作者oaoa0123 (OldFlame)
看板AOE
標題[AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC
時間Tue Jan 26 08:48:18 2021
https://www.ageofempires.com/news/aoeiide-update-44725/
[文明更新]
一般: 在多TC開局的地圖上,中國、瑪雅、印加的額外村民/羊駝
只會從單個TC生成而不是每一個
黑暗時代的木牆與木城門生命值降低 40%
(重裝)馬弓騎兵的攻擊前延遲降低 11.5% (1.3 => 1.15)
修正預熱射擊不會影響額外箭數的bug
法蘭克、高棉、斯拉夫失去滑輪起重機科技
保加利亞: (精銳)保加利亞騎兵下馬後不再比騎兵型態有更大的視野範圍
緬甸: (精銳)飛鏢騎兵失準的飛鏢具有 50% => 100% 的傷害
(精銳)飛鏢騎兵攻擊力降為 17/19 => 12/15
飛鏢騎兵的攻速恢復與精銳相同 2.2 => 2.0
法蘭克: 果農的工作效率加成降為 25% => 15%
匈奴: 無神論不再降低間諜與叛國者的價格,改為敵人遺跡產生的黃金-50%
義大利: 碼頭的科技減價降為 -50% => -33%
現在大學的所有科技減價 -33%
(精銳)熱那亞弩手黃金價格降為 45g => 40g,木頭價格不變 (45w)
韓國: 現在可以研發精銳火炮戰船
瑪雅: 黑曜石之箭移除
城堡時代的特殊科技改為 Hul’che Javelineers: 戰茅兵能投擲第二根副箭
薩拉森: 弓兵不再對建築物有額外攻擊加成
作為文明加成,駱駝單位生命值 +10
團隊加分: 徒步弓兵對建築物攻擊加成增加為 +1 => +2
狂熱的價格降低為 750f, 700g => 500f, 450g
科技效果降低為 +30 => +20
韃靼: 免費的兩隻綿羊只會由在城堡時代新建的城鎮中心生成
怯薛的食物價格增加為 50f => 60f,黃金價格不變 (40g)
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1F:推 ryvius0723: 飛鏢這整個廢了吧 砍5攻耶 01/26 08:54
2F:推 knight791211: 韃靼的羊 慘 01/26 08:57
3F:推 ryvius0723: 韃靼就砍掉封建那兩隻而已 上城後新蓋還是有 01/26 08:58
4F:→ knight791211: 重點是封建那兩隻很強R 01/26 08:59
5F:→ UntiedDragon: 薩拉森砍這刀有點... 01/26 09:09
6F:推 Lucky0105: 匈奴新科技 敵人遺跡產生的黃金-50% 微妙 01/26 09:22
7F:推 roastchicken: 改太多了吧 01/26 09:25
※ 編輯: oaoa0123 (118.168.19.187 臺灣), 01/26/2021 09:52:22
8F:推 UntiedDragon: 匈奴那個單挑大後期超優,本來大後期就很強了 01/26 09:52
9F:→ UntiedDragon: 現在更猛了 01/26 09:52
10F:→ westjatht: 薩拉森好不容易出線了現在又砍,FE團隊是跟riot學平衡 01/26 10:07
11F:→ westjatht: 嗎? 01/26 10:07
12F:→ westjatht: 緬甸這刀直接死去了吧?失準攻擊力返還? 01/26 10:08
13F:推 sa080691: 薩拉森弓兵有砍嗎?不就是從個人效果轉移到團隊效果? 01/26 10:15
14F:→ sa080691: 除非...是連馬弓的效果都砍了只剩團隊的步弓效果..... 01/26 10:16
15F:→ sa080691: 有這麼血尿嗎Q_Q 01/26 10:16
16F:推 kohinata: 黑耀石是雅馬文明特色 為了遊戲平衡整個移掉... 01/26 10:22
17F:推 Drainhide: 瑪雅.... 01/26 10:23
18F:→ kohinata: 一定有人說遊戲歸遊戲 但我會再提 既然如此 何必讓中國 01/26 10:23
19F:→ kohinata: 拿回印刷技術呢 遊戲歸遊戲嘛 最初中國是沒印刷技術的 01/26 10:23
20F:推 Drainhide: 取代黑曜石的銀冠是什麼阿?戰矛更準? 01/26 10:27
21F:→ Drainhide: 還是可以射額外的矛? 01/26 10:28
22F:→ happymore: 淚追經典的黑曜石大隊 01/26 10:28
23F:推 ccps9550217: 投擲出來的副箭對弓手一樣有加成嗎 01/26 10:35
24F:推 zzman01: 少了一個超重要的:不能再用建築物地基探圖了 01/26 10:47
25F:→ zzman01: 以後要知道迷霧中的動態一定要派單位去探索 01/26 10:49
26F:推 ccps9550217: 真假 以後搞事就更安全了!? 01/26 11:07
27F:→ scottliu: 黑曜石...... 01/26 11:29
28F:推 saiulbb: 歐布 巴巴羅薩大挑戰被移除了 我難過 01/26 11:49
29F:→ saiulbb: 影響最大的還是黑曜石 這格是馬雅的特色阿 01/26 11:51
30F:推 sa080691: 大概被minecraft影響了,認為黑曜石應該難以量產...(X) 01/26 12:05
31F:推 jones17188: 這樣以後就必須要點封建的瞭望了,不然被搞死 01/26 12:27
32F:推 ofpurity: 這幅度改的好大 爽 01/26 12:47
33F:→ ofpurity: 又提中國印刷術幹嘛? 難道不能歷史和平衡都並列? 01/26 12:48
34F:→ ofpurity: 給中國印刷術和拔黑曜石有衝突逆? 01/26 12:48
35F:→ ofpurity: 人家世紀帝國是競技遊戲 平衡最重要 歷史宅不要意淫好嗎 01/26 12:49
36F:→ ofpurity: 遊戲不平衡根本沒人要玩 在乎那幾個名詞有意義嗎 01/26 12:49
37F:推 qaws68: 改木牆跟地基探圖很棒 01/26 13:06
38F:推 RockCat0218: 不玩瑪雅了 01/26 13:20
39F:推 yamamoto9658: 那麼 黑曜石之箭:戰矛兵額外投擲一支副箭 01/26 13:28
40F:→ yamamoto9658: 這樣改就完美了(??? 01/26 13:28
41F:推 t77133562003: 移到戰茅丟2箭 感覺很微妙. 01/26 13:35
42F:→ t77133562003: 雖然黑曜石一直下修被拔不意外就是 01/26 13:36
43F:推 louis8053: 幹薩拉森跟瑪雅的弓兵拆建築有強到要被砍的程度嗎-.- 01/26 13:56
44F:推 ryvius0723: 就是有啊 01/26 14:09
45F:推 Drainhide: 多一支矛很微妙,不知道效果如何 01/26 14:23
46F:→ Drainhide: 但應該還是沒拆建築強,在想要換哪國玩了 01/26 14:24
47F:推 louis8053: 1v1跟TG,瑪雅勝率50.多,薩兩個都不到50,到底哪裡op 01/26 14:58
48F:推 Drainhide: 瑪雅比賽表現不錯的關係? 01/26 14:59
49F:推 love9130218: 娛樂局是這樣,可是比賽瑪雅和薩拉森表現好像都不錯 01/26 15:24
50F:→ love9130218: ,這刀算是對選手的平衡,而不是對廣大玩家的平衡吧 01/26 15:24
51F:推 NLchu: 對我們這些低端的文明更動根本沒甚麼差LUL 01/27 02:17
52F:推 t77133562003: 試了一下瑪雅這刀有點痛 但弓弓內戰比之前輕鬆很多 01/27 05:59
53F:推 louis8053: 請問最近有甚麼比賽是緬甸跟薩拉森很活躍的嗎? 01/27 11:33
54F:推 NLchu: 薩拉森哪場比賽不活躍了lul 01/27 11:44
55F:→ NLchu: 最近的KOTD3緬甸也是被少年用得風生水起啊 01/27 11:44
56F:推 ofpurity: 有一個西班牙大鬍子專門用薩拉森啊 單挑世界前十應該有 01/27 12:34
57F:推 NTUMED1122: 薩拉森+瑪雅 挪威2v2很愛用阿 01/27 12:34
58F:→ ofpurity: 緬甸就肥龍很愛自稱世界第一緬甸 但確實TG他玩得不錯 01/27 12:34
59F:→ ofpurity: 薩拉森已經是單挑前段文明了 01/27 12:35
60F:推 b34mac2: 馬雅強弩硬幹城堡的畫面不再 01/27 13:43
61F:推 ryvius0723: 薩拉森這次RBW3用的很多啊 01/27 13:58