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https://store.steampowered.com/app/1869820 https://youtu.be/LlI2i2lgW3Q
補一下官網介紹跟文明特性 跟科技樹 (有印度斯坦) https://www.ageofempires.com/news/dynasties_of_india_is_here/ 本擴充套件首次在《Age of Empires II: Definitive Edition》中加入三個可供使用的 印度文明,其中包括三個完全配音的戰役和新的成就。印度文明提供豐富的新增內容,包 括 9 個新單位、15 個精彩的新單人任務、新建築和新成就。 3 個新的可供使用文明 孟加拉人:在孟加拉蜿蜒的河流和茂密的叢林中行進,建設繁榮的經濟以餵養勢不可當的 大象軍隊。孟加拉人的特殊單位是戰車,一種可以在近戰和遠程攻擊模式之間切換的堅固 戰車。 馬廄只有大象跟肉馬XD 達羅毗荼人:掌控著利潤豐厚的印度洋貿易航線,擁有先進的冶金技術,助您打造中世紀 亞洲最富有的海洋帝國之一。達羅毗荼人的特殊單位有鞭劍兵,一種揮舞著鋒銳而柔韌之 利劍的勇士;以及戰艦,一種統治公海的巨大船艦。 瞿折羅人:騎著迅捷的坐騎穿越印度西部肥沃的田野和開闊的平原,用強悍勇士組成的各 種軍隊衝垮您的敵人。瞿折羅人的特殊單位有施里瓦姆沙騎兵,一種能夠躲避敵人攻擊的 快速騎兵單位;以及環刃投擲手,一種能夠齊發致命金屬盤的步兵單位。 3 個全新的完整戰役 巴布爾:帖木兒去世近一個世紀後,他的後代仍在為河中地區和波斯的霸權而戰。其中最 年輕的是札希爾·丁·穆罕默德,也被稱為「巴布爾」,即猛虎。他夢想著重建這個支離 破碎的帝國,但來自北部大草原的另一波侵略者即將改變一切。在這個戰役中,您將使用 韃靼人和印度斯坦人拉真陀羅:雄心勃勃的拉真陀羅在面臨南印度的嚴酷政治局面的過程中,對於難以避免的 腐敗墮落的恐懼一直困擾著他。拉真陀羅能否在擴張從其父親繼承下來的帝國之路上擺脫 道德敗壞的境地?抑或對於墮落的恐懼才是真正的大敵?在這個戰役中,您將使用達羅毗 荼人。 提婆波羅:在大乘佛教教義的指引下,提婆波羅統治著一個富饒而充滿活力的帝國。然而 ,隨著危險的對手威脅到他的國家,這位雄心勃勃的皇帝發現越來越難在政策和道德之間 取得平衡。到頭來只要目的合乎大義就代表手段正當嗎?提婆波羅追求自身與臣民開悟的 任務會失敗嗎?在這個戰役中,您將使用孟加拉人。 ------文明特性區------- 孟加拉人 1.大象單位受到的額外傷害減少 25%,並且更能抵抗轉化。 2.到達下一個時代時,城鎮中心會生成 2 個村民。 3.艦船每分鐘恢復 15 HP。 銀冠: 戰車和大象單位的攻擊速度提高 20% 金冠: 村民佔用的人口減少 10% 團隊獎勵:除黃金外,貿易單位還可產出 10% 的食物 UU:一代的戰車 有近戰遠程雙型態 達羅毗荼人 1.進入下一個時代時獲得200木材。 2.漁夫和漁船攜帶+15。 3.兵營科技成本 -50%。 4.矛兵和大象射手的攻擊速度提高 25%。 銀冠: 大象系每分鐘回 20 HP 金冠: 步兵騎兵攻擊無視裝甲 團隊獎勵:碼頭 +5 人口 UU1:劍鞭兵 可蓄力攻擊 UU2:多發砲彈的戰艦 瞿折羅人 1.開場多 2 個果樹叢 2.牲畜可以放磨坊緩慢生產食物 3.騎乘單位加成傷害 +50% 4.漁船可以駐紮碼頭 銀冠:軍事單位花費-25%的食物 金冠:駱駝和象弓 +4 近戰盔甲 團隊獎勵:駱駝和大象單位的生產速度提高 25% UU1:環刃投擲手 遠程 範圍近戰傷害 UU2:開場給一隻斥候駱駝 一般駱駝的前一級 封建可生產 UU3:施里瓦姆沙騎兵 可以躲避發射物 印度斯坦 (以前的印度) 1.村民花費 -10% 黑暗,-15% 封建,-20% 城堡,-25% 帝王 2.駱駝的攻擊速度提高 25% 3.火藥單位 +1/+1P 護甲 4.可以在帝王時代建造商隊驛站 治療並提高 10 格半徑內的貿易車隊的速度 銀冠:所有黃金收入快10% 金冠:火槍兵射程+2 團隊獎勵:肉馬、駱駝對建築物攻擊+2 UU1:可刺穿敵陣的槍兵 UU2:帝王駱駝 南亞共通單位: 攻城器製造所的武裝戰象 3個新文明共通:象弓(印度斯坦的沒了) ------新成就區------ 1 巴布爾戰役全通 2~4 巴布爾戰役相關 5 拉真陀羅戰役全通 6~8 拉真陀羅戰役相關 9 提婆波羅戰役全通 10~12 提婆波羅戰役相關 13 布里陀第一關 解救兩座城鎮中心 in困難難度 14 布里陀第三關 倒數到550年前通關 15 布里陀第五關 在古爾人進攻前招降所有拉闍 in困難難度 (??? 16 孟加拉人勝利 17 達羅毗荼人勝利 18 瞿折羅人勝利 19 訓練10台孟加拉UU-雙型態戰車 Rathas 20 用達羅毗荼UU戰船Thirisadais 擊沉十艘船 21 訓練十隻瞿折羅UU-環刃投擲手 -- 這個世紀帝國太臭 我不要了 匈王阿提拉:要 素 察 覺 https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg 42歲 是個拜占庭巴里總督 https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.223.82 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1649953377.A.F4A.html ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 00:38:03
1F:推 b1236711: 世紀板也能OP? 再戰十年? 04/15 00:51
2F:推 Purin777: 已經可以預購了11 04/15 00:53
一看到就刷卡了嘻嘻 ※ 編輯: knight791211 (114.136.207.87 臺灣), 04/15/2022 00:59:16
3F:推 adi5566: 臺灣又被算在高價區啦 04/15 01:00
4F:推 gericc: 這樣說起來 印度有點重製了 04/15 01:18
抓了一代的武裝戰象跟馬戰車來再利用 微軟也是很精打細算XD
5F:→ Drainhide: 新DLC手肯定滑的,滑起來,通通給我滑起來 04/15 01:22
6F:推 andy0allen: 感覺一釋出就是imba的開端,當初勃艮第跟波蘭資料片出 04/15 01:33
7F:→ andy0allen: 來的既視感,想當初輕裝兵加成和西西里的減傷條件 04/15 01:33
※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 01:35:12
8F:推 kobesteak: 希望軟劍兵的音效和三代一樣機車XD 04/15 01:42
9F:推 ct112233: 達羅毗荼人 根本意圖使人玩弓矛前置... 有點太強了 04/15 01:42
認真看了一下 這幾個文明平衡是不是有點問題阿XD ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 01:50:49
10F:推 patrickleeee: 感覺太強 數值應該會改 另外沒衝車 變戰象 04/15 02:42
11F:推 gericc: 說起來一代武裝戰象攻擊有衝車的金屬撞擊聲 04/15 02:47
12F:推 Lucky0105: 印度火槍 本來+1射程花費500食物300黃金 04/15 03:33
13F:→ Lucky0105: 現在變+2射程不知會變多貴 04/15 03:33
14F:→ Clarkliu: 象射不能招降(X 不能遠處招降(O 04/15 03:48
15F:→ g9591410: = =無視裝甲甚麼鬼 人均烈提斯? 04/15 07:16
16F:推 love9130218: 射手不能遠程招降,那跟無法被招降也差不多意思了.. 04/15 07:24
17F:→ love9130218: .還反建築跟騎兵,象弓如果攻擊數據跟前印度一樣, 04/15 07:24
18F:→ love9130218: 那感覺太強了,幾乎沒東西剋它,尤其達羅毗茶有強大 04/15 07:24
19F:→ love9130218: 的封建,過渡到城堡轉出加射速象弓,對手根本沒兵打 04/15 07:24
20F:→ love9130218: (老頭、騎士、攻城器都不行) 04/15 07:24
21F:推 shinshu278: 三甲的帝王駱駝又回來了? 04/15 07:32
22F:推 foolishbi: 太神了吧 出不完的DLC呢 04/15 07:34
23F:推 cindycincia: 再戰十年 04/15 07:41
24F:推 redline012: 如果象弓的特性跟之前一樣 那不就是被槍槍矛矛追著跑 04/15 08:09
25F:→ redline012: 還把自己經濟搞爆的東西嗎 為什麼要糾結在招降 04/15 08:09
26F:→ love9130218: 現在ba能出,象弓直接就能配戰茅了...然後茅兵要射 04/15 08:45
27F:→ love9130218: 死象弓也有難度吧,不過爭論也沒意義,看之後高手拿 04/15 08:45
28F:→ love9130218: 這些種族實戰比較實在 04/15 08:45
29F:→ st11: 全滿劍勇加上無視防禦.這步兵太兇狠了 04/15 08:52
30F:→ symetyr: 騎乘單位+50%傷害是說真的嗎 04/15 08:56
31F:→ redline012: +50%額外傷害 04/15 08:58
拍謝 半夜沒翻好 加成傷害多50% 跟西西里加成減少差不多概念 ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 09:06:11
32F:推 shyuwu: 是說原本的布里陀毗羅闍戰役會改成瞿折羅人嗎? 04/15 09:05
感覺會欸 DLC付費文明讓你在戰役免費玩的意思(?
33F:→ symetyr: 所以是加成傷害變1.5倍 不是攻擊1.5倍 這樣嗎 04/15 09:05
原文是+50% bonus damage 應該是 ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 09:10:21
34F:→ Yadsmood: 無視防禦看上去很美好 實際可能還不如斯拉夫固定5踐踏 04/15 09:12
而且那是金冠 後期了欸 ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 09:17:13
35F:→ g9591410: 無視防禦 條頓武士:受傷的又是我 04/15 09:19
36F:→ st11: 配上-50%軍營升級.帝初可以很快就升到劍勇 04/15 09:22
37F:→ st11: 還有全滿的戰矛 04/15 09:23
達羅毗荼官網也直接說 她是遊戲最強步兵國XD 不過之後平衡修正之後搞不好又沒了 ※ 編輯: knight791211 (114.136.207.87 臺灣), 04/15/2022 09:26:55
38F:→ st11: 感覺後面可能會被拔劍勇或是三級甲吧... 04/15 09:35
39F:→ st11: 繼緬甸後.阿茲的金冠越來越可笑了XD 04/15 09:36
40F:推 Comartin38: 瞿折羅戰役免錢對戰要錢,印度斯坦則是相反 04/15 09:39
41F:→ st11: 雖然可能沒啥差異.不過全滿輕騎兵可以四刀一隻村民 04/15 09:40
42F:→ st11: 打錯.現在也是... 04/15 09:41
43F:→ st11: 除了全滿還多25%攻速外的矛冰外.也有全滿的強弩和重投 04/15 09:46
44F:→ st11: 配上不怕老頭可以自行回血和強化射速並疑似可反騎兵的象弓 04/15 09:52
45F:推 mini31241: 如果各地區文明都有共同的特殊兵種其實還不錯 可以在 04/15 09:56
46F:→ mini31241: 建築特色外增加不同的辨識 04/15 09:56
47F:→ mini31241: 東亞可以給攻城武器 西歐聖騎士 非洲我不知道哈哈 04/15 09:58
48F:→ st11: 我覺得北非和西亞那邊可以提供帝王駱駝 04/15 10:00
49F:→ st11: 印度強化大象部分 04/15 10:00
50F:推 smallvul353: 步兵騎兵都無視裝甲...這樣戟兵督遊俠幾下會死? 04/15 10:06
51F:→ smallvul353: 達羅應該不會給劍勇吧 不然太扯 04/15 10:07
全滿 就想塑造成徹底的步兵國吧 官網有4K科技樹 可以點進去看
52F:→ smallvul353: 媽呀 阿茲直接變成笑話誒 04/15 10:07
53F:推 smallvul353: 瞿哲羅的斥候駱駝也對肉馬有加成?這樣高手在前面斥 04/15 10:09
54F:→ smallvul353: 候互砍優勢超大 04/15 10:09
※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 10:13:06
55F:推 smallvul353: 動物放磨坊可以緩慢生成食物 所以是手法會變宰四養四 04/15 10:12
56F:→ smallvul353: 嗎 04/15 10:12
knight791211:轉錄至看板 Steam 04/15 10:35
57F:推 redline012: 兩果叢有250肉 假設養三隻 效益夠的話產肉的經優很強 04/15 10:36
58F:推 JBLs: 要看圈養的產肉效率了 04/15 10:39
59F:推 qwe88016: 圈養的不知道可不可以再拿出來宰 04/15 10:51
60F:→ redline012: 可以的話很強欸 蓋好全塞進去 要吃再一隻一隻放 04/15 10:53
61F:推 alexgame01: 圈養應該很像征服家園的那個模式吧 04/15 10:54
62F:→ alexgame01: 不知道食物效益怎麼樣,畢竟遊戲前期很看重不能斷村 04/15 10:54
63F:→ redline012: 村民照樣挖肉 照樣按村民啊 有給兩顆果叢 04/15 10:56
64F:推 alexgame01: 那我猜應該是採果叢+圈養的食物效益會跟6人吃羊差不多 04/15 11:00
65F:→ alexgame01: 吧XD 04/15 11:00
66F:→ alexgame01: 不然好鬼,多出來的食物搶城好強 04/15 11:00
67F:推 kirimaru73: 驛站可以多重加成嗎 我要看高速公路 04/15 11:22
68F:→ Drainhide: 這三國完發超級三代的 04/15 11:53
69F:推 q0952: 已刷STEAM~~ 04/15 12:59
70F:推 frozenmoon: 牲畜可以放磨坊生產食物蠻有趣的 04/15 14:03
71F:推 lulu1305174: 推一哥 04/15 14:19
72F:推 CGT: 印度斯坦=原印度人? 這樣韃靼人跟印度人戰役都出兩次啦 04/15 14:32
73F:推 FAYeeeeeeee: 瞿折羅感覺最強 其他看大象好不好用 04/15 15:07
74F:推 bbbyy: 都滿有特色的 但都大改印度了 居然沒加強大象的特色 還拔 04/15 18:02
75F:→ bbbyy: 象弓 04/15 18:02
76F:推 ryvius0723: 象弓就改去其他三家的射箭場啊 還有進到攻城器 04/15 18:10
77F:推 ken327639: 西洽看到資訊了,鄉民有人噴裡面好多東西抄三代 04/15 19:29
不知道他在悲憤什麼 黑人問號
78F:→ Drainhide: 哪這麼多抄XD都同個IP還要比嗎? 04/15 19:35
79F:推 Dave1207: 坐看圈養的食物效率實測結果 04/15 19:49
80F:推 gericc: 高棉表示:啊我的大象都可以載弩砲不能射箭? 04/15 19:54
81F:→ gericc: 抄三代又怎樣?一代穢土轉生過來的多咧XD 04/15 19:55
※ 編輯: knight791211 (223.140.225.140 臺灣), 04/15/2022 20:14:05
82F:推 hedgehogs: 那個板意外嗎? 04/15 22:39
新增21個成就簡介~ ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/16/2022 00:57:09
83F:推 bbtbbt77: 波斯好慘,曾經的特色,現在東南亞到印度越玩越大 04/16 10:32
84F:推 shyuwu: 波斯戰象也是印度來的啊 04/16 10:39
85F:→ Yadsmood: 正好相反 歷史上戰象才是印度的特色 現在平反了而已 04/16 11:01
86F:推 ofpurity: 歷史上 波斯的大象是跟印度買的 還印度清白而已 04/16 14:16
87F:→ ofpurity: 波斯倒是騎兵比較有名 04/16 14:16
88F:推 CGT: Cataphract其實發源波斯,AOE2給了拜占庭,卻給波斯遊俠 04/16 14:26
89F:推 bbtbbt77: 我的意思是現在波斯好像沒什麼吸引我去玩的賣點了。當 04/16 18:27
90F:→ bbtbbt77: 作有戰象的歐洲文明? 04/16 18:27
91F:推 happymore: 波斯的特色不是TC爆嗎XD 04/16 18:37
92F:推 gericc: 但波斯的最硬呀XD 04/16 18:53
93F:推 shyuwu: 台灣對安息、薩珊的認識很少,太可惜了。西邊跟羅馬耗上 04/16 20:19
94F:→ shyuwu: 八、九百年,東邊和白匈奴、印度各王朝交纏,真的沒在軟 04/16 20:19
95F:→ shyuwu: 的 04/16 20:19
96F:推 gericc: 小時候我自己看的百科全書有提到白匈XD 但跟Hun是同血緣? 04/16 21:10
97F:→ gericc: 布哈拉反擊戰那個算白匈吧 04/16 21:11
98F:推 shyuwu: 可能曾經與打到歐洲的匈人一同行動,但不一定是同文同種 04/16 21:57
99F:→ shyuwu: ,就共享匈的名號,或假稱匈這個名子 04/16 21:57
100F:推 yoyoflag: 加查馬達末關 大象商人:我有品種比南亞好的波斯大象 04/16 22:58
101F:推 wanters: 真的好久沒看到波斯戰象了 南亞的那種還偶爾會打到... 04/16 23:15
102F:推 gericc: 薩珊一代的話某關是盟友 然後我方要幫忙運東西給他們 04/16 23:24
103F:→ gericc: 但那時候好像背景就有點是羅馬求和這樣 04/16 23:24
104F:→ gericc: 以前我是看電影 亞歷山大帝 看到印度大戰才知道戰象有多猛 04/16 23:26
105F:推 shyuwu: 然後從匈奴西遷到白匈、匈人打出中亞,中間有兩三百年的 04/17 07:35
106F:→ shyuwu: 空白。這段期間發生了其實沒人知道就是 04/17 07:35
107F:→ shyuwu: 可能前者和後者有關,但怎麼有關?最少也就名字雷同,可 04/17 07:36
108F:→ shyuwu: 能有繼承。最多也不會超出和其他民族混居混血的狀況 04/17 07:36
109F:推 googolplex: 匈人是突厥語系 白匈是伊朗語系 04/17 15:16
110F:推 phoenixzro: 條頓武士、貴族鐵騎:我們出場率已經很慘了欸 04/17 15:23
111F:推 gericc: 當年看的幾十年前紙本百科 其實也是玩世紀二的時候看的XD 04/17 15:27
112F:→ gericc: 那時後看阿提拉故事 幾十年前的紙本百科也都講對 04/17 15:28
113F:推 shyuwu: 白匈有確定是東伊朗語支嗎?我是看過有研究說他們跟月氏 04/17 18:29
114F:→ shyuwu: 有關 04/17 18:29
※ 編輯: knight791211 (61.231.221.8 臺灣), 04/18/2022 15:24:03
115F:推 googolplex: 白匈是原本突厥人 然後混血斯基泰人 可能混點吐火羅人 04/19 14:16







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