作者kirimaru73 (雾丸)
看板AOE
标题Re: [AOE2] 请问骆驼单位的问题
时间Sat Dec 31 13:30:00 2022
AOE2在四足动物有关的装甲类型上就是台拼装车,这是现在的状态:
骑兵:不是骆驼的四足动物
马骑弓兵:四足动物+远程武器(排除菜刀和弩炮)
骆驼:有骆驼就算
战象:有大象就算
几个范例:
1. 骆驼骑兵
有骆驼→
骆驼
是骆驼→不是
骑兵
2. 骆驼弓骑兵
有骆驼→
骆驼
四足动物+弓箭→
马骑弓兵
是骆驼→不是
骑兵
3. 象弓骑兵
四足动物→
骑兵
有大象→
战象
四足动物+弓箭→
马骑弓兵(-4)
4. 弩炮象
四足动物→
骑兵
有大象→
战象
弩炮被排除→不是
马骑弓兵
5. 攻城象
四足动物→
骑兵
有大象→
战象
6. 奴隶兵
有骆驼→
骆驼
是骆驼→不是
骑兵
菜刀被排除→不是
马骑弓兵
7. 征服者
四足动物→
骑兵
四足动物+苇名剑法→
马骑弓兵
8. 传教士
秃驴也是四足动物→
骑兵
9. 马战车
四足动物(两匹)→
骑兵
四足动物+弓箭→
马骑弓兵
10. 近战模式的神庙战车
四足动物(两匹)→
骑兵
四足动物+弓箭(装饰)→
马骑弓兵
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.240.129.77 (台湾)
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1F:推 shinshu278: 苇名剑法是啥 12/31 15:48
2F:推 Taiyaki: 回一楼 苇名剑法=火枪 12/31 16:11
3F:→ shinshu278: 笑死 12/31 16:24
4F:推 sa080691: 赞!好棒的整理!感谢 12/31 17:22
5F:推 ainamk: 咦所以野猪也有骑兵的判定哦O_oa 12/31 19:55
野生动物是没那麽扯啦,这原则只讨论可生产可控制的兵种
※ 编辑: kirimaru73 (123.240.129.77 台湾), 12/31/2022 21:12:09
6F:推 iamnotgm: 戳戳捅狼也没有一捅就死阿 野生动物不在这篇讨论范围 12/31 23:10
7F:推 yamamoto9658: 猎狼是很微妙的单位,他是吃所有额外伤害,所以只 01/01 02:26
8F:→ yamamoto9658: 要能打出额外伤害的单位猎狼就没用了 01/01 02:26
9F:推 wanters: 战车兵拿的那把是诅咒之弓,不用装备光拿在手上就会降防 01/01 16:47
10F:推 feedback: 怎麽这麽复杂XD 01/01 23:24
11F:推 idk33: 天主教的僧侣是骑兵(笔记 01/04 09:23
12F:推 sa080691: 咦??猎狼?? 可是我玩旧版蒙古的时候拿猎狼去打歌德 01/05 00:47
13F:→ sa080691: 卫队还不错用欸,用起来手感像是血多的长剑兵,感觉不出 01/05 00:48
14F:→ sa080691: 来甚麽额外伤害 01/05 00:48
15F:→ kirimaru73: 狼是正常的,只有羊才会全吃 01/05 11:26
16F:→ kirimaru73: 精锐哥德卫队对羊有19点的加成 01/05 11:26
17F:→ kirimaru73: 当然正常的游戏只有七血羊 所以这加成没什麽意义 01/05 11:30
18F:推 ilovesola: 为什麽羊不设计一滴血就好,要把装甲弄那麽麻烦? 01/06 10:24
19F:→ Despairile: 跟木头差不多 01/06 12:35
20F:→ kirimaru73: 树木你可以看成20血的羊 兵工学直接捅穿 01/06 14:01
21F:推 iamnotgm: 木头要砍两下有兵工学是一下 跟羊不一样吧 01/07 02:39
22F:推 ainamk: 20血的羊就需要兵工学才能一击打死的意思(?) 01/07 12:40
23F:→ ainamk: 话说回来野生动物的攻击判定会怎麽算? 01/07 12:42
24F:推 zeroismc2: 飞镖呢 01/12 07:52