作者bensoncat (喵仔)
看板AOE
标题[AOE2] 4月PUP更新情报
时间Sat Mar 25 08:45:29 2023
只看新科技跟文明更动
可能有其他细节漏掉
金银冠没提到移除的就是原本的效果还在
共通 :
游牧类型地图更动
每个文明
1. 建造第一个城镇中心时,建造速度及花费不受文明加成影响(耗费275木100石)
受影响文明
西班牙建造速度(不再具有30%建造速度)
马利第一个TC的木材使用量(马利234木)、
印加/保加第一个TC的石头使用量 (印加85石/保加50石)
*不列颠的原本叙述就是城堡时代减半(137木)、西西里是第一个本来就没有100%建造速度
2. 开局送资源的文明需建造好城镇中心才会返回资源
受影响文明
波斯、立陶宛、西西里
扣资源的中国和匈人不受影响,所以还是不能先盖房子(中国)跟港口(匈人)
影响较大的是
西班牙第一个TC会和一般文明一样时间盖好
马利无法生产第一个渔船
波斯需盖好TC後才可生产渔船
科技 :
军营新增 软甲 科技
效果 : 民兵系远防+1
花费 : 100F 100G
城堡时代可研发,需研发供给
不能研发的文明 :
柏柏、波希米亚、不列颠、勃根地、中国、库曼、衣索比亚、
哥德、瞿折罗、印度斯坦
匈人、印加、义大利、高棉、立陶宛、马札尔、
马利、马雅、蒙古、波兰、鞑靼、土耳其
越南
升级重装长枪兵 215F 90G -> 160F 90G
升级精锐象弓 1000F 800G -> 800W 500G
升级重型弩炮 1000F 1100W -> 800F 900W
升级攻城战象 650F -> 850F
升级精锐萨金特卫队 1100F 800G -> 800F 675G
升级精锐飞镖骑兵 1100F 675G -> 1000F 750G
升级精锐卡拉维尔 575F 475G -> 700F 525G
越南
金冠 600W 350G -> 550F 200W (伐木产金)
土耳其
金冠 450W 500G -> 450W 650G (火炮、火炮船、火炮塔距离+2)
斯拉夫
金冠 1200F 500G -> 900F 500G (步兵扩散)
日本
金冠 750W 400G -> 550W 300G (巨投组拆装加速)
匈人
金冠 500F 500G -> 500F 300W (对手遗迹跳钱速度减少)
波希
金冠 800F 450G -> 500F 450G (僧侣&修道院科技金转肉)
维京
金冠 700F 500G -> 600F 450G (*更新 弓兵线、维京长船攻击力+1)
维京
银冠 700G 500G -> 650F 500G (*追加 见下更新)
西西里
银冠 300F 600G -> 400F 300G (东征 5萨金 / TC 最多5TC )
瞿折罗
银冠 200F 400G -> 500F 450G (食物消耗减少)
萨拉森
银冠 500F 450G -> 400F 400G (骆驼系生命增加)
兵工学 400F 200G -> 400F 200W
兵工学 村民 追加 +3对冲撞车
长剑兵 研发时间 45S -> 40S
双手剑 研发时间 75S -> 60S
剑勇 研发时间 100S -> 85S
重枪 研发时间 45S -> 35S
供给 研发时间 35S -> 20S
象弓骑兵 生产时间 34S -> 30S
怯薛 生产时间 16(14) -> 17(15)
单位 :
鹰斥侯线 20F 50G -> 25F 50G
施里瓦姆沙骑兵 70F 20G -> 70F 30G
投石手 30F 40G -> 40F 40G
枪队长 60F 30G -> 65F 30G
贵族铁骑 50F 80G -> 60F 70G
火炮战船数据调整
攻击 35(45) -> 50(60)
爆炸半径 0 -> 0.25(0.3)
加成 移除 对步兵、弓兵、骑兵和奴隶兵加成
对冲撞车系 40 -> 25
风琴炮数据调整
伤害 16(20) -> 7(9)
弹射物 5(5) -> 6(7)
命中率 50% -> 0%
加成 新增 对步兵 +1
对建筑 +1
精锐草原骑兵 远防+1
西班牙征服者 远防-1 (精锐不变)
弩炮象 象兵护甲 -2 -> 0
骑兵护甲 -2 -> 0
攻城器护甲 -2 -> 0
获得胡斯派护甲 +20
*这个的差异是 投石车系对胡斯派护甲 伤害 +40/+50/75
弩炮象被砸的伤害会多 20/30/55
不含胡斯派护甲 轻投对弩炮象伤害计算 = 54
40 - 0 + ( 12 - -2)
投车 弩炮象 投车对 弩炮象
伤害 近战防 攻城器 攻城器护甲
新增胡斯派护甲 轻投对弩炮象伤害计算 = 72
40 - 0 + ( 12 - 0 ) + ( 40 - 20 )
投车 弩炮象 投车对 弩炮象 投车对 弩炮象
伤害 近战防 攻城器 攻城器护甲 胡斯派 胡斯派护甲
简单说就是nerf弩炮象
精锐龟甲船 射程 6 -> 7
飞刀女猎手 生命 35(45) -> 40(50)
萨金特卫队 生命 封建45城堡65 -> 封建50城堡75
精锐狂战士 生命回复速度 20/分 -> 40/分 (相当於旧金冠功能补到精锐上面)
精锐维京战船 加成 对船舰 11 -> 10
对建筑 8 -> 7
增加 : 选项可选择小树及闲置村民提示
https://imgur.com/ZvMqfBf
文明 :
不列颠人
修改 团队加成 射箭场效率
20%->10%
中国人
修改 起始村民 3->2 起始食物 -200 -> -150
少送一村但归还50肉
立陶宛人
移除 起始食物+150
新增 每座城镇中心提供100食物
起始TC就有+100,布达佩斯则+200,游牧盖好TC才会给
总体是起始-50食物,後续只要多开一个TC就补回来了(?
印加人
移除 一开始提供的羊驼
团队加成 长枪兵和矛兵视野
修改 银冠 追加 投石手攻击力+1
新增 军事单位食物费用 -15%/20%/25%/30%
团队加成 提供一只羊驼
衣索比亚人
修改 银冠 不再增加弯刀勇士产速
修改 弯刀勇士与骆驼单位受到骑乘单位-3伤害
团队加成 哨站视野+3 不需花费石头
新增 精锐弯刀勇士生产速度 8S -> 4S (原本银冠的效果)
日本人
新增 获得围篱科技(城堡+1000HP)
西西里人
新增 城楼可以生产长枪兵、
城楼可作为射箭场与马厩的前置建筑
城楼受到城堡围篱科技影响(+1000HP)
修改 城堡建造速度
100%->50%
银冠 每座城镇中心产出的萨金特卫队 7 -> 5 (最多25)
现在盖好城镇中心才会返回100石头
不太确定有没有问题,PUP开局的石头只有200石头
西班牙人
新增 研发出每项科技後获得20黄金 (时代科技不算)
银冠 追加 传教士招降距离+1
孟加拉人
新增 骑兵对矛兵攻击+2
斥侯线、矛象扶线、近战战车
不包含象弓和远程战车
修改
金冠 追加 僧侣也计算在内
波兰人
修改 移除
黑暗时代的村民回血,封建之後不变
勃根地人
修改 金冠 基础研发费用改为200F 150G
每多生产一个村民时科技花费增加10F 5G
可从军营生产佛莱明民兵,城镇中心不再能生产佛莱明民兵
消费 60F 25G -> 50F 15G
民兵能力 生命 75 -> 60
攻击 12 -> 11
远防 1 -> 0
*200村时需2200F 1150G
拜占庭人
修改 银冠 追加 火炮塔扩散伤害
目前看起来是造成小范围的5点伤害,而且不是很稳定
唯一比较有趣的应该是炮弹会带着火焰飞出去
https://imgur.com/zp14Wzy
柏柏人
修改 黑暗时代村民移动速度
10%->5% 封建时代後回复10%
哥德人
新增 猎人猎捕时间增加20%
用aegis实测 鹿140F -> 168F
野猪340F -> 418F
犀牛400F -> 492F
瞿折罗人
施里瓦姆沙骑兵 攻速 1.75 -> 2
马利人
修改 金矿维持 30%->15%
实测是每1点多挖15%,手推车时可以搬回23金 (依序12/15/23)
完整挖完一块金是回收920
现在的版本是回收1040
银冠 额外箭数 5 -> 8
马来人
新增 步兵防御免费
斯拉夫人
新增 软甲免费
赛尔特人
修改 银冠 射速 25%->33%
追加 城堡治疗范围(城堡内7格治癒步兵) 效果 30HP/分
研发完後会像大庄园一样有提示范围
https://imgur.com/d3NOytf
达罗毗荼人
新增 攻城器木材费用-33%
维京人
修改 银冠 追加
步兵系杀死村民、僧侣及贸易单位时获得黄金(村民5、僧侣及贸易20)
金冠 移除 狂战士回血效果
新增 弓兵线和维京大战船攻击力+1
萨拉森人
修改 运输船运载量 +5 -> 两倍
科技树大概要一个一个对才知道有改什麽东西
目前目视能看到只有新增军营科技和文明加成修改
金银冠没提到移除就是原本的效果还在
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.175.170.227 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1679705132.A.477.html
1F:推 hsunxun: 强化步兵跟减少黑暗开臭局? 03/25 09:08
2F:推 love9130218: 柏柏那个有点针对YO,话说维京银冠是保留对马伤害再 03/25 09:26
3F:→ love9130218: 增加以上效果吗? 03/25 09:26
4F:→ bensoncat: 对 03/25 09:31
5F:推 Arebize: 传教士招降+1 这好强 03/25 09:36
6F:推 knight791211: 范围buff这效果以後应该会越来越多 小道消息说 03/25 09:47
7F:→ knight791211: 新DLC的新文明的堡兵就有自带BUFF光环 03/25 09:47
8F:推 knight791211: 对了你的内文可以借我贴去巴哈吗? 03/25 09:50
9F:→ bensoncat: 可Y 03/25 09:54
10F:推 knight791211: 谢惹 03/25 09:56
11F:推 ghghfftjack: 孟加拉的超无聊…有够惨 03/25 10:06
12F:推 Drainhide: 西西里又惹到谁...西班牙那个有点强 03/25 10:07
13F:推 knight791211: 刚刚看到一个 哥德 野猪产肉持续时间+20% 03/25 10:17
14F:→ knight791211: 然後佛莱明民兵改成军营生产 03/25 10:18
15F:→ knight791211: 孟加拉金冠影响范围增加僧侣 03/25 10:20
16F:→ Arebize: 维京金冠改这样不如把拇指环还回去 03/25 10:23
17F:→ knight791211: 衣索比亚 团队加成 哨站视野+3 免石头 03/25 10:23
18F:推 adai200m7s: 西西里再度变烂11 03/25 10:27
19F:→ knight791211: 中国 开场变多2村 肉变成-150 03/25 10:31
20F:推 Purin777: 原文在哪呀奇怪没找到 03/25 10:40
21F:→ knight791211: 没有原文 这是玩家要自己进去看得 03/25 10:41
22F:推 ljf0030: 勃艮地的点变态的金冠,200村是变贵多少? 03/25 10:52
23F:推 iamnotgm: 当初把弩兵线成本提高就是因为维京都跑去玩弓不务正业 03/25 10:54
24F:→ iamnotgm: 结果你现在又加个弓系buff回去 到底在干嘛 03/25 10:54
25F:→ bensoncat: 还我维京拇指环 03/25 10:57
26F:推 ghghfftjack: 原来如此用那就是聊胜於无吧 03/25 10:59
27F:→ knight791211: 赛尔特银冠 攻速加成从25%变33% 03/25 11:03
28F:→ love9130218: 维京弩兵还是有nerf到城堡时代,而且金冠也比拇指环 03/25 11:04
29F:→ love9130218: 贵,以打射来说,还是被nerf了不少 03/25 11:04
30F:→ love9130218: 目前勃根地金冠还是太屌,公寓杯好像好几场都起义终 03/25 11:07
31F:→ love9130218: 结战局的,点出来那一波威力实在太大 03/25 11:07
32F:嘘 Despairile: 印加大nerf 干哩老苏 03/25 11:13
33F:推 FMANT: 希腊火… 03/25 11:18
※ 编辑: bensoncat (1.175.170.227 台湾), 03/25/2023 11:22:40
34F:→ love9130218: 个人感觉印加是buff耶,投屎手有跟强弩一样的攻击力 03/25 11:23
35F:→ love9130218: ,而且肉系兵变便宜,整体来讲强不少啊,供给没砍的 03/25 11:23
36F:→ love9130218: 话...剑勇会剩多少肉啊... 03/25 11:23
37F:→ Despairile: 印加会用到银冠 这把游戏差不多没了 03/25 11:26
38F:推 saiulbb: 最不懂得就是维京 拿掉拇指还还给金冠攻击 不如不要改金 03/25 11:26
39F:→ saiulbb: 冠 或是金冠扩及所有步兵回血 就像柏柏人骆驼一样 03/25 11:26
40F:推 knight791211: 哥德野猪多20%肉 那会不会偷猪变哥德玩家必备阿 03/25 11:32
41F:→ love9130218: 所以少一只羊驼,然後军事单位少食物=大nerf?好吧. 03/25 11:34
42F:→ love9130218: ...建议以後羊没找齐或被偷羊直接弃权,毕竟少只羊 03/25 11:34
43F:→ love9130218: 驼挂肉系军事单位buff都算大nerf了,开局少两羊我看 03/25 11:34
44F:→ love9130218: 不用玩了 03/25 11:34
印加羊驼没有不见,改到团队加成上面
46F:→ Despairile: 你军事单位便宜 你食物产出并没有因此提升 03/25 11:36
减少消费也是一种收入啊
47F:推 alex0083: 羊驼改成同盟加成了啊 没有少 03/25 11:37
48F:嘘 toujours: 最不懂的明明就是西西里 够烂了还砍 乾脆直接删除 03/25 11:37
可怜哪 嘻嘻里
49F:→ Despairile: 西西里烂到笑 要不要重做啊马德 03/25 11:37
50F:→ alex0083: 补充西西里: 03/25 11:40
51F:→ alex0083: 银冠300F 600G->400F 300G 03/25 11:40
52F:→ alex0083: 城楼可生产枪兵,受围篱科技影响 03/25 11:40
53F:推 Despairile: 我跟喵仔确认了 他说银冠原本没改 那这样算buff 03/25 11:42
54F:→ love9130218: 资源收集是看村民量,少羊驼村民还是可以去做其他事 03/25 11:43
55F:→ love9130218: 来增加资源,那羊驼100食物不代表单位时间你资源就 03/25 11:43
56F:→ love9130218: 能多100,增加采集效率才是更强的buff,羊驼100食物 03/25 11:43
57F:→ love9130218: 吃完跟其他种族拿其他资源比也不会强到哪去,毕竟吃 03/25 11:43
58F:→ love9130218: 羊也不是啥高效的食物来源 03/25 11:43
59F:→ alex0083: 问题是羊驼没有少… 03/25 11:46
60F:→ alex0083: 明明是纯buff 03/25 11:46
61F:→ knight791211: 羊驼不是探路用的吗 03/25 11:46
62F:→ knight791211: 而且4打4就是多4只羊驼欸 03/25 11:47
63F:→ alex0083: 补充马利: 03/25 11:47
64F:→ alex0083: 是改成直接多收集15%黄金 03/25 11:47
65F:→ alex0083: 葡萄牙风琴炮数值大砍,我猜是改成每发弹药伤害相同 03/25 11:48
66F:→ bensoncat: 不是原本的效果改15%吗? 03/25 11:48
67F:→ alex0083: Reddit上看到的资讯,可能需要测试 03/25 11:50
68F:→ alex0083: 补充:精锐草原骑兵+1远防 03/25 11:51
69F:→ knight791211: 欸哥德打猎怎麽测起来一样 是不是忘记放了... 03/25 11:52
70F:→ alex0083: 贵族铁骑50F 80G -> 60F 70G 03/25 11:52
71F:→ love9130218: 原来没少0.0,误会了,我只是想表示就算单挑少了也 03/25 11:52
72F:→ love9130218: 算buff,没少的话...然後D大似乎也误会银冠有拔零距 03/25 11:52
73F:→ love9130218: 离效果才觉得大nerf,既然都是误会,那就没什麽好说 03/25 11:52
74F:→ love9130218: 的了 XD 03/25 11:52
75F:→ alex0083: 沙骑兵70F 20G -> 70F 30G 03/25 11:53
76F:→ bensoncat: 我知道不打原本效果会有误会,但我懒惰XD 03/25 11:53
77F:→ alex0083: 投石手30F 40G -> 40F 40G 03/25 11:56
78F:→ alex0083: 百夫长60F 30G -> 65F 30G 03/25 11:56
79F:→ alex0083: 但因为新加成还是便宜 03/25 11:56
80F:→ alex0083: 如果把修改改成追加大家可能比较不会误会XD 03/25 11:56
81F:→ alex0083: 重枪升级215F 90G -> 160F 90G 03/25 11:59
82F:→ alex0083: 精锐象弓1000F 800G -> 800W 500G 03/25 12:00
83F:→ alex0083: 重型弩炮1000F 1100W -> 800F 900W 03/25 12:01
84F:→ alex0083: 攻城战象 650F -> 850F 03/25 12:01
85F:→ Despairile: 重型弩炮居然升级成本BUFF 我好意外 03/25 12:01
86F:→ alex0083: 兵工学追加村民对冲车+3 03/25 12:02
87F:→ alex0083: 波西金冠800F 450G -> 500F 450G 03/25 12:03
88F:推 gericc: 这样感觉想回去刷印加战役了 03/25 12:03
89F:→ alex0083: 精锐飞镖1100F 675G -> 1000F 750G 03/25 12:04
90F:→ alex0083: 非精锐西征远防2 -> 1 03/25 12:06
91F:推 adai200m7s: 印加就算少原本银冠功能应该也是大buff 03/25 12:06
92F:推 gericc: "每多生产一个村民时科技花费增加10F 5G" XD 03/25 12:16
93F:推 adai200m7s: 只有我觉得维京金冠很强吗? 03/25 12:22
94F:推 louis8053: 对,只有你这麽觉得 03/25 12:39
95F:推 kohinata: 酋长们不能打马了QQ 03/25 12:41
96F:→ knight791211: 狂暴战士跟加弓箭攻击力到底有啥关系??? 为改而改 03/25 12:41
97F:→ Despairile: 狂暴跟黑曜石之箭的问题差不多 符合史实 现实难用 03/25 12:42
98F:推 ghghfftjack: 维京就不是弓箭文明 要打弓兵不如直接选其他文明- 当 03/25 12:42
99F:→ ghghfftjack: 然海军这样是不错 03/25 12:42
100F:→ Despairile: 没有说不能改啦 顶多被想要符合史实的人不满而已 03/25 12:42
101F:推 Drainhide: 银冠还是可以打马吧,还多增加了击杀单位有钱 03/25 12:43
102F:→ Despairile: 维京如果拇指环还在 弓箭文明不是说不行 03/25 12:43
103F:→ Despairile: 维京的问题是步兵跟弓兵都有点不上不下 03/25 12:43
104F:→ alex0083: 听说狂战士现在初始回血速度就和以前狂暴战士帮一样了 03/25 12:49
105F:→ alex0083: 然後新金冠有换名字 03/25 12:50
106F:→ alex0083: 新金冠後期射游侠之类很强,但前提是还要盖堡研发 03/25 12:52
107F:推 knight791211: 楼上我去查英文版 结果还真的换名字= = 03/25 12:56
108F:→ knight791211: 改成AOM 北欧人的单位名称 Bogsveigir 03/25 12:56
109F:→ love9130218: 打3防马可以视为加25%攻击力但少15%攻速,打游侠应 03/25 12:59
110F:→ love9130218: 该还是不行,毕竟全满重装马弓也是被追着跑的份 03/25 12:59
111F:推 adai200m7s: 维京就强在帝初,本来骑兵3防就能挡,现在多金冠,没 03/25 13:03
112F:→ adai200m7s: 游侠几乎挡不了,单挑又很少游侠,除非金冠太贵,不然 03/25 13:03
113F:→ adai200m7s: 我觉得维京阿拉伯又要回T0了 03/25 13:03
114F:推 knight791211: 开PUP方式 去内容 测试版那边输入 03/25 13:07
115F:→ knight791211: AwySkFVrXAWrCUukjjnfxjFN 03/25 13:07
117F:→ alex0083: 推这影片,置顶留言有文字版 03/25 13:14
118F:推 adai200m7s: 折罗银冠原本200F打错 03/25 13:17
119F:推 williammei: 蛮好奇中国那样改会不会玩起来比较舒服?不得不说之前 03/25 13:18
120F:→ williammei: 0食物的TC乞丐吃饭玩起来真的蛮恶心的。 03/25 13:18
121F:→ bensoncat: 风琴炮的部分可能要有人去测才知道之後会长怎样 03/25 13:44
122F:推 longkiss0618: 改好多喔 03/25 13:47
123F:推 knight791211: 风琴炮你可以去我巴哈那篇贴过来 03/25 13:51
124F:推 gericc: 软甲这样让马利的剑兵更猛(除非不能研发 03/25 14:15
125F:推 wanters: 风琴炮好惨...命中0%的话变成要手动瞄地板吗 03/25 14:16
126F:→ Despairile: 中国这样改升级会简单非常多 任何图都是 03/25 14:22
127F:推 adai200m7s: 中国看作以前固定断村一村的话,完全没有差别 03/25 14:28
128F:推 ainamk: 不熟中国 但是这样中国开局是不是要重练了? 03/25 14:28
129F:→ alex0083: 马利也没软甲 03/25 14:32
130F:推 gericc: 了解感谢说明 03/25 14:33
131F:推 adai200m7s: 以前中国50秒织布+断村,现在一只村民+织布,後面完全 03/25 14:34
132F:→ adai200m7s: 没差 03/25 14:34
133F:→ alex0083: 中国可能也会有不织布的打法 一定会断 03/25 14:36
134F:→ alex0083: 但如果早推鹿应该不会断太久 03/25 14:36
135F:→ alex0083: 风琴炮不能对地,这个nerf重点是变成无法打投车 03/25 14:37
136F:→ alex0083: 终於有克星 03/25 14:37
137F:→ Despairile: 假设是阿拉伯 现在是6村吃肉然後点织布 03/25 14:37
138F:→ Despairile: 未来可能是吃肉 新产村民盖房子/伐木场 03/25 14:37
139F:→ Despairile: 还是要手动摆 但不会断村断太久时间了 03/25 14:38
140F:推 jones17188: 改好多 03/25 15:17
141F:推 FAYeeeeeeee: 大改动欸 风琴炮到底变怎样 真好奇 03/25 15:22
142F:推 Pegasus99: 主推鞑靼 看起来除了精锐草骑远防+1之外没我的事 继续 03/25 15:31
143F:→ Pegasus99: 躺下水道 03/25 15:31
144F:推 Drainhide: 风琴炮命中率0%是三小XD 03/25 15:38
145F:推 gericc: 维京的强弩拿掉指环後 又加一点攻击力了 03/25 15:56
146F:推 justinXD: 什麽时候会更新啊 刚刚打开还没变 03/25 16:14
147F:推 simon27: 三年来看过最大的改版 民兵总算… 03/25 16:22
148F:推 redline012: 欸不是 西西里招谁惹谁 之前的加成减免跟盖堡是有点不 03/25 16:28
149F:→ redline012: 合理没错 但也只能靠这个 砍了至少补点什麽回来吧 03/25 16:28
150F:→ Despairile: 西西里定位越来越不明 感觉这个文明跟没出差不多 03/25 16:34
151F:→ Despairile: 西西里我觉得是出的文明目前改动最多 但最没效益的 03/25 16:35
152F:→ Despairile: 从出来开始 金银冠/团队加成/文明特性 03/25 16:35
153F:→ Despairile: 每一点2个版本最慢就改一次 改完还要再改 然後越改越 03/25 16:35
154F:→ Despairile: 没有特色 03/25 16:36
155F:→ Despairile: 然後改成不三不四的现在 你也不知道西西里可以做啥 03/25 16:36
156F:推 FAYeeeeeeee: 西西里被砍的东西都是曾经OP过的 减额外 金冠 十字 03/25 16:45
157F:→ FAYeeeeeeee: 然後又砍建造速度 真的是什麽都不剩了 03/25 16:46
158F:→ FAYeeeeeeee: 要让他有特色 就是让城楼更有作用 03/25 16:46
159F:→ FAYeeeeeeee: 像是条顿金冠的步兵射箭给城楼用之类的 03/25 16:48
160F:→ Despairile: 十字军跟减免就算了 金冠其实改了之後算buff 03/25 16:51
161F:→ Despairile: 但问题在於他每改一次 西西里就越来越没有一个文明该 03/25 16:51
162F:→ Despairile: 有的样子 而且那个团队加成也改了2次 03/25 16:51
163F:→ RumiManiac: 维京改动算不错吧,给姆指环帝初过强,改金冠後多少 03/25 16:52
164F:→ RumiManiac: 弥补帝後过烂的问题,狂暴战士变成免费升级,而且城 03/25 16:52
165F:→ RumiManiac: 堡时代的狂战士有12攻满强的 03/25 16:52
166F:→ RumiManiac: 然後民兵系大buff 也是影响维京不少 03/25 16:54
167F:→ Despairile: 我觉得维京这样改不太好的点在於 1.狂战士很少出 03/25 16:54
168F:→ Despairile: 出都已经是算後期了 2.要先点金冠 代表巨投会慢 03/25 16:54
169F:→ Despairile: 假设维京你打强弩上去 第一时间3射&化学是必备的话 03/25 16:55
170F:→ Despairile: 食物的量不一定足够你点金冠 03/25 16:56
171F:→ Despairile: 不过还是等实战才能确定效益如何 03/25 16:57
172F:推 FAYeeeeeeee: 西西里金冠之前涨价过 然後砍减免 这次又调降 03/25 16:59
173F:→ FAYeeeeeeee: 记得原本250F 500G吧 03/25 17:00
174F:→ FAYeeeeeeee: 然後才变 300 600 03/25 17:00
175F:→ Despairile: 因为最早是兵役免责税 反正金冠我觉得不是西西里的 03/25 17:01
176F:→ Despairile: 问题 03/25 17:01
177F:→ RumiManiac: 所以我说弥补帝後过烂,维京後帝王一直都是数一数二 03/25 17:02
178F:→ RumiManiac: 烂的,随到等输那种。帝初一定是姆指环更强,其他改 03/25 17:02
179F:→ RumiManiac: 动的东西蛮多的,应该不烂但要看有没有办法调整打法 03/25 17:02
180F:→ FAYeeeeeeee: 给免费轮轴手推车 当然不该有强力後帝战力 03/25 17:05
181F:→ FAYeeeeeeee: 微软一直想让维京用步兵做事 03/25 17:06
182F:→ FAYeeeeeeee: 目前看起来可能还差了产速这点 03/25 17:10
183F:推 shinshu278: 马利的黄金又被动刀了? 03/25 17:33
184F:→ williammei: 可惜如果维京金冠再多加一的话,就能把哥卫当猴子射了 03/25 18:04
185F:→ williammei: (x 03/25 18:04
186F:→ love9130218: 中国是nerf吧,刷了tc25秒时间 03/25 18:19
187F:推 redline012: 差距不大 本来idle也25秒上下吧 03/25 19:13
188F:→ redline012: 啊 那种TC贴着小鱼的 应该是nerf 那个idle会很短 03/25 19:14
189F:推 Purin777: 中国在非林很鬼就是直接0idle 03/25 19:25
190F:→ Purin777: 是说这版本有人可以玩了? 03/25 19:26
191F:→ bensoncat: PUP可以先看科技树或单机测试 03/25 19:33
192F:推 mini31241: 鞑靼精锐草骑感觉很强XD 03/25 19:53
193F:→ love9130218: 西西里改的是不是银冠啊?我看研发资源貌似是银冠的 03/25 20:30
194F:→ bensoncat: 喔喔对 我改一下 03/25 20:39
196F:→ Purin777: 哦好吧好像看不清楚 03/26 02:22
197F:推 a34567: 火炮塔对冲车的攻击什麽时候会改回来呢 03/26 04:32
199F:→ jones17188: 哦好吧 看得清楚 03/26 04:43
200F:推 Lucky0105: 为什麽不给中国软甲? 03/26 08:40
201F:推 t77133562003: 马利是怎样... 嫌打到後面不够烂吗... 03/26 09:02
202F:推 t77133562003: 看来是整体步兵变强 不给太爽... 03/26 09:05
203F:→ love9130218: 多次改版,中国一直S级,这次还减了弩炮升级资源( 03/26 09:50
204F:→ love9130218: 虽然中国很少出),没必要再给它软甲让它更强了吧 03/26 09:50
※ 编辑: bensoncat (1.175.170.227 台湾), 03/26/2023 10:10:23
205F:→ Despairile: 软甲看起来比较像某些文明的补足 03/26 10:41
206F:→ Clarkliu: 火炮塔对冲车不会改了吧 多久以前改的 03/26 10:58
207F:→ Despairile: 火炮塔那个怎麽可能改回来... 03/26 11:07
208F:推 yamamoto9658: 那个不能改回来啦 大冲车两下被火炮塔拍扁要怎麽玩 03/26 11:33
209F:→ yamamoto9658: ? 03/26 11:33
210F:→ love9130218: 软甲没让所有步兵吃到感觉作用有限,马里直接送2远 03/26 11:43
211F:→ love9130218: 防都要到大後期才有机会出,攻击力太低、速度又慢, 03/26 11:43
212F:→ love9130218: 打马打弓都吃力 03/26 11:43
213F:推 pigshowrun: 推 03/26 12:43
214F:推 austin0353: 西班牙建造起始城镇中心的速度加成还是没改掉吗? 03/26 12:59
215F:→ shinshu278: 在游牧模式改了 波斯马利也是 03/26 15:36
补充游牧差异
※ 编辑: bensoncat (1.175.170.227 台湾), 03/26/2023 16:08:31
※ 编辑: bensoncat (1.175.170.227 台湾), 03/26/2023 16:22:39
216F:推 simon27: 步兵远防很强啊 尤其是有加成的 03/26 16:27
217F:→ williammei: 结果游牧还真成为官方重心之一w,从他变成常态团战图 03/26 17:27
218F:→ williammei: 就看得出来,现在连加成都要砍,依照这个态度,以後来 03/26 17:27
219F:→ williammei: 个生成点跟资源相同地点那就太好了(x 03/26 17:27
220F:→ alex0083: 砍加成很合理,游牧前後段种族差距太大 03/26 18:00
221F:推 wwndbk: 步兵要起飞了吗 03/26 18:32
222F:推 wwndbk: 感谢整理 03/26 19:05
223F:→ RaysMoon: 砍TC 前加成有甚麽问题吗 03/26 19:20
224F:→ shinshu278: 我觉得砍了合理 不然西班牙太强 03/26 19:24
225F:推 Lucky0105: 剑勇如果血量buff到跟游侠一样多,会不会比较有用? 03/26 19:47
226F:→ bensoncat: 两条腿就是他的硬伤 除非他跑得跟四条腿的一样快 03/26 20:07
227F:推 ghghfftjack: 其实我觉得火炮对冲车蛮妙的 手推炮还是能打爆 03/26 20:49
228F:→ ghghfftjack: 但是火炮塔一样火炮打不死XD... 03/26 20:49
229F:推 iamnotgm: 以前火炮塔是近战伤害阿 後来为了平衡才改成远程 就是 03/26 21:55
230F:→ iamnotgm: 因为冲车这个攻城武器居然会被这个建筑物喷烂 03/26 21:56
231F:推 jones17188: 因为没有供给的文明不配有软甲 03/27 00:08
232F:推 bicedb: 还我维京 03/27 12:36
233F:推 allic: 风琴炮改这样 不就效益很差 03/27 13:05
234F:→ alex0083: 风琴炮就跟飞镖一样砍烂 03/27 13:16
235F:→ Despairile: 现在还不确定风琴泡最後长怎样就是了 03/27 15:29
236F:推 gericc: 先放出来 测试 有问题再修正 正常SOP呀 03/27 15:38
237F:→ love9130218: 看起来是飞轮海怎麽下去,风琴炮就怎麽下去,这攻击 03/27 15:45
238F:→ love9130218: 力完全打不动高远防兵种了 03/27 15:45
239F:推 gericc: 风琴炮一方面要做出跟胡斯派战车差异 也要兼顾 03/27 15:54
240F:→ gericc: 实用性吧 03/27 15:55
241F:→ Pegasus99: 问就是高玩的锅(O) 飞轮海是谁都玩得起来该砍 风琴炮 03/27 16:06
242F:→ Pegasus99: 我都领会不到怎麽用 03/27 16:06
243F:推 williammei: 风琴现在变成除了高远防兵很难杀,连投车都有点困难了 03/27 17:05
244F:推 jones17188: 风琴炮不是量大就好吗,还有啥好用不好用 03/27 17:05
245F:推 wanters: 风琴炮体积和速度=>被弹率 换这攻击力很亏吧 03/27 17:16
246F:→ alex0083: 风琴炮是看图才能发挥,原本竞技场插堡就不差了 03/27 17:32
247F:→ alex0083: 上版葡萄牙大buff後直接变成众矢之的 03/27 17:32
248F:→ alex0083: 原本3台就能直接一发爆投车,量多还能直接拆建筑 03/27 17:33
249F:推 moose01: 我大马来8+9终於不是废物了,上城直接送二防,赞 03/27 19:38
250F:→ moose01: 不过风琴炮命中率变0也太搞笑了吧,不给打远程兵种耶 03/27 19:40
251F:→ love9130218: 上城送2防感觉还好,但上封送1防很强 03/27 19:44
252F:推 haoboo: 风琴炮跟高端玩家无关吧,一堆1200不到的在竞技场都玩得虎 03/27 20:44
253F:→ haoboo: 虎生风了 03/27 20:44
254F:推 jones17188: 网上有见过一个阿拉伯屁都不会的,用葡萄牙打竞技场 03/27 23:05
255F:→ jones17188: 上了1500臭指点江山,真以为他是实力强? 03/27 23:05
256F:推 JamesGa: 推个 03/27 23:08
这个J开头的有料
※ 编辑: bensoncat (114.40.57.132 台湾), 03/27/2023 23:51:46
257F:推 heshe: 还真不知道勃艮第在竞技场怎麽对付葡萄牙,一旦对方在家里 03/28 00:11
258F:→ heshe: 附近盖城堡就去了,也很难阻止盖堡 03/28 00:11
259F:→ George017: 所以狂战士跟弯刀都算是只把旧科技的效果保留给精锐? 03/28 00:18
260F:推 austin0353: 精锐拜圣也能+1远防吗? 03/28 01:11
261F:推 adai200m7s: 我就是那个阿拉伯屁都不会的QQ 03/28 01:34
262F:推 toujours: 之前版上也有个靠着西西里烂招上1700的 03/28 04:22
263F:→ toujours: 现在西西里被砍就连个屁都不是 还把游戏删了 03/28 04:23
264F:→ toujours: 真以为他是实力强? 03/28 04:23
可怜哪西粉
265F:推 knight791211: 楼上在说谁啊 03/28 06:34
266F:推 cindycincia: Pomme自婊QQ......哭哭 03/28 07:47
267F:推 Purin777: 勃根地怎麽可能怕葡萄牙….. 03/28 13:28
268F:→ Purin777: 葡萄牙单挑竞技场也没真的特别强啊 03/28 13:29
269F:→ Purin777: 葡萄牙一直是tg强吧 03/28 13:30
270F:→ Purin777: 那个僧侣uu帝快强的恶心 03/28 13:30
271F:推 simon27: 葡萄牙竞技场很强吧 所有套路都能打 03/28 15:00
272F:→ simon27: 竞技场强势的的UU/僧侣都很有优势 03/28 15:01
273F:推 Minguo1016: 哇,我真的不能理解说西西里被砍的人...你们该不会玩 03/28 15:06
274F:→ Minguo1016: 西西里就只会盖脸上堡+十字军东征喔? 03/28 15:07
275F:→ Minguo1016: 反正我觉得西西里城楼buff对封建时代影响很大,因为我 03/28 15:08
276F:→ Minguo1016: 常用城楼防守,城楼可以出长枪兵对我很有用 03/28 15:09
西西里砍最重是上一版的减伤50%->33%,剩下都是顺便而已
城楼的部分
绝大多数的图,肉马开或小弓开局,不打棒棒开的
还是会在跑封建的时候下军营接马厩/射箭场
会先盖城楼才接马厩射箭场的机会大概不多
整体来说西西里在这个版本就是又中了一刀
然後还给你一些看起来还有点用的东西而已
277F:嘘 toujours: 楼上你封建不盖军营的? 03/28 15:17
278F:推 FAYeeeeeeee: 西西里的问题是没特色 海步骑弓 都是 03/28 15:18
279F:→ FAYeeeeeeee: 比一下分类相似的保加利亚 特色鲜明多了 03/28 15:18
280F:→ FAYeeeeeeee: 银冠改这样还不如拿去加强城楼 03/28 15:21
281F:→ FAYeeeeeeee: 城堡银冠 但帝王满人口才有明显价值 而且50砍到25 03/28 15:22
282F:→ FAYeeeeeeee: 给城楼升级科技 封建城楼战术才会更吸引人玩 03/28 15:23
283F:推 Purin777: 葡萄牙强啊 03/28 15:26
284F:→ Purin777: 但在勃艮第面前就还是有落差吧 03/28 15:26
285F:→ love9130218: 觉得城楼能出长枪兵能顶超高盖堡效率这种想法我比较 03/28 15:43
286F:→ love9130218: 不能理解 03/28 15:43
287F:推 moose01: 西西里的问题是城楼太贵,多给生枪兵根本没意义 03/28 15:48
288F:→ moose01: 而且城楼还比防御箭塔烂 03/28 15:48
289F:推 wanters: 西西里变成没特色文明了帮哭哭 03/28 15:56
290F:→ Despairile: 城楼每晋升一个时代 防御跟攻击都会直接跟防御/大型 03/28 15:56
291F:→ Despairile: 箭塔一样好 03/28 15:56
292F:→ wanters: 我一直在想风琴炮命中0%到底会是用怎样的机制 如果强制打 03/28 15:57
293F:→ wanters: 不中瞄准的目标+流弹在特定范围内随机分布或甚至懒一点写 03/28 15:58
294F:→ wanters: 成特定范围内均分流弹数的话会变成阻击正面冲锋的大杀器 03/28 16:00
295F:推 redline012: 葡萄牙竞技场单挑是有特别强啦 尤其是又拿到采果送木 03/28 16:02
296F:→ redline012: 以後 只是还是强不过勃根地没错 03/28 16:02
297F:→ redline012: 我在想就算不用阿拉伯以偏概全 会有哪张图可能会常常 03/28 16:05
298F:→ redline012: 需要城楼防守而且还没军营 呃…除非你海图打海被登陆 03/28 16:05
299F:→ redline012: 吧 03/28 16:05
300F:推 RaysMoon: 葡萄牙脸上堡接帝王僧炮推 低端应该都不太会挡 03/28 18:22
※ 编辑: bensoncat (114.40.57.132 台湾), 03/28/2023 20:05:02
301F:嘘 Minguo1016: toujours 以後我西西里就插城楼在家,盖兵工厂市集直 03/28 19:50
302F:→ Minguo1016: 城 03/28 19:52
303F:推 redline012: 欸欸欸有人要教你怎麽玩西西里 还不洗耳恭听 03/29 00:25
304F:推 toujours: 成功的话麻烦传记录档给我 我想学 03/29 02:02
305F:推 jones17188: 等等(?)陆龟不是泡面吧?然後红明显的是企鹅? 03/29 03:55
306F:推 cindycincia: Hi大家好 我是克劳德 03/29 08:51
307F:推 Purin777: 可以无耻塔防的地图西西里省军营就有效果 03/29 10:14
308F:推 yamamoto9658: 风琴炮好歹也是射子弹,火药单位伤害只有个位数好像 03/29 11:29
309F:→ yamamoto9658: 怪怪的 03/29 11:29
310F:→ williammei: 很怪,真的,已经可以想像管炮被哥德哈士奇切烂的笑话 03/29 11:40
311F:→ williammei: 了 03/29 11:40
312F:→ yamamoto9658: 风琴炮:歌德人,时代变了 歌德卫队(爆砍 03/29 16:41
313F:推 redline012: Sotl出影片了 原来葡萄牙是竞技场单挑胜率第一 03/29 16:55
314F:→ shinshu278: 比勃根地和土耳其还高11 03/29 17:13
315F:→ RumiManiac: 我以为土耳其是最强的,原来是葡萄牙 03/29 18:47
316F:→ redline012: 我也以为土勃波波再来才到葡 03/29 19:02
317F:推 simon27: 前几名不好分吧 都是经济兵种皆强 03/29 20:15
319F:→ simon27: SOTL查不到. Hera是波葡勃土波 03/29 20:26
320F:推 simon27: 不过风琴炮都要砍了,强度下滑严重 03/29 20:33
321F:→ simon27: 本来僧侣475才能对,很伤经济,改版後用投车就好 03/29 20:34
322F:推 Lucky0105: 给中国火炮 不知竞技场能不能上前段班 03/29 22:49
323F:推 williammei: 中国如果是救赎前可能还有机会,但救赎被拔其实对竞技 03/30 00:07
324F:→ williammei: 场中期生还率影响蛮大的。 03/30 00:07
325F:推 adai200m7s: hera都ban竞技场的,立陶宛排名只有C... 03/30 10:49
326F:推 Purin777: 只看胜率高感觉参考性质有限 03/30 13:50
327F:→ Purin777: 怀念aoestats 03/30 13:50
328F:推 simon27: Hera不是专精的 但你倒是贴别人的啊 03/30 15:11
329F:→ simon27: 啊不就没有什麽人做新的 才会贴Hera 03/30 15:11
330F:推 simon27: Viper的超过1年而且只有前五 03/30 15:13
331F:推 simon27: SOTL则是纯数据一句话 封闭图前三 葡土波 03/30 15:20
332F:推 Purin777: 楼上反应太激烈了 03/31 08:38
333F:→ Purin777: 毕竟Hera评分回锅那次烂的扯有先例 03/31 08:38
334F:→ Purin777: 被嘴一下还好吧 03/31 08:38
335F:→ Purin777: 资料有限是不同一回事 03/31 08:39
336F:推 simon27: 查资料查了10个影片,没做功课一句话 03/31 15:22
337F:→ simon27: Hera当然作为比赛四强常客竞技场是偏弱的 03/31 15:23
338F:→ simon27: 但是近期比赛混合的不少 03/31 15:23
339F:推 simon27: 而且我们在讨论前五 这前五Hera排得有问题吗 03/31 15:25
340F:推 austin0353: 让城楼算进升城的前置建筑有搞头吗? 03/31 16:23
341F:→ Despairile: 没有 03/31 16:48
342F:推 Purin777: 他又没在讲前五……. 03/31 17:43
343F:→ Purin777: 我是看不出simon你接下来的留言和ad念一下竞技场有什麽 03/31 17:45
344F:→ Purin777: 冲突 03/31 17:45
345F:→ Purin777: 单纯就你理解错 03/31 17:45
346F:→ Purin777: 城楼阿拉伯前置应该可以用吧? 03/31 17:45
347F:→ love9130218: 城楼盖的比一般塔慢,占地又大,西西里黑暗时代又没 03/31 18:26
348F:→ love9130218: 加成,感觉前置也不是好选项 03/31 18:26
349F:→ shinshu278: 前置刚好遇到棒棒会有点惨 03/31 18:38
350F:→ love9130218: 主要是现在大家都升太快,没加成的打19P,有加成的1 03/31 18:52
351F:→ love9130218: 8P,没办法快太多的纯塔太没前途了,写作前塔,读作 03/31 18:52
352F:→ love9130218: 送头 03/31 18:52
353F:推 simon27: 没差啦 反正多的是觉得葡萄牙竞技场普通强 03/31 23:23
354F:→ simon27: 资讯差那麽多要讨论甚麽 03/31 23:23
355F:→ simon27: 提供一下1个月最完整图表给大家了解 03/31 23:25
356F:推 austin0353: 若给黑暗弱化版本的城楼,且多的百石上封再发,可行吗 03/31 23:38
357F:推 Lucky0105: 中国 一开始+2村 -150食 -50木 04/01 13:48
358F:→ Lucky0105: 马雅 一开始 +1村 -50食 04/01 13:48
359F:→ Lucky0105: 资源减少的比例对中国是不是有点不公平啊? 04/01 13:48
360F:推 s056911335: 中国-50木是对应tc +5人口 04/01 14:19
361F:→ bensoncat: 中国亏的是平白无故少了50肉 XD 04/01 18:22
362F:推 jones17188: 中国的更动可以看sotl最新那部片 04/02 00:00
364F:推 alex0083: 马雅+1村一定得织布所以实际上只是剩织布时间 04/02 01:59
365F:→ alex0083: 中国原本是整场游戏都比别人多1.x村+织布,强很多 04/02 02:15
366F:→ alex0083: 中国改後如果能不断村,也是整场游戏多1村+织布 04/02 02:17
367F:→ alex0083: 被多扣的75资源其实靠那一村大概4分钟也能挖回来 04/02 02:17
368F:推 love9130218: 玛雅等对手点织布後领先1村到城堡时代开tc、高效的 04/02 05:35
369F:→ love9130218: 打猎多15趴肉、射箭场兵种便宜,总得来说黑暗时代加 04/02 05:35
370F:→ love9130218: 成有限,但封建时代极为强势,善打射的人无疑S级至 04/02 05:35
371F:→ love9130218: 少A级强种 04/02 05:35
372F:→ love9130218: 中国开局正常,则是黑暗就领先至少1村到对手点织布 04/02 05:35
373F:→ love9130218: 领先至少2村到城堡开tc(更新後为1村及2村)、农田 04/02 05:35
374F:→ love9130218: 多食物、科技便宜,黑暗就领先大把资源,近乎天下无 04/02 05:35
375F:→ love9130218: 敌,目前无论哪板哪个超高排都是稳稳的S级种族,但 04/02 05:35
376F:→ love9130218: 不会升级(14-)可能会降为C级种族(误) 04/02 05:35
377F:→ love9130218: 补充一下,以上评价只针对类阿拉伯图 04/02 05:37
※ 编辑: bensoncat (114.40.68.201 台湾), 04/02/2023 08:13:35
378F:→ George017: 皇家血脉目前的实作是开新攻防属性(预设为-3,原本是- 04/02 09:04
379F:→ George017: 3打-3,银冠下去变-3打0,但瞿折罗这边有骑乘单位的伤 04/02 09:04
380F:→ George017: 害加成,结果可能变成伊索银冠还没点,打下去就已经减 04/02 09:04
381F:→ George017: 伤了...(可能是不小心多加到) 04/02 09:04
382F:推 Lucky0105: 谢谢love、alex、jones大分析中国 04/02 10:58
383F:→ RumiManiac: 根据aoestat,中国在12-19的胜率只有48%排名在後半, 04/02 13:59
384F:推 Purin777: Tc+5人口差不多33-40资源 04/02 14:00
385F:→ Purin777: 可能要再多挖一下 04/02 14:00
386F:→ RumiManiac: 这区间敢选中国来玩的不至於不会升级吧 04/02 14:00
387F:→ RumiManiac: 我觉得这改动实际影响的应该是低端的升级跟开局的体验 04/02 14:02
388F:→ love9130218: 12到19范围太大,而且分数越往下占的基数越高(?) 04/02 16:36
389F:→ love9130218: 吧,胜率会被拖下去 04/02 16:36
390F:→ love9130218: 16-2k排14,也不算太好就是,高手专用种族 04/02 16:46
392F:推 redline012: 不要说12-19 16 17一堆中国升级都怪怪的 封建没有领先 04/02 18:26
393F:→ redline012: 正常文明到1.8 1.9村都是不会升 04/02 18:26
394F:推 simon27: 所以中国就是20+的阿拉伯王 以下算了 04/02 19:08
395F:→ FAYeeeeeeee: 如果说12-19 前期经济加成用不太到 04/02 19:35
396F:→ FAYeeeeeeee: 也不至於跑到阿拉伯後段班吧 还有什麽因素导致吗? 04/02 19:37
397F:→ FAYeeeeeeee: 以我个人经验是 15以下帝王屯兵打的局很多 04/02 19:38
398F:推 FAYeeeeeeee: 中国满P数部队不够强 被一波带走吗? 04/02 19:40
399F:推 jones17188: 大致上就是这个原因吧,时常能在贴吧看到新人骂微软 04/02 20:41
400F:→ jones17188: 辱华,没有火炮没有游侠,後期那麽"烂" 大辱特辱 04/02 20:41
401F:→ love9130218: 我觉得是buff随机局,现在一开局看到食物不足,还有 04/02 21:17
402F:→ love9130218: 跟平常不同的升级,瞬间反应不够快就会慢好几秒了, 04/02 21:17
403F:→ love9130218: 高手则瞬间就能转换升级模式,然後说中国後期不够强 04/02 21:17
404F:→ love9130218: 那只能说操作者太低端,有重骆、连弩,中国在类阿拉 04/02 21:17
405F:→ love9130218: 伯图能配的阵一直都是不错的,对什麽都有反制能力 04/02 21:17
406F:→ love9130218: 还有平常人玩娱乐局也不会特别去练中国这种开局比较 04/02 21:20
407F:→ love9130218: 麻烦的种族,法兰克、玛雅、不列颠这种简单暴力的比 04/02 21:20
408F:→ love9130218: 较受青睐,毕竟中国跟这些强族比,强的地方有限,但 04/02 21:20
409F:→ love9130218: 玩起来麻烦太多 04/02 21:20
410F:→ RumiManiac: 中国再怎麽不会升,经济都能赢别人,小赢跟屌赢的差别 04/03 01:06
411F:→ RumiManiac: 除了低端到升级自爆的。我认为关键的原因是兵种组合 04/03 01:10
412F:→ RumiManiac: 对高手来讲是无死角的兵种,有弓有马啥都能打 04/03 01:11
413F:→ RumiManiac: 对中手来讲就少了最暴力的黄金兵种 04/03 01:13
414F:→ williammei: 中手可以利用科技偷油水出满装的双黄金啊(x 04/03 03:35
415F:→ williammei: 不过双黄金是不是几乎都是偏高+种族适合才会看到啊? 04/03 03:35
416F:推 simon27: R大小看中国升级实战的难度了 04/03 11:12
417F:推 simon27: 实际上就是2k+以上才能赢快2村 04/03 11:14
418F:→ simon27: 随便一个黑暗村斗或者偷猪偷羊 无法赶鹿 04/03 11:15
419F:推 adai200m7s: 因为红线是隐藏2K的实力11 04/03 11:36
420F:推 redline012: 中手的转兵配兵通常是高手看了头最痛的地方 而转兵便 04/03 11:40
421F:→ redline012: 宜是中国另一大优势 在高手手上才能充分发挥 04/03 11:40
422F:推 adai200m7s: 16.17中国能赢1.5村算很不错了 04/03 11:40
423F:→ redline012: 中国村民不是领先就好 升过就知道那个羊会很早吃完 你 04/03 11:42
424F:→ redline012: 要有那个生产力优势去支持你提早开始铺田的同时封建初 04/03 11:42
425F:→ redline012: 军事又不能崩 04/03 11:42
426F:推 redline012: 我是只会升级 然後中期断电耍白痴送兵一波倒 04/03 11:46
427F:→ jones17188: 不是很懂,为什麽你经济领先,还会在封建初期的时候 04/03 13:16
428F:→ jones17188: 顾不上军事跟发育 04/03 13:16
429F:→ alex0083: 经济优势的文明通常在高手段位比较能发挥 04/03 15:12
430F:→ alex0083: 强调单一军事优势的种族像马札尔在低段就较强 04/03 15:12
431F:→ alex0083: 也许和这个有关 04/03 15:12
432F:→ alex0083: 实际原因可能是像red大所说 04/03 15:15
433F:→ alex0083: 高手擅长转兵所以经济强科技树广的好发挥 04/03 15:15
434F:→ alex0083: 中手比较是靠练好的套路用种族的单一强势兵种打 04/03 15:15
435F:推 FAYeeeeeeee: 转兵真的是蛮难的 我之前也卡很久 04/03 17:40
436F:→ FAYeeeeeeee: 很难从自己探到的片面资讯去判断要走哪条线 04/03 17:41
437F:→ FAYeeeeeeee: 弓马步 可能还行 但考虑对方攻程器或僧侣 就很麻烦 04/03 17:42
438F:→ FAYeeeeeeee: 走错就是喷快1000金 然後一堆肉 04/03 17:42
439F:→ FAYeeeeeeee: 对了还有就是被堡推 也超影响节奏 原本算好了兵种 04/03 17:47
440F:→ FAYeeeeeeee: 可是没探到对方挖石头 城堡压上来 难受 对 法兰克 04/03 17:48
441F:→ FAYeeeeeeee: 我就是在讲你 有够无脑 04/03 17:48
442F:→ George017: 另外,这次还有的隐藏改动是帮各个城堡步兵补上对骑兵 04/05 00:35
443F:→ George017: (8)/骆驼骑兵(30)的攻击加成,让这些单位可以确实获得 04/05 00:35
444F:→ George017: 酋长科技带来的对应攻击加成 04/05 00:35
445F:推 yamamoto9658: 楼上,所以说每个堡布丁对所有骑兵都有额外加成伤害 04/05 10:39
446F:→ yamamoto9658: 了? 04/05 10:39
447F:→ yamamoto9658: 步兵...... 04/05 10:39
448F:→ alex0083: 应该是自订剧情给维京的话才有差 04/05 13:14
449F:推 Purin777: 目前帐号19xx,单机中国依然自爆,哭了 04/05 14:28