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http://aoe.ms/AgeIIDE-Update-93001 和八月pup的资讯相同,补上活动的内容和测试服测试的一些结果 活动 Day1 用民兵线单位击杀五个村民 -> 民兵替换成一代的棍棒兵 Day2 用步兵系文明赢得一场单人突袭或多人游戏 -> 图示 Day3 在单人突袭或多人游戏中采集6000木头 -> 弩兵替换的mod Day4 用投石车线摧毁两座城镇中心 -> 图示 Day5 招降40个单位 -> 获得一个成功招降时的模组 共通 装甲/攻城战象的 生产成本 ↓ 130F 95G → 120F 95G 重装马骑弓兵的 命中率 ↑ 50% → 80% 重型投石车对 胡斯派战车装甲类型的 额外加成 ↓ 75 → 50 (胡斯派战车、弩炮象) 英文是写Heavy Siege,但还是先沿用原有的胡斯派战车类型 新增村民获得 +6 对 胡斯派战车装甲类型 文明 波希米亚 (精锐)胡斯派战车 生命值 ↓ 200(250) → 180(230) 攻击 ↓17(20) → 11(13) 副弹的攻击力 ↑ 2 → 4(6) ,获得 +3 对建筑 , +3 对冲撞车 副弹数量 ↑ 3 → 5 现在所有的副弹会一次发射完 测试服测试的几个结果是 简单来说还是变弱了,比起旧版本的会更难应付投石车 对投石车的伤害大约是主副弹全中时, 最多15伤 子弹发射是比较像 副副副 副主副 的方式一次发射的,然後不管是主副弹都有机会miss 目前比起旧版的伤害比较稳定一些, 定位比较像没有最短距离的风琴炮, 拉打时的伤害不用等副弹打完的空窗。 不过在血量和伤害大砍的情况下可能更难用一点 另外现在如果硬骑TC时 村民all in有机会解得掉 法兰克 城堡的石头减免修改为 城堡时代後 25% → 城堡/帝王分别 为 15%(552或553) / 25%(488) 罗马 百夫长 生命值 ↓ 120 → 110 西西里 萨金特卫队 生产成本 ↓ 60F 35G → 50F 35G --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.249.223.127 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1694045559.A.B80.html
1F:→ bensoncat: 另外官方有提到可能会重做波斯XD 09/07 08:19
2F:推 ghghfftjack: 可能感觉就… 09/07 08:20
3F:推 toujours: 西西里重返荣耀 09/07 08:20
4F:推 ScopAAA: 班森凯特 我的神 09/07 08:21
5F:→ Pegasus99: 波斯也很神了 从最初的版本到现在20几年 基本没啥变XD 09/07 09:15
6F:→ Pegasus99: 而且还是文明特性项目最少的纪录保持人 09/07 09:15
7F:推 saiulbb: 波斯应该要多一点加成 完全都不变有点可惜 09/07 09:18
8F:→ bensoncat: 波斯文明加成中最大刀是被拔黑暗加成,其实蛮痛的 09/07 09:44
9F:推 alexgame01: 还我波斯萨珊重骑兵 09/07 09:59
10F:推 knight791211: 一代村民是不是取消改成30血了啊 09/07 10:02
11F:推 love9130218: 波斯如果给三级射然後拔重装马弓做平衡,感觉就会好 09/07 10:20
12F:→ love9130218: 用很多 09/07 10:20
13F:推 gericc: 重作波斯 好像有看YT讲 09/07 10:21
14F:→ gericc: https://www.youtube.com/watch?v=YcBW5bqfUAk 09/07 10:22
15F:→ gericc: 但这YT不知只是臆测 或是真的有团队乳摸的 09/07 10:23
16F:推 Hsieh455125: 意思是波斯战象要走入历史? 09/07 11:08
17F:推 karta1897830: 波斯给三射+免金会坏掉吧,攻击力变成5+4,骑士满防 09/07 11:11
18F:→ karta1897830: 7,从原本射不动变成会痛,对没三防的骑士还能秒杀 09/07 11:11
19F:推 leptoneta: 不如改成马弓免金+3级射 拔重装马弓 09/07 11:17
20F:推 gericc: 波斯战象有游戏设计以来的历史性 看看怎麽修罗 09/07 11:18
21F:→ leptoneta: 战象移动速度改成和步兵相同 +象夫改成和骑士相同 09/07 11:21
22F:推 knight791211: 波斯喔 公告说一定会改 只是现在不知道如何改就是 09/07 11:28
23F:→ knight791211: 官方还用"房间里的大象"来形容波斯 不知道是单纯玩 09/07 11:30
24F:→ knight791211: 梗还是他们真的认为波斯有显而易见但是却被大家选 09/07 11:30
25F:→ knight791211: 择视而不见的问题 09/07 11:30
26F:推 slowdown: 波斯是唯一有血量重装骆驼跟游侠的文明,算特色吧 09/07 11:32
27F:推 keyboking: 重作波斯?继百夫长跟军团兵之後,编辑器里的粟特铁甲 09/07 12:31
28F:→ keyboking: 骑兵也要出线了吗? 09/07 12:31
29F:推 ofpurity: 历史上波斯战象也是跟印度买的 把大象还给印度吧 09/07 13:01
30F:推 gericc: 先猜 如果要改 可能还是会给波斯矛象吧? 09/07 13:02
31F:推 adai200m7s: 副弹攻击力是4但是伤害是2点无视防御?看起来怪怪的 09/07 14:18
32F:推 Lucky0105: 原来攻城战象要95黄金这麽多 09/07 14:44
33F:→ Lucky0105: 之前都没注意到 09/07 14:44
34F:推 FAYeeeeeeee: 阿战车那个挡箭能力不调整吗? 真的很无感 用不到 09/07 15:50
35F:→ FAYeeeeeeee: 葡萄牙卡拉维尔 穿透特色若有似无 之前也改了 09/07 15:51
36F:推 karta1897830: 上面打错,骑士满防6,一队60只9攻弓兵刚好一箭一只 09/07 16:54
37F:→ karta1897830: 游侠 09/07 16:55
38F:推 ccyaztfe: 还我波斯战象== 09/07 17:14
39F:推 gericc: 楼上的确就是反映情怀呀 09/07 17:17
40F:推 ljk476820: 波斯战象真的很难改 又是UU.. 09/07 18:11
41F:推 wanters: 战象功能被拆分成矛象夫/象弓/攻城象了,这个最原始的单 09/07 18:39
42F:→ wanters: 为反而不知道那用在哪里...以前还会当成不怕村民拆的冲车 09/07 18:41
43F:推 ccyaztfe: 波斯战象血多攻高! 其实还是有做成堡兵的价值啊! 09/07 19:01
44F:→ ccyaztfe: 难道因为有了游侠、剑勇、马弓、强弩,所以贵铁、日武、 09/07 19:03
45F:→ ccyaztfe: 条武、蒙突、藤甲弓兵、羽射手就不需要存在吗? 09/07 19:03
46F:推 gericc: 情怀太强的应该不会动 09/07 19:13
47F:推 FAYeeeeeeee: 主要是要用城堡产太麻烦 以前象弓还是印度UU的时候 09/07 19:21
48F:→ FAYeeeeeeee: 根本没人会出 但变射箭场单位时 出场率大幅提升 09/07 19:22
49F:→ FAYeeeeeeee: 我记得放到射箭场 护甲血量什麽都数值还都下修一波 09/07 19:23
50F:→ FAYeeeeeeee: 虽然变弱了 但因为不用城堡产 出场率反而提升 09/07 19:24
51F:推 adai200m7s: 游侠满防7,要60只全满强弩才能一箭一只 09/07 20:17
52F:推 ghghfftjack: 血多攻高 然後就叛变到对手家里惹 09/07 20:22
53F:推 gericc: 奇怪只有我更新完很lag吗? 09/07 23:40
54F:推 LeehomLee: 不好意思我更新完打电脑盖市场後没有同盟视野 09/08 00:58
55F:→ killer922: 更新後在游戏内经常莫名卡一两秒 微软你=_= 09/08 06:33
56F:推 ljk476820: 超卡+1 跟朋友打个电脑都顿来顿去 09/08 07:21
57F:推 gericc: 我是觉得感觉部队移动 有点"太空漫步" 09/08 08:11
58F:推 knight791211: 然後单位又开始无端前进送死了 09/08 08:13
59F:推 opcomtt: 总觉得波斯重做的话,战象拿掉的机率超高的,那群坏蛋一 09/08 08:26
60F:→ opcomtt: 定会对战象动手脚的 09/08 08:26
61F:推 gericc: 要改波斯我自己是没意见 是猜不会动 09/08 08:35
62F:→ gericc: 猜不会动战象 感觉应该不会完全去象化 09/08 08:36
63F:推 ghghfftjack: 很简单啊 放到马厩当一般大象 然後金冠升级伪波斯战 09/08 09:09
64F:→ ghghfftjack: 象 堡兵换新的 09/08 09:09
65F:推 Pegasus99: 如果这样做 要和矛象夫做一些特色上的区别就是了 09/08 09:14
66F:→ Pegasus99: 而且波斯也有全满游侠 两者也要竞争出场机会 09/08 09:15
67F:推 gericc: 波斯这麽多年累积的广大象迷得罪不起XD 09/08 09:17
68F:推 cindycincia: 波斯重骑兵能重新圈粉吗 09/08 09:23
69F:推 ljk476820: 不然满足条件就能在马厩生产大象 或是 09/08 09:51
70F:→ ljk476820: 专门生产大象的军事建筑(象乐园)之类的 09/08 09:51
71F:→ gericc: 看这YT他自己也没完全排除波斯有象的设计 09/08 09:52
72F:推 ainamk: 再加别的东西变双堡兵的可能性有没有? 09/08 11:10
73F:推 gericc: 目前有双UU的文明 有堡兵有双UU?好像没? 09/08 11:15
74F:推 wanters: 没有战象我就从此退坑!波斯拔大象就像拜占庭没有圣骑兵一 09/08 11:21
75F:→ wanters: 样怪!! 09/08 11:21
76F:推 matsuhuang: 鞑靼双UU 09/08 11:29
77F:→ gericc: 差点忘记鞑靼了哈哈 怯薛+火骆驼 09/08 11:31
78F:推 knight791211: 学战役那关啊 拔游侠放个高远防的粟特铁甲骑兵 09/08 12:05
79F:→ knight791211: 然後冲车换攻城象 再多给几个文明加成 解决(x 09/08 12:06
80F:推 gericc: 问题是象冲不能打人 波斯战象可以打人XD 09/08 12:08
81F:推 Lucky0105: 克劳德之前教的竞技场大量小弓转战象,成功的话很爽耶 09/08 12:31
82F:→ Lucky0105: ,地鸣淹过去 09/08 12:31
83F:→ Lucky0105: 战象要拔的话这爽度就没了 09/08 12:32
84F:→ opcomtt: 波斯如果没了肥象,就如同土耳其没了火枪兵一样,不行不 09/08 13:23
85F:→ opcomtt: 行阿 09/08 13:23
86F:推 saiulbb: 我是觉得波斯战象就放在马厩当特殊单位 城堡兵另外设计 09/08 14:15
87F:→ saiulbb: 这样就好 09/08 14:15
88F:推 hedgehogs: 微软拔掉战象总部准备被象迷包围吧 09/08 14:18
89F:推 gericc: 所以波斯不能没有象XD 09/08 14:23
90F:推 ghghfftjack: 喔-喔-爪爪 09/08 14:28
91F:推 FAYeeeeeeee: 只要让战象跟攻城象一样 僧侣要贴身才能翁 09/08 14:30
92F:→ FAYeeeeeeee: 出场空间就大幅增加了 喔对了还要研发475才能贴身 09/08 14:30
93F:推 keyboking: 象弓出场率提升是因为…象弓国没马弓吧XD 09/08 14:51
94F:推 mini31241: 战象的问题是被招降时损失太大 可能可以加强波斯金冠 09/08 15:04
95F:→ mini31241: 增加战象所需要的时间 或者夸张一点招降後的战象变成 09/08 15:04
96F:→ mini31241: 盖亚的单位开始无差别攻击XD 09/08 15:04
97F:推 kirimaru73: 多加几个战象科技啊 例如额外护甲 速度 遁地冲锋..... 09/08 15:06
98F:→ bensoncat: 象弓会提升出场率是改到射箭场比旧印度堡兵时更容易叠 09/08 15:07
99F:→ bensoncat: 量,加上孟加拉和达罗,甚至是瞿折罗都有对应几个特异 09/08 15:07
100F:→ bensoncat: 功能,比起旧印度那种完全没加成的象弓更具破坏力吧 09/08 15:07
101F:→ bensoncat: 更别说旧印度也有安息人马弓可以用 09/08 15:08
102F:推 aoc229001: 胡思派战车感觉是变强耶 拆TC变快 也不怕冲车了 09/08 17:18
103F:推 aoc229001: 投车打起来 跟之前差不多 也不慢 小心村民allin就好 09/08 17:22
104F:推 gericc: 胡思派战车这样跟 风琴炮 有很大差异? 09/08 17:55
105F:推 DPP1450: 提升出场率是因为马弓被拔吧,根本没得选 09/08 18:07
106F:推 ghghfftjack: 我是觉得回血跟加射速用起来很爽 象弓也比较不怕招降 09/08 18:18
107F:→ ghghfftjack: (射爆 09/08 18:18
108F:推 karta1897830: 象弓很坦的,除了僧侣以外几乎没克制单位 09/08 18:45
109F:推 williammei: 除非对面出更坦的单位,像是小象,不然象弓真的难打, 09/08 19:18
110F:→ williammei: 尤其孟加拉的殭屍大象,低加成根本康不了 09/08 19:18
111F:推 ccyaztfe: 象弓超怕戳戳的好吗== 象弓根本处理不了戳戳大军 09/08 20:06
112F:推 Purin777: 招降战象损失太大没错,但对方招不到高机率是个死 09/08 21:48
113F:→ bensoncat: 孟加拉象弓就是集抗招降又不太怕戳又有安息人的代表 09/08 22:12
114F:推 gericc: 另外再测一天了 还是感觉人有点太空漫步 不知道是这次更新 09/08 22:43
115F:→ gericc: 的问题 还是我自己电脑问题? 09/08 22:43
116F:推 ghghfftjack: 象弓已经很不怕戳了 戳要一次海整排上来才能造成重创 09/08 22:56
117F:→ ghghfftjack: 不然都是走到一半死在路上 09/08 22:56
118F:→ ghghfftjack: 今天感觉是有点顿… 09/08 22:56
119F:推 alex0083: 外国网友说开平滑衬线字体可以改善lag问题, 09/08 23:10
120F:→ alex0083: 有人要试看看吗 09/08 23:10
121F:推 gericc: 谢谢楼上 真的 但界面会有点丑 09/08 23:13
122F:推 kohinata: 从无印版到各DLC都买 这次一个小改版直接游戏打不开 好 09/08 23:21
123F:推 LeehomLee: 所以都没人遇到盖市集却看不到同盟视野的bug吗 09/09 00:45
124F:推 ainamk: 战象怕招降的理由是有写进说明书的 跟骆驼克马一样 09/09 01:10
125F:→ ainamk: 所以为了调整战象去动招降率可能就…怪怪的? 09/09 01:10
126F:推 ken327639: 个人认为波斯好歹有个辉煌的萨珊王朝,经济上可以设计 09/09 12:42
127F:→ ken327639: 采矿及贸易有bonus ,军事上就看弓骑兵或骑兵怎麽调整 09/09 12:42
128F:→ ken327639: 吧 09/09 12:42
129F:推 HenryLin123: 现在不用盖市集就有视野了吧 09/09 13:10
130F:推 forfiet: 感觉这制作组也不了解玩家的心 自己在那爽改 白痴 09/09 15:55
131F:推 alex0083: 爽改啥??? 09/09 15:58
132F:推 gericc: 但如果画面人多起来 还是会开始太空漫步 09/09 17:21
133F:推 simplife: 我也有碰到盖市集没视野的bug 惨 09/09 17:31
134F:→ simplife: 看很少人反应我还以为只有我 想说是不是装到什麽奇怪MOD 09/09 17:33
135F:推 williammei: 昨天T90 community game也有发生这个问题,好像得有遗 09/09 18:23
136F:→ williammei: 迹才能共享视野 09/09 18:23
137F:推 AdventurerCC: 是说改版後我发现游戏里按键盘右侧的pause/break没 09/09 18:48
138F:→ AdventurerCC: 反应,进快捷键去改发现完全感应不到,得按f3才能 09/09 18:48
139F:→ AdventurerCC: 暂停 09/09 18:48
140F:推 AdventurerCC: 但我开三代测试,这颗键又能正常用,於是想问大家 09/09 18:50
141F:→ AdventurerCC: 有没有遇到同样的状况 09/09 18:50
142F:推 LeehomLee: 好险看来我不孤单 盖完市集後制图学的音效的确不见了 09/09 20:50
143F:推 goldorngg: 请问字体怎麽改,很lag快受不了了 09/09 22:39
144F:推 gericc: 在游戏里设定 字型那边点 平滑衬线字体 09/09 23:01
145F:推 Aredbill3062: 所以胡斯派战车到底变强还变弱? 09/10 00:56
我目前只有一两场的实战加编辑器测试观察伤害的结果 搭配SOTL的解释,整体我认为是变弱的 https://www.youtube.com/watch?v=JoUonQr0iVs
目前先讨论城堡时代的部分 对单体伤害输出无疑是下修的,副弹目前看起来是有看防御的 副弹有看防御的情况下,对上防御4以上的单位副弹只剩1伤 https://imgur.com/RDdM9RT 这点和风琴炮很像,所以这两者现在对到投车都不好处理, 加上血量下修,三台轻投全中的话可以秒杀一台战车 不过和风琴炮不同的是,新版战车的副弹对建筑有加成, 所以和旧版风琴炮相比,反而新版战车比旧版战车拆建筑要快一些 对群体伤害输出的话风琴炮和战车可能相差不大 ※ 编辑: bensoncat (114.40.102.41 台湾), 09/10/2023 09:04:42
146F:推 aoc229001: 战车当然是变强啊 旧版风琴炮之所以好用 就是拆家不慢 09/10 12:47
147F:→ aoc229001: 现在的战车 拆的比马战车还快 09/10 12:47
148F:→ aoc229001: 投车只要散开打 也能打 大不了call队友解就好了 09/10 12:47
149F:→ aoc229001: 还没体验过的 快去游牧 竞技场爽一下下吧 09/10 12:47
150F:推 akatsuki102: 现在开始就可以设定同盟视野的情况下,市集制图学还 09/10 14:36
151F:→ akatsuki102: 存在吗? 09/10 14:36
152F:推 wanters: 玩家的用法完全背离战车的原始设计理念阿 只好朝向和原本 09/10 14:45
153F:→ wanters: 不同的方向来修改。感觉设计的人想得太复杂,然後本身不 09/10 14:46
154F:→ wanters: 太玩游戏... 09/10 14:46
155F:推 gericc: 希望快修Bug 有Lag应该会很快解决 09/10 21:07
156F:推 gericc: 谢谢原PO解答 看看风琴炮跟战车 还是要有差异啦 09/10 23:33
157F:推 Purin777: 目前实测兵卡在原地的bug,可以选起来用换队形解,换完 09/11 12:59
158F:→ Purin777: 队形就可以移动了,分享给各位。 09/11 12:59
159F:→ Purin777: 祝福各位强弩不会变成地缚灵 09/11 12:59
160F:推 aooa: 为什麽我up完玩起来很LAG? 09/11 22:19
161F:→ guilty13: 要改字体,现在还是这样会lag 09/13 19:44
162F:推 gericc: 其实改完字体 军队多的时候还是会Lag 09/14 12:33
163F:推 wlnspt: 感谢喵仔 09/15 01:00
164F:推 austin0353: 波斯改成有跑最快的一般象也不错,UU则改为有特殊能力 09/15 02:34
165F:→ austin0353: 的骑兵,例如砍死一单位加HP上限5(可从三代找灵感) 09/15 02:34
166F:推 ainamk: 被攻击後会短时间内跑得跟游侠一样快的象(?) 09/15 08:59
167F:推 gericc: 有 现在变93870 太空漫步问题恢复了 09/15 23:02
168F:推 gericc: 有点好奇 不是每次的改版 都会特别公告罗? 09/20 14:49
169F:→ gericc: 就是假设只是修bug的话 像这次版本变成10万多了 09/20 14:50
170F:推 love9130218: 有人觉得弓兵变树的模组根本是在nerf自己吗? 09/20 21:07







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