作者Chest (我要奮鬥!!!!!)
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標題Re: [AOE2] 那就來討論「大陸禁封海的匈奴強得不像 …
時間Tue Jul 22 00:22:13 2008
前文恕刪...
坦白說,大陸地形,那就是規則影響一切(先不禁種族)
1.禁封海不禁圍牆
那選匈奴大概沒的玩,對方每一家都直接圍牆龜帝匈奴只有囧的份
但是如果不禁圍牆,那大概就是韓國土耳其西班牙塞爾特的天下了
牆圍一圍30分帝快決勝負
2.禁封海禁圍牆
這樣匈奴會多一些優勢,但是對於學過建築學的玩家其實沒啥效果
選個步兵種族,然後小心的利用房子跟建築物把該擋的地方擋住
城堡時期4bb暴槍兵,混點戰茅再加投石車壓陣,匈奴以城堡時期兵種很難攻克
上帝匈奴要對付步兵國的步弓混兵會很困難,要破解不外乎是改打馬弓
或是放輕騎去對方家亂,以機動力決勝負
3.只禁海(不禁封)
先說小弟沒看過有遊戲不禁封還會禁圍牆,而且小弟也比較推薦這種規則
因為通常如果不禁封,那就會看到許多不同的打法
也就不會都是馬來馬去,遊戲變化會比較大
團隊合作也就更重要
但是這種遊戲通常更會禁韓國,理由...
(1)可以圍圍牆->韓國一定搶封建然後圍牆,前期的弱勢就立刻消失
(2)以馬戰車的血多肉厚射程遠加無腦重投,能破解的種族還真是不多
(3)隊友一定拼命掩護韓國,只要韓國龜出來想輸都難
(4)不妨想像一下,賽+蒙+韓的無敵攻城器大隊可有解...還不考慮其他兵種喔
(賽-同盟科技生產速度+20%,特殊科技HP+50%,韓國同盟科技投石器射程+1
蒙-生產速度+20%,走速+50%,韓國同盟科技投石器射程+1
韓-塞爾特同盟科技生產速度+20%,特殊科技投石器射程+2)
所以為什麼會禁韓國是有原因的...
因為這種族設計上太不平衡了,特殊科技跟特有兵種暴力不說
兵種還很齊全,就算要前期快攻打封快還有射程遠皮又厚的箭塔攻守兩相宜
黑快?韓國農民視野大很難看不到你偷蓋,除非你打民兵黑快
就算真的被蓋起來,要復國找資源也比其他種族容易
換地形再戰?差別也不大,如果選到牧地韓國農民視野大優勢超明顯
島嶼地形大概才稍微有點機會,前提是你選到維京...
綜合以上,講白一點,有這種破壞平衡種族,這要其他的種族怎麼混啊?
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◆ From: 123.194.163.7
1F:→ art1:要來玩城浪看看嗎?^^ 07/22 01:02
2F:→ boyo:城浪台灣也只剩卡恩在打 07/22 01:50
3F:→ art1:應該說一直以來都只有卡恩在打 ^^ 07/22 03:42
4F:推 conanhide:城浪是什麼@@? 有紀錄檔嘛? 07/22 23:12
5F:→ red0210:那來玩城堡兵看看好了 07/22 23:15
6F:→ Chest:小弟說的牧地指的是原版的牧地,城浪小弟雖然玩過但是沒有幾 07/22 23:44
7F:→ Chest:次,感覺變化很大但是運氣也頗重要 07/22 23:44
8F:→ art1:城浪都是玩浪人地圖,也就是牧地地圖,不是無海牧地地圖 07/23 00:35
9F:→ art1:城浪在可以有多種開局下,會受到運氣影響的只有礦的位置 07/23 00:37
10F:→ art1:整個地圖北面一個金礦都沒有XDDDDDDd 07/23 00:38
11F:推 s9588008:最後一句!! = =+ 你是黃國輪老師~ 07/23 01:17
12F:→ art1:禁封海的匈奴有解->選個步兵種族就有解 07/23 04:58
13F:→ art1:馬戰車有解->要特殊兵種才能解? 07/23 04:58
14F:→ red0210:art1大大話中有話我看不懂耶 能不能說明白一點嗎 07/23 05:24
15F:→ red0210:我的認知 也是這樣沒錯....不知道你的設問是疑問還是激問 07/23 05:25
16F:→ red0210: 囧 怎多個嗎字 07/23 05:28
17F:推 s9588008:假設大陸同盟有 韓 ~ 匈奴投石車就有加成!! 07/23 06:31
18F:→ s9588008:爛投石車也有出頭天,中級的就更不用說了!! Q_Q 07/23 06:32
20F:→ art1:兩小時那場,右下角匈奴的應對方式很值得一看 07/23 08:47
21F:→ victorfancy:我看了以後覺得 這場沒有青色那家 早就被清場了耶... 07/23 14:39
22F:→ victorfancy:橘色+藍色 下面戰線不推進 繞一大圈到右上支援..QQ 07/23 14:40
23F:→ victorfancy:可能我很嫩 我看完這個RP後 更覺得1.0 在這張地圖韓國 07/23 14:42
24F:→ victorfancy:更兇..擠死人的地圖 投石類的不是更有利?而且1.0火砲 07/23 14:43
25F:→ victorfancy:還不怕衝車.. 07/23 14:45
26F:→ art1:如果要打1.0城浪pk,讓你自選韓國,有人可以奉陪喔^^ 07/23 15:04
27F:→ art1:至於兩小時那場,會打贏的關鍵不是誰的關係,而是團隊合作^^ 07/23 15:06
28F:推 conanhide:這種玩法是誰想到的阿 看來真的蠻好玩的 07/23 15:48
29F:→ conanhide:以前還看過浪人最大人數25P 這也是種讓人驚訝的玩法 07/23 15:49
30F:→ iforever:請問城浪會禁海嗎?@@ 07/23 18:55
31F:推 evolsseldne:推娜娜海戰大師!! 07/23 19:37
32F:→ art1:城浪啥都不禁^^ 07/23 22:47
33F:→ art1:這玩法是「豬」想到的^^ 07/23 22:50
34F:→ art1:城浪的另一個特點是,選小圖,八人玩六人圖,六人玩四人圖^^ 07/23 23:02
35F:推 conanhide:為什麼選小圖?這樣資源會太少嘛? 07/24 00:13
36F:→ loveloser:這樣比較刺激 沒得躲 07/24 00:25
37F:推 aabssb:不過會看在妳是新手的份上,放跑幾個村民... 07/24 03:47