作者knight791211 (三途河的擺渡人)
看板AOE
標題Re: [AOE2] 世紀帝國II:重返羅馬
時間Wed Apr 26 23:28:39 2023
稍微補充下
https://store.steampowered.com/app/2141580/
※ 引述《Despairile (.....)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=O0sgkT-od04
: 本次DLC將一代的文明移植至二代進行遊玩
簡單點的說法就是1代DE寄生2代
兩邊是空集合 之前封測的時候甚至是打開遊戲前就分開了
=用2代的UI玩1代內容 期待什麼百夫長對決條頓騎士的不用想了
遊戲畫面就是1代單位
不過地面 資源 山 海 樹之類的全部用2代貼圖
: 同時在二代上新增"羅馬人"
原PO也有講 天梯禁止使用 看官方描述 感覺就是出來滿足精羅仔的
外加 1 個粉絲長期要求的新文明,用於標準
《Age of Empires II: Definitive Edition 》:
‧羅馬人:登上統治地中海帝國的寶座,保衛你的邊境,抵禦無數野蠻人的入侵。
羅馬的特殊單位是剛毅不拔的步兵單位軍團兵,和重騎兵單位百夫長,
可以增加附近民兵系單位的力量。
: 一代:16個原本在一代有的文明 並新增了駱越人 總共是16+1=17
: 地理位置大概是在海南島的上面~北越(古稱南越國)
給越南玩家一個尊重的概念
其他都舊文明 房子建模都跟1代DE一樣
...對了 現在遊戲有一堆羅馬人
1代模式的羅馬
2代的西羅馬、義大利、拜占庭 笑死
: 並新增了新的3個戰役
: 分別是阿卡德的薩爾貢(蘇美爾)/伊庇魯斯的皮洛士(馬其頓)/圖拉真(羅馬人)
網路上都說圖拉真是二代羅馬人戰役
不過我電腦裡有當時封測留存的戰役文本 看了一下應該是一代模式沒錯?
: 二代:新增羅馬人 應該是歌德人戰役中的西羅馬帝國
: 特殊兵種 軍團兵:應該是歌德人戰役那樣 砍步兵有加成的特殊步兵
: 百夫長:可以增強附近民兵系單位戰力的重騎兵
: 請注意 英文版有提醒以下
: Available in singleplayer and unranked multiplayer games.
: 羅馬人僅適用於單人遊戲以及不排名的多人遊戲
: DLC價格:424NTD(原價499 目前-15% 折扣到5/17為止)
如果選組合包 會再便宜點 變352元
至於商店寫的D3模式喔
就是越南主流規則
類似二十年前 二代的大陸禁封海 或是現在的條約戰
1.銅器時代前只能用一個單位打架、騷擾
2.全場禁止塔攻、拉牆壁
大概是這樣
懶人包
只打天梯的可以不用買了
對一代完全無感的也不用買
至於為啥微軟要搞這齣?
聽說是因為之前紅牛盃 一代超多人看
然後加上1代DE很難再優化(程式寫太爛?) 乾脆丟到2代穢土轉生
--
這個世紀帝國太臭 我不要了
匈王阿提拉:要 素 察 覺
https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
42歲 是個拜占庭巴里總督
https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.201.47 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1682522922.A.615.html
※ 編輯: knight791211 (111.243.201.47 臺灣), 04/26/2023 23:36:11
1F:推 gericc: 如果是以前1代戰役 羅馬真的玩到要吐了04/26 23:35
2F:推 jones17188: 大概就是這樣了04/26 23:55
我記得我去年封測第一次進遊戲的時候 真的是笑出來 想說這鬼東西是三小w
3F:推 saiulbb: 我平常打天梯看到這樣有點猶豫 又很想玩戰役 哭阿04/26 23:56
4F:推 gericc: 雖然我還是直覺未來羅馬會開放04/26 23:58
5F:推 Hsieh455125: 原來是這個原因才出的喔04/26 23:58
6F:推 shyuwu: 再次呼籲一代做印度,三代做波斯!04/27 00:00
※ 編輯: knight791211 (223.137.78.12 臺灣), 04/27/2023 00:07:57
7F:推 insanee: 1代本身的戰役有移過來嗎?04/27 00:08
看公告應該是沒有 吧
8F:→ haoboo: 覺得不會開放,會封天梯就是因為圓夢種族懶的平衡04/27 00:31
9F:推 adai200m7s: 感覺真的有可能懶的平衡那麼多文明,光一個風琴砲都要04/27 01:24
10F:→ adai200m7s: 改好幾次了04/27 01:24
11F:推 ofpurity: 越南就一代最大的市場 這個操作ok啦04/27 02:26
12F:噓 a34567: 這篇文章無來由的恨意是怎麼回事04/27 02:55
13F:→ RumiManiac: 一堆新文明剛出的時候都超狗的,竟然會怕一個羅馬04/27 05:17
14F:推 babylina: 可以用2代de玩1代戰役的話才會想收04/27 08:02
15F:推 l119thunder: 可能是百夫長很難平衡04/27 09:05
16F:→ Hsieh455125: 我剛剛買下去了@@04/27 09:27
17F:推 leom1a210343: 快速捏菜能用西羅馬人嗎?04/27 09:47
18F:推 simon27: 說真的才多少錢 想要玩戰役就買04/27 12:54
19F:推 Lanfensa: 所以說新戰役都是一代原有戰役直接照搬嗎?04/27 13:28
不是 這三個全新的
※ 編輯: knight791211 (223.137.78.12 臺灣), 04/27/2023 13:31:36
20F:推 Lanfensa: 哇!這誘因滿大的,買了XD 04/27 14:15
21F:推 nuggets0916: 什麼時侯在開發一些多人戰役啊好玩 04/27 14:50
22F:推 gericc: 其實有蘇美戰役我就很感激了 希望能玩更多文明 04/27 15:27
23F:推 a6234709: 三代何時要做歐陸戰役阿? 那時不少歷史大戰欸XD 04/27 17:42
24F:推 Lanfensa: 回樓上,三代歐戰的戰役其實有出,但他們是放在特殊地 04/27 18:13
25F:→ Lanfensa: 圖裡面,例如大北方戰爭或鄂圖曼圍維也納,有帶一點劇04/27 18:13
26F:→ Lanfensa: 情但就是沒正規戰役那麼完整04/27 18:13
27F:推 CGT: 二代有羅馬人,會不會一堆戰役文明換了? 阿提拉、阿拉里克...04/27 23:40
28F:→ CGT: 百夫長+軍團兵感覺很OP,玩阿提拉第四關被砍爆過,有心理陰影 04/27 23:44
29F:→ George017: 其實是有可能因為官方想先把時間預留給移植AOE I的部 04/28 07:03
30F:→ George017: 分來處理bug fix或是平衡調整,才先不讓羅馬可用於天 04/28 07:03
31F:→ George017: 梯;但只要可遊玩應該就會有反饋,那如果官方覺得修得 04/28 07:03
32F:→ George017: 差不多的話,或許就會解禁了吧?04/28 07:03
他去弄一代的修正跟去平衡二代的西羅馬應該沒啥衝突吧 感覺就是不想弄而已?
※ 編輯: knight791211 (223.140.142.175 臺灣), 04/28/2023 07:51:03
33F:推 shyuwu: 是說蘇美的模組不曉得會不會改成巴比倫?不然套埃及真的 04/28 10:45
34F:→ shyuwu: 很怪 04/28 10:45
35F:→ George017: 是沒衝突,主要是RD的量能有限,同時執行要看人力安排 04/28 20:59
36F:→ George017: 能否應付得來以及優先級怎麼排 04/28 20:59
37F:→ George017: 另外,科技樹跟特殊單位的完整資訊也都尚未公開,或許 04/28 21:01
38F:→ George017: 還是存在一些新點子的可能?ex.新版的塞爾特銀冠(城堡04/28 21:01
39F:→ George017: 7格內可回血)疊上百夫長的效果會如何?04/28 21:01
40F:推 gericc: 買氣不佳的話一定開羅馬 04/28 21:02
41F:→ George017: 羅馬軍跟百夫長會是全新調整的數值還是套上既有編輯器 04/28 21:05
42F:→ George017: 裡的版本後微調呢?畢竟之前也是有過mod嘗試在搞這2個 04/28 21:05
43F:→ George017: 單位了,或許可參照的項目相當充足呢? 04/28 21:05
44F:推 gericc: 羅馬軍像豹勇士有額外傷害不是被拔掉了? 04/28 21:10
45F:→ George017: 其實最早AOE II裡的羅馬軍感覺就是拿精銳豹勇改的,所 04/28 21:18
46F:→ George017: 以才有一樣的對步兵加成、血量與視野->但就官方現在給 04/28 21:18
47F:→ George017: 的說明文字,很難推敲會不會改,既有可能走薩金特這樣04/28 21:18
48F:→ George017: 的裝甲強化向、也可能像cataphract那樣帶有加成抗性吧 04/28 21:18
49F:→ George017: ? 04/28 21:18
50F:→ George017: 如果所謂“羅馬軍會從長劍兵升級而來:的情報屬實,那 04/28 22:06
51F:→ George017: 考慮到可從軍營出以及造價問題,這單位的能力上限應該 04/28 22:06
52F:→ George017: 不會太過才是(這是以winged hussar的經驗來看,雖然給 04/28 22:06
53F:→ George017: 了小額對火藥單位加成以及獲得波及傷害的可能性,但也 04/28 22:06
54F:→ George017: 透過修改blast level來限制研發金冠後的破壞力)04/28 22:06
二代西羅馬科技樹 去年11月就被中國人拆包出來了 供參
https://seicing.com/html/aoe2/2/%E7%BD%97%E9%A9%AC.html
55F:推 yoyoflag: 比較想知道 阿拉里克、阿提拉的羅馬敵人 會套用新文明嗎 04/28 22:09
56F:→ George017: 不曉得,真的換下去的話也要看科技樹跟AI配兵方式,以 04/28 22:26
57F:→ George017: 及最關鍵的羅馬軍與百夫長的能力值,才能組合出最後對 04/28 22:26
58F:→ George017: 戰役的體驗04/28 22:26
會 哥德跟匈人戰役的文本有被改掉 西羅馬帝國應該都是變成羅馬人
我印象最深的就是哥德第一關 西羅馬的敘述被改成:城堡會生產百夫長
喔然後你去看西西里戰役 所有軍團兵都變成長劍兵了
也是軍團兵是從長劍兵升上去的佐證
喔還有 哥德跟匈人好像有多一艘海軍單位 不知道能不能在對戰用
其實這次DLC 90%以上內容我11月就知道了 可是不能公開講 憋得好痛苦XDDDD
※ 編輯: knight791211 (111.243.233.233 臺灣), 04/28/2023 23:10:44
59F:推 williammei: 不知道還能不能問細節?還是不建議再問了,我現在蠻擔04/29 02:44
60F:→ williammei: 心哥德有火器被拔就是了,不知道是不是想太多。04/29 02:44
61F:→ RumiManiac: 為什麼你11月就知道04/29 03:48
去年11月封測 我有收到封測資格
※ 編輯: knight791211 (223.140.142.175 臺灣), 04/29/2023 07:02:21
62F:→ George017: 那個拆包現在來看有些部份的資訊其實是有疑慮的,最明 04/29 10:17
63F:→ George017: 顯的就是它有軟甲卻沒有供給,但現階段供給是作為軟甲04/29 10:17
64F:→ George017: 的前置科技存在的04/29 10:17
65F:推 gericc: 最難成就的戰役要重打了… 04/29 13:02
66F:推 alex0083: 那個新船應該是用來取代這些古典文明的火砲戰船 04/29 15:23
67F:推 forfiet: 為了羅馬才買 拉基Dlc 04/30 12:24
68F:推 CGT: 沒合併一二代模組,實現張飛打岳飛的幻想,只有羅馬吸引人 04/30 13:50
69F:推 yamamoto9658: 現在肥貓網站科技樹是目前已知的嗎?原po封測時有看04/30 16:40
70F:→ yamamoto9658: 到羅馬人金銀冠跟團隊加成嗎?04/30 16:40
71F:→ alex0083: 聽說封測時好像只開放一代內容04/30 19:25
對 所以沒人知道羅馬的詳細文明資訊
72F:→ yamamoto9658: 看到UU是騎兵但是騎兵科技沒滿真的渾身不對勁04/30 19:29
73F:→ alex0083: 畢竟和拜占庭是兄弟(還是父子?)嘛04/30 19:50
74F:推 gericc: 一定要有買的動機呀 如果舊戰役改成羅馬05/01 13:32
75F:→ gericc: 那樣的話不買也是可以玩到05/01 13:32
仔細想想好像也是齁
※ 編輯: knight791211 (223.140.142.175 臺灣), 05/01/2023 16:38:42
76F:推 gericc: 所以我還是會認同買氣低就會開放羅馬可以正式玩 05/01 16:50
77F:推 williammei: 樓上我覺得應該是怕平衡出事,先禁排位再慢慢調整?當 05/01 19:11
78F:→ williammei: 然也有可能真的就只是拿來讓粉絲高興的超強單機civ也 05/01 19:11
79F:→ williammei: 說不定 05/01 19:11
80F:推 yamamoto9658: 官方應該是在試水溫,如果真的跟傳聞一樣羅馬UU是有 05/01 19:27
81F:→ yamamoto9658: 帶靈氣BUFF的話要先看看會不會太強 05/01 19:27
82F:→ yamamoto9658: 或許以後出新文明甚至舊文明會推出靈氣單位也有可能 05/01 19:28
83F:推 gericc: 相較於20年以前剛出的時候 現在特殊兵種都在比特殊的 05/01 20:35
84F:→ gericc: 像勃根地的馬上輕裝兵聚氣 夠特殊吧 以前就是可能剋什麼 05/01 20:35
85F:→ gericc: 什麼打人會增加黃金的怯薛 打範圍的環刃兵 05/01 20:36
86F:→ gericc: 都比以前剛出的感覺特殊 但或許也反映數年後差異吧 05/01 20:37
5.2更新 一代模式確定沒有舊版的戰役 只有三個新戰役
https://i.imgur.com/Nn83RQc.jpg
※ 編輯: knight791211 (111.243.204.120 臺灣), 05/02/2023 07:44:26
87F:推 gericc: 希望未來有亞述戰役 還有波斯爪爪戰役 05/02 15:53
發了新文章 以那篇為準喔
※ 編輯: knight791211 (111.243.236.209 臺灣), 05/06/2023 08:20:10
89F:推 Comartin38: 蘇美西台互換,馬其頓還是用羅馬建築 05/14 00:26
90F:推 Comartin38: 兩個戰役主角用羅馬建築,一個用巴比倫,使用埃及商希 05/14 00:29
91F:→ Comartin38: 臘建築風格的文明還沒有戰役 05/14 00:29
92F:推 gericc: 看看一代之後會不會給新戰役 特別是越南 05/14 00:38