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遺憾的是,AOE3礙於稍龐雜與牌組變因,因此沒能出現比較像樣的樹狀圖,的 連結也失效了...不過在接觸AOE3後,還是想讓新手能透過BBS暸解AOE3架構,所以繼 ※[AOE3] 從熟悉的AOC淺談AOE3(兼談類作) 後,再推出本文;礙於興趣、時間與能力有限(如無法做出科技的樹狀圖),今天先PO 法國篇、週末再PO中國篇,而暫不推出其他種族介紹~有興趣接棒的,可依自己的方式 再續篇^^,也請老手盡情指教~ PS.想看部分AOE3兵種圖片的,可參考: ※AOE3 Unit Databas http://www.unitdatabase.com/aoe3/stats.php/units-per-civilization.html PS.升級、相剋等參見本板 ※(Z→7→2→26 & Z→7→3→11) ====================從單位與建築認識AOE3架構-法國篇========================= PS.資訊為後帝期+我的牌組變因;牌組變則部分資訊變,故資料供參考,架構才是重點 我的牌組: I發現時代-開拓者(村民HP↑)、3位酷民(額外村民)、奇特的硬木(伐木↑)、 土地政策(建物成本↓)、經濟理論(收集資源率↑)、 提早訓練長槍兵(兵種提前至殖民時代出現) II殖民時代-700錢幣、700食物、700木材(額外資源)、高級軍醫(教堂能生產軍醫)、 長射程步兵生命(HP↑)、大規模防禦工事(哨站強化、數量↑)、 徒手騎兵生命(HP↑)、徒手騎兵攻擊(攻擊↑)、騎術學校(生騎兵速率↑) III城塞時代-3胸甲騎兵、4輕騎兵、5槍騎兵(額外部隊)、騎兵戰力(攻擊↑)、 遠距步兵攻擊力(攻擊↑)、皇家鑄造局(錢幣收集率↑) IV工業時代-4胸甲騎兵、純種動物(胸甲騎兵成本↓、生產速率↑)、 設置軍營(添堡壘並強化之)、強盜貴族(添工廠-自動生產免費加農砲) 法國單位與建築架構: ※I發現時代 ‧探險家:至多X1 不佔P (HP3020攻37距16) PS.只會暫時死亡;屍體若被據可贖回。 ‧艾瑪拉斥候:至多X1 不佔P PS.可隱匿,死了就沒了 ‧牆:5木材 ‧房舍:100木材 至多X20 (人口) ‧哨站:250木材 至多X13 (HP3500攻60距24範攻3) ‧市場:100木材 個數不限 (交易) ‧磨坊:400木材 個數不限 (食物) ‧畜欄:200木材 個數不限 →羊:95食物 至多X30 不佔P (食物300) ‧交易站:250木材 可建造處設於各地圖特定處點,可生產貿易車隊 →人力車(經驗)→馬車(可於食物木材錢幣經驗擇一勾選)→火車(同馬車) ‧碼頭:200木材 個數不限 →(1)漁船:100木材 佔1P (食物;鯨魚-錢幣) (2)輕帆船:300木材+100錢幣 至多X5(不佔P) (HP1200攻87距20範攻1) (3)重型戰船:300木材+500錢幣 至多X3(不佔P) (HP2250攻62距20範攻1) →可於沿岸生產步、騎兵(詳見軍營、馬廄) (4)護衛艦:500木材+500錢幣 至多X3(不佔P) (HP4000攻90距30範攻1) (5)迫擊砲戰船:800木材+200錢幣 至多X2(不佔P) (HP2700攻160距36範攻3) PS.可長距離岸轟(攻400距100範攻10) (6)海賊帆船:800錢幣 至多X3(不佔P) (HP2250攻70距28範攻3) →可於沿岸生海賊傭兵(因地圖而異) &老猩猩道格(剋寶藏守護者、被村民剋) ※II殖民時代 ‧軍營:200木材 個數不限 →(1)弩兵:38食物、40木材 佔1P (HP145攻24距16) (2)長矛兵:38食物、40木材 佔1P (HP156攻9距0) (3)戟兵:47食物、70錢幣 佔1P (HP380攻45距0) (4)火槍兵:71食物、25錢幣 佔1P (HP315攻52距12) (5)法國長槍兵:47食物、65錢幣 佔1P (HP282攻36距20) ‧馬廄:200木材 個數不限 →(1)輕騎兵:114食物、80錢幣 佔2P (HP768攻69距0) (2)胸甲騎兵:121食物、127錢幣 佔3P (HP1150攻66距0範攻2) (3)槍騎兵:85食物、90錢幣 佔2P (HP430攻49距14) ‧教堂:200木材 至多X1 →(1)神父:200錢幣 佔1P (HP486,能治療) (2)間諜:125錢幣 佔2P (HP277,能隱匿) (3)軍醫:300錢幣 佔1P (HP324,能治療) →可建造: ‧軍醫院:400木材 至多X4 →提供治療並生產軍醫 ‧傭兵小棧:200木材 至多X1 →可生傭兵(因地圖而異) ‧原住民使館:100木材 至多X3 →於原住民處點(如黃河-少林寺)設交易站後,方可建造; 可生傭兵(因地圖而異) ※III城塞時代 ‧市鎮中心:600木材 至多X3 →(1)酷民:114食物 佔1P (HP360攻11距16) (2)後備民兵:150食物、150錢幣 (HP200攻26距12只能生一次且血漸少) ‧經濟農莊:800木材 個數不限(錢幣) ‧兵工廠:250木材 個數不限(科技) ‧槍砲鑄造廠:300木材 個數不限 →(1)野戰砲:100食物、400錢幣 佔5P (HP370攻175距26範攻3) →(2)長重砲:100食物、400錢幣 佔4P (HP518攻70距34範攻1) →(3)榴彈砲:100食物、350錢幣 佔4P (HP555攻875距40範攻1) →(4)馬砲:100食物、500錢幣 佔6P (HP370攻218距26範攻3) →(5)炸藥桶:47食物、100木材 佔1P (HP393攻2000距0) ※IV工業時代 ‧無新建築 ※V帝王時代(爭霸戰才有,生死戰-即死鬥模式則無) ‧議會:400木材 至多X1(科技) ※卡片提供之船運建築物 ‧堡壘→具哨站功能並能生產步騎兵(詳見軍營、馬廄) ‧工廠→自動生產免費加農砲 --



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◆ From: 118.167.182.230
1F:推 lolXD:已經改版囉 教堂只要100木頭 其他資訊也是 03/27 00:02
2F:推 chjimmy:對了..這是哪個版本的呢?是FAN PATCH的嗎? 03/27 11:08
3F:→ chjimmy:因為有點興趣想寫俄的 03/27 11:09
4F:推 lpiglet:有點興趣想寫阿茲 其實我覺得還是有辦法弄樹狀圖的說... 03/27 21:59
5F:推 DigK:感謝各位為世3出一份力! 已退休的老人留..... 03/28 00:00







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