作者knight791211 (三途河的摆渡人)
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标题Re: [AOE2] 世纪帝国II:重返罗马
时间Wed Apr 26 23:28:39 2023
稍微补充下
https://store.steampowered.com/app/2141580/
※ 引述《Despairile (.....)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=O0sgkT-od04
: 本次DLC将一代的文明移植至二代进行游玩
简单点的说法就是1代DE寄生2代
两边是空集合 之前封测的时候甚至是打开游戏前就分开了
=用2代的UI玩1代内容 期待什麽百夫长对决条顿骑士的不用想了
游戏画面就是1代单位
不过地面 资源 山 海 树之类的全部用2代贴图
: 同时在二代上新增"罗马人"
原PO也有讲 天梯禁止使用 看官方描述 感觉就是出来满足精罗仔的
外加 1 个粉丝长期要求的新文明,用於标准
《Age of Empires II: Definitive Edition 》:
‧罗马人:登上统治地中海帝国的宝座,保卫你的边境,抵御无数野蛮人的入侵。
罗马的特殊单位是刚毅不拔的步兵单位军团兵,和重骑兵单位百夫长,
可以增加附近民兵系单位的力量。
: 一代:16个原本在一代有的文明 并新增了骆越人 总共是16+1=17
: 地理位置大概是在海南岛的上面~北越(古称南越国)
给越南玩家一个尊重的概念
其他都旧文明 房子建模都跟1代DE一样
...对了 现在游戏有一堆罗马人
1代模式的罗马
2代的西罗马、义大利、拜占庭 笑死
: 并新增了新的3个战役
: 分别是阿卡德的萨尔贡(苏美尔)/伊庇鲁斯的皮洛士(马其顿)/图拉真(罗马人)
网路上都说图拉真是二代罗马人战役
不过我电脑里有当时封测留存的战役文本 看了一下应该是一代模式没错?
: 二代:新增罗马人 应该是歌德人战役中的西罗马帝国
: 特殊兵种 军团兵:应该是歌德人战役那样 砍步兵有加成的特殊步兵
: 百夫长:可以增强附近民兵系单位战力的重骑兵
: 请注意 英文版有提醒以下
: Available in singleplayer and unranked multiplayer games.
: 罗马人仅适用於单人游戏以及不排名的多人游戏
: DLC价格:424NTD(原价499 目前-15% 折扣到5/17为止)
如果选组合包 会再便宜点 变352元
至於商店写的D3模式喔
就是越南主流规则
类似二十年前 二代的大陆禁封海 或是现在的条约战
1.铜器时代前只能用一个单位打架、骚扰
2.全场禁止塔攻、拉墙壁
大概是这样
懒人包
只打天梯的可以不用买了
对一代完全无感的也不用买
至於为啥微软要搞这出?
听说是因为之前红牛盃 一代超多人看
然後加上1代DE很难再优化(程式写太烂?) 乾脆丢到2代秽土转生
--
这个世纪帝国太臭 我不要了
匈王阿提拉:要 素 察 觉
https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
42岁 是个拜占庭巴里总督
https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
--
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1682522922.A.615.html
※ 编辑: knight791211 (111.243.201.47 台湾), 04/26/2023 23:36:11
1F:推 gericc: 如果是以前1代战役 罗马真的玩到要吐了04/26 23:35
2F:推 jones17188: 大概就是这样了04/26 23:55
我记得我去年封测第一次进游戏的时候 真的是笑出来 想说这鬼东西是三小w
3F:推 saiulbb: 我平常打天梯看到这样有点犹豫 又很想玩战役 哭阿04/26 23:56
4F:推 gericc: 虽然我还是直觉未来罗马会开放04/26 23:58
5F:推 Hsieh455125: 原来是这个原因才出的喔04/26 23:58
6F:推 shyuwu: 再次呼吁一代做印度,三代做波斯!04/27 00:00
※ 编辑: knight791211 (223.137.78.12 台湾), 04/27/2023 00:07:57
7F:推 insanee: 1代本身的战役有移过来吗?04/27 00:08
看公告应该是没有 吧
8F:→ haoboo: 觉得不会开放,会封天梯就是因为圆梦种族懒的平衡04/27 00:31
9F:推 adai200m7s: 感觉真的有可能懒的平衡那麽多文明,光一个风琴炮都要04/27 01:24
10F:→ adai200m7s: 改好几次了04/27 01:24
11F:推 ofpurity: 越南就一代最大的市场 这个操作ok啦04/27 02:26
12F:嘘 a34567: 这篇文章无来由的恨意是怎麽回事04/27 02:55
13F:→ RumiManiac: 一堆新文明刚出的时候都超狗的,竟然会怕一个罗马04/27 05:17
14F:推 babylina: 可以用2代de玩1代战役的话才会想收04/27 08:02
15F:推 l119thunder: 可能是百夫长很难平衡04/27 09:05
16F:→ Hsieh455125: 我刚刚买下去了@@04/27 09:27
17F:推 leom1a210343: 快速捏菜能用西罗马人吗?04/27 09:47
18F:推 simon27: 说真的才多少钱 想要玩战役就买04/27 12:54
19F:推 Lanfensa: 所以说新战役都是一代原有战役直接照搬吗?04/27 13:28
不是 这三个全新的
※ 编辑: knight791211 (223.137.78.12 台湾), 04/27/2023 13:31:36
20F:推 Lanfensa: 哇!这诱因满大的,买了XD 04/27 14:15
21F:推 nuggets0916: 什麽时侯在开发一些多人战役啊好玩 04/27 14:50
22F:推 gericc: 其实有苏美战役我就很感激了 希望能玩更多文明 04/27 15:27
23F:推 a6234709: 三代何时要做欧陆战役阿? 那时不少历史大战欸XD 04/27 17:42
24F:推 Lanfensa: 回楼上,三代欧战的战役其实有出,但他们是放在特殊地 04/27 18:13
25F:→ Lanfensa: 图里面,例如大北方战争或鄂图曼围维也纳,有带一点剧04/27 18:13
26F:→ Lanfensa: 情但就是没正规战役那麽完整04/27 18:13
27F:推 CGT: 二代有罗马人,会不会一堆战役文明换了? 阿提拉、阿拉里克...04/27 23:40
28F:→ CGT: 百夫长+军团兵感觉很OP,玩阿提拉第四关被砍爆过,有心理阴影 04/27 23:44
29F:→ George017: 其实是有可能因为官方想先把时间预留给移植AOE I的部 04/28 07:03
30F:→ George017: 分来处理bug fix或是平衡调整,才先不让罗马可用於天 04/28 07:03
31F:→ George017: 梯;但只要可游玩应该就会有反馈,那如果官方觉得修得 04/28 07:03
32F:→ George017: 差不多的话,或许就会解禁了吧?04/28 07:03
他去弄一代的修正跟去平衡二代的西罗马应该没啥冲突吧 感觉就是不想弄而已?
※ 编辑: knight791211 (223.140.142.175 台湾), 04/28/2023 07:51:03
33F:推 shyuwu: 是说苏美的模组不晓得会不会改成巴比伦?不然套埃及真的 04/28 10:45
34F:→ shyuwu: 很怪 04/28 10:45
35F:→ George017: 是没冲突,主要是RD的量能有限,同时执行要看人力安排 04/28 20:59
36F:→ George017: 能否应付得来以及优先级怎麽排 04/28 20:59
37F:→ George017: 另外,科技树跟特殊单位的完整资讯也都尚未公开,或许 04/28 21:01
38F:→ George017: 还是存在一些新点子的可能?ex.新版的塞尔特银冠(城堡04/28 21:01
39F:→ George017: 7格内可回血)叠上百夫长的效果会如何?04/28 21:01
40F:推 gericc: 买气不佳的话一定开罗马 04/28 21:02
41F:→ George017: 罗马军跟百夫长会是全新调整的数值还是套上既有编辑器 04/28 21:05
42F:→ George017: 里的版本後微调呢?毕竟之前也是有过mod尝试在搞这2个 04/28 21:05
43F:→ George017: 单位了,或许可参照的项目相当充足呢? 04/28 21:05
44F:推 gericc: 罗马军像豹勇士有额外伤害不是被拔掉了? 04/28 21:10
45F:→ George017: 其实最早AOE II里的罗马军感觉就是拿精锐豹勇改的,所 04/28 21:18
46F:→ George017: 以才有一样的对步兵加成、血量与视野->但就官方现在给 04/28 21:18
47F:→ George017: 的说明文字,很难推敲会不会改,既有可能走萨金特这样04/28 21:18
48F:→ George017: 的装甲强化向、也可能像cataphract那样带有加成抗性吧 04/28 21:18
49F:→ George017: ? 04/28 21:18
50F:→ George017: 如果所谓“罗马军会从长剑兵升级而来:的情报属实,那 04/28 22:06
51F:→ George017: 考虑到可从军营出以及造价问题,这单位的能力上限应该 04/28 22:06
52F:→ George017: 不会太过才是(这是以winged hussar的经验来看,虽然给 04/28 22:06
53F:→ George017: 了小额对火药单位加成以及获得波及伤害的可能性,但也 04/28 22:06
54F:→ George017: 透过修改blast level来限制研发金冠後的破坏力)04/28 22:06
二代西罗马科技树 去年11月就被中国人拆包出来了 供参
https://seicing.com/html/aoe2/2/%E7%BD%97%E9%A9%AC.html
55F:推 yoyoflag: 比较想知道 阿拉里克、阿提拉的罗马敌人 会套用新文明吗 04/28 22:09
56F:→ George017: 不晓得,真的换下去的话也要看科技树跟AI配兵方式,以 04/28 22:26
57F:→ George017: 及最关键的罗马军与百夫长的能力值,才能组合出最後对 04/28 22:26
58F:→ George017: 战役的体验04/28 22:26
会 哥德跟匈人战役的文本有被改掉 西罗马帝国应该都是变成罗马人
我印象最深的就是哥德第一关 西罗马的叙述被改成:城堡会生产百夫长
喔然後你去看西西里战役 所有军团兵都变成长剑兵了
也是军团兵是从长剑兵升上去的佐证
喔还有 哥德跟匈人好像有多一艘海军单位 不知道能不能在对战用
其实这次DLC 90%以上内容我11月就知道了 可是不能公开讲 憋得好痛苦XDDDD
※ 编辑: knight791211 (111.243.233.233 台湾), 04/28/2023 23:10:44
59F:推 williammei: 不知道还能不能问细节?还是不建议再问了,我现在蛮担04/29 02:44
60F:→ williammei: 心哥德有火器被拔就是了,不知道是不是想太多。04/29 02:44
61F:→ RumiManiac: 为什麽你11月就知道04/29 03:48
去年11月封测 我有收到封测资格
※ 编辑: knight791211 (223.140.142.175 台湾), 04/29/2023 07:02:21
62F:→ George017: 那个拆包现在来看有些部份的资讯其实是有疑虑的,最明 04/29 10:17
63F:→ George017: 显的就是它有软甲却没有供给,但现阶段供给是作为软甲04/29 10:17
64F:→ George017: 的前置科技存在的04/29 10:17
65F:推 gericc: 最难成就的战役要重打了… 04/29 13:02
66F:推 alex0083: 那个新船应该是用来取代这些古典文明的火炮战船 04/29 15:23
67F:推 forfiet: 为了罗马才买 拉基Dlc 04/30 12:24
68F:推 CGT: 没合并一二代模组,实现张飞打岳飞的幻想,只有罗马吸引人 04/30 13:50
69F:推 yamamoto9658: 现在肥猫网站科技树是目前已知的吗?原po封测时有看04/30 16:40
70F:→ yamamoto9658: 到罗马人金银冠跟团队加成吗?04/30 16:40
71F:→ alex0083: 听说封测时好像只开放一代内容04/30 19:25
对 所以没人知道罗马的详细文明资讯
72F:→ yamamoto9658: 看到UU是骑兵但是骑兵科技没满真的浑身不对劲04/30 19:29
73F:→ alex0083: 毕竟和拜占庭是兄弟(还是父子?)嘛04/30 19:50
74F:推 gericc: 一定要有买的动机呀 如果旧战役改成罗马05/01 13:32
75F:→ gericc: 那样的话不买也是可以玩到05/01 13:32
仔细想想好像也是齁
※ 编辑: knight791211 (223.140.142.175 台湾), 05/01/2023 16:38:42
76F:推 gericc: 所以我还是会认同买气低就会开放罗马可以正式玩 05/01 16:50
77F:推 williammei: 楼上我觉得应该是怕平衡出事,先禁排位再慢慢调整?当 05/01 19:11
78F:→ williammei: 然也有可能真的就只是拿来让粉丝高兴的超强单机civ也 05/01 19:11
79F:→ williammei: 说不定 05/01 19:11
80F:推 yamamoto9658: 官方应该是在试水温,如果真的跟传闻一样罗马UU是有 05/01 19:27
81F:→ yamamoto9658: 带灵气BUFF的话要先看看会不会太强 05/01 19:27
82F:→ yamamoto9658: 或许以後出新文明甚至旧文明会推出灵气单位也有可能 05/01 19:28
83F:推 gericc: 相较於20年以前刚出的时候 现在特殊兵种都在比特殊的 05/01 20:35
84F:→ gericc: 像勃根地的马上轻装兵聚气 够特殊吧 以前就是可能克什麽 05/01 20:35
85F:→ gericc: 什麽打人会增加黄金的怯薛 打范围的环刃兵 05/01 20:36
86F:→ gericc: 都比以前刚出的感觉特殊 但或许也反映数年後差异吧 05/01 20:37
5.2更新 一代模式确定没有旧版的战役 只有三个新战役
https://i.imgur.com/Nn83RQc.jpg
※ 编辑: knight791211 (111.243.204.120 台湾), 05/02/2023 07:44:26
87F:推 gericc: 希望未来有亚述战役 还有波斯爪爪战役 05/02 15:53
发了新文章 以那篇为准喔
※ 编辑: knight791211 (111.243.236.209 台湾), 05/06/2023 08:20:10
89F:推 Comartin38: 苏美西台互换,马其顿还是用罗马建筑 05/14 00:26
90F:推 Comartin38: 两个战役主角用罗马建筑,一个用巴比伦,使用埃及商希 05/14 00:29
91F:→ Comartin38: 腊建筑风格的文明还没有战役 05/14 00:29
92F:推 gericc: 看看一代之後会不会给新战役 特别是越南 05/14 00:38