作者jones17188 (命言)
看板AOE
標題Re: [AOE2] (已更新)現在副箭/副投擲物會計算在建築
時間Sun Jul 11 23:01:56 2021
其實就是Part2 只是字有點多
想說用整篇來說明
根據我幾個小時的時間? 順便跟朋友測試
找到了新的駐守公式
由前文研判
13連弩兵=16枝城堡副箭 (城堡天生就有4副箭)
[城堡副箭測試 滿科技城堡11+4傷 21枝箭射在
10遠防的學院上面 準確的打出了105滴 由此可知
副箭也是15傷 (很直觀 就跟面板一樣)]
15 x 16 = 240
240 / 13= 18.4(下略)
上面這個看不懂 沒關係 轉換一下
滿科技連弩兵 8+3(射程科技)+1(化學)+2(金冠)=14
但 就是這個但 新改版吃副箭加成
"官方用1來計算" 14+5=19
240 / 19= 12.6 <-- 等於駐守12人不足20箭 但是13人可以
--------------我是分隔線--------------
衍伸出了另一個老玩家的夢想
那條頓火炮塔可以射幾顆呢
答案是 嘿嘿嘿 等等附圖在推文
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.11.223 (臺灣)
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突破人類上限了 (x)
※ 編輯: jones17188 (49.216.50.220 臺灣), 07/11/2021 23:03:16
2F:推 hedgehogs: 這散彈的彈丸有點大啊07/11 23:27
3F:推 westjatht: 條頓四砲塔,這較土耳其情何以堪07/12 00:21
4F:推 saiulbb: 我一直認為火炮塔只吃火槍兵 原來不是這樣 長知識07/12 00:47
5F:推 MrHeat: 你的彈丸這麼大 還能扔四顆 難怪你會勝利!看來我該讓賢了07/12 03:29
6F:推 ainamk: 所以那個欽察…?07/12 08:42
7F:推 kirimaru73: 「你知道嗎,我和你的火砲塔加起來可以射五顆!」07/12 09:25
8F:→ kirimaru73: 「啥?你的只能射一顆嗎?」07/12 09:25
9F:推 love9130218: 記得以前只有條頓砲塔能超過一顆,不曉得現在其他砲07/12 09:30
10F:→ love9130218: 塔能不能兩顆?07/12 09:30
11F:→ ccyaztfe: 然而打衝撞車還是只有1點傷害,可憐吶07/12 09:54
12F:→ saiulbb: 我也覺得怪怪的 火炮塔很久以前打Ram很痛 這樣才合理吧07/12 10:37
13F:推 iamnotgm: 平衡性阿 以前火炮塔算近傷 然後就變成插下去只有巨投07/12 10:39
14F:→ iamnotgm: 能拆 後來就改成算遠傷07/12 10:39
15F:→ saiulbb: 了解 這樣平衡後也算合理 就只是遊戲不用太擬真XD07/12 10:41
16F:推 a34567: 火砲塔的這樣超不合理吧 改遠傷至少對衝車要有一點加成才07/13 11:45
17F:→ a34567: 對07/13 11:45
18F:→ jones17188: 火砲塔這個改動不都20年了嗎…07/13 17:09
19F:推 iamnotgm: 你如果要合理性的話首先那個時代從那麼高的地方打一顆07/13 19:04
20F:→ iamnotgm: 砲彈出來要打個那麼遠的東西他就不可能那麼準XD07/13 19:04
21F:→ iamnotgm: 而且衝車這東西的設計是很巧妙的 他之所以要做成這形狀07/13 19:05
22F:→ iamnotgm: 就是因為以前人家守城會丟石頭下來砸攻城的士兵 三角形07/13 19:06
23F:→ iamnotgm: 的設計可以讓石頭滾下去而不會傷害到裡面的士兵07/13 19:07
24F:→ iamnotgm: 以那時代的砲彈打到那個屋頂搞不好會是一樣的結果07/13 19:08
Spirit of the law出了新影片解說了
大概率是我的公式不對 XD 有興趣可點擊
https://youtu.be/v28bohjBmCE
※ 編輯: jones17188 (49.216.50.220 臺灣), 07/14/2021 07:16:01
※ 編輯: jones17188 (49.216.50.220 臺灣), 07/14/2021 07:17:02
25F:→ RumiManiac: 超不合理的事情多得是了,根本不缺這點 07/14 08:49
26F:→ RumiManiac: 合理性和數值平衡的權衡,火砲塔的改動做得很好 07/14 08:50
27F:推 wanters: 火炮塔常會被拿來講可能因為視覺效果直觀上就很違和 07/14 18:35
28F:→ wanters: 但是如果插下去只能用巨投拆那遊戲平衡會很差 07/14 18:36
29F:→ Despairile: 火炮塔很難平衡拉 比較可能的改動是他打衝撞車傷害 07/14 19:32
30F:→ Despairile: 變高一點點 07/14 19:32
31F:推 wanters: 砲彈維持遠傷然後衝車加一個新防禦屬性讓砲彈加成這樣? 07/15 01:40
32F:推 iamnotgm: 你把衝車的弓箭防禦降到100左右不就好了 除了火炮塔誰 07/15 16:02
33F:→ iamnotgm: 傷害有辣麼高? 07/15 16:02
34F:推 Youmukon: 巨投: 07/15 16:19
35F:→ z030060374: 四火炮 怎麼輸 07/18 14:21