作者oaoa0123 (OldFlame)
看板AOE
标题[AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC
时间Tue Jan 26 08:48:18 2021
https://www.ageofempires.com/news/aoeiide-update-44725/
[文明更新]
一般: 在多TC开局的地图上,中国、玛雅、印加的额外村民/羊驼
只会从单个TC生成而不是每一个
黑暗时代的木墙与木城门生命值降低 40%
(重装)马弓骑兵的攻击前延迟降低 11.5% (1.3 => 1.15)
修正预热射击不会影响额外箭数的bug
法兰克、高棉、斯拉夫失去滑轮起重机科技
保加利亚: (精锐)保加利亚骑兵下马後不再比骑兵型态有更大的视野范围
缅甸: (精锐)飞镖骑兵失准的飞镖具有 50% => 100% 的伤害
(精锐)飞镖骑兵攻击力降为 17/19 => 12/15
飞镖骑兵的攻速恢复与精锐相同 2.2 => 2.0
法兰克: 果农的工作效率加成降为 25% => 15%
匈奴: 无神论不再降低间谍与叛国者的价格,改为敌人遗迹产生的黄金-50%
义大利: 码头的科技减价降为 -50% => -33%
现在大学的所有科技减价 -33%
(精锐)热那亚弩手黄金价格降为 45g => 40g,木头价格不变 (45w)
韩国: 现在可以研发精锐火炮战船
玛雅: 黑曜石之箭移除
城堡时代的特殊科技改为 Hul’che Javelineers: 战茅兵能投掷第二根副箭
萨拉森: 弓兵不再对建筑物有额外攻击加成
作为文明加成,骆驼单位生命值 +10
团队加分: 徒步弓兵对建筑物攻击加成增加为 +1 => +2
狂热的价格降低为 750f, 700g => 500f, 450g
科技效果降低为 +30 => +20
鞑靼: 免费的两只绵羊只会由在城堡时代新建的城镇中心生成
怯薛的食物价格增加为 50f => 60f,黄金价格不变 (40g)
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1F:推 ryvius0723: 飞镖这整个废了吧 砍5攻耶 01/26 08:54
2F:推 knight791211: 鞑靼的羊 惨 01/26 08:57
3F:推 ryvius0723: 鞑靼就砍掉封建那两只而已 上城後新盖还是有 01/26 08:58
4F:→ knight791211: 重点是封建那两只很强R 01/26 08:59
5F:→ UntiedDragon: 萨拉森砍这刀有点... 01/26 09:09
6F:推 Lucky0105: 匈奴新科技 敌人遗迹产生的黄金-50% 微妙 01/26 09:22
7F:推 roastchicken: 改太多了吧 01/26 09:25
※ 编辑: oaoa0123 (118.168.19.187 台湾), 01/26/2021 09:52:22
8F:推 UntiedDragon: 匈奴那个单挑大後期超优,本来大後期就很强了 01/26 09:52
9F:→ UntiedDragon: 现在更猛了 01/26 09:52
10F:→ westjatht: 萨拉森好不容易出线了现在又砍,FE团队是跟riot学平衡 01/26 10:07
11F:→ westjatht: 吗? 01/26 10:07
12F:→ westjatht: 缅甸这刀直接死去了吧?失准攻击力返还? 01/26 10:08
13F:推 sa080691: 萨拉森弓兵有砍吗?不就是从个人效果转移到团队效果? 01/26 10:15
14F:→ sa080691: 除非...是连马弓的效果都砍了只剩团队的步弓效果..... 01/26 10:16
15F:→ sa080691: 有这麽血尿吗Q_Q 01/26 10:16
16F:推 kohinata: 黑耀石是雅马文明特色 为了游戏平衡整个移掉... 01/26 10:22
17F:推 Drainhide: 玛雅.... 01/26 10:23
18F:→ kohinata: 一定有人说游戏归游戏 但我会再提 既然如此 何必让中国 01/26 10:23
19F:→ kohinata: 拿回印刷技术呢 游戏归游戏嘛 最初中国是没印刷技术的 01/26 10:23
20F:推 Drainhide: 取代黑曜石的银冠是什麽阿?战矛更准? 01/26 10:27
21F:→ Drainhide: 还是可以射额外的矛? 01/26 10:28
22F:→ happymore: 泪追经典的黑曜石大队 01/26 10:28
23F:推 ccps9550217: 投掷出来的副箭对弓手一样有加成吗 01/26 10:35
24F:推 zzman01: 少了一个超重要的:不能再用建筑物地基探图了 01/26 10:47
25F:→ zzman01: 以後要知道迷雾中的动态一定要派单位去探索 01/26 10:49
26F:推 ccps9550217: 真假 以後搞事就更安全了!? 01/26 11:07
27F:→ scottliu: 黑曜石...... 01/26 11:29
28F:推 saiulbb: 欧布 巴巴罗萨大挑战被移除了 我难过 01/26 11:49
29F:→ saiulbb: 影响最大的还是黑曜石 这格是马雅的特色阿 01/26 11:51
30F:推 sa080691: 大概被minecraft影响了,认为黑曜石应该难以量产...(X) 01/26 12:05
31F:推 jones17188: 这样以後就必须要点封建的了望了,不然被搞死 01/26 12:27
32F:推 ofpurity: 这幅度改的好大 爽 01/26 12:47
33F:→ ofpurity: 又提中国印刷术干嘛? 难道不能历史和平衡都并列? 01/26 12:48
34F:→ ofpurity: 给中国印刷术和拔黑曜石有冲突逆? 01/26 12:48
35F:→ ofpurity: 人家世纪帝国是竞技游戏 平衡最重要 历史宅不要意淫好吗 01/26 12:49
36F:→ ofpurity: 游戏不平衡根本没人要玩 在乎那几个名词有意义吗 01/26 12:49
37F:推 qaws68: 改木墙跟地基探图很棒 01/26 13:06
38F:推 RockCat0218: 不玩玛雅了 01/26 13:20
39F:推 yamamoto9658: 那麽 黑曜石之箭:战矛兵额外投掷一支副箭 01/26 13:28
40F:→ yamamoto9658: 这样改就完美了(??? 01/26 13:28
41F:推 t77133562003: 移到战茅丢2箭 感觉很微妙. 01/26 13:35
42F:→ t77133562003: 虽然黑曜石一直下修被拔不意外就是 01/26 13:36
43F:推 louis8053: 干萨拉森跟玛雅的弓兵拆建筑有强到要被砍的程度吗-.- 01/26 13:56
44F:推 ryvius0723: 就是有啊 01/26 14:09
45F:推 Drainhide: 多一支矛很微妙,不知道效果如何 01/26 14:23
46F:→ Drainhide: 但应该还是没拆建筑强,在想要换哪国玩了 01/26 14:24
47F:推 louis8053: 1v1跟TG,玛雅胜率50.多,萨两个都不到50,到底哪里op 01/26 14:58
48F:推 Drainhide: 玛雅比赛表现不错的关系? 01/26 14:59
49F:推 love9130218: 娱乐局是这样,可是比赛玛雅和萨拉森表现好像都不错 01/26 15:24
50F:→ love9130218: ,这刀算是对选手的平衡,而不是对广大玩家的平衡吧 01/26 15:24
51F:推 NLchu: 对我们这些低端的文明更动根本没甚麽差LUL 01/27 02:17
52F:推 t77133562003: 试了一下玛雅这刀有点痛 但弓弓内战比之前轻松很多 01/27 05:59
53F:推 louis8053: 请问最近有甚麽比赛是缅甸跟萨拉森很活跃的吗? 01/27 11:33
54F:推 NLchu: 萨拉森哪场比赛不活跃了lul 01/27 11:44
55F:→ NLchu: 最近的KOTD3缅甸也是被少年用得风生水起啊 01/27 11:44
56F:推 ofpurity: 有一个西班牙大胡子专门用萨拉森啊 单挑世界前十应该有 01/27 12:34
57F:推 NTUMED1122: 萨拉森+玛雅 挪威2v2很爱用阿 01/27 12:34
58F:→ ofpurity: 缅甸就肥龙很爱自称世界第一缅甸 但确实TG他玩得不错 01/27 12:34
59F:→ ofpurity: 萨拉森已经是单挑前段文明了 01/27 12:35
60F:推 b34mac2: 马雅强弩硬干城堡的画面不再 01/27 13:43
61F:推 ryvius0723: 萨拉森这次RBW3用的很多啊 01/27 13:58