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距離壓力測試結束剩沒幾個小時 我稍微彙整一下目前已知的問題 也請大家不吝分享 雖然我預期正式版推出時只會修正一部分 但有回饋才有機會讓開發團知道 論壇上官方已回覆將研擬修正方案的問題 - 每次點選城鎮中心就會噹一聲 (超多玩家反應很吵 製作組說他們沒料到) - 鏡頭無法縮放到更遠 論壇上很多人反映的問題 - 城鎮中心不能敲鐘 - 駐紮後的建無會看不到其數值與說明 - 玩家無法為自己選色 - 不能全選所有的閒置村民 零星有看到的問題 - 用Shift排定動作後 大/小地圖上都不會有任何標示 - 命令單位移動到戰爭迷霧時 滑鼠點下去不會出現任何標示 - 建議在所有玩家進到遊戲後 倒數個幾秒再開始 - 建築物選址後興蓋前 就會移除覆蓋範圍內的樹和魚 - 魚群有時會莫名點不到 (應是bug) - 同一隊伍的各單位如果分成小團體散開 連點兩下數字鍵使畫面致中時 會跑到整隊的平均座標處 儘管那裡可能一個人都沒有 - 完賽後無法檢視地圖 - 完賽後無法看replay (這兩條推測是因為測試階段而沒釋出) 其他我自己覺得可以改進的地方 - 在觀戰選單 滑鼠滾輪只有右邊在那條超細的軸上能用 - 承上,軸還會超出範圍 - HRE時代生的牧首 到時代二後有可能無法繼續激勵村民 (應是bug) 技術問題 - 顯卡被鎖在最低畫質 Discord裡也有人抱怨此問題 Steam論壇上有人透過修改config解決 https://reurl.cc/V5EeNn 希望正式版會把問題修掉 大家覺得還有甚麼可以改進之處呢? 有心的話也可以去官方論壇上回報想法(英文) https://reurl.cc/Ok0Drg --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.232.158 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1632135430.A.0A5.html
1F:推 AdventurerCC: hitbox判定太小、駐守單位能從建築特定方向釋出非 09/20 19:15
2F:→ AdventurerCC: 單一方向、自定義或經典快捷鍵 09/20 19:15
3F:→ Despairile: 我希望跟II代一樣有分數顯示 09/20 19:39
4F:推 chjimmy: 希望有全域的生產序列,然後遊戲畫面少了主選單按鈕 09/20 19:58
5F:→ chjimmy: 單位生產/科技研發完成時的聲音要更明顯且需有文字提示 09/20 20:00
6F:推 allencyh: 我會瘋狂閃退 說是防火牆 但是關了也無解 09/20 20:31
7F:推 jeff38382005: 樹林有時看不出有洞還是沒洞,希望內建小樹。 09/20 20:53
8F:推 mayu0326: 挖完的資源不會消失 09/20 21:45
9F:推 john29908: 常常想點羊當集結點結果被自己的村民擋住 09/20 21:47
10F:推 eric19850629: 我有碰到點不到資源的bug 09/20 22:42
11F:推 siro0207: 我想問巡邏的功能還存在嗎? 一直找不到是哪個鈕 09/20 23:07
12F:推 Sunset0222: 我也想講,生產序列我記得三代明明就有為啥要拿掉, 09/20 23:09
13F:→ Sunset0222: 根本不知道現在做事做到哪 09/20 23:09
14F:推 Drainhide: 生產序列那個真的超白痴,沒有全域,要點有在生產單位 09/21 00:11
15F:→ Drainhide: 的建築才會知道進度,然後不像2、3代那樣序列是統一起 09/21 00:11
16F:→ Drainhide: 來生產,序列上顯示數量,反而是一個個跑進度條,序列 09/21 00:11
17F:→ Drainhide: 排程超級長的... 09/21 00:11
18F:推 siro0207: 另外他的軍事分數計算應該也有問題吧? 09/21 00:23
19F:→ siro0207: https://i.imgur.com/kQX1zeT.jpg 09/21 00:23
20F:→ siro0207: 為何這結果紅色的分數比我綠色的高? 09/21 00:23
21F:推 john29908: 計分表可以往後拉 09/21 00:28
22F:→ john29908: 軍隊數量佔很多分,應該計算也是有問題 09/21 00:28
23F:推 felic3508: 要怎麼解除編對阿 09/21 00:31
24F:→ felic3508: 遊戲時間在超過1小時候會顯示錯誤 09/21 00:32
25F:推 ian851112: 個人覺得UI設計有很多要改進的地方,另外單位行走路線 09/21 01:40
26F:→ ian851112: 有時候很奇怪 09/21 01:40
27F:推 andy1yen: 靠北,除了顯卡還有觀戰以外,全部都遇到了 09/21 04:42
28F:推 patrickleeee: 電腦太老 沒辦法BETA CPU要支援某個東西 09/21 10:11
29F:推 Hsieh455125: 噹噹,沒人覺得要改嗎? 09/21 10:14
30F:→ SatanSun: H大 有哦 我第一條就寫了~ 09/21 12:31
31F:→ siro0207: 結果沒人知道巡邏功能怎麼用嗎? 09/21 12:51
32F:推 Mercury0625: 這代是標準的畫面很亂... 09/21 14:44
33F:→ Mercury0625: 阿...昨天的問卷忘記建議 希望可以增加地域編隊功能 09/21 14:45
34F:推 j111480: 所有步行單位都長很像...看不出村民 09/21 15:42
35F:推 Sunset0222: 突然想到,中國的那個官員到底為啥要算在閒置村民? 09/21 15:43
36F:→ Sunset0222: ??有病ㄅ。 09/21 15:43
37F:→ haoboo: 是覺得部隊在對打對戰沒啥力...像在揮空氣 09/21 16:06
38F:推 shadow0326: 移動到戰爭迷霧點下去沒反饋真的很鳥xd 09/21 16:16
39F:→ shadow0326: 這代有些UX的細節很不細心 09/21 16:16
40F:→ SatanSun: 官員可以改去監督建築加快生產而不收稅 09/22 09:09







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