作者Despairile (.....)
看板AOE
標題[AOE2] 更新42848
時間Wed Nov 18 08:04:23 2020
https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-42848/
更新的東西蠻多的
1.新的活動與獎勵(就是像巴巴羅薩那樣)
2.介面更新
3.新模式:大逃殺 可以包含部分AI一起參與
4.以下種族的加成用比較正確的算法表示 包含
阿茲特克(Aztec):軍事產速 保加利亞(Bulgarians):銀冠效果
拜占庭(Byzantines):火戰船攻速 賽爾特(Celts):攻城武器加成與銀冠效果
庫曼(Cuman):銀冠效果 衣索比亞(Ethiopians):弓兵加成
印加(Incas):團隊加分 日本(Japanese):步兵加成
蒙古(Mongols):馬騎弓兵攻速 薩拉森(Saracens):戰船攻速
西班牙(Spanish):火藥單位攻擊速度 土耳其(Turks):團隊加分
5.UI介面做改善
6.戰役修正:
巴里戰役3:不可研發火炮塔
塔里克(伯伯人)戰役5:現在可以正確於射箭場研發精銳標槍
游希特(衣索比亞)戰役1:現在會正確顯示戰役完成的牌子
(之前打過了任何金/銀/銅難度都不會顯示)
文明平衡:
共通
牆:基礎護甲變成0
木牆:建造時間+1秒
新增大象單位的碰撞係數 讓他們跟騎兵/遠程單位互動改善
茅象伕:對建築物傷害加成從+7/10=>+4/7
洛索漢騎士(印地安騎士):如果現在從後帝王時代開始進行遊戲
該單位會獲得+30HP +2攻擊 以及+2/2護甲
阿茲特克
村民攜帶資源從+5->+3
帝國戰爭的阿茲特克不會有額外起始黃金
豹勇士生產時間從20=>12秒
保加利亞
兵工廠研發速度從+50%=>80%
兵工廠/攻城器製造所的食物科技研發消耗-50%
緬甸
飛鏢騎兵現在攻擊間隔從2.0=>2.2
賽爾特
步兵跑速加成現在封建時代開始才有加成
庫曼
欽察現在有0.5秒的射擊延遲(等同蒙古突騎)
衣索比亞
彎刀勇士 黃金消耗從35->30
扭力彈射器 弩砲加成從0.5=>0.4
1F:→ williammei: 扭力彈射器只有弩砲被改低而已吧
哥德
現在可以對織布技術立即進行研究 如間諜一般
2F:推 oaoa0123: 哥德是「現在可以對織布技術立即進行而非免費」才對喔
印度
所有馬廄單位城堡時代與帝王時代各+1遠程護甲(以前是only駱駝騎兵+1)
團隊加成從+5=>+4
不可研發帝王馬防
修正銀冠(蘇丹 效果是取得黃金的速度)的一個bug
義大利
熱那亞/精銳版 訓練時間從22=>18/19=>14
高棉
農夫的工作效率從-3%=>-5%
大象的加成速度從+15%=>+10%
銀冠(象牙劍) 從200木300金=>300木450金
朝鮮
現在兵工廠弓兵防禦免費升級
塔不再擁有以前的加成獎勵
精銳龜甲船的速度從0.9->1.035
銀冠:移除板屋船 新增Eupseong 效果為防禦箭塔/大型箭塔 +2射程
立陶宛
列提斯 現在遠防護甲從+2=>+1
馬利
飛鏢女獵手現在射擊延遲從1.2=>1.0
瑪雅
黑曜石之箭現在對於石牆/石門/塔以及港口取消雙倍加成
3F:推 jones17188: 馬雅那個說法嚇死人了,我看原文是取消雙倍加成而已
葡萄牙
所有技術研發的速度+30%
原文: All technologies are now researched 30% faster.
西班牙
修一個bug會更強化火炮戰船的
韃靼
城鎮中心現在進入封建時代會+2羊
影響包含城堡時代後新建造的城鎮中心
銀冠從+0/1=>+1/1
土耳其
輕騎兵單位(就是那整個支線) 現在多1遠防
維京
銀冠現在從400食物300金=>700食物500金
剩下自己看==
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4F:推 PinkQQ: push 11/18 08:25
5F:推 ryvius0723: 阿茲這刀不夠痛 11/18 08:25
6F:推 RockCat0218: 推 11/18 08:28
8F:推 sasewill: 列堤司有強到要這樣砍喔 11/18 08:37
9F:推 NLchu: 有 11/18 08:42
10F:→ Clarkliu: 朝鮮塔攻已死 11/18 09:02
11F:推 guardyo: 主選單的UI重製不太好 以前很直覺簡潔 現在有點像多一層 11/18 09:13
12F:→ guardyo: 資料夾 點開資料夾還要跑動畫 卡卡的 11/18 09:13
13F:推 Drainhide: 朝鮮有必要被改成這樣嗎... 11/18 09:17
14F:推 a4892929: 土耳其no1 11/18 09:20
15F:推 guardyo: Hera很喜歡朝鮮的改動呢 11/18 09:22
16F:推 Drainhide: 好吧,個人不是很看好朝鮮,之後看高端怎麼玩好了 11/18 09:29
17F:推 shinshu278: 高棉果然持續地被削弱 11/18 09:32
18F:推 redline012: 高棉經優軍優都砍有點痛 銀冠便宜的都要挨一刀變貴11 11/18 09:40
19F:推 redline012: 補充一下 是只有建築中的牆基礎護甲變成0 11/18 09:45
20F:→ redline012: 就是跟現在的門一樣 敲好前很軟 11/18 09:46
22F:推 jones17188: 幾號更新?還是說,是我的科技mod文字描述還沒改 11/18 10:07
23F:推 oaoa0123: 哥德是「現在可以對織布技術立即進行而非免費」才對喔 11/18 10:08
24F:→ oaoa0123: 也就是像間諜那樣研究非常快,但你還是得花50金 11/18 10:08
25F:→ oaoa0123: 立即進行研究* 11/18 10:09
26F:→ Yadsmood: viper預言 葡萄牙top tier 11 11/18 10:14
27F:→ williammei: 扭力彈射器只有弩砲被改低而已吧 11/18 10:19
沒改到跟我講 我要繼續寫報告了
28F:推 UntiedDragon: 朝鮮之前這麼爛,稍微改強一點應該不錯吧 11/18 10:31
29F:→ Clarkliu: 韃靼那是蓋TC送二羊這樣? 11/18 10:57
30F:推 purplecake: 印度三級馬防拔掉喔,這好像有點痛耶 11/18 11:05
31F:→ purplecake: 啊不過現在有送2遠防 11/18 11:06
32F:推 skykobe34: 跟改版前比的話,帝王駱駝是雙防都-1,其他騎乘單位則 11/18 12:28
33F:→ skykobe34: 是近防-1…… 11/18 12:28
34F:推 lader: 我覺得欽察已經夠弱了卻還要被削弱真的神奇 印度都缺馬了卻 11/18 12:34
35F:→ lader: 還要砍駱駝真的看不懂 薩拉森好像比印度有看頭了 11/18 12:34
36F:→ lader: 欸不對薩拉森駱駝一直都很強 11/18 12:39
37F:推 redline012: 印度經濟還在 應該還是首選駱駝國 但肯定比以前爛很多 11/18 12:43
38F:推 adi5566: 火槍兵還是一樣爛 土火準度50%→65% 11/18 12:51
39F:推 AgyoKan: 欽察弱 認真==? 11/18 13:05
40F:推 redline012: 對了 飛鏢女獵手改動的是攻擊延遲 不是攻擊間隔 11/18 13:27
41F:推 shinshu278: 感覺印度改這樣駱駝可能會被薩拉森馬利之類的硬吃了.. 11/18 13:49
42F:→ shinshu278: . 11/18 13:49
被報告氣死中
43F:推 toujours: 印度到底是招誰惹誰了 :( 11/18 15:29
44F:推 sasewill: 帝駱只有4防蠻廢的 11/18 15:31
45F:推 iamnotgm: 欽察很兇吧 被砍能接受 土耳其這1遠防影響很大嗎 11/18 17:56
46F:→ ian851112: 感覺帝駱被砍這一刀有點痛 11/18 18:53
47F:推 tonist9808: 幾乎都是砍 buff的好少 11/18 18:57
48F:推 tcn1john: 哥德織布開始收錢了QQ 初期快沒優勢 11/18 19:06
49F:推 germun: 帝駱都不帝駱了 乾脆把帝駱也砍一砍 11/18 21:43
51F:→ patrickleeee: SOTL解說板 11/18 23:10
52F:推 GianniC: 印度就是變相砍駱駝 11/19 06:15
53F:推 love9130218: 朝鮮塔只要升時代能勃起,還是蠻有威力的(投車一樣 11/19 07:52
54F:→ love9130218: 不能處理),弓兵送防禦,反而強化了封建時代,整體 11/19 07:52
55F:→ love9130218: 來說算小buff或持平吧? 11/19 07:52
56F:推 jones17188: 馬雅那個說法嚇死人了,我看原文是取消雙倍加成而已 11/19 08:48
57F:推 Hsieh455125: 不懂砍印度駱駝 11/19 09:48
58F:推 knight791211: 有人覺得更新後字變很糊嗎 11/19 10:08
59F:推 redline012: 印度本來是真的強啦 只是這刀有點太痛了 11/19 13:15
60F:→ redline012: 我指的是團戰 如果開啟分奴模式 內家就是印度法蘭克 11/19 13:16
61F:推 colin1120: 歷史戰役好像不見了? 只剩下四個洲的劇情戰役 11/19 13:45
一樣的位置(非洲=>歷史戰役)
※ 編輯: Despairile (114.24.23.226 臺灣), 11/19/2020 14:09:53
62F:推 colin1120: 了解 感謝 11/19 14:49
63F:→ Drainhide: 我更新後字變糊+1 11/19 15:14
64F:推 love9130218: 雖然在各式神手比賽,印度不算特別出色,但天梯積分1 11/19 16:10
65F:→ love9130218: 650+,印度勝率60%而且一直超過第二名一定程度的%數 11/19 16:10
66F:→ love9130218: ,可能是這勝率太囂張所以被削了 11/19 16:10
67F:推 basejeff: 個人覺得保加利亞不錯 11/19 17:03
68F:→ happymore: 韓國以前塔還沒被削的時候首選就是純塔,插到之後上城 11/19 19:06
69F:→ happymore: 享文明紅利,塔削了之後“插之前”本來就沒什麼優勢的 11/19 19:06
70F:→ happymore: 塔攻就更難插了,所以整個被棄用,這次更nerf塔攻的城 11/19 19:06
71F:→ happymore: 堡紅利,buff弓兵系,但封建塔跟弓很少同時出現,所以 11/19 19:06
72F:→ happymore: 以打塔來說是nerf沒錯,弓兵護甲buff的部分看看馬戰車 11/19 19:06
73F:→ happymore: 有沒有用吧,但也要活過封建跟有城堡XD 11/19 19:07
74F:→ redline012: 韓國想做成弓兵國吧 本來就有木材減免了 11/19 19:15
75F:→ redline012: 韓國塔最霸道的時候是有點太霸道了 但砍成現在這樣有 11/19 19:16
76F:→ redline012: 點沒特色了 11/19 19:16
77F:推 ryvius0723: 印度這個就把後帝的優勢砍掉一些補去城堡吧 11/19 19:18
78F:→ redline012: 城堡是跟以前一樣強 11/19 19:19
79F:→ redline012: 要說城堡時代補到什麼的話 還活著的斥候變強一點 11/19 19:20
80F:推 UntiedDragon: 塔國便弓兵國的差異 11/20 11:53
81F:推 ryvius0723: 朝鮮現在弓防免費的封建還蠻有利的吧 變相逼你對手多 11/20 11:59
82F:→ ryvius0723: 點一防 11/20 11:59
83F:推 iamnotgm: 為什麼要去點一防不出馬 11/20 15:41
84F:→ Despairile: 因為ry講的是弓兵內戰 樓上想的是單純兵種counter 11/20 18:46
85F:推 kohinata: 結果騎象射手還是廢到笑阿 真的別怪印度只能拿駱駝 11/24 05:17
86F:推 kohinata: 象弓包含三屬性護甲 被太多兵種剋到 然後印度也沒異端 11/24 05:23
87F:→ redline012: 應該不只三種 騎兵 象 弓 馬弓 特殊 至少五種 11/24 09:06
88F:推 iamnotgm: 印度雖然象弓廢到笑光是那個經濟優勢就讓他很萬能了 11/24 17:34
89F:推 SnowPhage: 韃靼綿羊爆有點猛 11/24 19:52
90F:推 ryvius0723: 韃靼那個免費羊一口氣讓韃靼經濟變超強 11/24 21:45
91F:推 GianniC: 韃靼的2羊300食物 大概省80木 但是這優勢來的有點晚 11/25 02:22
92F:推 iamnotgm: 韃靼這個所以打布達佩斯會跑四隻羊出來嗎 11/25 02:30
93F:推 ryvius0723: 是 11/25 13:04
95F:→ Yadsmood: 沒賣石頭 沒跳過建築(伊索高棉) 非野味蒙古 11/25 13:48
96F:→ Yadsmood: 沒其他種族做得到吧 11/25 13:48
97F:推 Lucky0105: 為什麼塞爾特也要被砍0.0 11/30 13:51
98F:推 iamnotgm: 可以理解拿掉Celt的黑暗移動速度 其他人軍事加成也都是 12/01 01:16
99F:→ iamnotgm: 封建才開始 大概是不希望就你一個Celts能在黑暗棒棒對決 12/01 01:17
100F:→ iamnotgm: 享有主動權 12/01 01:17
101F:→ happymore: 官方不喜歡被黑快 12/04 10:33