作者kirimaru73 (霧丸)
看板AOE
標題Re: [AOE2] 請問駱駝單位的問題
時間Sat Dec 31 13:30:00 2022
AOE2在四足動物有關的裝甲類型上就是台拼裝車,這是現在的狀態:
騎兵:不是駱駝的四足動物
馬騎弓兵:四足動物+遠程武器(排除菜刀和弩砲)
駱駝:有駱駝就算
戰象:有大象就算
幾個範例:
1. 駱駝騎兵
有駱駝→
駱駝
是駱駝→不是
騎兵
2. 駱駝弓騎兵
有駱駝→
駱駝
四足動物+弓箭→
馬騎弓兵
是駱駝→不是
騎兵
3. 象弓騎兵
四足動物→
騎兵
有大象→
戰象
四足動物+弓箭→
馬騎弓兵(-4)
4. 弩砲象
四足動物→
騎兵
有大象→
戰象
弩砲被排除→不是
馬騎弓兵
5. 攻城象
四足動物→
騎兵
有大象→
戰象
6. 奴隸兵
有駱駝→
駱駝
是駱駝→不是
騎兵
菜刀被排除→不是
馬騎弓兵
7. 征服者
四足動物→
騎兵
四足動物+葦名劍法→
馬騎弓兵
8. 傳教士
禿驢也是四足動物→
騎兵
9. 馬戰車
四足動物(兩匹)→
騎兵
四足動物+弓箭→
馬騎弓兵
10. 近戰模式的神廟戰車
四足動物(兩匹)→
騎兵
四足動物+弓箭(裝飾)→
馬騎弓兵
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣)
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1F:推 shinshu278: 葦名劍法是啥 12/31 15:48
2F:推 Taiyaki: 回一樓 葦名劍法=火槍 12/31 16:11
3F:→ shinshu278: 笑死 12/31 16:24
4F:推 sa080691: 讚!好棒的整理!感謝 12/31 17:22
5F:推 ainamk: 咦所以野豬也有騎兵的判定哦O_oa 12/31 19:55
野生動物是沒那麼扯啦,這原則只討論可生產可控制的兵種
※ 編輯: kirimaru73 (123.240.129.77 臺灣), 12/31/2022 21:12:09
6F:推 iamnotgm: 戳戳捅狼也沒有一捅就死阿 野生動物不在這篇討論範圍 12/31 23:10
7F:推 yamamoto9658: 獵狼是很微妙的單位,他是吃所有額外傷害,所以只 01/01 02:26
8F:→ yamamoto9658: 要能打出額外傷害的單位獵狼就沒用了 01/01 02:26
9F:推 wanters: 戰車兵拿的那把是詛咒之弓,不用裝備光拿在手上就會降防 01/01 16:47
10F:推 feedback: 怎麼這麼複雜XD 01/01 23:24
11F:推 idk33: 天主教的僧侶是騎兵(筆記 01/04 09:23
12F:推 sa080691: 咦??獵狼?? 可是我玩舊版蒙古的時候拿獵狼去打歌德 01/05 00:47
13F:→ sa080691: 衛隊還不錯用欸,用起來手感像是血多的長劍兵,感覺不出 01/05 00:48
14F:→ sa080691: 來甚麼額外傷害 01/05 00:48
15F:→ kirimaru73: 狼是正常的,只有羊才會全吃 01/05 11:26
16F:→ kirimaru73: 精銳哥德衛隊對羊有19點的加成 01/05 11:26
17F:→ kirimaru73: 當然正常的遊戲只有七血羊 所以這加成沒什麼意義 01/05 11:30
18F:推 ilovesola: 為什麼羊不設計一滴血就好,要把裝甲弄那麼麻煩? 01/06 10:24
19F:→ Despairile: 跟木頭差不多 01/06 12:35
20F:→ kirimaru73: 樹木你可以看成20血的羊 兵工學直接捅穿 01/06 14:01
21F:推 iamnotgm: 木頭要砍兩下有兵工學是一下 跟羊不一樣吧 01/07 02:39
22F:推 ainamk: 20血的羊就需要兵工學才能一擊打死的意思(?) 01/07 12:40
23F:→ ainamk: 話說回來野生動物的攻擊判定會怎麼算? 01/07 12:42
24F:推 zeroismc2: 飛鏢呢 01/12 07:52