作者dean200215 (文哥)
看板AOE
标题[AOFE] 电脑AI的设定
时间Fri Mar 8 14:58:16 2013
前几天和中级的电脑打一场黑森 3V3
马札尔(原PO) 中国
匈奴 VS 韩国
蒙古 日本
本来想说这场应该很容易过
没想到韩国和日本联军把蒙古和匈奴吃光光
而中国始终是处於一个观战者的状态
家里堆了满满的连弩和重弩 却怎麽样都不发兵进攻
经常和AOFE电脑打的玩家都知道 有的电脑AI是属於支援者的角色
在你要上封建或上城时会一直丢资源给你
所以我当下也以为中国也是这样的AI
後来辛苦获胜之後看了看成就总计
=..="
....................................................
最大军队
文天祥-中国 251
有图为证
http://ppt.cc/vGky
当初我设定人口的时候我记得我把上限调到250而已阿....
後来把纪录档重看一次之後发现这个AI在自己资源不匮乏的状态下
会砍掉自己的村民维持在很低量的状况下 然後一直生兵守家
还有 这多出来的兵是去哪里抓来的...
当时中国的村民数应该还有快10人 而且结算的时候招降数才10个
蒙古一早就葛屁了 匈奴基本上跟重度残废一样
我一上城就研发了异端邪说 怎麽想都觉得电脑的总兵量怎麽能破250
.......
...
这AI挺诡异的@..@
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.9.25.41
1F:推 a426087:有招降? 03/08 15:01
基本上最後只剩下我在攻击了 我有异端邪说他招我的兵也不会变成他的
※ 编辑: dean200215 来自: 124.9.25.41 (03/08 15:05)
2F:→ a1014a:可能招到同盟的或没研发时被先招走 03/08 15:30
我看纪录档的时候中国龟了很久才把村民砍掉生兵 那时我已经帝王一段时间了
至於是不是招到匈奴的兵我觉得有可能 但是他变残废之後几乎就不攻击了
假使中国要去招匈奴的兵 那也要先跨过日韩这两家 而且途中有我的兵
※ 编辑: dean200215 来自: 124.9.25.41 (03/08 15:37)
3F:→ qj6wl6:上限玩多少? 03/08 15:47
4F:→ qj6wl6:喔~看到了 250~ 03/08 15:48
5F:推 hipocritos:他有招到10个不是? 03/08 16:43
6F:推 qwaqwa2007:那看纪录档看他招降啥兵不就结案了= = 03/08 17:05
看完整张地图我应该隔天一整天都是斗鸡眼吧="=
7F:推 adi5566:未看推文先猜招降 03/09 16:52
呜啦啦~~ 呜啦啦~~ 呜啦啦~~
8F:→ frighten:新版的电脑, 让我玩得很挫折. 03/09 22:00
是啊! 之前玩都最少玩难以上的~ 结果第一次玩AOFE让我玩到躲在角落画圈圈
其实本篇的主题是要讨论电脑AI会砍自己的村民和贸易车队!
让自己的最大拥兵量比最大人口还要多 O.o
尤其中国又只守家...... 两队骠骑冲进去瞬间万箭+万炮齐发真的颇壮观的~~~
※ 编辑: dean200215 来自: 111.248.224.105 (03/12 21:19)