作者yhchen2 (Sean)
看板AOE
標題[AOE2] 新資料片的更新(2/20)
時間Mon Mar 19 20:26:00 2012
已經是一個月之前出的更新了
但看好像都沒人PO就稍微翻一下
http://aoczone.net/viewtopic.php?f=7&t=68879
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新種族
Italians
義大利
(北義大利的幾個城邦 像是威尼斯 帕多瓦 西恩納等等)
完成度100%
加成
- 研發至下一時代費用-10%
- 所有碼頭科技費用-50%
- 漁船視野加2
- 火藥單位費用-15%
團隊加分
- 學院科技+25%研發速度
科技樹殘缺
- 兵營:鷹勇 護衛技術 戟兵
- 馬廄:駱駝 遊俠 匈牙利輕騎兵 血統
- 射箭場:巴底亞戰術(安息人戰術) 重裝馬騎弓兵
- 攻城器:重型投石車 重弩砲
- 碼頭:重型神風船
- 經濟:採金裝置 雙人鋸
- 修道院:異端邪說
特殊單位
- Genoese Crossbowman(熱那亞弩兵)
高生命 移動速度慢 普通攻擊距離與傷害 對騎兵有加成
50木50金
特殊科技
(以下科技全部第一個為城堡時代 第二個為帝王時代)
- Pavise(大盾)
550食物 250黃金 40秒
特殊單位防禦+1/+1
- Silk Road(絲路)
500食物 250黃金 60秒
貿易單位造價-50%
Magyars
匈牙利人(或翻作馬札兒人)
完成度90%
加成
- 村民對狼攻擊+2
- 所有建築耗費木材-10%
- 斥侯系單位耗費-10%
- 徒步弓兵+20%生命
團隊加分
- 徒步弓兵+2視野
科技樹殘缺
- 軍營:鷹勇士 護衛技術
- 馬廄:駱駝騎兵
- 射箭場:火槍兵
- 攻城器:重型投石車 火炮
- 碼頭:重型神風船 精銳火炮戰船
- 兵工廠:步兵防禦最高階
- 經濟:採石裝置 公會制度
- 學院:建築學 火炮塔 大型箭塔 攻城工程師 垛牆
- 修道院:贖罪思想 救贖思想 忠誠信仰
特殊單位
- Magyar Huszar(馬札兒輕騎兵)
更高級的肉馬 生命及攻擊力都較高
90食物 10金
特殊科技
- Mercenaries(雇傭兵)
200食物 300黃金 40秒
特殊單位不耗黃金
- Recurve Bow(反曲弓)
800木 400金 40秒
徒步弓兵攻速+15%
Incas
印加人
(最早的南美洲種族)
完成度90%
加成
- 一開始就送一隻火雞
- 村民受兵工廠科技影響
- 居住房舍提供10人口
- 建築物花費石材-10%
團隊加分
- 農場建造速度加快50%
科技樹殘缺
- 馬廄:全
- 射箭場:拇指環 馬騎弓兵 火槍兵
- 攻城器:重型投石車 火炮
- 碼頭:火炮戰船 重型神風船
- 兵工廠:全騎甲
- 經濟:雙人鋸 公會制度
- 學院:磚瓦技術 建築學 火炮塔 大型箭塔
- 修道院:救贖思想 神聖思想 異端邪說
特殊單位
- Kamayuk(不會翻= =...)
反騎兵的步兵單位 有非常長的長槍
60食物 30金
特殊科技
- Andean Slings(安地斯彈弓)
200食物 300金 40秒
矛兵無最短射程
- Couriers(信使)
400食物 200金 40秒
鷹勇士跑速+10%
Indians
印度人
真的印度人 不是印地安人
完成度90%
加成
- 村民生產費用在封建/城堡/帝王減少10%/20%/30%
- 漁民攜帶食物+25
- 駱駝騎兵+1/+1防禦
團隊加分
- 駱駝騎兵+1防禦(不確定遠還近)
科技樹殘缺
- 步兵:鷹勇士
- 騎兵:騎士
- 射箭場:強弩兵
- 攻城器:重型衝撞車 重型弩砲 重型投石車
- 碼頭:重型火戰船 造船員
- 兵工廠:步兵與弓兵最後一階護甲
- 經濟:輪耕 公會制度
- 學院:建築學 火炮塔 大型箭塔 火箭
- 修道院:贖罪思想 忠誠信仰 異端邪說
- 城堡:兵工學
特殊單位
- Elephant archer(象弓兵)
高生命值低攻擊距離以及傷害的單位 坦型單位
110食物 80金
特殊科技
- Sultans(蘇丹)
400食物 400木材 40秒
所有黃金收入+10%
- Shatagni(一種印度歷史中的火器)
500食物 350黃金
火槍兵準確度從65%提升至85%
Slavs
斯拉夫人
完成度90%
加成
- 農夫工作速度+15(%?)
- 追蹤技術免費
- 攻城單位費用-15%
團隊加分
- 衝車+20%攻速
科技樹殘缺
- 兵營:鷹勇士
- 馬廄:駱駝 遊俠
- 射箭場:拇指環 重裝馬騎弓兵 火槍兵 強弩兵 巴底亞戰術
- 攻城器:火炮
- 碼頭:精銳火炮戰船 重型神風船 造船員
- 兵工廠:步兵防禦最後一階 近戰攻擊最後一階
- 經濟:採石裝置 公會制度
- 學院:垛牆 火箭 大型箭塔 火炮塔 建築學
- 修道院:忠誠信仰 異端邪說
特殊單位
- Boyar(沙俄時代的貴族)
高近防的騎兵
50食物 80黃金
特殊科技
- Orthodoxy(東正教)
200食物 300黃金
僧侶護甲+3/+3
- Druzhina(類似隨從的東西)
1200食物 500黃金
步兵會擴散
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新科技
Gillnets(刺網)
種族:全
研發建築:碼頭
時代:城堡
效果:漁網採集速度+15%
Chieftains(頭目)
種族:維京
時代:城堡
效果:給維京狂戰士反騎兵加成
Greek Fire(希臘火)
種族:拜占庭
時代:城堡
效果:火戰船+1射程
Panokseon(板屋船)
種族:韓國
時代:城堡
效果:龜甲船移動速度+15%
Yasama(射箭孔)
種族:日本
時代:城堡
效果:城堡射五箭
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平衡
- 中國城鎮中心視野+5
- 條頓城鎮中心視野回歸正常
- 條頓城鎮中心+10駐紮量 最大射箭數+5
- 薩拉森市集木材-75
- 上封建送製圖學
- 傳教士會受血統影響
- 阿茲提克初始黃金-25
- 馬騎弓兵黃金-5
- 龜甲船-10%造價(180木 180金)
- 維京團隊加分:馬頭-15%造價 128木(原為-25% 113木)
- 木牆建造時間+1秒
- 石牆建造時間+3秒
- 裝甲衝撞車駐紮量由4變為5
- 火戰船+20生命
- 神風船+10生命
- 英國有火炮戰船了
- 蒙古沒有精銳火炮戰船了
- 蒙古突騎只會對衝車加成
- 蒙古突騎攻擊間格減短精銳蒙古突騎開火速度更快(這個看不太懂)
- 維京戰船花費減少程度按時代遞減 封建10% 城堡15% 帝王20%
- 匈奴馬騎弓兵花費減少從-25%(城) -30%(帝)變為-15%(城) -20%(帝)
- 匈奴沒有磨坊水車了
- 重型鷹勇士研發 450食物 300黃金 30秒
- 精銳鷹勇士研發時間從40秒變為70秒
- 重型鷹勇士(+1 PA +5生命 -5秒生產時間)
- 駱駝+1 PA -5黃金
- 日本有火箭了
- 刺網移至城堡時代 300木200食物 +15%捕魚速度
- 馬雅羽毛弓箭手基礎造價變為50木50金
- 木牆+1秒建造時間
- 馬戰車製造時間從25秒變為21秒
- 韓國防禦性建築建造速度+25%
- 長劍兵+5生命
- 長劍兵(含以上)對鷹勇士+2傷害
- 長劍兵(含以上)對建築物+1隱藏防禦
- 韓國防禦性建築建造速度+25%(不懂為什麼出現兩遍)
- 匈奴連城牆都沒了
- 馬雅羽毛弓箭手+3秒生產時間(從16變19)
- 法蘭克有護衛技術了
- 賽爾特之怒增加攻城器生命值變為40%
開發團隊到底有多少個韓國人...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.205.227
1F:推 leom1a210343:怎感覺新增的種族優勢都不小耶 03/19 20:39
2F:推 pololo61201:推最後一句(疑?) 03/19 20:52
3F:推 JTplayer:馬雅感覺變可憐了 03/19 21:01
4F:推 ofpurity:匈牙利的城堡兵 感覺沒啥用無法跟肉馬一樣浪產 03/19 21:52
5F:推 tim201227:感覺新種族的特殊科技好強勢唷... 尤其是擴散= = 03/19 22:24
6F:→ tim201227:倒是匈奴被削弱不少... 03/19 22:25
7F:推 fleeaaafans:龜甲船改強是為了增加曝光率 但改強馬戰車就真的.... 03/19 22:48
8F:推 gericc:當"同人"吧 03/19 23:04
9F:→ guagzihua:除了韓國音霸 其他應該都是平衡 03/19 23:44
10F:推 wangthebest:推最後一句.... 韓國超imba.... 03/20 00:23
11F:推 jacky1990b:韓imba不解釋 03/20 01:10
12F:推 sask:印度沒有僧侶特殊科技...@@" 03/20 17:28
13F:推 tommyu:比較想知道台灣會不會譜片更新... 03/20 17:35
14F:→ tommyu: 普遍 03/20 17:35
15F:推 nightbreak:蒙古到底算是弱化還是... 03/20 17:53
16F:→ nightbreak:順便問一下可以用1.0更新嗎 還是要用1.0c 03/20 17:54
17F:推 terry7886:國外弄得不論是更新或是patch幾乎全是以1.0c為基礎 03/20 20:31
18F:推 cloudstr:印度村民是吃木頭嗎 03/20 22:25
19F:推 slightwing:法蘭克在封建的戰力,還是沒強化啊!!! 03/21 01:32
20F:推 Warren001:究竟哪時候才能下載呀? 03/21 10:07
21F:推 kisaku1980:感覺斯拉夫沒鼓風爐好像有點囧?? 03/21 18:45
22F:推 ProE:隨便看看到 印加人 好像很不錯唷! 03/21 21:59
23F:推 l90289312:蒙古實力應該有稍微往上提升 03/22 01:44
24F:推 George017:Yasama 應該是高塔射5隻箭(而不是城堡) 03/27 22:43
25F:推 George017:印加是建築花費石頭-20%(好像不是-10%) 03/27 22:53
26F:→ yhchen2:咦 大概是他修過就應該是我眼殘 我相信大概是後者= = 03/28 10:01
27F:推 w180112:韓國太淫壩了吧.....還有 到底哪時會出啊... 03/29 02:17
28F:推 George017:網站又有又有修改了(6/15)。 07/02 15:16
29F:→ George017:馬札爾人部分:徒步弓兵+20%血的加成沒了 07/02 15:18
30F:→ George017:重裝馬騎弓兵也沒了 07/02 15:18
31F:推 George017:阿茲特克的織布技術免費也沒了 07/02 15:30
32F:推 George017:匈奴沒有火砲戰船了 07/02 15:34
33F:推 George017:精銳鷹勇的研發時間變為50秒了 07/02 15:37
34F:推 George017:其他平衡修改的部分如下: 07/02 15:46
35F:→ George017:貿易車隊(原文寫trade cogs)產生多10%的黃金 07/02 15:48
36F:→ George017:法國的採糧員工作速度快25% 07/02 15:49
37F:→ George017:精銳土火也會被土耳其的團隊加分影響了(這行看不懂) 07/02 15:51
38F:→ George017:拿遺跡的僧侶現在也會受到反僧侶的傷害(不懂+1) 07/02 15:55
39F:→ George017:城鎮巡邏研發不須黃金(300食物即可) 07/02 15:56
40F:→ George017:城垛射孔花費-100石頭(200食物 100石頭) 07/02 15:57
41F:→ George017:投石機攻擊樹木的效率提升(林中開路更方便?) 07/02 15:59
42F:推 George017:投石車(不確定有哪幾種)可以攻擊樹木(原文Onagers) 07/02 16:05
43F:→ George017:法國可以在馬殿進駐騎兵部隊(是隨時進駐嗎?) 07/02 16:06
44F:→ George017:日本獲得血統 07/02 16:07
45F:→ George017:游牧地圖以游牧資源開始(這句不懂) 07/02 16:07
46F:推 George017:匈牙利的堡兵在研發獨特科技後就不用黃金了 07/02 16:13