作者qaws68 (少抱怨 多做事)
看板AOE
標題[AOE2] 村民駐紮放箭研究
時間Tue Sep 26 03:45:54 2017
今天看PTT比賽,被質疑亂講,睡不著覺,不發個文很不爽
所以就找了一些資料跟實測一下
通常情況下,城堡所放的箭數是5支,箭塔只有一支,
而城鎮中心如果沒人駐紮的話,則一支都沒有,
村民駐紮在
箭塔裏的放箭數是隨著村民數的增加而增加的:
駐紮1個村民放2支箭,
駐紮2個放3支箭,
駐紮3個放4支箭,
駐紮4個放5支箭,
駐紮5個也是放5支箭。
駐紮在
城鎮中心最多可放10支箭,弓箭手的放箭數會隨著科技的升級而相應增加,
火槍手駐紮後的放箭數則不會變攻擊力高所放的箭數就多,但最多只有10支
其中有個有趣的現象:
在封建時代弓手的駐紮效果還不如村民,此時村民在城鎮中心只
須駐進10個就能放箭10支,弓兵需放13個
駐紮1個村民放1支箭,
駐紮2個放2支箭,
駐紮3個放3支箭,
駐紮4個放4支箭,
駐紮5個放5支箭,
6~9依此類推...
駐紮10個以上都是放10支箭
城堡射的箭數也會增加,
20個村民駐紮在城堡可以射14支箭:
1-2個村民有5支箭,
3-4個村民有6支箭,
5-6個村民有7支箭,
7-8個村民有8支箭,
9-11個村民有9支箭,
12-13個有10支箭,
14-15有11支箭,
16-17有12支箭,
18-19有13支箭,
20個有14支箭!
箭塔駐兵後它的攻擊力一欄會增加括號數字,此數字即為駐兵的放箭數,而整個箭塔的放
箭數應在此基礎上再+1如:箭塔駐5個村民後括號數字為4,加上箭塔本身能放一支,箭塔
的最大放箭數就為5支。
TC本身不放箭,駐兵後攻擊力一欄增加的括號內數字即為TC的放箭數。城堡不駐兵時括號
數字為4,但放箭數卻有5支。
結論:
(1)箭塔等防禦建築的放箭數都有它的極限,且最大放箭數不會大於最大駐紮數(但城
堡除外)但城堡和箭塔的放箭有個共同特點:最大放箭數要比其攻擊力一欄的括號內數值
多1支。
如城堡最多放箭21支(> 20),TC最多射10支(<15),箭塔(條頓除外,其箭塔駐紮容
量比其他民族大一倍,其最大放箭數為9支)最多射5支(= 5)
(2)射手中不同系列兵種的放箭效果也是有差別的。而同系列兵種中又以射速快,攻擊
力強的兵種效果最好。
(原文中 精銳蒙古突騎駐紮15隻就能放箭21支,經過實測在hd版有更改了,要放20隻才能
放箭21支,但放箭數還是跟放的兵強弱有關)
(3)其中有一個特例:
條頓砲塔能一炮多發,其砲彈最大發射數為一次同時射出3發砲彈
請參考:
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1201977265.A.41D.html
參考資料:
http://diguo8.com/201305/35711.html
另外文章中提到:"時代的不同,所放的箭數也不一樣,箭塔,城堡,城鎮中心越高級,所射的箭數會相應減
少。"
經實測 只有瞭望塔變防禦箭塔時會少一箭(最大5變4),其餘城堡、城鎮中心箭數不變
補充:
4村民住塔 5隻箭
5村民住塔 5隻箭
4弓兵住塔 4隻箭
5弓兵住塔 5隻箭
4茅兵住塔 2隻箭
5茅兵住塔 2隻箭
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.234.52
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1506368757.A.681.html
1F:推 a111156987: 原來駐紮單位不一樣也會影響到箭的攻擊力 :O 09/26 03:57
2F:→ qaws68: 對 但應該說影響箭的數量比較正確 09/26 04:00
3F:推 Mysex: 實測數據推 09/26 07:32
4F:推 xm: 謝謝分享 09/26 07:39
5F:推 lovedpotato: 伊森博士 09/26 07:44
6F:推 UntiedDragon: 跪著看! 09/26 07:47
7F:推 love9130218: 積越多,射越多,但不管積再多,能射的量還是有限 09/26 08:21
8F:推 Neil000: 推研究!! 09/26 08:23
9F:推 tim201227: 我只記得以前好像有三發火砲塔的傳說? 09/26 08:43
10F:推 GKTGOD: 伊森博士我道歉 但是HERB還是NO1 你只能當NO2 09/26 09:05
11F:推 love9130218: 條頓砲塔駐10土耳其火槍兵=3發大砲 09/26 09:12
12F:推 hh123yaya: CoolCat 09/26 09:36
13F:推 archilee: 推 雖然我都沒在管這個.... 09/26 09:41
14F:推 longkiss0618: 除了會射比較多外 單隻箭的傷害不會變高嗎? 09/26 10:08
15F:→ longkiss0618: 我以為除了更多箭外 還會更痛 09/26 10:08
16F:→ qaws68: 不會 只有塔升級後 單箭傷害才有變高 09/26 11:06
17F:推 seaon0311: 野太專業 推 09/26 11:38
18F:推 jsgoc: herb:好難喔 09/26 12:23
19F:推 spicyway: 我記得只有第一隻箭攻擊是字面上的數據 其他箭傷害比較 09/26 12:59
20F:→ spicyway: 低? 09/26 12:59
21F:推 phenol30: 推 09/26 13:07
22F:→ qaws68: 你說的是連弩 09/26 13:24
23F:推 Jinx: 我在打戰役怎麼記得箭塔可以大於5 09/26 13:24
24F:推 spicyway: 城堡也是吧(? 09/26 14:08
26F:推 gondor32: 伊森博士 09/26 18:29
27F:推 tacoLS: 我從第一次就相信伊森了,伊森i love u 09/26 22:37
28F:推 aoc229001: 這超重要的耶 大家打了這麼多年都第一天才知道 伊神op 09/26 22:49
29F:推 ofpurity: 我知道tc十人滿箭吼 09/27 02:43
30F:→ Giornno: 蒙突塞城堡超幹爆屌的 可是我都拿出來抖動 09/27 03:47
31F:推 spicyway: 要把蒙突丟城堡 不如拿出來射.... 09/27 04:28
32F:→ VRadmanovic: 有聽說過條頓火砲塔+金灌駐滿10支精銳條武可以放兩炮 09/27 17:45
33F:→ George017: 其他箭的傷害是case by case,至少這篇提到的都不為0 09/27 23:21
34F:→ George017: (不算砲塔),箭塔的駐軍弓箭也會隨箭塔升級喔 09/27 23:22
35F:→ George017: TC的駐軍箭是基礎5,對船5,對建築5,對駱駝1 09/27 23:24
36F:→ George017: 箭塔的是基礎5,對石造5,對船7,對駱駝1 09/27 23:25
37F:→ George017: 城堡的箭是基礎11,對石造11,對船11,對駱駝1 09/27 23:26
38F:→ George017: 所以船隻進入城堡射程會噴很快的原因在駐軍弓箭的加成 09/27 23:27
39F:→ George017: 原則上駐軍箭的攻擊力都有吃到兵工廠與化學 09/27 23:29
40F:推 Giornno: 條頓砲塔要多開砲的條件太...不是難以執行 是一班狀況下 09/28 14:33
41F:→ Giornno: 根本不會這樣做 條頓砲塔除了射程少1是硬傷 09/28 14:34
42F:→ Giornno: 要開兩砲要塞滿火槍兵 要開三砲要塞滿禁衛軍 09/28 14:34
43F:推 aoc229001: tc10人滿箭很好發現 重點是箭塔居然是4人滿箭 太神啦 09/28 19:57
44F:推 DogEggz: 但是村民躲箭塔通常是避免被砍 幾人滿箭我是覺得沒差 09/29 00:04
45F:→ DogEggz: 能塞多點人比較好用 09/29 00:05
46F:推 aoc229001: 差超多...封建塔攻 或插塔對射的情況很常見 09/29 00:51
47F:推 UntiedDragon: 對射的時候你塞5個對方塞4個1個出來工作,會差超多 09/29 09:24
48F:推 tommyu: 推! 09/29 10:15
49F:→ DogEggz: 也是 沒想到插塔對射的情況 09/29 10:59
50F:推 sunspotsday: 推伊森博士,上色辛苦 10/06 03:18
※ 編輯: qaws68 (36.235.253.170), 11/18/2017 23:57:31
(b1236711 刪除 kh662948 的推文: 垃圾連結)