種完全沒加成的象弓更具破壞力吧 09/08 15:07
101F:→ bensoncat: 更別說舊印度也有安息人馬弓可以用 09/08 15:08
102F:推 aoc229001: 胡思派戰車感覺是變強耶 拆TC變快 也不怕衝車了 09/08 17:18
103F:推 aoc229001: 投車打起來 跟之前差不多 也不慢 小心村民allin就好 09/08 17:22
104F:推 gericc: 胡思派戰車這樣跟 風琴砲 有很大差異? 09/08 17:55
105F:推 DPP1450: 提升出場率是因為馬弓被拔吧,根本沒得選 09/08 18:07
106F:推 ghghfftjack: 我是覺得回血跟加射速用起來很爽 象弓也比較不怕招降 09/08 18:18
107F:→ ghghfftjack: (射爆 09/08 18:18
108F:推 karta1897830: 象弓很坦的,除了僧侶以外幾乎沒克制單位 09/08 18:45
109F:推 williammei: 除非對面出更坦的單位,像是小象,不然象弓真的難打, 09/08 19:18
110F:→ williammei: 尤其孟加拉的殭屍大象,低加成根本康不了 09/08 19:18
111F:推 ccyaztfe: 象弓超怕戳戳的好嗎== 象弓根本處理不了戳戳大軍 09/08 20:06
112F:推 Purin777: 招降戰象損失太大沒錯,但對方招不到高機率是個死 09/08 21:48
113F:→ bensoncat: 孟加拉象弓就是集抗招降又不太怕戳又有安息人的代表 09/08 22:12
114F:推 gericc: 另外再測一天了 還是感覺人有點太空漫步 不知道是這次更新 09/08 22:43
115F:→ gericc: 的問題 還是我自己電腦問題? 09/08 22:43
116F:推 ghghfftjack: 象弓已經很不怕戳了 戳要一次海整排上來才能造成重創 09/08 22:56
117F:→ ghghfftjack: 不然都是走到一半死在路上 09/08 22:56
118F:→ ghghfftjack: 今天感覺是有點頓… 09/08 22:56
119F:推 alex0083: 外國網友說開平滑襯線字體可以改善lag問題, 09/08 23:10
120F:→ alex0083: 有人要試看看嗎 09/08 23:10
121F:推 gericc: 謝謝樓上 真的 但界面會有點醜 09/08 23:13
122F:推 kohinata: 從無印版到各DLC都買 這次一個小改版直接遊戲打不開 好 09/08 23:21
123F:推 LeehomLee: 所以都沒人遇到蓋市集卻看不到同盟視野的bug嗎 09/09 00:45
124F:推 ainamk: 戰象怕招降的理由是有寫進說明書的 跟駱駝剋馬一樣 09/09 01:10
125F:→ ainamk: 所以為了調整戰象去動招降率可能就…怪怪的? 09/09 01:10
126F:推 ken327639: 個人認為波斯好歹有個輝煌的薩珊王朝,經濟上可以設計 09/09 12:42
127F:→ ken327639: 採礦及貿易有bonus ,軍事上就看弓騎兵或騎兵怎麼調整 09/09 12:42
128F:→ ken327639: 吧 09/09 12:42
129F:推 HenryLin123: 現在不用蓋市集就有視野了吧 09/09 13:10
130F:推 forfiet: 感覺這製作組也不了解玩家的心 自己在那爽改 白癡 09/09 15:55
131F:推 alex0083: 爽改啥??? 09/09 15:58
132F:推 gericc: 但如果畫面人多起來 還是會開始太空漫步 09/09 17:21
133F:推 simplife: 我也有碰到蓋市集沒視野的bug 慘 09/09 17:31
134F:→ simplife: 看很少人反應我還以為只有我 想說是不是裝到什麼奇怪MOD 09/09 17:33
135F:推 williammei: 昨天T90 community game也有發生這個問題,好像得有遺 09/09 18:23
136F:→ williammei: 跡才能共享視野 09/09 18:23
137F:推 AdventurerCC: 是說改版後我發現遊戲裡按鍵盤右側的pause/break沒 09/09 18:48
138F:→ AdventurerCC: 反應,進快捷鍵去改發現完全感應不到,得按f3才能 09/09 18:48
139F:→ AdventurerCC: 暫停 09/09 18:48
140F:推 AdventurerCC: 但我開三代測試,這顆鍵又能正常用,於是想問大家 09/09 18:50
141F:→ AdventurerCC: 有沒有遇到同樣的狀況 09/09 18:50
142F:推 LeehomLee: 好險看來我不孤單 蓋完市集後製圖學的音效的確不見了 09/09 20:50
143F:推 goldorngg: 請問字體怎麼改,很lag快受不了了 09/09 22:39
144F:推 gericc: 在遊戲裡設定 字型那邊點 平滑襯線字體 09/09 23:01
145F:推 Aredbill3062: 所以胡斯派戰車到底變強還變弱? 09/10 00:56
我目前只有一兩場的實戰加編輯器測試觀察傷害的結果
搭配SOTL的解釋,整體我認為是變弱的
https://www.youtube.com/watch?v=JoUonQr0iVs
目前先討論城堡時代的部分
對單體傷害輸出無疑是下修的,副彈目前看起來是有看防禦的
副彈有看防禦的情況下,對上防禦4以上的單位副彈只剩1傷
https://imgur.com/RDdM9RT
這點和風琴砲很像,所以這兩者現在對到投車都不好處理,
加上血量下修,三台輕投全中的話可以秒殺一台戰車
不過和風琴砲不同的是,新版戰車的副彈對建築有加成,
所以和舊版風琴砲相比,反而新版戰車比舊版戰車拆建築要快一些
對群體傷害輸出的話風琴砲和戰車可能相差不大
※ 編輯: bensoncat (114.40.102.41 臺灣), 09/10/2023 09:04:42
146F:推 aoc229001: 戰車當然是變強啊 舊版風琴砲之所以好用 就是拆家不慢 09/10 12:47
147F:→ aoc229001: 現在的戰車 拆的比馬戰車還快 09/10 12:47
148F:→ aoc229001: 投車只要散開打 也能打 大不了call隊友解就好了 09/10 12:47
149F:→ aoc229001: 還沒體驗過的 快去游牧 競技場爽一下下吧 09/10 12:47
150F:推 akatsuki102: 現在開始就可以設定同盟視野的情況下,市集製圖學還 09/10 14:36
151F:→ akatsuki102: 存在嗎? 09/10 14:36
152F:推 wanters: 玩家的用法完全背離戰車的原始設計理念阿 只好朝向和原本 09/10 14:45
153F:→ wanters: 不同的方向來修改。感覺設計的人想得太複雜,然後本身不 09/10 14:46
154F:→ wanters: 太玩遊戲... 09/10 14:46
155F:推 gericc: 希望快修Bug 有Lag應該會很快解決 09/10 21:07
156F:推 gericc: 謝謝原PO解答 看看風琴砲跟戰車 還是要有差異啦 09/10 23:33
157F:推 Purin777: 目前實測兵卡在原地的bug,可以選起來用換隊形解,換完 09/11 12:59
158F:→ Purin777: 隊形就可以移動了,分享給各位。 09/11 12:59
159F:→ Purin777: 祝福各位強弩不會變成地縛靈 09/11 12:59
160F:推 aooa: 為什麼我up完玩起來很LAG? 09/11 22:19
161F:→ guilty13: 要改字體,現在還是這樣會lag 09/13 19:44
162F:推 gericc: 其實改完字體 軍隊多的時候還是會Lag 09/14 12:33
163F:推 wlnspt: 感謝喵仔 09/15 01:00
164F:推 austin0353: 波斯改成有跑最快的一般象也不錯,UU則改為有特殊能力 09/15 02:34
165F:→ austin0353: 的騎兵,例如砍死一單位加HP上限5(可從三代找靈感) 09/15 02:34
166F:推 ainamk: 被攻擊後會短時間內跑得跟遊俠一樣快的象(?) 09/15 08:59
167F:推 gericc: 有 現在變93870 太空漫步問題恢復了 09/15 23:02
168F:推 gericc: 有點好奇 不是每次的改版 都會特別公告囉? 09/20 14:49
169F:→ gericc: 就是假設只是修bug的話 像這次版本變成10萬多了 09/20 14:50
170F:推 love9130218: 有人覺得弓兵變樹的模組根本是在nerf自己嗎? 09/20 21:07