作者SmokingFrog (冒煙蛙)
看板AOE
標題[AOFE] 關於控兵和編隊
時間Thu Jan 17 01:12:42 2013
演進的流程和順序在最近的大量練習下已經有小進步了
現在遇到的瓶頸則是在兩軍對壘時的控兵...
想請問各位大大,控兵是要如何訓練呢?
就以小弟常用的日本來看,我會用的有
劍勇、戳戳、騎兵、強弓、巨投、投車、老頭...
每次出去都會有,老頭先被砍死...巨投還沒裝好就散落在地面...
劍勇砍不到、騎兵碰戳戳的窘境...
希望有大大可以分享編隊和控兵的撇步...
感謝您看完這篇文章。^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.183.98
1F:推 ofpurity:我玩這麼久 也只用z控兵而已 01/17 01:24
2F:推 ForeverT:Z........... 善用兵種相剋 01/17 01:34
3F:→ rax921930:通常只分遠距點發 近戰z速度不同不要混編還真的少見控兵 01/17 01:40
4F:→ stupid0319:把正在被打的兵,一隻一隻點到後面給對手追.......... 01/17 01:40
5F:→ rax921930:以即時戰略來說 AOC動輒百隻兵海難以像星海或魔獸那樣控 01/17 01:41
6F:推 afdddccc:控兵要分兵種相剋及編隊型,ㄧ般馬怕戟兵,戟兵怕步兵及 01/17 15:08
7F:推 afdddccc:弓兵,步兵怕弓兵及馬,弓兵怕馬;隊型集中怕分散,分散 01/17 15:13
8F:→ afdddccc:兩邊怕集中,不過重點還是看臨時的反應!!! 01/17 15:14
9F:→ George017:步兵怕馬?不是因為血量跟其他數據略低於騎兵系而已嗎? 01/17 15:50
10F:推 afdddccc:應該說是大致上,騎兵剋步兵! 01/17 17:27
11F:推 loveloser:我連Z都不會用= = 01/17 17:30
12F:→ George017:意思是說,騎兵可以換掉對方較多數量的步兵(沒有加成)? 01/17 17:40
13F:推 leom1a210343:QQ 我也沒用Z 01/17 17:50
14F:推 blue05:我比較在意補兵速度 01/17 18:07
15F:推 toyamaK52:戳戳:(抓抓) 聽說有人在講肉馬剋我? 01/17 19:09
16F:推 user324352:關於編隊與操控的要點,我建議原PO搜尋板上關鍵字"真P 01/22 17:11
17F:→ user324352:男"的文章,這系列有一篇是在講這個東西 01/22 17:11
18F:推 user324352:雖然這系列古文裡提到的老舊觀念對大部份現代玩家早已 01/22 17:29
19F:→ user324352:成為不足一提的基本常識,但還是一篇經典好文。 01/22 17:29
20F:推 user324352:他與其說在講世紀,還不如說講的是即時戰略遊戲的一些 01/22 17:37
21F:→ user324352:共通觀念 01/22 17:37
22F:→ SmokingFrog:去搜了 很有料的文章 01/23 09:38