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很久以前看過有個說法是因為駱駝身上有個味道是馬類討厭/怕的 所以都用駱駝解騎兵單位(馬) 那駱駝對波斯戰象/弩炮象也會有加成嗎?? 同理駱弓對上象弓也同樣有加成嗎?? -- 亂入魔人駕到~!! ○ ∕亂╯ ∕﹨ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.10.134 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1672414492.A.EA8.html
1F:推 iamnotgm: 駱駝對象單位有加成 駱弓對象弓也有 但是不是同理 12/30 23:41
2F:→ iamnotgm: 駱弓只對馬騎弓兵有加成 然而象弓確實是馬騎弓兵 12/30 23:42
3F:推 gericc: 直接看wiki比較快 12/30 23:44
4F:推 ainamk: 馬怕駱駝是單位分類/攻擊加成的問題 12/30 23:48
5F:→ ainamk: 怕駱駝的氣味是用來解釋為什麼要設這個分類加成 12/30 23:48
6F:→ ainamk: 但是AOE裡面很多這種相剋其實是沒什麼很好的道理的 12/30 23:49
7F:推 kirimaru73: AOE2的騎弓手分類非常廣 駱弓自己也是騎弓手 12/30 23:50
8F:→ kirimaru73: 丟飛鏢和標槍的也是騎弓手 馬戰車也是騎弓手 12/30 23:51
9F:推 andy1yen: 戰船以前也是跟駱駝放在同一類,也不知道是不是玩沙漠 12/31 00:12
10F:→ andy1yen: 之舟的梗 12/31 00:12
11F:推 professor623: 騎乘單位.遠程單位 12/31 00:12
12F:推 Freedomc: 你講的那兩個都有,不過這方面別太認真 12/31 00:18
13F:→ Freedomc: 為了遊戲平衡犧牲的史實可多了 12/31 00:18
14F:推 kirimaru73: 為了讓村民一擊打死羊,製作組甚至做了這件事 12/31 00:25
15F:→ kirimaru73: 他們讓羊同時是建築於石頭建築 所以村民一刀下去就死 12/31 00:26
16F:→ kirimaru73: 對了,羊也同時是僧侶,所以斥後也是一下就死 12/31 00:27
17F:推 patrickleeee: 樓上說的不完全對 裝甲問題SOTL有個影片有講解 12/31 00:45
18F:→ patrickleeee: 史實是駱駝大隻 味道馬會怕 所以也有軍隊把兩種養一 12/31 00:46
19F:→ patrickleeee: 起 讓馬習慣駱駝 在戰場上比較不會怕 12/31 00:48
20F:推 gericc: 瘦死的駱駝比馬大XD 12/31 00:48
21F:→ patrickleeee: 至於裝甲問題 簡單說就是每個單位都有對所有攻擊的 12/31 00:49
22F:→ patrickleeee: 裝甲 對步兵 騎兵 馬弓 遠防 進防 僧侶 船隻 我忘了 12/31 00:50
23F:→ patrickleeee: 有沒有駱駝 總之就是綿羊對任何攻擊都沒有裝甲 所以 12/31 00:51
24F:→ patrickleeee: 任何單位有加成攻擊 無論對什麼單位 綿羊都會吃到額 12/31 00:52
25F:→ patrickleeee: 外傷害 所以任何單位都是一擊就可以殺羊 12/31 00:53
26F:→ patrickleeee: 喔 還有建築裝甲 12/31 00:54
27F:推 kirimaru73: 駱駝斥侯除外 這個可撥的傢伙要砍四下..... 12/31 00:54
28F:推 patrickleeee: 可能他真的沒有額外傷害吧XD 12/31 00:58
29F:推 kirimaru73: 以普通的斥後為例,他有6點僧侶傷害 12/31 01:01
30F:→ kirimaru73: 一般不信教的單位則有1000點僧侶裝甲 12/31 01:01
31F:→ kirimaru73: 所以這6點根本打不出傷害(加總時以0計算) 12/31 01:01
32F:→ kirimaru73: 僧侶本身則有0點僧侶裝甲,會正常吃到6點額外傷害 12/31 01:01
33F:→ kirimaru73: 而綿羊同樣有0點僧侶裝甲,所以稱它為僧侶 12/31 01:01
34F:→ kirimaru73: 從遊戲機制的角度來看並沒有任何問題 12/31 01:01
35F:推 austin0353: 沒該類型攻擊對應之裝甲以基礎裝甲代替 12/31 01:48
36F:推 ainamk: 看到後面這邊我一瞬間想了一下羊會不會被僧侶招死… 12/31 18:58
37F:推 sky169: 解釋錯誤吧 一個單位有某種裝甲代表是被某種東西打會加傷 01/02 04:20
38F:→ sky169: 例如戟兵對騎兵護甲+32 然後聖騎兵有騎兵護甲屬性 但是有 01/02 04:21
39F:→ sky169: 減傷16 所以最終只有+16這樣 護甲越多越不爽 01/02 04:21
40F:→ sky169: 綿羊則是他有所有護甲屬性,所以只有沒有任何加成的單位 01/02 04:22
41F:→ sky169: 打他才沒加傷 例如駱駝斥侯 騎士系 01/02 04:22
42F:推 kirimaru73: https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor 01/02 11:23
43F:→ kirimaru73: 1000點護甲是真的 編輯器把槍兵改成對騎兵+1005就知道 01/02 11:23
44F:→ kirimaru73: 拿他去戳步兵或村民就會多戳出5點傷害 01/02 11:24
45F:推 sienasken: 感覺1000是因為程式碼上所有單位都有對應數值比較好處 01/02 12:01
46F:→ sienasken: 理 01/02 12:01
47F:→ sienasken: 實際上我們也只要記得有加成的就好 01/02 12:01







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