作者dean200215 (文哥)
看板AOE
標題[AOFE] 電腦AI的設定
時間Fri Mar 8 14:58:16 2013
前幾天和中級的電腦打一場黑森 3V3
馬札爾(原PO) 中國
匈奴 VS 韓國
蒙古 日本
本來想說這場應該很容易過
沒想到韓國和日本聯軍把蒙古和匈奴吃光光
而中國始終是處於一個觀戰者的狀態
家裡堆了滿滿的連弩和重弩 卻怎麼樣都不發兵進攻
經常和AOFE電腦打的玩家都知道 有的電腦AI是屬於支援者的角色
在你要上封建或上城時會一直丟資源給你
所以我當下也以為中國也是這樣的AI
後來辛苦獲勝之後看了看成就總計
=..="
....................................................
最大軍隊
文天祥-中國 251
有圖為證
http://ppt.cc/vGky
當初我設定人口的時候我記得我把上限調到250而已阿....
後來把紀錄檔重看一次之後發現這個AI在自己資源不匱乏的狀態下
會砍掉自己的村民維持在很低量的狀況下 然後一直生兵守家
還有 這多出來的兵是去哪裡抓來的...
當時中國的村民數應該還有快10人 而且結算的時候招降數才10個
蒙古一早就葛屁了 匈奴基本上跟重度殘廢一樣
我一上城就研發了異端邪說 怎麼想都覺得電腦的總兵量怎麼能破250
.......
...
這AI挺詭異的@..@
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.9.25.41
1F:推 a426087:有招降? 03/08 15:01
基本上最後只剩下我在攻擊了 我有異端邪說他招我的兵也不會變成他的
※ 編輯: dean200215 來自: 124.9.25.41 (03/08 15:05)
2F:→ a1014a:可能招到同盟的或沒研發時被先招走 03/08 15:30
我看紀錄檔的時候中國龜了很久才把村民砍掉生兵 那時我已經帝王一段時間了
至於是不是招到匈奴的兵我覺得有可能 但是他變殘廢之後幾乎就不攻擊了
假使中國要去招匈奴的兵 那也要先跨過日韓這兩家 而且途中有我的兵
※ 編輯: dean200215 來自: 124.9.25.41 (03/08 15:37)
3F:→ qj6wl6:上限玩多少? 03/08 15:47
4F:→ qj6wl6:喔~看到了 250~ 03/08 15:48
5F:推 hipocritos:他有招到10個不是? 03/08 16:43
6F:推 qwaqwa2007:那看紀錄檔看他招降啥兵不就結案了= = 03/08 17:05
看完整張地圖我應該隔天一整天都是鬥雞眼吧="=
7F:推 adi5566:未看推文先猜招降 03/09 16:52
嗚啦啦~~ 嗚啦啦~~ 嗚啦啦~~
8F:→ frighten:新版的電腦, 讓我玩得很挫折. 03/09 22:00
是啊! 之前玩都最少玩難以上的~ 結果第一次玩AOFE讓我玩到躲在角落畫圈圈
其實本篇的主題是要討論電腦AI會砍自己的村民和貿易車隊!
讓自己的最大擁兵量比最大人口還要多 O.o
尤其中國又只守家...... 兩隊驃騎衝進去瞬間萬箭+萬砲齊發真的頗壯觀的~~~
※ 編輯: dean200215 來自: 111.248.224.105 (03/12 21:19)