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补一下官网介绍跟文明特性 跟科技树 (有印度斯坦) https://www.ageofempires.com/news/dynasties_of_india_is_here/ 本扩充套件首次在《Age of Empires II: Definitive Edition》中加入三个可供使用的 印度文明,其中包括三个完全配音的战役和新的成就。印度文明提供丰富的新增内容,包 括 9 个新单位、15 个精彩的新单人任务、新建筑和新成就。 3 个新的可供使用文明 孟加拉人:在孟加拉蜿蜒的河流和茂密的丛林中行进,建设繁荣的经济以喂养势不可当的 大象军队。孟加拉人的特殊单位是战车,一种可以在近战和远程攻击模式之间切换的坚固 战车。 马厩只有大象跟肉马XD 达罗毗荼人:掌控着利润丰厚的印度洋贸易航线,拥有先进的冶金技术,助您打造中世纪 亚洲最富有的海洋帝国之一。达罗毗荼人的特殊单位有鞭剑兵,一种挥舞着锋锐而柔韧之 利剑的勇士;以及战舰,一种统治公海的巨大船舰。 瞿折罗人:骑着迅捷的坐骑穿越印度西部肥沃的田野和开阔的平原,用强悍勇士组成的各 种军队冲垮您的敌人。瞿折罗人的特殊单位有施里瓦姆沙骑兵,一种能够躲避敌人攻击的 快速骑兵单位;以及环刃投掷手,一种能够齐发致命金属盘的步兵单位。 3 个全新的完整战役 巴布尔:帖木儿去世近一个世纪後,他的後代仍在为河中地区和波斯的霸权而战。其中最 年轻的是札希尔·丁·穆罕默德,也被称为「巴布尔」,即猛虎。他梦想着重建这个支离 破碎的帝国,但来自北部大草原的另一波侵略者即将改变一切。在这个战役中,您将使用 鞑靼人和印度斯坦人拉真陀罗:雄心勃勃的拉真陀罗在面临南印度的严酷政治局面的过程中,对於难以避免的 腐败堕落的恐惧一直困扰着他。拉真陀罗能否在扩张从其父亲继承下来的帝国之路上摆脱 道德败坏的境地?抑或对於堕落的恐惧才是真正的大敌?在这个战役中,您将使用达罗毗 荼人。 提婆波罗:在大乘佛教教义的指引下,提婆波罗统治着一个富饶而充满活力的帝国。然而 ,随着危险的对手威胁到他的国家,这位雄心勃勃的皇帝发现越来越难在政策和道德之间 取得平衡。到头来只要目的合乎大义就代表手段正当吗?提婆波罗追求自身与臣民开悟的 任务会失败吗?在这个战役中,您将使用孟加拉人。 ------文明特性区------- 孟加拉人 1.大象单位受到的额外伤害减少 25%,并且更能抵抗转化。 2.到达下一个时代时,城镇中心会生成 2 个村民。 3.舰船每分钟恢复 15 HP。 银冠: 战车和大象单位的攻击速度提高 20% 金冠: 村民占用的人口减少 10% 团队奖励:除黄金外,贸易单位还可产出 10% 的食物 UU:一代的战车 有近战远程双型态 达罗毗荼人 1.进入下一个时代时获得200木材。 2.渔夫和渔船携带+15。 3.兵营科技成本 -50%。 4.矛兵和大象射手的攻击速度提高 25%。 银冠: 大象系每分钟回 20 HP 金冠: 步兵骑兵攻击无视装甲 团队奖励:码头 +5 人口 UU1:剑鞭兵 可蓄力攻击 UU2:多发炮弹的战舰 瞿折罗人 1.开场多 2 个果树丛 2.牲畜可以放磨坊缓慢生产食物 3.骑乘单位加成伤害 +50% 4.渔船可以驻紮码头 银冠:军事单位花费-25%的食物 金冠:骆驼和象弓 +4 近战盔甲 团队奖励:骆驼和大象单位的生产速度提高 25% UU1:环刃投掷手 远程 范围近战伤害 UU2:开场给一只斥候骆驼 一般骆驼的前一级 封建可生产 UU3:施里瓦姆沙骑兵 可以躲避发射物 印度斯坦 (以前的印度) 1.村民花费 -10% 黑暗,-15% 封建,-20% 城堡,-25% 帝王 2.骆驼的攻击速度提高 25% 3.火药单位 +1/+1P 护甲 4.可以在帝王时代建造商队驿站 治疗并提高 10 格半径内的贸易车队的速度 银冠:所有黄金收入快10% 金冠:火枪兵射程+2 团队奖励:肉马、骆驼对建筑物攻击+2 UU1:可刺穿敌阵的枪兵 UU2:帝王骆驼 南亚共通单位: 攻城器制造所的武装战象 3个新文明共通:象弓(印度斯坦的没了) ------新成就区------ 1 巴布尔战役全通 2~4 巴布尔战役相关 5 拉真陀罗战役全通 6~8 拉真陀罗战役相关 9 提婆波罗战役全通 10~12 提婆波罗战役相关 13 布里陀第一关 解救两座城镇中心 in困难难度 14 布里陀第三关 倒数到550年前通关 15 布里陀第五关 在古尔人进攻前招降所有拉闍 in困难难度 (??? 16 孟加拉人胜利 17 达罗毗荼人胜利 18 瞿折罗人胜利 19 训练10台孟加拉UU-双型态战车 Rathas 20 用达罗毗荼UU战船Thirisadais 击沉十艘船 21 训练十只瞿折罗UU-环刃投掷手 -- 这个世纪帝国太臭 我不要了 匈王阿提拉:要 素 察 觉 https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg 42岁 是个拜占庭巴里总督 https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.231.223.82 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1649953377.A.F4A.html ※ 编辑: knight791211 (61.231.223.82 台湾), 04/15/2022 00:38:03
1F:推 b1236711: 世纪板也能OP? 再战十年? 04/15 00:51
2F:推 Purin777: 已经可以预购了11 04/15 00:53
一看到就刷卡了嘻嘻 ※ 编辑: knight791211 (114.136.207.87 台湾), 04/15/2022 00:59:16
3F:推 adi5566: 台湾又被算在高价区啦 04/15 01:00
4F:推 gericc: 这样说起来 印度有点重制了 04/15 01:18
抓了一代的武装战象跟马战车来再利用 微软也是很精打细算XD
5F:→ Drainhide: 新DLC手肯定滑的,滑起来,通通给我滑起来 04/15 01:22
6F:推 andy0allen: 感觉一释出就是imba的开端,当初勃艮第跟波兰资料片出 04/15 01:33
7F:→ andy0allen: 来的既视感,想当初轻装兵加成和西西里的减伤条件 04/15 01:33
※ 编辑: knight791211 (61.231.223.82 台湾), 04/15/2022 01:35:12
8F:推 kobesteak: 希望软剑兵的音效和三代一样机车XD 04/15 01:42
9F:推 ct112233: 达罗毗荼人 根本意图使人玩弓矛前置... 有点太强了 04/15 01:42
认真看了一下 这几个文明平衡是不是有点问题阿XD ※ 编辑: knight791211 (61.231.223.82 台湾), 04/15/2022 01:50:49
10F:推 patrickleeee: 感觉太强 数值应该会改 另外没冲车 变战象 04/15 02:42
11F:推 gericc: 说起来一代武装战象攻击有冲车的金属撞击声 04/15 02:47
12F:推 Lucky0105: 印度火枪 本来+1射程花费500食物300黄金 04/15 03:33
13F:→ Lucky0105: 现在变+2射程不知会变多贵 04/15 03:33
14F:→ Clarkliu: 象射不能招降(X 不能远处招降(O 04/15 03:48
15F:→ g9591410: = =无视装甲甚麽鬼 人均烈提斯? 04/15 07:16
16F:推 love9130218: 射手不能远程招降,那跟无法被招降也差不多意思了.. 04/15 07:24
17F:→ love9130218: .还反建筑跟骑兵,象弓如果攻击数据跟前印度一样, 04/15 07:24
18F:→ love9130218: 那感觉太强了,几乎没东西克它,尤其达罗毗茶有强大 04/15 07:24
19F:→ love9130218: 的封建,过渡到城堡转出加射速象弓,对手根本没兵打 04/15 07:24
20F:→ love9130218: (老头、骑士、攻城器都不行) 04/15 07:24
21F:推 shinshu278: 三甲的帝王骆驼又回来了? 04/15 07:32
22F:推 foolishbi: 太神了吧 出不完的DLC呢 04/15 07:34
23F:推 cindycincia: 再战十年 04/15 07:41
24F:推 redline012: 如果象弓的特性跟之前一样 那不就是被枪枪矛矛追着跑 04/15 08:09
25F:→ redline012: 还把自己经济搞爆的东西吗 为什麽要纠结在招降 04/15 08:09
26F:→ love9130218: 现在ba能出,象弓直接就能配战茅了...然後茅兵要射 04/15 08:45
27F:→ love9130218: 死象弓也有难度吧,不过争论也没意义,看之後高手拿 04/15 08:45
28F:→ love9130218: 这些种族实战比较实在 04/15 08:45
29F:→ st11: 全满剑勇加上无视防御.这步兵太凶狠了 04/15 08:52
30F:→ symetyr: 骑乘单位+50%伤害是说真的吗 04/15 08:56
31F:→ redline012: +50%额外伤害 04/15 08:58
拍谢 半夜没翻好 加成伤害多50% 跟西西里加成减少差不多概念 ※ 编辑: knight791211 (61.231.223.82 台湾), 04/15/2022 09:06:11
32F:推 shyuwu: 是说原本的布里陀毗罗闍战役会改成瞿折罗人吗? 04/15 09:05
感觉会欸 DLC付费文明让你在战役免费玩的意思(?
33F:→ symetyr: 所以是加成伤害变1.5倍 不是攻击1.5倍 这样吗 04/15 09:05
原文是+50% bonus damage 应该是 ※ 编辑: knight791211 (61.231.223.82 台湾), 04/15/2022 09:10:21
34F:→ Yadsmood: 无视防御看上去很美好 实际可能还不如斯拉夫固定5践踏 04/15 09:12
而且那是金冠 後期了欸 ※ 编辑: knight791211 (61.231.223.82 台湾), 04/15/2022 09:17:13
35F:→ g9591410: 无视防御 条顿武士:受伤的又是我 04/15 09:19
36F:→ st11: 配上-50%军营升级.帝初可以很快就升到剑勇 04/15 09:22
37F:→ st11: 还有全满的战矛 04/15 09:23
达罗毗荼官网也直接说 她是游戏最强步兵国XD 不过之後平衡修正之後搞不好又没了 ※ 编辑: knight791211 (114.136.207.87 台湾), 04/15/2022 09:26:55
38F:→ st11: 感觉後面可能会被拔剑勇或是三级甲吧... 04/15 09:35
39F:→ st11: 继缅甸後.阿兹的金冠越来越可笑了XD 04/15 09:36
40F:推 Comartin38: 瞿折罗战役免钱对战要钱,印度斯坦则是相反 04/15 09:39
41F:→ st11: 虽然可能没啥差异.不过全满轻骑兵可以四刀一只村民 04/15 09:40
42F:→ st11: 打错.现在也是... 04/15 09:41
43F:→ st11: 除了全满还多25%攻速外的矛冰外.也有全满的强弩和重投 04/15 09:46
44F:→ st11: 配上不怕老头可以自行回血和强化射速并疑似可反骑兵的象弓 04/15 09:52
45F:推 mini31241: 如果各地区文明都有共同的特殊兵种其实还不错 可以在 04/15 09:56
46F:→ mini31241: 建筑特色外增加不同的辨识 04/15 09:56
47F:→ mini31241: 东亚可以给攻城武器 西欧圣骑士 非洲我不知道哈哈 04/15 09:58
48F:→ st11: 我觉得北非和西亚那边可以提供帝王骆驼 04/15 10:00
49F:→ st11: 印度强化大象部分 04/15 10:00
50F:推 smallvul353: 步兵骑兵都无视装甲...这样戟兵督游侠几下会死? 04/15 10:06
51F:→ smallvul353: 达罗应该不会给剑勇吧 不然太扯 04/15 10:07
全满 就想塑造成彻底的步兵国吧 官网有4K科技树 可以点进去看
52F:→ smallvul353: 妈呀 阿兹直接变成笑话诶 04/15 10:07
53F:推 smallvul353: 瞿哲罗的斥候骆驼也对肉马有加成?这样高手在前面斥 04/15 10:09
54F:→ smallvul353: 候互砍优势超大 04/15 10:09
※ 编辑: knight791211 (61.231.223.82 台湾), 04/15/2022 10:13:06
55F:推 smallvul353: 动物放磨坊可以缓慢生成食物 所以是手法会变宰四养四 04/15 10:12
56F:→ smallvul353: 吗 04/15 10:12
knight791211:转录至看板 Steam 04/15 10:35
57F:推 redline012: 两果丛有250肉 假设养三只 效益够的话产肉的经优很强 04/15 10:36
58F:推 JBLs: 要看圈养的产肉效率了 04/15 10:39
59F:推 qwe88016: 圈养的不知道可不可以再拿出来宰 04/15 10:51
60F:→ redline012: 可以的话很强欸 盖好全塞进去 要吃再一只一只放 04/15 10:53
61F:推 alexgame01: 圈养应该很像征服家园的那个模式吧 04/15 10:54
62F:→ alexgame01: 不知道食物效益怎麽样,毕竟游戏前期很看重不能断村 04/15 10:54
63F:→ redline012: 村民照样挖肉 照样按村民啊 有给两颗果丛 04/15 10:56
64F:推 alexgame01: 那我猜应该是采果丛+圈养的食物效益会跟6人吃羊差不多 04/15 11:00
65F:→ alexgame01: 吧XD 04/15 11:00
66F:→ alexgame01: 不然好鬼,多出来的食物抢城好强 04/15 11:00
67F:推 kirimaru73: 驿站可以多重加成吗 我要看高速公路 04/15 11:22
68F:→ Drainhide: 这三国完发超级三代的 04/15 11:53
69F:推 q0952: 已刷STEAM~~ 04/15 12:59
70F:推 frozenmoon: 牲畜可以放磨坊生产食物蛮有趣的 04/15 14:03
71F:推 lulu1305174: 推一哥 04/15 14:19
72F:推 CGT: 印度斯坦=原印度人? 这样鞑靼人跟印度人战役都出两次啦 04/15 14:32
73F:推 FAYeeeeeeee: 瞿折罗感觉最强 其他看大象好不好用 04/15 15:07
74F:推 bbbyy: 都满有特色的 但都大改印度了 居然没加强大象的特色 还拔 04/15 18:02
75F:→ bbbyy: 象弓 04/15 18:02
76F:推 ryvius0723: 象弓就改去其他三家的射箭场啊 还有进到攻城器 04/15 18:10
77F:推 ken327639: 西洽看到资讯了,乡民有人喷里面好多东西抄三代 04/15 19:29
不知道他在悲愤什麽 黑人问号
78F:→ Drainhide: 哪这麽多抄XD都同个IP还要比吗? 04/15 19:35
79F:推 Dave1207: 坐看圈养的食物效率实测结果 04/15 19:49
80F:推 gericc: 高棉表示:啊我的大象都可以载弩炮不能射箭? 04/15 19:54
81F:→ gericc: 抄三代又怎样?一代秽土转生过来的多咧XD 04/15 19:55
※ 编辑: knight791211 (223.140.225.140 台湾), 04/15/2022 20:14:05
82F:推 hedgehogs: 那个板意外吗? 04/15 22:39
新增21个成就简介~ ※ 编辑: knight791211 (61.231.223.82 台湾), 04/16/2022 00:57:09
83F:推 bbtbbt77: 波斯好惨,曾经的特色,现在东南亚到印度越玩越大 04/16 10:32
84F:推 shyuwu: 波斯战象也是印度来的啊 04/16 10:39
85F:→ Yadsmood: 正好相反 历史上战象才是印度的特色 现在平反了而已 04/16 11:01
86F:推 ofpurity: 历史上 波斯的大象是跟印度买的 还印度清白而已 04/16 14:16
87F:→ ofpurity: 波斯倒是骑兵比较有名 04/16 14:16
88F:推 CGT: Cataphract其实发源波斯,AOE2给了拜占庭,却给波斯游侠 04/16 14:26
89F:推 bbtbbt77: 我的意思是现在波斯好像没什麽吸引我去玩的卖点了。当 04/16 18:27
90F:→ bbtbbt77: 作有战象的欧洲文明? 04/16 18:27
91F:推 happymore: 波斯的特色不是TC爆吗XD 04/16 18:37
92F:推 gericc: 但波斯的最硬呀XD 04/16 18:53
93F:推 shyuwu: 台湾对安息、萨珊的认识很少,太可惜了。西边跟罗马耗上 04/16 20:19
94F:→ shyuwu: 八、九百年,东边和白匈奴、印度各王朝交缠,真的没在软 04/16 20:19
95F:→ shyuwu: 的 04/16 20:19
96F:推 gericc: 小时候我自己看的百科全书有提到白匈XD 但跟Hun是同血缘? 04/16 21:10
97F:→ gericc: 布哈拉反击战那个算白匈吧 04/16 21:11
98F:推 shyuwu: 可能曾经与打到欧洲的匈人一同行动,但不一定是同文同种 04/16 21:57
99F:→ shyuwu: ,就共享匈的名号,或假称匈这个名子 04/16 21:57
100F:推 yoyoflag: 加查马达末关 大象商人:我有品种比南亚好的波斯大象 04/16 22:58
101F:推 wanters: 真的好久没看到波斯战象了 南亚的那种还偶尔会打到... 04/16 23:15
102F:推 gericc: 萨珊一代的话某关是盟友 然後我方要帮忙运东西给他们 04/16 23:24
103F:→ gericc: 但那时候好像背景就有点是罗马求和这样 04/16 23:24
104F:→ gericc: 以前我是看电影 亚历山大帝 看到印度大战才知道战象有多猛 04/16 23:26
105F:推 shyuwu: 然後从匈奴西迁到白匈、匈人打出中亚,中间有两三百年的 04/17 07:35
106F:→ shyuwu: 空白。这段期间发生了其实没人知道就是 04/17 07:35
107F:→ shyuwu: 可能前者和後者有关,但怎麽有关?最少也就名字雷同,可 04/17 07:36
108F:→ shyuwu: 能有继承。最多也不会超出和其他民族混居混血的状况 04/17 07:36
109F:推 googolplex: 匈人是突厥语系 白匈是伊朗语系 04/17 15:16
110F:推 phoenixzro: 条顿武士、贵族铁骑:我们出场率已经很惨了欸 04/17 15:23
111F:推 gericc: 当年看的几十年前纸本百科 其实也是玩世纪二的时候看的XD 04/17 15:27
112F:→ gericc: 那时後看阿提拉故事 几十年前的纸本百科也都讲对 04/17 15:28
113F:推 shyuwu: 白匈有确定是东伊朗语支吗?我是看过有研究说他们跟月氏 04/17 18:29
114F:→ shyuwu: 有关 04/17 18:29
※ 编辑: knight791211 (61.231.221.8 台湾), 04/18/2022 15:24:03
115F:推 googolplex: 白匈是原本突厥人 然後混血斯基泰人 可能混点吐火罗人 04/19 14:16







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