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只看新科技跟文明更動 可能有其他細節漏掉 金銀冠沒提到移除的就是原本的效果還在 共通 : 游牧類型地圖更動 每個文明 1. 建造第一個城鎮中心時,建造速度及花費不受文明加成影響(耗費275木100石) 受影響文明 西班牙建造速度(不再具有30%建造速度) 馬利第一個TC的木材使用量(馬利234木)、 印加/保加第一個TC的石頭使用量 (印加85石/保加50石) *不列顛的原本敘述就是城堡時代減半(137木)、西西里是第一個本來就沒有100%建造速度 2. 開局送資源的文明需建造好城鎮中心才會返回資源 受影響文明 波斯、立陶宛、西西里 扣資源的中國和匈人不受影響,所以還是不能先蓋房子(中國)跟港口(匈人) 影響較大的是 西班牙第一個TC會和一般文明一樣時間蓋好 馬利無法生產第一個漁船 波斯需蓋好TC後才可生產漁船 科技 : 軍營新增 軟甲 科技 效果 : 民兵系遠防+1 花費 : 100F 100G 城堡時代可研發,需研發供給 不能研發的文明 : 柏柏、波希米亞、不列顛、勃根地、中國、庫曼、衣索比亞、哥德、瞿折羅、印度斯坦 匈人、印加、義大利、高棉、立陶宛、馬札爾、馬利、馬雅、蒙古、波蘭、韃靼、土耳其 越南 升級重裝長槍兵 215F 90G -> 160F 90G 升級精銳象弓 1000F 800G -> 800W 500G 升級重型弩炮 1000F 1100W -> 800F 900W 升級攻城戰象 650F -> 850F 升級精銳薩金特衛隊 1100F 800G -> 800F 675G 升級精銳飛鏢騎兵 1100F 675G -> 1000F 750G 升級精銳卡拉維爾 575F 475G -> 700F 525G 越南 金冠 600W 350G -> 550F 200W (伐木產金) 土耳其 金冠 450W 500G -> 450W 650G (火炮、火炮船、火炮塔距離+2) 斯拉夫 金冠 1200F 500G -> 900F 500G (步兵擴散) 日本 金冠 750W 400G -> 550W 300G (巨投組拆裝加速) 匈人 金冠 500F 500G -> 500F 300W (對手遺跡跳錢速度減少) 波希 金冠 800F 450G -> 500F 450G (僧侶&修道院科技金轉肉) 維京 金冠 700F 500G -> 600F 450G (*更新 弓兵線、維京長船攻擊力+1) 維京 銀冠 700G 500G -> 650F 500G (*追加 見下更新) 西西里 銀冠 300F 600G -> 400F 300G (東征 5薩金 / TC 最多5TC ) 瞿折羅 銀冠 200F 400G -> 500F 450G (食物消耗減少) 薩拉森 銀冠 500F 450G -> 400F 400G (駱駝系生命增加) 兵工學 400F 200G -> 400F 200W 兵工學 村民 追加 +3對衝撞車 長劍兵 研發時間 45S -> 40S 雙手劍 研發時間 75S -> 60S 劍勇 研發時間 100S -> 85S 重槍 研發時間 45S -> 35S 供給 研發時間 35S -> 20S 象弓騎兵 生產時間 34S -> 30S 怯薛 生產時間 16(14) -> 17(15) 單位 : 鷹斥侯線 20F 50G -> 25F 50G 施里瓦姆沙騎兵 70F 20G -> 70F 30G 投石手 30F 40G -> 40F 40G 槍隊長 60F 30G -> 65F 30G 貴族鐵騎 50F 80G -> 60F 70G 火炮戰船數據調整 攻擊 35(45) -> 50(60) 爆炸半徑 0 -> 0.25(0.3) 加成 移除 對步兵、弓兵、騎兵和奴隸兵加成 對衝撞車系 40 -> 25 風琴砲數據調整 傷害 16(20) -> 7(9) 彈射物 5(5) -> 6(7) 命中率 50% -> 0% 加成 新增 對步兵 +1 對建築 +1 精銳草原騎兵 遠防+1 西班牙征服者 遠防-1 (精銳不變) 弩炮象 象兵護甲 -2 -> 0 騎兵護甲 -2 -> 0 攻城器護甲 -2 -> 0 獲得胡斯派護甲 +20 *這個的差異是 投石車系對胡斯派護甲 傷害 +40/+50/75 弩炮象被砸的傷害會多 20/30/55 不含胡斯派護甲 輕投對弩炮象傷害計算 = 54 40 - 0 + ( 12 - -2) 投車 弩炮象 投車對 弩炮象 傷害 近戰防 攻城器 攻城器護甲 新增胡斯派護甲 輕投對弩炮象傷害計算 = 72 40 - 0 + ( 12 - 0 ) + ( 40 - 20 ) 投車 弩炮象 投車對 弩炮象 投車對 弩炮象 傷害 近戰防 攻城器 攻城器護甲 胡斯派 胡斯派護甲 簡單說就是nerf弩炮象 精銳龜甲船 射程 6 -> 7 飛刀女獵手 生命 35(45) -> 40(50) 薩金特衛隊 生命 封建45城堡65 -> 封建50城堡75 精銳狂戰士 生命回復速度 20/分 -> 40/分 (相當於舊金冠功能補到精銳上面) 精銳維京戰船 加成 對船艦 11 -> 10 對建築 8 -> 7 增加 : 選項可選擇小樹及閒置村民提示 https://imgur.com/ZvMqfBf 文明 : 不列顛人 修改 團隊加成 射箭場效率 20%->10% 中國人 修改 起始村民 3->2 起始食物 -200 -> -150 少送一村但歸還50肉 立陶宛人 移除 起始食物+150 新增 每座城鎮中心提供100食物 起始TC就有+100,布達佩斯則+200,游牧蓋好TC才會給 總體是起始-50食物,後續只要多開一個TC就補回來了(? 印加人 移除 一開始提供的羊駝 團隊加成 長槍兵和矛兵視野 修改 銀冠 追加 投石手攻擊力+1 新增 軍事單位食物費用 -15%/20%/25%/30% 團隊加成 提供一隻羊駝 衣索比亞人 修改 銀冠 不再增加彎刀勇士產速 修改 彎刀勇士與駱駝單位受到騎乘單位-3傷害 團隊加成 哨站視野+3 不需花費石頭 新增 精銳彎刀勇士生產速度 8S -> 4S (原本銀冠的效果) 日本人 新增 獲得圍籬科技(城堡+1000HP) 西西里人 新增 城樓可以生產長槍兵、 城樓可作為射箭場與馬廄的前置建築 城樓受到城堡圍籬科技影響(+1000HP) 修改 城堡建造速度 100%->50% 銀冠 每座城鎮中心產出的薩金特衛隊 7 -> 5 (最多25) 現在蓋好城鎮中心才會返回100石頭 不太確定有沒有問題,PUP開局的石頭只有200石頭 西班牙人 新增 研發出每項科技後獲得20黃金 (時代科技不算) 銀冠 追加 傳教士招降距離+1 孟加拉人 新增 騎兵對矛兵攻擊+2 斥侯線、矛象扶線、近戰戰車 不包含象弓和遠程戰車 修改 金冠 追加 僧侶也計算在內 波蘭人 修改 移除 黑暗時代的村民回血,封建之後不變 勃根地人 修改 金冠 基礎研發費用改為200F 150G 每多生產一個村民時科技花費增加10F 5G 可從軍營生產佛萊明民兵,城鎮中心不再能生產佛萊明民兵 消費 60F 25G -> 50F 15G 民兵能力 生命 75 -> 60 攻擊 12 -> 11 遠防 1 -> 0 *200村時需2200F 1150G 拜占庭人 修改 銀冠 追加 火炮塔擴散傷害 目前看起來是造成小範圍的5點傷害,而且不是很穩定 唯一比較有趣的應該是炮彈會帶著火焰飛出去 https://imgur.com/zp14Wzy 柏柏人 修改 黑暗時代村民移動速度 10%->5% 封建時代後回復10% 哥德人 新增 獵人獵捕時間增加20% 用aegis實測 鹿140F -> 168F 野豬340F -> 418F 犀牛400F -> 492F 瞿折羅人 施里瓦姆沙騎兵 攻速 1.75 -> 2 馬利人 修改 金礦維持 30%->15% 實測是每1點多挖15%,手推車時可以搬回23金 (依序12/15/23) 完整挖完一塊金是回收920 現在的版本是回收1040 銀冠 額外箭數 5 -> 8 馬來人 新增 步兵防禦免費 斯拉夫人 新增 軟甲免費 賽爾特人 修改 銀冠 射速 25%->33% 追加 城堡治療範圍(城堡內7格治癒步兵) 效果 30HP/分 研發完後會像大莊園一樣有提示範圍 https://imgur.com/d3NOytf 達羅毗荼人 新增 攻城器木材費用-33% 維京人 修改 銀冠 追加 步兵系殺死村民、僧侶及貿易單位時獲得黃金(村民5、僧侶及貿易20) 金冠 移除 狂戰士回血效果 新增 弓兵線和維京大戰船攻擊力+1 薩拉森人 修改 運輸船運載量 +5 -> 兩倍 科技樹大概要一個一個對才知道有改什麼東西 目前目視能看到只有新增軍營科技和文明加成修改 金銀冠沒提到移除就是原本的效果還在 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.170.227 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1679705132.A.477.html
1F:推 hsunxun: 強化步兵跟減少黑暗開臭局? 03/25 09:08
2F:推 love9130218: 柏柏那個有點針對YO,話說維京銀冠是保留對馬傷害再 03/25 09:26
3F:→ love9130218: 增加以上效果嗎? 03/25 09:26
4F:→ bensoncat: 對 03/25 09:31
5F:推 Arebize: 傳教士招降+1 這好強 03/25 09:36
6F:推 knight791211: 範圍buff這效果以後應該會越來越多 小道消息說 03/25 09:47
7F:→ knight791211: 新DLC的新文明的堡兵就有自帶BUFF光環 03/25 09:47
8F:推 knight791211: 對了你的內文可以借我貼去巴哈嗎? 03/25 09:50
9F:→ bensoncat: 可Y 03/25 09:54
10F:推 knight791211: 謝惹 03/25 09:56
11F:推 ghghfftjack: 孟加拉的超無聊…有夠慘 03/25 10:06
12F:推 Drainhide: 西西里又惹到誰...西班牙那個有點強 03/25 10:07
13F:推 knight791211: 剛剛看到一個 哥德 野豬產肉持續時間+20% 03/25 10:17
14F:→ knight791211: 然後佛萊明民兵改成軍營生產 03/25 10:18
15F:→ knight791211: 孟加拉金冠影響範圍增加僧侶 03/25 10:20
16F:→ Arebize: 維京金冠改這樣不如把拇指環還回去 03/25 10:23
17F:→ knight791211: 衣索比亞 團隊加成 哨站視野+3 免石頭 03/25 10:23
18F:推 adai200m7s: 西西里再度變爛11 03/25 10:27
19F:→ knight791211: 中國 開場變多2村 肉變成-150 03/25 10:31
20F:推 Purin777: 原文在哪呀奇怪沒找到 03/25 10:40
21F:→ knight791211: 沒有原文 這是玩家要自己進去看得 03/25 10:41
22F:推 ljf0030: 勃艮地的點變態的金冠,200村是變貴多少? 03/25 10:52
23F:推 iamnotgm: 當初把弩兵線成本提高就是因為維京都跑去玩弓不務正業 03/25 10:54
24F:→ iamnotgm: 結果你現在又加個弓系buff回去 到底在幹嘛 03/25 10:54
25F:→ bensoncat: 還我維京拇指環 03/25 10:57
26F:推 ghghfftjack: 原來如此用那就是聊勝於無吧 03/25 10:59
27F:→ knight791211: 賽爾特銀冠 攻速加成從25%變33% 03/25 11:03
28F:→ love9130218: 維京弩兵還是有nerf到城堡時代,而且金冠也比拇指環 03/25 11:04
29F:→ love9130218: 貴,以打射來說,還是被nerf了不少 03/25 11:04
30F:→ love9130218: 目前勃根地金冠還是太屌,公寓杯好像好幾場都起義終 03/25 11:07
31F:→ love9130218: 結戰局的,點出來那一波威力實在太大 03/25 11:07
32F:噓 Despairile: 印加大nerf 幹哩老蘇 03/25 11:13
33F:推 FMANT: 希臘火… 03/25 11:18
※ 編輯: bensoncat (1.175.170.227 臺灣), 03/25/2023 11:22:40
34F:→ love9130218: 個人感覺印加是buff耶,投屎手有跟強弩一樣的攻擊力 03/25 11:23
35F:→ love9130218: ,而且肉系兵變便宜,整體來講強不少啊,供給沒砍的 03/25 11:23
36F:→ love9130218: 話...劍勇會剩多少肉啊... 03/25 11:23
37F:→ Despairile: 印加會用到銀冠 這把遊戲差不多沒了 03/25 11:26
38F:推 saiulbb: 最不懂得就是維京 拿掉拇指還還給金冠攻擊 不如不要改金 03/25 11:26
39F:→ saiulbb: 冠 或是金冠擴及所有步兵回血 就像柏柏人駱駝一樣 03/25 11:26
40F:推 knight791211: 哥德野豬多20%肉 那會不會偷豬變哥德玩家必備阿 03/25 11:32
41F:→ love9130218: 所以少一隻羊駝,然後軍事單位少食物=大nerf?好吧. 03/25 11:34
42F:→ love9130218: ...建議以後羊沒找齊或被偷羊直接棄權,畢竟少隻羊 03/25 11:34
43F:→ love9130218: 駝掛肉系軍事單位buff都算大nerf了,開局少兩羊我看 03/25 11:34
44F:→ love9130218: 不用玩了 03/25 11:34
印加羊駝沒有不見,改到團隊加成上面
45F:推 knight791211: https://i.imgur.com/SOxGv48.jpg 03/25 11:35
46F:→ Despairile: 你軍事單位便宜 你食物產出並沒有因此提升 03/25 11:36
減少消費也是一種收入啊
47F:推 alex0083: 羊駝改成同盟加成了啊 沒有少 03/25 11:37
48F:噓 toujours: 最不懂的明明就是西西里 夠爛了還砍 乾脆直接刪除 03/25 11:37
可憐哪 嘻嘻里
49F:→ Despairile: 西西里爛到笑 要不要重做啊馬德 03/25 11:37
50F:→ alex0083: 補充西西里: 03/25 11:40
51F:→ alex0083: 銀冠300F 600G->400F 300G 03/25 11:40
52F:→ alex0083: 城樓可生產槍兵,受圍籬科技影響 03/25 11:40
53F:推 Despairile: 我跟喵仔確認了 他說銀冠原本沒改 那這樣算buff 03/25 11:42
54F:→ love9130218: 資源收集是看村民量,少羊駝村民還是可以去做其他事 03/25 11:43
55F:→ love9130218: 來增加資源,那羊駝100食物不代表單位時間你資源就 03/25 11:43
56F:→ love9130218: 能多100,增加採集效率才是更強的buff,羊駝100食物 03/25 11:43
57F:→ love9130218: 吃完跟其他種族拿其他資源比也不會強到哪去,畢竟吃 03/25 11:43
58F:→ love9130218: 羊也不是啥高效的食物來源 03/25 11:43
59F:→ alex0083: 問題是羊駝沒有少… 03/25 11:46
60F:→ alex0083: 明明是純buff 03/25 11:46
61F:→ knight791211: 羊駝不是探路用的嗎 03/25 11:46
62F:→ knight791211: 而且4打4就是多4隻羊駝欸 03/25 11:47
63F:→ alex0083: 補充馬利: 03/25 11:47
64F:→ alex0083: 是改成直接多收集15%黃金 03/25 11:47
65F:→ alex0083: 葡萄牙風琴炮數值大砍,我猜是改成每發彈藥傷害相同 03/25 11:48
66F:→ bensoncat: 不是原本的效果改15%嗎? 03/25 11:48
67F:→ alex0083: Reddit上看到的資訊,可能需要測試 03/25 11:50
68F:→ alex0083: 補充:精銳草原騎兵+1遠防 03/25 11:51
69F:→ knight791211: 欸哥德打獵怎麼測起來一樣 是不是忘記放了... 03/25 11:52
70F:→ alex0083: 貴族鐵騎50F 80G -> 60F 70G 03/25 11:52
71F:→ love9130218: 原來沒少0.0,誤會了,我只是想表示就算單挑少了也 03/25 11:52
72F:→ love9130218: 算buff,沒少的話...然後D大似乎也誤會銀冠有拔零距 03/25 11:52
73F:→ love9130218: 離效果才覺得大nerf,既然都是誤會,那就沒什麼好說 03/25 11:52
74F:→ love9130218: 的了 XD 03/25 11:52
75F:→ alex0083: 沙騎兵70F 20G -> 70F 30G 03/25 11:53
76F:→ bensoncat: 我知道不打原本效果會有誤會,但我懶惰XD 03/25 11:53
77F:→ alex0083: 投石手30F 40G -> 40F 40G 03/25 11:56
78F:→ alex0083: 百夫長60F 30G -> 65F 30G 03/25 11:56
79F:→ alex0083: 但因為新加成還是便宜 03/25 11:56
80F:→ alex0083: 如果把修改改成追加大家可能比較不會誤會XD 03/25 11:56
81F:→ alex0083: 重槍升級215F 90G -> 160F 90G 03/25 11:59
82F:→ alex0083: 精銳象弓1000F 800G -> 800W 500G 03/25 12:00
83F:→ alex0083: 重型弩砲1000F 1100W -> 800F 900W 03/25 12:01
84F:→ alex0083: 攻城戰象 650F -> 850F 03/25 12:01
85F:→ Despairile: 重型弩炮居然升級成本BUFF 我好意外 03/25 12:01
86F:→ alex0083: 兵工學追加村民對衝車+3 03/25 12:02
87F:→ alex0083: 波西金冠800F 450G -> 500F 450G 03/25 12:03
88F:推 gericc: 這樣感覺想回去刷印加戰役了 03/25 12:03
89F:→ alex0083: 精銳飛鏢1100F 675G -> 1000F 750G 03/25 12:04
90F:→ alex0083: 非精銳西征遠防2 -> 1 03/25 12:06
91F:推 adai200m7s: 印加就算少原本銀冠功能應該也是大buff 03/25 12:06
92F:推 gericc: "每多生產一個村民時科技花費增加10F 5G" XD 03/25 12:16
93F:推 adai200m7s: 只有我覺得維京金冠很強嗎? 03/25 12:22
94F:推 louis8053: 對,只有你這麼覺得 03/25 12:39
95F:推 kohinata: 酋長們不能打馬了QQ 03/25 12:41
96F:→ knight791211: 狂暴戰士跟加弓箭攻擊力到底有啥關係??? 為改而改 03/25 12:41
97F:→ Despairile: 狂暴跟黑曜石之箭的問題差不多 符合史實 現實難用 03/25 12:42
98F:推 ghghfftjack: 維京就不是弓箭文明 要打弓兵不如直接選其他文明- 當 03/25 12:42
99F:→ ghghfftjack: 然海軍這樣是不錯 03/25 12:42
100F:→ Despairile: 沒有說不能改啦 頂多被想要符合史實的人不滿而已 03/25 12:42
101F:推 Drainhide: 銀冠還是可以打馬吧,還多增加了擊殺單位有錢 03/25 12:43
102F:→ Despairile: 維京如果拇指環還在 弓箭文明不是說不行 03/25 12:43
103F:→ Despairile: 維京的問題是步兵跟弓兵都有點不上不下 03/25 12:43
104F:→ alex0083: 聽說狂戰士現在初始回血速度就和以前狂暴戰士幫一樣了 03/25 12:49
105F:→ alex0083: 然後新金冠有換名字 03/25 12:50
106F:→ alex0083: 新金冠後期射遊俠之類很強,但前提是還要蓋堡研發 03/25 12:52
107F:推 knight791211: 樓上我去查英文版 結果還真的換名字= = 03/25 12:56
108F:→ knight791211: 改成AOM 北歐人的單位名稱 Bogsveigir 03/25 12:56
109F:→ love9130218: 打3防馬可以視為加25%攻擊力但少15%攻速,打遊俠應 03/25 12:59
110F:→ love9130218: 該還是不行,畢竟全滿重裝馬弓也是被追著跑的份 03/25 12:59
111F:推 adai200m7s: 維京就強在帝初,本來騎兵3防就能擋,現在多金冠,沒 03/25 13:03
112F:→ adai200m7s: 遊俠幾乎擋不了,單挑又很少遊俠,除非金冠太貴,不然 03/25 13:03
113F:→ adai200m7s: 我覺得維京阿拉伯又要回T0了 03/25 13:03
114F:推 knight791211: 開PUP方式 去內容 測試版那邊輸入 03/25 13:07
115F:→ knight791211: AwySkFVrXAWrCUukjjnfxjFN 03/25 13:07
116F:推 alex0083: https://youtu.be/L6PcoAhGxm0 03/25 13:14
117F:→ alex0083: 推這影片,置頂留言有文字版 03/25 13:14
118F:推 adai200m7s: 折羅銀冠原本200F打錯 03/25 13:17
119F:推 williammei: 蠻好奇中國那樣改會不會玩起來比較舒服?不得不說之前 03/25 13:18
120F:→ williammei: 0食物的TC乞丐吃飯玩起來真的蠻噁心的。 03/25 13:18
121F:→ bensoncat: 風琴砲的部分可能要有人去測才知道之後會長怎樣 03/25 13:44
122F:推 longkiss0618: 改好多喔 03/25 13:47
123F:推 knight791211: 風琴炮你可以去我巴哈那篇貼過來 03/25 13:51
124F:推 gericc: 軟甲這樣讓馬利的劍兵更猛(除非不能研發 03/25 14:15
125F:推 wanters: 風琴炮好慘...命中0%的話變成要手動瞄地板嗎 03/25 14:16
126F:→ Despairile: 中國這樣改升級會簡單非常多 任何圖都是 03/25 14:22
127F:推 adai200m7s: 中國看作以前固定斷村一村的話,完全沒有差別 03/25 14:28
128F:推 ainamk: 不熟中國 但是這樣中國開局是不是要重練了? 03/25 14:28
129F:→ alex0083: 馬利也沒軟甲 03/25 14:32
130F:推 gericc: 瞭解感謝說明 03/25 14:33
131F:推 adai200m7s: 以前中國50秒織布+斷村,現在一隻村民+織布,後面完全 03/25 14:34
132F:→ adai200m7s: 沒差 03/25 14:34
133F:→ alex0083: 中國可能也會有不織布的打法 一定會斷 03/25 14:36
134F:→ alex0083: 但如果早推鹿應該不會斷太久 03/25 14:36
135F:→ alex0083: 風琴炮不能對地,這個nerf重點是變成無法打投車 03/25 14:37
136F:→ alex0083: 終於有剋星 03/25 14:37
137F:→ Despairile: 假設是阿拉伯 現在是6村吃肉然後點織布 03/25 14:37
138F:→ Despairile: 未來可能是吃肉 新產村民蓋房子/伐木場 03/25 14:37
139F:→ Despairile: 還是要手動擺 但不會斷村斷太久時間了 03/25 14:38
140F:推 jones17188: 改好多 03/25 15:17
141F:推 FAYeeeeeeee: 大改動欸 風琴砲到底變怎樣 真好奇 03/25 15:22
142F:推 Pegasus99: 主推韃靼 看起來除了精銳草騎遠防+1之外沒我的事 繼續 03/25 15:31
143F:→ Pegasus99: 躺下水道 03/25 15:31
144F:推 Drainhide: 風琴砲命中率0%是三小XD 03/25 15:38
145F:推 gericc: 維京的強弩拿掉指環後 又加一點攻擊力了 03/25 15:56
146F:推 justinXD: 什麼時候會更新啊 剛剛打開還沒變 03/25 16:14
147F:推 simon27: 三年來看過最大的改版 民兵總算… 03/25 16:22
148F:推 redline012: 欸不是 西西里招誰惹誰 之前的加成減免跟蓋堡是有點不 03/25 16:28
149F:→ redline012: 合理沒錯 但也只能靠這個 砍了至少補點什麼回來吧 03/25 16:28
150F:→ Despairile: 西西里定位越來越不明 感覺這個文明跟沒出差不多 03/25 16:34
151F:→ Despairile: 西西里我覺得是出的文明目前改動最多 但最沒效益的 03/25 16:35
152F:→ Despairile: 從出來開始 金銀冠/團隊加成/文明特性 03/25 16:35
153F:→ Despairile: 每一點2個版本最慢就改一次 改完還要再改 然後越改越 03/25 16:35
154F:→ Despairile: 沒有特色 03/25 16:36
155F:→ Despairile: 然後改成不三不四的現在 你也不知道西西里可以做啥 03/25 16:36
156F:推 FAYeeeeeeee: 西西里被砍的東西都是曾經OP過的 減額外 金冠 十字 03/25 16:45
157F:→ FAYeeeeeeee: 然後又砍建造速度 真的是什麼都不剩了 03/25 16:46
158F:→ FAYeeeeeeee: 要讓他有特色 就是讓城樓更有作用 03/25 16:46
159F:→ FAYeeeeeeee: 像是條頓金冠的步兵射箭給城樓用之類的 03/25 16:48
160F:→ Despairile: 十字軍跟減免就算了 金冠其實改了之後算buff 03/25 16:51
161F:→ Despairile: 但問題在於他每改一次 西西里就越來越沒有一個文明該 03/25 16:51
162F:→ Despairile: 有的樣子 而且那個團隊加成也改了2次 03/25 16:51
163F:→ RumiManiac: 維京改動算不錯吧,給姆指環帝初過強,改金冠後多少 03/25 16:52
164F:→ RumiManiac: 彌補帝後過爛的問題,狂暴戰士變成免費升級,而且城 03/25 16:52
165F:→ RumiManiac: 堡時代的狂戰士有12攻滿強的 03/25 16:52
166F:→ RumiManiac: 然後民兵系大buff 也是影響維京不少 03/25 16:54
167F:→ Despairile: 我覺得維京這樣改不太好的點在於 1.狂戰士很少出 03/25 16:54
168F:→ Despairile: 出都已經是算後期了 2.要先點金冠 代表巨投會慢 03/25 16:54
169F:→ Despairile: 假設維京你打強弩上去 第一時間3射&化學是必備的話 03/25 16:55
170F:→ Despairile: 食物的量不一定足夠你點金冠 03/25 16:56
171F:→ Despairile: 不過還是等實戰才能確定效益如何 03/25 16:57
172F:推 FAYeeeeeeee: 西西里金冠之前漲價過 然後砍減免 這次又調降 03/25 16:59
173F:→ FAYeeeeeeee: 記得原本250F 500G吧 03/25 17:00
174F:→ FAYeeeeeeee: 然後才變 300 600 03/25 17:00
175F:→ Despairile: 因為最早是兵役免責稅 反正金冠我覺得不是西西里的 03/25 17:01
176F:→ Despairile: 問題 03/25 17:01
177F:→ RumiManiac: 所以我說彌補帝後過爛,維京後帝王一直都是數一數二 03/25 17:02
178F:→ RumiManiac: 爛的,隨到等輸那種。帝初一定是姆指環更強,其他改 03/25 17:02
179F:→ RumiManiac: 動的東西蠻多的,應該不爛但要看有沒有辦法調整打法 03/25 17:02
180F:→ FAYeeeeeeee: 給免費輪軸手推車 當然不該有強力後帝戰力 03/25 17:05
181F:→ FAYeeeeeeee: 微軟一直想讓維京用步兵做事 03/25 17:06
182F:→ FAYeeeeeeee: 目前看起來可能還差了產速這點 03/25 17:10
183F:推 shinshu278: 馬利的黃金又被動刀了? 03/25 17:33
184F:→ williammei: 可惜如果維京金冠再多加一的話,就能把哥衛當猴子射了 03/25 18:04
185F:→ williammei: (x 03/25 18:04
186F:→ love9130218: 中國是nerf吧,刷了tc25秒時間 03/25 18:19
187F:推 redline012: 差距不大 本來idle也25秒上下吧 03/25 19:13
188F:→ redline012: 啊 那種TC貼著小魚的 應該是nerf 那個idle會很短 03/25 19:14
189F:推 Purin777: 中國在非林很鬼就是直接0idle 03/25 19:25
190F:→ Purin777: 是說這版本有人可以玩了? 03/25 19:26
191F:→ bensoncat: PUP可以先看科技樹或單機測試 03/25 19:33
192F:推 mini31241: 韃靼精銳草騎感覺很強XD 03/25 19:53
193F:→ love9130218: 西西里改的是不是銀冠啊?我看研發資源貌似是銀冠的 03/25 20:30
194F:→ bensoncat: 喔喔對 我改一下 03/25 20:39
195F:推 Purin777: 對岸https://i.imgur.com/UJeiM4A.jpg 03/26 02:21
196F:→ Purin777: 哦好吧好像看不清楚 03/26 02:22
197F:推 a34567: 火砲塔對衝車的攻擊什麼時候會改回來呢 03/26 04:32
198F:推 jones17188: https://i.imgur.com/vDFdL7G.jpg 對岸的 03/26 04:43
199F:→ jones17188: 哦好吧 看得清楚 03/26 04:43
200F:推 Lucky0105: 為什麼不給中國軟甲? 03/26 08:40
201F:推 t77133562003: 馬利是怎樣... 嫌打到後面不夠爛嗎... 03/26 09:02
202F:推 t77133562003: 看來是整體步兵變強 不給太爽... 03/26 09:05
203F:→ love9130218: 多次改版,中國一直S級,這次還減了弩砲升級資源( 03/26 09:50
204F:→ love9130218: 雖然中國很少出),沒必要再給它軟甲讓它更強了吧 03/26 09:50
※ 編輯: bensoncat (1.175.170.227 臺灣), 03/26/2023 10:10:23
205F:→ Despairile: 軟甲看起來比較像某些文明的補足 03/26 10:41
206F:→ Clarkliu: 火砲塔對衝車不會改了吧 多久以前改的 03/26 10:58
207F:→ Despairile: 火炮塔那個怎麼可能改回來... 03/26 11:07
208F:推 yamamoto9658: 那個不能改回來啦 大衝車兩下被火砲塔拍扁要怎麼玩 03/26 11:33
209F:→ yamamoto9658: ? 03/26 11:33
210F:→ love9130218: 軟甲沒讓所有步兵吃到感覺作用有限,馬里直接送2遠 03/26 11:43
211F:→ love9130218: 防都要到大後期才有機會出,攻擊力太低、速度又慢, 03/26 11:43
212F:→ love9130218: 打馬打弓都吃力 03/26 11:43
213F:推 pigshowrun: 推 03/26 12:43
214F:推 austin0353: 西班牙建造起始城鎮中心的速度加成還是沒改掉嗎? 03/26 12:59
215F:→ shinshu278: 在遊牧模式改了 波斯馬利也是 03/26 15:36
補充游牧差異 ※ 編輯: bensoncat (1.175.170.227 臺灣), 03/26/2023 16:08:31 ※ 編輯: bensoncat (1.175.170.227 臺灣), 03/26/2023 16:22:39
216F:推 simon27: 步兵遠防很強啊 尤其是有加成的 03/26 16:27
217F:→ williammei: 結果遊牧還真成為官方重心之一w,從他變成常態團戰圖 03/26 17:27
218F:→ williammei: 就看得出來,現在連加成都要砍,依照這個態度,以後來 03/26 17:27
219F:→ williammei: 個生成點跟資源相同地點那就太好了(x 03/26 17:27
220F:→ alex0083: 砍加成很合理,遊牧前後段種族差距太大 03/26 18:00
221F:推 wwndbk: 步兵要起飛了嗎 03/26 18:32
222F:推 wwndbk: 感謝整理 03/26 19:05
223F:→ RaysMoon: 砍TC 前加成有甚麼問題嗎 03/26 19:20
224F:→ shinshu278: 我覺得砍了合理 不然西班牙太強 03/26 19:24
225F:推 Lucky0105: 劍勇如果血量buff到跟遊俠一樣多,會不會比較有用? 03/26 19:47
226F:→ bensoncat: 兩條腿就是他的硬傷 除非他跑得跟四條腿的一樣快 03/26 20:07
227F:推 ghghfftjack: 其實我覺得火炮對衝車蠻妙的 手推炮還是能打爆 03/26 20:49
228F:→ ghghfftjack: 但是火炮塔一樣火炮打不死XD... 03/26 20:49
229F:推 iamnotgm: 以前火炮塔是近戰傷害阿 後來為了平衡才改成遠程 就是 03/26 21:55
230F:→ iamnotgm: 因為衝車這個攻城武器居然會被這個建築物噴爛 03/26 21:56
231F:推 jones17188: 因為沒有供給的文明不配有軟甲 03/27 00:08
232F:推 bicedb: 還我維京 03/27 12:36
233F:推 allic: 風琴炮改這樣 不就效益很差 03/27 13:05
234F:→ alex0083: 風琴炮就跟飛鏢一樣砍爛 03/27 13:16
235F:→ Despairile: 現在還不確定風琴泡最後長怎樣就是了 03/27 15:29
236F:推 gericc: 先放出來 測試 有問題再修正 正常SOP呀 03/27 15:38
237F:→ love9130218: 看起來是飛輪海怎麼下去,風琴砲就怎麼下去,這攻擊 03/27 15:45
238F:→ love9130218: 力完全打不動高遠防兵種了 03/27 15:45
239F:推 gericc: 風琴砲一方面要做出跟胡斯派戰車差異 也要兼顧 03/27 15:54
240F:→ gericc: 實用性吧 03/27 15:55
241F:→ Pegasus99: 問就是高玩的鍋(O) 飛輪海是誰都玩得起來該砍 風琴炮 03/27 16:06
242F:→ Pegasus99: 我都領會不到怎麼用 03/27 16:06
243F:推 williammei: 風琴現在變成除了高遠防兵很難殺,連投車都有點困難了 03/27 17:05
244F:推 jones17188: 風琴炮不是量大就好嗎,還有啥好用不好用 03/27 17:05
245F:推 wanters: 風琴砲體積和速度=>被彈率 換這攻擊力很虧吧 03/27 17:16
246F:→ alex0083: 風琴炮是看圖才能發揮,原本競技場插堡就不差了 03/27 17:32
247F:→ alex0083: 上版葡萄牙大buff後直接變成眾矢之的 03/27 17:32
248F:→ alex0083: 原本3台就能直接一發爆投車,量多還能直接拆建築 03/27 17:33
249F:推 moose01: 我大馬來8+9終於不是廢物了,上城直接送二防,讚 03/27 19:38
250F:→ moose01: 不過風琴砲命中率變0也太搞笑了吧,不給打遠程兵種耶 03/27 19:40
251F:→ love9130218: 上城送2防感覺還好,但上封送1防很強 03/27 19:44
252F:推 haoboo: 風琴砲跟高端玩家無關吧,一堆1200不到的在競技場都玩得虎 03/27 20:44
253F:→ haoboo: 虎生風了 03/27 20:44
254F:推 jones17188: 網上有見過一個阿拉伯屁都不會的,用葡萄牙打競技場 03/27 23:05
255F:→ jones17188: 上了1500臭指點江山,真以為他是實力強? 03/27 23:05
256F:推 JamesGa: 推個 03/27 23:08
這個J開頭的有料 ※ 編輯: bensoncat (114.40.57.132 臺灣), 03/27/2023 23:51:46
257F:推 heshe: 還真不知道勃艮第在競技場怎麼對付葡萄牙,一旦對方在家裡 03/28 00:11
258F:→ heshe: 附近蓋城堡就去了,也很難阻止蓋堡 03/28 00:11
259F:→ George017: 所以狂戰士跟彎刀都算是只把舊科技的效果保留給精銳? 03/28 00:18
260F:推 austin0353: 精銳拜聖也能+1遠防嗎? 03/28 01:11
261F:推 adai200m7s: 我就是那個阿拉伯屁都不會的QQ 03/28 01:34
262F:推 toujours: 之前版上也有個靠著西西里爛招上1700的 03/28 04:22
263F:→ toujours: 現在西西里被砍就連個屁都不是 還把遊戲刪了 03/28 04:23
264F:→ toujours: 真以為他是實力強? 03/28 04:23
可憐哪西粉
265F:推 knight791211: 樓上在說誰啊 03/28 06:34
266F:推 cindycincia: Pomme自婊QQ......哭哭 03/28 07:47
267F:推 Purin777: 勃根地怎麼可能怕葡萄牙….. 03/28 13:28
268F:→ Purin777: 葡萄牙單挑競技場也沒真的特別強啊 03/28 13:29
269F:→ Purin777: 葡萄牙一直是tg強吧 03/28 13:30
270F:→ Purin777: 那個僧侶uu帝快強的噁心 03/28 13:30
271F:推 simon27: 葡萄牙競技場很強吧 所有套路都能打 03/28 15:00
272F:→ simon27: 競技場強勢的的UU/僧侶都很有優勢 03/28 15:01
273F:推 Minguo1016: 哇,我真的不能理解說西西里被砍的人...你們該不會玩 03/28 15:06
274F:→ Minguo1016: 西西里就只會蓋臉上堡+十字軍東征喔? 03/28 15:07
275F:→ Minguo1016: 反正我覺得西西里城樓buff對封建時代影響很大,因為我 03/28 15:08
276F:→ Minguo1016: 常用城樓防守,城樓可以出長槍兵對我很有用 03/28 15:09
西西里砍最重是上一版的減傷50%->33%,剩下都是順便而已 城樓的部分 絕大多數的圖,肉馬開或小弓開局,不打棒棒開的 還是會在跑封建的時候下軍營接馬廄/射箭場 會先蓋城樓才接馬廄射箭場的機會大概不多 整體來說西西里在這個版本就是又中了一刀 然後還給你一些看起來還有點用的東西而已
277F:噓 toujours: 樓上你封建不蓋軍營的? 03/28 15:17
278F:推 FAYeeeeeeee: 西西里的問題是沒特色 海步騎弓 都是 03/28 15:18
279F:→ FAYeeeeeeee: 比一下分類相似的保加利亞 特色鮮明多了 03/28 15:18
280F:→ FAYeeeeeeee: 銀冠改這樣還不如拿去加強城樓 03/28 15:21
281F:→ FAYeeeeeeee: 城堡銀冠 但帝王滿人口才有明顯價值 而且50砍到25 03/28 15:22
282F:→ FAYeeeeeeee: 給城樓升級科技 封建城樓戰術才會更吸引人玩 03/28 15:23
283F:推 Purin777: 葡萄牙強啊 03/28 15:26
284F:→ Purin777: 但在勃艮第面前就還是有落差吧 03/28 15:26
285F:→ love9130218: 覺得城樓能出長槍兵能頂超高蓋堡效率這種想法我比較 03/28 15:43
286F:→ love9130218: 不能理解 03/28 15:43
287F:推 moose01: 西西里的問題是城樓太貴,多給生槍兵根本沒意義 03/28 15:48
288F:→ moose01: 而且城樓還比防禦箭塔爛 03/28 15:48
289F:推 wanters: 西西里變成沒特色文明了幫哭哭 03/28 15:56
290F:→ Despairile: 城樓每晉升一個時代 防禦跟攻擊都會直接跟防禦/大型 03/28 15:56
291F:→ Despairile: 箭塔一樣好 03/28 15:56
292F:→ wanters: 我一直在想風琴炮命中0%到底會是用怎樣的機制 如果強制打 03/28 15:57
293F:→ wanters: 不中瞄準的目標+流彈在特定範圍內隨機分布或甚至懶一點寫 03/28 15:58
294F:→ wanters: 成特定範圍內均分流彈數的話會變成阻擊正面衝鋒的大殺器 03/28 16:00
295F:推 redline012: 葡萄牙競技場單挑是有特別強啦 尤其是又拿到採果送木 03/28 16:02
296F:→ redline012: 以後 只是還是強不過勃根地沒錯 03/28 16:02
297F:→ redline012: 我在想就算不用阿拉伯以偏概全 會有哪張圖可能會常常 03/28 16:05
298F:→ redline012: 需要城樓防守而且還沒軍營 呃…除非你海圖打海被登陸 03/28 16:05
299F:→ redline012: 吧 03/28 16:05
300F:推 RaysMoon: 葡萄牙臉上堡接帝王僧砲推 低端應該都不太會擋 03/28 18:22
※ 編輯: bensoncat (114.40.57.132 臺灣), 03/28/2023 20:05:02
301F:噓 Minguo1016: toujours 以後我西西里就插城樓在家,蓋兵工廠市集直 03/28 19:50
302F:→ Minguo1016: 城 03/28 19:52
303F:推 redline012: 欸欸欸有人要教你怎麼玩西西里 還不洗耳恭聽 03/29 00:25
304F:推 toujours: 成功的話麻煩傳記錄檔給我 我想學 03/29 02:02
305F:推 jones17188: 等等(?)陸龜不是泡麵吧?然後紅明顯的是企鵝? 03/29 03:55
306F:推 cindycincia: Hi大家好 我是克勞德 03/29 08:51
307F:推 Purin777: 可以無恥塔防的地圖西西里省軍營就有效果 03/29 10:14
308F:推 yamamoto9658: 風琴炮好歹也是射子彈,火藥單位傷害只有個位數好像 03/29 11:29
309F:→ yamamoto9658: 怪怪的 03/29 11:29
310F:→ williammei: 很怪,真的,已經可以想像管砲被哥德哈士奇切爛的笑話 03/29 11:40
311F:→ williammei: 了 03/29 11:40
312F:→ yamamoto9658: 風琴炮:歌德人,時代變了 歌德衛隊(爆砍 03/29 16:41
313F:推 redline012: Sotl出影片了 原來葡萄牙是競技場單挑勝率第一 03/29 16:55
314F:→ shinshu278: 比勃根地和土耳其還高11 03/29 17:13
315F:→ RumiManiac: 我以為土耳其是最強的,原來是葡萄牙 03/29 18:47
316F:→ redline012: 我也以為土勃波波再來才到葡 03/29 19:02
317F:推 simon27: 前幾名不好分吧 都是經濟兵種皆強 03/29 20:15
318F:推 simon27: https://i.imgur.com/Hm6jCw7.jpg 03/29 20:25
319F:→ simon27: SOTL查不到. Hera是波葡勃土波 03/29 20:26
320F:推 simon27: 不過風琴砲都要砍了,強度下滑嚴重 03/29 20:33
321F:→ simon27: 本來僧侶475才能對,很傷經濟,改版後用投車就好 03/29 20:34
322F:推 Lucky0105: 給中國火砲 不知競技場能不能上前段班 03/29 22:49
323F:推 williammei: 中國如果是救贖前可能還有機會,但救贖被拔其實對競技 03/30 00:07
324F:→ williammei: 場中期生還率影響蠻大的。 03/30 00:07
325F:推 adai200m7s: hera都ban競技場的,立陶宛排名只有C... 03/30 10:49
326F:推 Purin777: 只看勝率高感覺參考性質有限 03/30 13:50
327F:→ Purin777: 懷念aoestats 03/30 13:50
328F:推 simon27: Hera不是專精的 但你倒是貼別人的啊 03/30 15:11
329F:→ simon27: 啊不就沒有什麼人做新的 才會貼Hera 03/30 15:11
330F:推 simon27: Viper的超過1年而且只有前五 03/30 15:13
331F:推 simon27: SOTL則是純數據一句話 封閉圖前三 葡土波 03/30 15:20
332F:推 Purin777: 樓上反應太激烈了 03/31 08:38
333F:→ Purin777: 畢竟Hera評分回鍋那次爛的扯有先例 03/31 08:38
334F:→ Purin777: 被嘴一下還好吧 03/31 08:38
335F:→ Purin777: 資料有限是不同一回事 03/31 08:39
336F:推 simon27: 查資料查了10個影片,沒做功課一句話 03/31 15:22
337F:→ simon27: Hera當然作為比賽四強常客競技場是偏弱的 03/31 15:23
338F:→ simon27: 但是近期比賽混合的不少 03/31 15:23
339F:推 simon27: 而且我們在討論前五 這前五Hera排得有問題嗎 03/31 15:25
340F:推 austin0353: 讓城樓算進升城的前置建築有搞頭嗎? 03/31 16:23
341F:→ Despairile: 沒有 03/31 16:48
342F:推 Purin777: 他又沒在講前五……. 03/31 17:43
343F:→ Purin777: 我是看不出simon你接下來的留言和ad念一下競技場有什麼 03/31 17:45
344F:→ Purin777: 衝突 03/31 17:45
345F:→ Purin777: 單純就你理解錯 03/31 17:45
346F:→ Purin777: 城樓阿拉伯前置應該可以用吧? 03/31 17:45
347F:→ love9130218: 城樓蓋的比一般塔慢,佔地又大,西西里黑暗時代又沒 03/31 18:26
348F:→ love9130218: 加成,感覺前置也不是好選項 03/31 18:26
349F:→ shinshu278: 前置剛好遇到棒棒會有點慘 03/31 18:38
350F:→ love9130218: 主要是現在大家都升太快,沒加成的打19P,有加成的1 03/31 18:52
351F:→ love9130218: 8P,沒辦法快太多的純塔太沒前途了,寫作前塔,讀作 03/31 18:52
352F:→ love9130218: 送頭 03/31 18:52
353F:推 simon27: 沒差啦 反正多的是覺得葡萄牙競技場普通強 03/31 23:23
354F:→ simon27: 資訊差那麼多要討論甚麼 03/31 23:23
355F:→ simon27: 提供一下1個月最完整圖表給大家了解 03/31 23:25
356F:推 austin0353: 若給黑暗弱化版本的城樓,且多的百石上封再發,可行嗎 03/31 23:38
357F:推 Lucky0105: 中國 一開始+2村 -150食 -50木 04/01 13:48
358F:→ Lucky0105: 馬雅 一開始 +1村 -50食 04/01 13:48
359F:→ Lucky0105: 資源減少的比例對中國是不是有點不公平啊? 04/01 13:48
360F:推 s056911335: 中國-50木是對應tc +5人口 04/01 14:19
361F:→ bensoncat: 中國虧的是平白無故少了50肉 XD 04/01 18:22
362F:推 jones17188: 中國的更動可以看sotl最新那部片 04/02 00:00
363F:→ jones17188: https://youtu.be/98JAKWTYtkk 04/02 00:01
364F:推 alex0083: 馬雅+1村一定得織布所以實際上只是剩織布時間 04/02 01:59
365F:→ alex0083: 中國原本是整場遊戲都比別人多1.x村+織布,強很多 04/02 02:15
366F:→ alex0083: 中國改後如果能不斷村,也是整場遊戲多1村+織布 04/02 02:17
367F:→ alex0083: 被多扣的75資源其實靠那一村大概4分鐘也能挖回來 04/02 02:17
368F:推 love9130218: 瑪雅等對手點織布後領先1村到城堡時代開tc、高效的 04/02 05:35
369F:→ love9130218: 打獵多15趴肉、射箭場兵種便宜,總得來說黑暗時代加 04/02 05:35
370F:→ love9130218: 成有限,但封建時代極為強勢,善打射的人無疑S級至 04/02 05:35
371F:→ love9130218: 少A級強種 04/02 05:35
372F:→ love9130218: 中國開局正常,則是黑暗就領先至少1村到對手點織布 04/02 05:35
373F:→ love9130218: 領先至少2村到城堡開tc(更新後為1村及2村)、農田 04/02 05:35
374F:→ love9130218: 多食物、科技便宜,黑暗就領先大把資源,近乎天下無 04/02 05:35
375F:→ love9130218: 敵,目前無論哪板哪個超高排都是穩穩的S級種族,但 04/02 05:35
376F:→ love9130218: 不會升級(14-)可能會降為C級種族(誤) 04/02 05:35
377F:→ love9130218: 補充一下,以上評價只針對類阿拉伯圖 04/02 05:37
※ 編輯: bensoncat (114.40.68.201 臺灣), 04/02/2023 08:13:35
378F:→ George017: 皇家血脈目前的實作是開新攻防屬性(預設為-3,原本是- 04/02 09:04
379F:→ George017: 3打-3,銀冠下去變-3打0,但瞿折羅這邊有騎乘單位的傷 04/02 09:04
380F:→ George017: 害加成,結果可能變成伊索銀冠還沒點,打下去就已經減 04/02 09:04
381F:→ George017: 傷了...(可能是不小心多加到) 04/02 09:04
382F:推 Lucky0105: 謝謝love、alex、jones大分析中國 04/02 10:58
383F:→ RumiManiac: 根據aoestat,中國在12-19的勝率只有48%排名在後半, 04/02 13:59
384F:推 Purin777: Tc+5人口差不多33-40資源 04/02 14:00
385F:→ Purin777: 可能要再多挖一下 04/02 14:00
386F:→ RumiManiac: 這區間敢選中國來玩的不至於不會升級吧 04/02 14:00
387F:→ RumiManiac: 我覺得這改動實際影響的應該是低端的升級跟開局的體驗 04/02 14:02
388F:→ love9130218: 12到19範圍太大,而且分數越往下佔的基數越高(?) 04/02 16:36
389F:→ love9130218: 吧,勝率會被拖下去 04/02 16:36
390F:→ love9130218: 16-2k排14,也不算太好就是,高手專用種族 04/02 16:46
391F:→ love9130218: https://i.imgur.com/e25tKG1.jpg 04/02 16:46
392F:推 redline012: 不要說12-19 16 17一堆中國升級都怪怪的 封建沒有領先 04/02 18:26
393F:→ redline012: 正常文明到1.8 1.9村都是不會升 04/02 18:26
394F:推 simon27: 所以中國就是20+的阿拉伯王 以下算了 04/02 19:08
395F:→ FAYeeeeeeee: 如果說12-19 前期經濟加成用不太到 04/02 19:35
396F:→ FAYeeeeeeee: 也不至於跑到阿拉伯後段班吧 還有什麼因素導致嗎? 04/02 19:37
397F:→ FAYeeeeeeee: 以我個人經驗是 15以下帝王屯兵打的局很多 04/02 19:38
398F:推 FAYeeeeeeee: 中國滿P數部隊不夠強 被一波帶走嗎? 04/02 19:40
399F:推 jones17188: 大致上就是這個原因吧,時常能在貼吧看到新人罵微軟 04/02 20:41
400F:→ jones17188: 辱華,沒有火炮沒有遊俠,後期那麼"爛" 大辱特辱 04/02 20:41
401F:→ love9130218: 我覺得是buff隨機局,現在一開局看到食物不足,還有 04/02 21:17
402F:→ love9130218: 跟平常不同的升級,瞬間反應不夠快就會慢好幾秒了, 04/02 21:17
403F:→ love9130218: 高手則瞬間就能轉換升級模式,然後說中國後期不夠強 04/02 21:17
404F:→ love9130218: 那只能說操作者太低端,有重駱、連弩,中國在類阿拉 04/02 21:17
405F:→ love9130218: 伯圖能配的陣一直都是不錯的,對什麼都有反制能力 04/02 21:17
406F:→ love9130218: 還有平常人玩娛樂局也不會特別去練中國這種開局比較 04/02 21:20
407F:→ love9130218: 麻煩的種族,法蘭克、瑪雅、不列顛這種簡單暴力的比 04/02 21:20
408F:→ love9130218: 較受青睞,畢竟中國跟這些強族比,強的地方有限,但 04/02 21:20
409F:→ love9130218: 玩起來麻煩太多 04/02 21:20
410F:→ RumiManiac: 中國再怎麼不會升,經濟都能贏別人,小贏跟屌贏的差別 04/03 01:06
411F:→ RumiManiac: 除了低端到升級自爆的。我認為關鍵的原因是兵種組合 04/03 01:10
412F:→ RumiManiac: 對高手來講是無死角的兵種,有弓有馬啥都能打 04/03 01:11
413F:→ RumiManiac: 對中手來講就少了最暴力的黃金兵種 04/03 01:13
414F:→ williammei: 中手可以利用科技偷油水出滿裝的雙黃金啊(x 04/03 03:35
415F:→ williammei: 不過雙黃金是不是幾乎都是偏高+種族適合才會看到啊? 04/03 03:35
416F:推 simon27: R大小看中國升級實戰的難度了 04/03 11:12
417F:推 simon27: 實際上就是2k+以上才能贏快2村 04/03 11:14
418F:→ simon27: 隨便一個黑暗村鬥或者偷豬偷羊 無法趕鹿 04/03 11:15
419F:推 adai200m7s: 因為紅線是隱藏2K的實力11 04/03 11:36
420F:推 redline012: 中手的轉兵配兵通常是高手看了頭最痛的地方 而轉兵便 04/03 11:40
421F:→ redline012: 宜是中國另一大優勢 在高手手上才能充分發揮 04/03 11:40
422F:推 adai200m7s: 16.17中國能贏1.5村算很不錯了 04/03 11:40
423F:→ redline012: 中國村民不是領先就好 升過就知道那個羊會很早吃完 你 04/03 11:42
424F:→ redline012: 要有那個生產力優勢去支持你提早開始鋪田的同時封建初 04/03 11:42
425F:→ redline012: 軍事又不能崩 04/03 11:42
426F:推 redline012: 我是只會升級 然後中期斷電耍白痴送兵一波倒 04/03 11:46
427F:→ jones17188: 不是很懂,為什麼你經濟領先,還會在封建初期的時候 04/03 13:16
428F:→ jones17188: 顧不上軍事跟發育 04/03 13:16
429F:→ alex0083: 經濟優勢的文明通常在高手段位比較能發揮 04/03 15:12
430F:→ alex0083: 強調單一軍事優勢的種族像馬札爾在低段就較強 04/03 15:12
431F:→ alex0083: 也許和這個有關 04/03 15:12
432F:→ alex0083: 實際原因可能是像red大所說 04/03 15:15
433F:→ alex0083: 高手擅長轉兵所以經濟強科技樹廣的好發揮 04/03 15:15
434F:→ alex0083: 中手比較是靠練好的套路用種族的單一強勢兵種打 04/03 15:15
435F:推 FAYeeeeeeee: 轉兵真的是蠻難的 我之前也卡很久 04/03 17:40
436F:→ FAYeeeeeeee: 很難從自己探到的片面資訊去判斷要走哪條線 04/03 17:41
437F:→ FAYeeeeeeee: 弓馬步 可能還行 但考慮對方攻程器或僧侶 就很麻煩 04/03 17:42
438F:→ FAYeeeeeeee: 走錯就是噴快1000金 然後一堆肉 04/03 17:42
439F:→ FAYeeeeeeee: 對了還有就是被堡推 也超影響節奏 原本算好了兵種 04/03 17:47
440F:→ FAYeeeeeeee: 可是沒探到對方挖石頭 城堡壓上來 難受 對 法蘭克 04/03 17:48
441F:→ FAYeeeeeeee: 我就是在講你 有夠無腦 04/03 17:48
442F:→ George017: 另外,這次還有的隱藏改動是幫各個城堡步兵補上對騎兵 04/05 00:35
443F:→ George017: (8)/駱駝騎兵(30)的攻擊加成,讓這些單位可以確實獲得 04/05 00:35
444F:→ George017: 酋長科技帶來的對應攻擊加成 04/05 00:35
445F:推 yamamoto9658: 樓上,所以說每個堡布丁對所有騎兵都有額外加成傷害 04/05 10:39
446F:→ yamamoto9658: 了? 04/05 10:39
447F:→ yamamoto9658: 步兵...... 04/05 10:39
448F:→ alex0083: 應該是自訂劇情給維京的話才有差 04/05 13:14
449F:推 Purin777: 目前帳號19xx,單機中國依然自爆,哭了 04/05 14:28







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