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我因為好奇外國人怎麼看 所以上了reddit的aoe2版去看 翻了一會沒見到太多討論 我就自己發了圖 https://i.imgur.com/DZqvUvR.jpg
(本來還有另一張,但是該sub不給發多圖的post) https://i.imgur.com/V136ISz.jpg
總之我的結論就是:前十勝率之中,只有維京跟瑪雅是被視為弓族,其他都不是,那為什麼 還要削弩手呢? 然後底下就開始亂戰了,英文好的鄉民可以去幫我看看 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.59.184 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1660528719.A.745.html
1F:推 TVRspeed12: 反倒是步兵比較需要加強吧08/15 12:49
客觀來說是這樣的,但是黑暗民兵已經是萬用打法,然後遊牧圖的步兵帝王強推已經夠強, 要怎麼在普通情況下使用城堡長劍兵是問題 ※ 編輯: jones17188 (125.228.59.184 臺灣), 08/15/2022 13:09:22
2F:推 yamamoto9658: 是讓打法別固定在封上城時升好弩兵壓制嗎?我看很多08/15 13:19
3F:→ yamamoto9658: 對戰都會是封建小打小鬧上城用弩兵升好時給一頓粗08/15 13:19
4F:→ yamamoto9658: 飽08/15 13:19
5F:→ yehjack: 中國雖然不一定會用 但也是可以算進去吧~08/15 13:31
6F:推 redline012: 不能用文明看吧 雖然我也覺得砍弩兵有點多了 不過就08/15 14:22
7F:→ redline012: 算不是弓兵國城初先打一波弩兵也是很常見08/15 14:22
該post底下留言也是很有趣:維京 一個沒有弓兵加成 全是步兵加成的文明 竟然是靠強弩 打的勝率,你敢說弩兵不強? 實在是很想回他:你叫官方給維京馬速試試?城堡最強馬國可能柏柏都沒辦法比維京還多馬 好嗎!
8F:推 StomviTp: 馬利的長劍兵應該是全部文明最可怕的?城堡時出現嚇死08/15 14:32
9F:→ StomviTp: 人08/15 14:32
10F:推 shinshu278: 應該 照樣被風箏吧? 會很可怕嗎?08/15 15:01
11F:→ Despairile: 老樣子 看量08/15 16:39
12F:推 williammei: 我曾經在QP馬利外家轉長劍被對面雙弓國射翻,跟那雙遠08/15 17:28
13F:→ williammei: 防步兵UU比,馬利長劍兵跑太慢了08/15 17:28
14F:推 lulululula: 感覺是針對紅牛杯帝國戰爭的改動吧08/15 18:41
15F:→ lulululula: 帝國戰爭弓兵國比較強勢08/15 18:41
16F:→ lulululula: 西西里也是熱門種族之一08/15 18:41
西西里被nerf完全在合理範圍 ※ 編輯: jones17188 (125.228.59.184 臺灣), 08/15/2022 19:38:23
17F:推 love9130218: 馬跟弩兵進攻的timing不同,打弓兵的,升時代第一波08/15 20:02
18F:→ love9130218: 就是極強,而且砸鍋賣鐵點科技,沒幾塊田都能爆出一 08/15 20:02
19F:→ love9130218: 堆量,馬國沒經濟就養不起,而且數量不夠多面對第一 08/15 20:02
20F:→ love9130218: 波弩兵或強弩就是送,削弱第一波個人覺得合理 08/15 20:02
21F:→ love9130218: 維京沒跑速也能爆馬啊,為何不爆?上城點完科技,2 08/15 20:05
22F:→ love9130218: 分鐘20隻滿攻弩兵跟4或6隻2防馬你覺得那個威脅性比 08/15 20:05
23F:→ love9130218: 較大?08/15 20:05
24F:→ love9130218: 然後用種族特性來說弓兵沒那麼強其實不合理,就我來08/15 20:18
25F:→ love9130218: 看,一堆非弓兵國都在打弓兵,這足可說明弓兵這兵種08/15 20:18
26F:→ love9130218: 的強勢度08/15 20:18
部分同意你的觀點,但請幫我解釋為什麼勝率高的大多是馬族(當然瞿折羅可能不算) ※ 編輯: jones17188 (125.228.145.246 臺灣), 08/15/2022 20:35:50
27F:推 love9130218: 馬國是一回事,但是不是用馬打來的勝率是另一回事, 08/15 20:50
28F:→ love9130218: 就我來看,中國、匈奴、印度斯坦打射的機率都大於打 08/15 20:50
29F:→ love9130218: 馬,甚至連柏柏城初累積弓兵過多也願意點科技再出馬 08/15 20:50
30F:→ love9130218: ,這難道不說明弩兵科技太便宜了嗎? 08/15 20:50
31F:推 ccyaztfe: 弓兵強在封建就可以開始疊數量,上城之後你就有一波努兵 08/15 22:39
32F:→ ccyaztfe: 可以直接打先手;反觀馬國,封建、城堡用的兵不一樣 08/15 22:39
33F:→ yehjack: 那假如 反過來給輕騎+1遠防 這樣會願意點科技嗎0.0 08/15 22:55
34F:推 cindycincia: 因為頂尖玩家應該都能夾過弓國強大的時間來打後期? 08/15 23:18
35F:→ cindycincia: 拖到後面就馬跑來跑去了?08/15 23:18
36F:→ Despairile: 你的問題其實很簡單 1.打一下單挑 2.打一下團戰08/15 23:21
37F:→ Despairile: 你的問題大概70%就解決了 08/15 23:21
38F:推 simon27: 日本有血統有跑速 沒拇指環 可是打弩兵還是打騎士多? 08/16 00:56
39F:→ simon27: *不對 拇指環 血統 跑速都有 所以是都open的情況下給你挑 08/16 00:57
日本算是兩個都有人出的
40F:推 moose01: 弩兵幾乎是經濟加成比較差的文明用來抗衡經濟好文明的唯 08/16 01:13
41F:→ moose01: 一選擇了 08/16 01:14
42F:→ moose01: 上城時打不殘你接下來就要被自己暴不出來的騎士蹂躪了 08/16 01:15
43F:→ moose01: 你要把弩兵上城上帝第一波削弱,那不是讓經濟差的文明更08/16 01:16
44F:→ moose01: 沒反抗能力嗎? 08/16 01:16
45F:推 moose01: 勝率高的馬國會選擇上城弩兵一波不就是因為經濟加成好可 08/16 01:18
46F:→ moose01: 以鬼轉嗎? 08/16 01:18
所以確實欸,說破了嘴,還是各族經濟實力差距的問題
47F:推 ct112233: 排行榜很多馬國,不代表它們都是用馬打贏的呀08/16 02:17
48F:推 ct112233: 排行榜這些基本上都經濟強國,經濟有優勢時勝率本來就高 08/16 02:20
49F:推 ct112233: 要客觀解答: "為何馬國勝率高",只靠這個排行榜是不夠的 08/16 02:21
50F:推 ct112233: 得去抓記錄檔詳細研究每場的戰術才會準 08/16 02:22
51F:推 ct112233: 不可否認城初&帝初弓系就是強,才會有人賣石搶城/1TC搶帝 08/16 02:25
52F:推 Lucky0105: 這勝率我只好奇塞爾特 08/16 02:47
53F:→ Lucky0105: 原來塞爾特是強大到進前十的文明嗎? 08/16 02:47
因為一個玩家,大家都認識,他就是拉風的Hoang485
54F:推 naligono: 如果只是改一波爆發的話 要不要把弓兵升級變身拔掉比較 08/16 03:08
55F:→ naligono: 簡單? 08/16 03:08
56F:→ naligono: 就是弓兵還是弓兵 你升級後產的才是弩兵08/16 03:08
目前遊戲內機制應該做不到
57F:推 FAYeeeeeeee: 塞爾特搶城那招洗的吧 看看有沒有阿拉伯以外的勝率08/16 03:46
※ 編輯: jones17188 (125.228.59.184 臺灣), 08/16/2022 03:48:35
58F:→ FAYeeeeeeee: 經濟好 就算弓兵線不完整的也幾乎都會上城先弩08/16 03:48
59F:→ FAYeeeeeeee: 反正科技後面給戰矛用 不吃虧 08/16 03:49
60F:→ FAYeeeeeeee: 像波蘭跟匈人 不是弓兵國但上城都先堆弩兵居多 08/16 03:53
61F:→ FAYeeeeeeee: 這樣不該削嗎08/16 03:54
如果把弩手跟強弩升級分開看,我覺得城堡的弩手升級該削,強弩不該 ※ 編輯: jones17188 (125.228.59.184 臺灣), 08/16/2022 04:18:15
62F:推 opcomtt: 城堡初期數量多的弩兵根本屌虐騎士,該砍 08/16 07:39
63F:推 love9130218: 強弩威脅性大於單價更貴的3防騎兵,弩兵這種便宜兵08/16 07:39
64F:→ love9130218: 能事先累積的量也更大,不需要強大的經濟仍可支撐後 08/16 07:39
65F:→ love9130218: 續生產,以越強越貴的觀點來看,強弩科技變貴也合理 08/16 07:39
66F:→ love9130218: 吧 08/16 07:39
67F:→ love9130218: 對落後時代方也很不友善,城堡時代除了哥衛我都不知08/16 07:43
68F:→ love9130218: 道能用什麼兵打...不像近戰需要衝鋒陷陣,它就一直 08/16 07:43
69F:→ love9130218: 在城堡射程外邊白嫖邊累積量,默默就把你嫖死了 08/16 07:43
並沒有這麼誇張,投石車或者戰矛都是很好的選擇,另外重裝長槍兵才是打不贏騎士,沒有 駱駝的文明在城堡時代才像坐牢 ※ 編輯: jones17188 (39.9.136.224 臺灣), 08/16/2022 08:53:26
70F:推 redline012: 1TC搶帝王強弩那波確實不好夾 但是失去的是整個城堡 08/16 11:14
71F:→ redline012: 時代的地圖控制權 如果控圖方來得及在重要隘口布好防08/16 11:14
72F:→ redline012: 禦(堡或石牆) 就比較難一波重傷08/16 11:14
73F:→ redline012: 說是這樣說啦 我3TC被強弩射爛的場也是不少 笑死 08/16 11:14
74F:推 hahn: 降低攻擊力吧…一坨會控砲車都能收 太超過08/16 11:17
75F:→ leptoneta: 攻擊力再降就快變成戰茅兵了 08/16 11:51
76F:推 KevinOConnor: 好奇如果要削要怎麼削 也許降低攻速是一種方向 08/16 12:08
77F:推 adai200m7s: 升級成本變高就是削了啊 08/16 12:19
78F:推 patrickleeee: 其實把它改兩條線就好 弓兵訓練久 射速快 弩兵訓練 08/16 12:31
79F:→ patrickleeee: 快 射速慢(不吃指環) 要削弱可以讓他射程短一格08/16 12:32
突然變騎砍了(x
80F:推 adai200m7s: 官方已經削了,怎麼還想要削更多QQ08/16 12:35
81F:→ cherish1112: 其它文明也可以打弓,只看勝率我覺得有偏差 08/16 12:37
某些文明幾乎只能打弓,然後缺乏對馬族的好武器(駱駝和科技夠多的僧侶)勝率就只配在下 游,對 我說的就是越南(o ※ 編輯: jones17188 (39.9.136.224 臺灣), 08/16/2022 12:50:26
82F:推 knight791211: 看敢不敢學一代啊 二級弓跟一級分開 08/16 13:41
83F:推 leptoneta: 學四代吧 弓是弓 弩是弩 08/16 18:55
84F:→ love9130218: 城堡時代的投車和戰茅可以處理強弩?我打15+、16+的 08/16 21:42
85F:→ love9130218: 場,這種程度的玩家都能近乎無損秀掉你說的這兩種兵 08/16 21:42
86F:→ love9130218: ,尤其投車,出就是送;騎兵近戰單位,只要補圍得宜08/16 21:42
87F:→ love9130218: ,光牆就能擋好幾分鐘了,槍兵、老頭、城堡在家裡,08/16 21:42
88F:→ love9130218: 騎兵根本沒那麼好打,圍得好對手啥都沒打到就升到帝 08/16 21:42
89F:→ love9130218: 王都有可能,比強弩好守不知道幾倍08/16 21:42
上面瑞德賴網友也說了,單tc強弩有一段很猛的時候,這我也同意 我要說的是同樣在城堡時代3tc互相出兵又想爬上帝王的對局,先撇除雙方都有的投石車, 以對手弩兵、長槍、僧侶來說,馬方的騎士、肉馬、戰矛,是穩吃敵方的
90F:→ love9130218: 上面說強弩能近乎無損清理戰茅是配上少許投車的情況08/16 21:55
91F:→ love9130218: ,在此處修正一下 08/16 21:55
然後弓方的回應只剩出馬(傷經濟)或夾上帝王(經濟區會被鬧 升帝王那個tc不掉就好),所 以通常對局來說,都是弓族在城初的時候佔優,開始被性價比更好的騎士打回家(後續的兵 種互咬就不提了),然後因為兵種食物需求少的關係上帝王比較快,繼而馬族開始停兵上帝 ,拼相互文明的帝王強度 ※ 編輯: jones17188 (39.9.136.224 臺灣), 08/16/2022 23:15:16
92F:→ jones17188: ====自己分個段,哈哈==== 08/16 23:15
93F:推 redline012: 要是馬真的這麼好擋 城堡馬爆就不會這麼強勢了 08/17 01:01
94F:→ redline012: 出城堡投車是給強弩送菜沒錯 但3TC經濟支撐的大量戰08/17 01:03
95F:→ redline012: 矛是可以至少把強弩擋在經濟區以外 你要秀給你秀 反08/17 01:03
96F:→ redline012: 正進攻壓力在你那 08/17 01:03
97F:→ redline012: 真的擋不住通常是圖沒控好直接被切一個大碗的 或是太 08/17 01:07
98F:→ redline012: 晚意識到對方是搶帝王 或是不列顛遠到靠北 08/17 01:07
99F:→ redline012: 啊我說實戰我也常死 通常就是沒控好圖 抓不到兵位置 08/17 01:08
100F:推 moose01: 我城堡時期10隻品種跑速二防騎士甚至可以強行穿越城堡進 08/17 01:44
101F:→ moose01: 去砍你村民咧,經濟好的馬國不就是強在上城後可以弩兵送 08/17 01:45
102F:→ moose01: 光還能鬼轉嗎?反正我有經濟加成兜底,你經濟差的活該只 08/17 01:46
103F:→ moose01: 有城初帝初一波可以打,呵呵 08/17 01:46
104F:→ moose01: 真正導致弩兵強弩看起來超強的問題本來就是經濟強國要轉08/17 01:48
105F:→ moose01: 兵根本太輕鬆,直接砍弩兵讓強者恆強弱者更弱,聰明 08/17 01:49
106F:推 Purin777: 沒吧 15 16+一堆都被拍車拍死08/17 03:30
107F:→ Purin777: 18+日常也是一堆被拍死的 08/17 03:30
108F:→ love9130218: 弩兵是常讓拍車拍死啦,強弩會讓城堡拍車拍死我感覺 08/17 05:18
109F:→ love9130218: 有點難,3tc支撐的大量戰茅真的要看時間點,畢竟戰 08/17 05:18
110F:→ love9130218: 茅科技點完不便宜、3tc的村民不便宜、要先投入的田08/17 05:18
111F:→ love9130218: 也不便宜,所以第一波強弩成型也不能保證有比強弩更08/17 05:18
112F:→ love9130218: 大量的戰茅能擋,尤其單tc的弩兵又不一定是守方...08/17 05:18
113F:→ love9130218: 怎麼地圖控制權就一定是馬方的呢?然後城堡馬爆是強08/17 05:18
114F:→ love9130218: 勢,但我一開始設定是說城堡時代對上對手帝王強弩或08/17 05:18
115F:→ love9130218: 騎兵哪個較好守住,我個人覺得是對手打馬更容易夾上08/17 05:18
116F:→ love9130218: 帝王,強弩幾乎無法擋,是覺得強弩超強,但沒貶低馬 08/17 05:18
117F:→ love9130218: 的意思 08/17 05:18
118F:→ love9130218: 文明平衡可以討論,但兵種平衡算另一回事,遊戲開發 08/17 05:21
119F:→ love9130218: 者看到全世界不管啥種族都先出某兵種,那這兵種被削 08/17 05:21
120F:→ love9130218: 一下也合理吧 08/17 05:21
121F:推 naligono: 把經濟強國的三級射拔掉還比較好 08/17 05:49
122F:→ naligono: 應該要對兵工廠動刀 08/17 05:50
可以考慮,把遠程的射程跟攻擊力分開研發? 那這樣的話,步兵跟騎兵的攻擊力要不要分開 ※ 編輯: jones17188 (39.9.136.224 臺灣), 08/17/2022 06:50:42
123F:推 opcomtt: 我同意不改升級成本與單兵價格與生產速度,但請將弓兵系08/17 07:39
124F:→ opcomtt: 改為攻擊近身目標時傷害減半總可以吧? 08/17 07:39
125F:→ opcomtt: 都貼身了憑啥你弓弩手還能享有對殺100%傷害,遠程你已經 08/17 07:41
126F:→ opcomtt: 產出許多傷害值了,還要近戰討便宜 08/17 07:41
127F:推 HenryLin123: 近身應該加倍啊,射速比較高耶。 08/17 08:46
128F:推 naligono: 或者乾脆狠一點 不要給經濟國戰矛 08/17 09:04
129F:推 redline012: 1TC搶帝王你還想要控圖喔 想多了吧 啊你BA要不要補08/17 09:08
130F:→ redline012: 拇指環要不要開 槍兵要不要配 帝王要不要按08/17 09:08
131F:推 redline012: 討論搶帝王強弩跟搶帝王馬誰比較好擋沒有意義 因為沒 08/17 09:19
132F:→ redline012: 人會搶帝王打馬 這邊指的搶帝王是沒經濟硬上 08/17 09:19
133F:推 love9130218: 弩兵壓在對手家,對手壓力明明很大,單tc控不了圖, 08/17 09:28
134F:→ love9130218: 你就能控圖?弩兵方的兵都放在家睡覺嗎?槍兵要點嗎 08/17 09:28
135F:→ love9130218: ?我看比賽是很少有高手城堡時代配啦,老頭不香嗎? 08/17 09:28
136F:推 redline012: 控圖的必要條件是打架打贏 弩兵打架要贏二防馬就要有 08/17 09:34
137F:→ redline012: 3BA或以上+姆指環/夠多的槍兵/夠多的僧侶至少其一 甚 08/17 09:34
138F:→ redline012: 至其二 沒有3TC支撐的這些東西一定讓你上不了帝王 搶 08/17 09:34
139F:→ redline012: 帝王一定是縮在家裡的 08/17 09:34
140F:→ redline012: 你要存1800資源去拿科技優勢 兵還能在外面壓制對手喔08/17 09:36
141F:推 leptoneta: 說來說去 覺得對方弩兵太強勢 表示自己經濟太差啊08/17 09:54
除非是這位鄉民堅持玩馬扎爾,或者對面是單tc拜占庭高手,不然他這個情況確實不常見 ※ 編輯: jones17188 (39.9.136.224 臺灣), 08/17/2022 11:22:26
142F:推 moose01: 又要擠資源上帝,又要生一堆弩兵壓制對手讓對手不能控圖08/17 13:14
143F:→ moose01: 我是不知道除了虐菜之外有誰能這樣打的 08/17 13:15
144F:→ moose01: 更何況弩兵殺村雖然快,但拆不了房子啊,你還得擠資源出 08/17 13:16
145F:→ moose01: 投車衝車耶,說的好像純弩兵壓制力超強無法擋一樣 08/17 13:17
146F:→ moose01: 騎士還能硬拆民房進去砍村民,你倒是拿弩兵硬拆民房試試 08/17 13:19
147F:→ moose01: 真的把自己家用民房石牆圍好,衝不進來的反而是弩兵 08/17 13:20
148F:→ moose01: 弩兵看到箭塔要繞路、看到TC要繞路、看到城堡更是要躲得 08/17 13:21
149F:→ moose01: 遠遠的,你打馬需要這麼怕嗎? 08/17 13:22
150F:→ love9130218: 比賽一堆啊,哪個高手能開3tc還能連爆2防馬把對手打 08/17 13:41
151F:→ love9130218: 回去?都嘛是投車配少量兵防守龜在家憋經濟,經濟強 08/17 13:41
152F:→ love9130218: 國除非馬打折或弓箭科技殘缺,不然一堆都嘛弩兵投車 08/17 13:41
153F:→ love9130218: 壓著,接強弩結束戰爭,打馬的反而都是先手防守方, 08/17 13:41
154F:→ love9130218: 而且我也沒說弩兵方要控圖,我是說憋經濟方也不一定 08/17 13:41
155F:→ love9130218: 控得到圖 08/17 13:41
156F:→ Minguo1016: 二代自己自立自強好嗎?弓兵體制怎麼可能學一代和四代 08/17 13:51
157F:→ Minguo1016: 某些二代玩家一方面看不起世紀其他版本,一方面又想要 08/17 13:55
158F:→ Minguo1016: 抄別人現成的樣子真的很搞笑 08/17 13:58
159F:推 Minguo1016: 我只知道削弱弓兵,像Mr Yo這種弓兵操作差的玩家一定 08/17 14:03
160F:→ Minguo1016: 爽死。只要刷大量騎兵正面打軍事,多線遛敵人經濟區, 08/17 14:11
161F:→ love9130218: 話說雖然我一直捧弓兵,不過我也不是會打弓兵的人, 08/17 14:13
162F:→ love9130218: 只是比賽常看到馬國也在打弓兵(法蘭克打馬弓,比賽 08/17 14:13
163F:→ love9130218: 中非虐菜都有),難免有弓兵很強的感覺,給我用確實08/17 14:13
164F:→ love9130218: 一坨屎,我的觀點只是我的觀點,可能上面太想讓大家08/17 14:13
165F:→ love9130218: 認同所以戰了起來,討論這麼多,我還是覺得頂尖對決 08/17 14:13
166F:→ love9130218: 弩兵、強弩強,不過這只是我個人意見,很難被說服, 08/17 14:13
167F:→ love9130218: 就像原PO覺得弩兵、強弩不該被削一樣,改不了的就維 08/17 14:13
168F:→ love9130218: 持自己觀點,沒觀點的找自己順眼的觀點參考,以上有 08/17 14:13
169F:→ love9130218: 些比較自以為是的推文如果有讓任何人覺得不快,在此 08/17 14:13
170F:→ love9130218: 致歉 08/17 14:13
至少我從都不要削,變成接受城堡弩手削,有進步了 :D
171F:→ Minguo1016: 沒有弩兵壓制,真想不到如何防多線騎兵侵入自家殺村民 08/17 14:14
172F:推 moose01: 我從沒否定弓兵很強,但這遊戲除了特定文明以外,拿得出 08/17 16:10
173F:→ moose01: 來的黃金兵主戰兵種就只有弓跟馬,你覺得弓城初帝初一波 08/17 16:11
174F:→ moose01: 過強,但你有沒有看到那些經濟加成差的文明只有這一波能 08/17 16:12
175F:→ moose01: 打?家當全掏出來這波打不出東西就暴斃,經濟好的呢?打 08/17 16:13
176F:→ moose01: 完弓兵送光我還能夾出金馬搞死你,今天覺得弓兵太強要削 08/17 16:14
177F:→ moose01: 弱的意思是覺得金馬太弱沒辦法跟弓兵抗衡囉? 08/17 16:15
178F:→ moose01: 造成大家都玩弓的基礎是經濟弱勢的只有弓能玩,而經濟強 08/17 16:16
179F:→ moose01: 的弓轉金馬的經濟壓力不夠高,讓馬國也能上城弩兵一波之 08/17 16:17
180F:→ moose01: 後鬼轉金馬,本質上其實是強勢文明經濟太好造成的問題 08/17 16:18
181F:→ moose01: 直接削弱弩兵強弩上時代第一波就只是砍頭式平等而已 08/17 16:19
182F:→ moose01: 經濟差的還是只能玩弓,經濟好的可以用機體相對好上很多 08/17 16:21
183F:→ moose01: 的金馬,而且弩兵一波的時間延後,跟金馬能出來的時間接 08/17 16:22
184F:→ moose01: 近,弩兵強勢期變短,反過來就是馬國勝率會全面上升,改 08/17 16:23
185F:→ moose01: 成逼大家都玩金馬,騎士線不夠完整的勝率會進一步下滑08/17 16:25
186F:→ moose01: 從大家都用弩兵變成大家都用騎士,這叫什麼鬼平衡 08/17 16:26
187F:推 moose01: 當然我說的都是往誇張了講,但大家都用弓兵的本質上是經 08/17 16:30
188F:→ moose01: 濟差距的問題 08/17 16:30
189F:推 wanters: 他改了以後大家城初步弓系會怎麼用阿?感覺上還是要優先 08/17 17:20
190F:→ wanters: 升級但是是少一隻就直接開射還是等一點時間湊滿可以一擊 08/17 17:22
191F:→ wanters: 殺村(甚至殺馬)的量再開始強打阿?數字上來說差大概一隻多08/17 17:23
晚1p上,那1p應該拉去種田,所以問題在於弩手壓贏騎士的時間變短,沒有駱駝的civ又要 坐牢了 ※ 編輯: jones17188 (27.51.153.39 臺灣), 08/17/2022 19:22:39
192F:推 aCCQ: 我覺得這單純是想讓遊戲有變化而做出的改動無關平衡性 08/18 12:15
有變化應該出一個見習騎士,特定文明在封建就可以出,然後需要在馬廄升級,這才叫變化 而無關平衡性(還是有平衡問題,只要動任何東西都算是平衡) ※ 編輯: jones17188 (27.51.153.39 臺灣), 08/18/2022 14:37:36
193F:推 ccyaztfe: 不用那麼激動,改了之後如果真的不平衡,那再改回來就好 08/18 16:53
194F:推 aCCQ: 我的意思是他們的本意不是平衡 而是讓遊戲有變化 08/18 19:27
195F:→ aCCQ: 而我說的變化 就說活化這個圈子吧 像這篇文章就有這樣的效果 08/18 19:29
196F:→ aCCQ: 大家會來討論新的改動 然後比賽的文明也可能會有所變化 08/18 19:30
197F:→ aCCQ: 對戰時1V1也可能會有變化 團戰也可能會有他的改變 這是我要 08/18 19:31
198F:→ aCCQ: 說的變化 08/18 19:31
199F:→ aCCQ: 而這個改動是讓遊戲更平衡? 不 我不是這麼想的 這不是他們的 08/18 19:32
200F:→ aCCQ: 主要目的 08/18 19:32
201F:噓 Minguo1016: 原PO的見習騎士跟世紀4早期騎士有什麼不同?奇怪,看 08/18 22:37
202F:噓 Minguo1016: 不起四代的二代玩家那麼多,現在二代有問題又想抄四代 08/18 22:41
上面那段是回覆a鄉民的"新變化" 誰會不知道4代有封建騎士啊?樓下說得好,真的是被害 妄想症
203F:→ Minguo1016: 同時看二代四代超高比賽的我都覺得好笑08/18 22:42
首先你要搞清楚,我本來就是2 4都有玩,而且皆發過相關攻略 再來,不要在那邊代表4代玩家開始哭慘,沒人會喜歡你在那邊畫靶子射箭
204F:推 UntiedDragon: 我沒有看不起4代,不過我看不起被害妄想症的08/18 23:00
還真的,挺好笑的
205F:→ George017: 如果單就能不能讓“弩兵科技”不讓弓兵升級,其實是有 08/18 23:59
206F:→ George017: 可能可以的;原有的效果是將單位編號4(弓兵)更新為單 08/18 23:59
207F:→ George017: 位編號24(弩兵);而因為弓兵已經啟用過了,所以繼承的 08/18 23:59
208F:→ George017: 弩兵也會是啟用狀態(因此才可以被玩家生產)。那麼,只 08/18 23:59
209F:→ George017: 要將效果改為:啟用單位編號24。因為弩兵跟弓兵在射箭 08/18 23:59
210F:→ George017: 場的按鈕是同一顆,後生效的會蓋掉先生效的(類似的情 08/18 23:59
211F:→ George017: 況發生在全科技模式下,當印加研發完化學後,投石手的 08/18 23:59
212F:→ George017: 生產按鈕會被火槍兵取代一樣) 08/18 23:59
※ 編輯: jones17188 (125.228.59.184 臺灣), 08/19/2022 09:02:53
213F:噓 Minguo1016: 我看不起沒有看懂回復就說別人被害妄想的原PO和某樓 08/22 12:54
214F:→ Minguo1016: 原PO說見習騎士叫做「新變化」,我問你跟四代有甚麼不 08/22 12:57
215F:噓 Minguo1016: 同,原PO又回答不出個所以然,然後開始扯東補西,可以 08/22 13:04
216F:噓 Minguo1016: UnitedDragon 搞笑極了,自己去aoezone和其他粉絲網站 08/22 13:07
217F:→ Minguo1016: 逛一圈再來反駁也不遲。外國人跟韓國四代玩家都說 08/22 13:09
218F:→ Minguo1016: 看過二代玩家無理負評,真不知道你怎麼那麼有自信一人 08/22 13:11
219F:→ Minguo1016: 代表全部? 08/22 13:12
220F:推 UntiedDragon: 留言一個一個抓出來阿...少在那邊拿極端的例子哭 08/22 17:32
221F:→ UntiedDragon: 我也可以說我看到Minguo1016在AOE黑二代玩家阿 08/22 17:33
222F:推 UntiedDragon: 好奇是哪裡受傷這麼深,在別的站看的內容拿來AOE板戰 08/22 18:39
223F:→ UntiedDragon: 真的是被害妄想太嚴重了... 08/22 18:39
224F:→ Despairile: 我不知道你是不是twitch某個人 如果是的話..恩.. 08/22 20:40







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