作者SatanSun (Tez)
看板AOE
标题[AOE4] Bug与可改进之处
时间Mon Sep 20 18:57:07 2021
距离压力测试结束剩没几个小时
我稍微汇整一下目前已知的问题
也请大家不吝分享
虽然我预期正式版推出时只会修正一部分
但有回馈才有机会让开发团知道
论坛上官方已回覆将研拟修正方案的问题
- 每次点选城镇中心就会当一声
(超多玩家反应很吵 制作组说他们没料到)
- 镜头无法缩放到更远
论坛上很多人反映的问题
- 城镇中心不能敲钟
- 驻紮後的建无会看不到其数值与说明
- 玩家无法为自己选色
- 不能全选所有的闲置村民
零星有看到的问题
- 用Shift排定动作後 大/小地图上都不会有任何标示
- 命令单位移动到战争迷雾时 滑鼠点下去不会出现任何标示
- 建议在所有玩家进到游戏後 倒数个几秒再开始
- 建筑物选址後兴盖前 就会移除覆盖范围内的树和鱼
- 鱼群有时会莫名点不到 (应是bug)
- 同一队伍的各单位如果分成小团体散开
连点两下数字键使画面致中时
会跑到整队的平均座标处
尽管那里可能一个人都没有
- 完赛後无法检视地图
- 完赛後无法看replay
(这两条推测是因为测试阶段而没释出)
其他我自己觉得可以改进的地方
- 在观战选单 滑鼠滚轮只有右边在那条超细的轴上能用
- 承上,轴还会超出范围
- HRE时代生的牧首 到时代二後有可能无法继续激励村民 (应是bug)
技术问题
-
显卡被锁在最低画质
Discord里也有人抱怨此问题
Steam论坛上有人透过修改config解决
https://reurl.cc/V5EeNn
希望正式版会把问题修掉
大家觉得还有甚麽可以改进之处呢?
有心的话也可以去官方论坛上回报想法(英文)
https://reurl.cc/Ok0Drg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.192.232.158 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1632135430.A.0A5.html
1F:推 AdventurerCC: hitbox判定太小、驻守单位能从建筑特定方向释出非 09/20 19:15
2F:→ AdventurerCC: 单一方向、自定义或经典快捷键 09/20 19:15
3F:→ Despairile: 我希望跟II代一样有分数显示 09/20 19:39
4F:推 chjimmy: 希望有全域的生产序列,然後游戏画面少了主选单按钮 09/20 19:58
5F:→ chjimmy: 单位生产/科技研发完成时的声音要更明显且需有文字提示 09/20 20:00
6F:推 allencyh: 我会疯狂闪退 说是防火墙 但是关了也无解 09/20 20:31
7F:推 jeff38382005: 树林有时看不出有洞还是没洞,希望内建小树。 09/20 20:53
8F:推 mayu0326: 挖完的资源不会消失 09/20 21:45
9F:推 john29908: 常常想点羊当集结点结果被自己的村民挡住 09/20 21:47
10F:推 eric19850629: 我有碰到点不到资源的bug 09/20 22:42
11F:推 siro0207: 我想问巡逻的功能还存在吗? 一直找不到是哪个钮 09/20 23:07
12F:推 Sunset0222: 我也想讲,生产序列我记得三代明明就有为啥要拿掉, 09/20 23:09
13F:→ Sunset0222: 根本不知道现在做事做到哪 09/20 23:09
14F:推 Drainhide: 生产序列那个真的超白痴,没有全域,要点有在生产单位 09/21 00:11
15F:→ Drainhide: 的建筑才会知道进度,然後不像2、3代那样序列是统一起 09/21 00:11
16F:→ Drainhide: 来生产,序列上显示数量,反而是一个个跑进度条,序列 09/21 00:11
17F:→ Drainhide: 排程超级长的... 09/21 00:11
18F:推 siro0207: 另外他的军事分数计算应该也有问题吧? 09/21 00:23
20F:→ siro0207: 为何这结果红色的分数比我绿色的高? 09/21 00:23
21F:推 john29908: 计分表可以往後拉 09/21 00:28
22F:→ john29908: 军队数量占很多分,应该计算也是有问题 09/21 00:28
23F:推 felic3508: 要怎麽解除编对阿 09/21 00:31
24F:→ felic3508: 游戏时间在超过1小时候会显示错误 09/21 00:32
25F:推 ian851112: 个人觉得UI设计有很多要改进的地方,另外单位行走路线 09/21 01:40
26F:→ ian851112: 有时候很奇怪 09/21 01:40
27F:推 andy1yen: 靠北,除了显卡还有观战以外,全部都遇到了 09/21 04:42
28F:推 patrickleeee: 电脑太老 没办法BETA CPU要支援某个东西 09/21 10:11
29F:推 Hsieh455125: 当当,没人觉得要改吗? 09/21 10:14
30F:→ SatanSun: H大 有哦 我第一条就写了~ 09/21 12:31
31F:→ siro0207: 结果没人知道巡逻功能怎麽用吗? 09/21 12:51
32F:推 Mercury0625: 这代是标准的画面很乱... 09/21 14:44
33F:→ Mercury0625: 阿...昨天的问卷忘记建议 希望可以增加地域编队功能 09/21 14:45
34F:推 j111480: 所有步行单位都长很像...看不出村民 09/21 15:42
35F:推 Sunset0222: 突然想到,中国的那个官员到底为啥要算在闲置村民? 09/21 15:43
36F:→ Sunset0222: ??有病ㄅ。 09/21 15:43
37F:→ haoboo: 是觉得部队在对打对战没啥力...像在挥空气 09/21 16:06
38F:推 shadow0326: 移动到战争迷雾点下去没反馈真的很鸟xd 09/21 16:16
39F:→ shadow0326: 这代有些UX的细节很不细心 09/21 16:16
40F:→ SatanSun: 官员可以改去监督建筑加快生产而不收税 09/22 09:09