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标题Re: [AOE2] 那就来讨论「大陆禁封海的匈奴强得不像 …
时间Tue Jul 22 00:22:13 2008
前文恕删...
坦白说,大陆地形,那就是规则影响一切(先不禁种族)
1.禁封海不禁围墙
那选匈奴大概没的玩,对方每一家都直接围墙龟帝匈奴只有囧的份
但是如果不禁围墙,那大概就是韩国土耳其西班牙塞尔特的天下了
墙围一围30分帝快决胜负
2.禁封海禁围墙
这样匈奴会多一些优势,但是对於学过建筑学的玩家其实没啥效果
选个步兵种族,然後小心的利用房子跟建筑物把该挡的地方挡住
城堡时期4bb暴枪兵,混点战茅再加投石车压阵,匈奴以城堡时期兵种很难攻克
上帝匈奴要对付步兵国的步弓混兵会很困难,要破解不外乎是改打马弓
或是放轻骑去对方家乱,以机动力决胜负
3.只禁海(不禁封)
先说小弟没看过有游戏不禁封还会禁围墙,而且小弟也比较推荐这种规则
因为通常如果不禁封,那就会看到许多不同的打法
也就不会都是马来马去,游戏变化会比较大
团队合作也就更重要
但是这种游戏通常更会禁韩国,理由...
(1)可以围围墙->韩国一定抢封建然後围墙,前期的弱势就立刻消失
(2)以马战车的血多肉厚射程远加无脑重投,能破解的种族还真是不多
(3)队友一定拼命掩护韩国,只要韩国龟出来想输都难
(4)不妨想像一下,赛+蒙+韩的无敌攻城器大队可有解...还不考虑其他兵种喔
(赛-同盟科技生产速度+20%,特殊科技HP+50%,韩国同盟科技投石器射程+1
蒙-生产速度+20%,走速+50%,韩国同盟科技投石器射程+1
韩-塞尔特同盟科技生产速度+20%,特殊科技投石器射程+2)
所以为什麽会禁韩国是有原因的...
因为这种族设计上太不平衡了,特殊科技跟特有兵种暴力不说
兵种还很齐全,就算要前期快攻打封快还有射程远皮又厚的箭塔攻守两相宜
黑快?韩国农民视野大很难看不到你偷盖,除非你打民兵黑快
就算真的被盖起来,要复国找资源也比其他种族容易
换地形再战?差别也不大,如果选到牧地韩国农民视野大优势超明显
岛屿地形大概才稍微有点机会,前提是你选到维京...
综合以上,讲白一点,有这种破坏平衡种族,这要其他的种族怎麽混啊?
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◆ From: 123.194.163.7
1F:→ art1:要来玩城浪看看吗?^^ 07/22 01:02
2F:→ boyo:城浪台湾也只剩卡恩在打 07/22 01:50
3F:→ art1:应该说一直以来都只有卡恩在打 ^^ 07/22 03:42
4F:推 conanhide:城浪是什麽@@? 有纪录档嘛? 07/22 23:12
5F:→ red0210:那来玩城堡兵看看好了 07/22 23:15
6F:→ Chest:小弟说的牧地指的是原版的牧地,城浪小弟虽然玩过但是没有几 07/22 23:44
7F:→ Chest:次,感觉变化很大但是运气也颇重要 07/22 23:44
8F:→ art1:城浪都是玩浪人地图,也就是牧地地图,不是无海牧地地图 07/23 00:35
9F:→ art1:城浪在可以有多种开局下,会受到运气影响的只有矿的位置 07/23 00:37
10F:→ art1:整个地图北面一个金矿都没有XDDDDDDd 07/23 00:38
11F:推 s9588008:最後一句!! = =+ 你是黄国轮老师~ 07/23 01:17
12F:→ art1:禁封海的匈奴有解->选个步兵种族就有解 07/23 04:58
13F:→ art1:马战车有解->要特殊兵种才能解? 07/23 04:58
14F:→ red0210:art1大大话中有话我看不懂耶 能不能说明白一点吗 07/23 05:24
15F:→ red0210:我的认知 也是这样没错....不知道你的设问是疑问还是激问 07/23 05:25
16F:→ red0210: 囧 怎多个吗字 07/23 05:28
17F:推 s9588008:假设大陆同盟有 韩 ~ 匈奴投石车就有加成!! 07/23 06:31
18F:→ s9588008:烂投石车也有出头天,中级的就更不用说了!! Q_Q 07/23 06:32
20F:→ art1:两小时那场,右下角匈奴的应对方式很值得一看 07/23 08:47
21F:→ victorfancy:我看了以後觉得 这场没有青色那家 早就被清场了耶... 07/23 14:39
22F:→ victorfancy:橘色+蓝色 下面战线不推进 绕一大圈到右上支援..QQ 07/23 14:40
23F:→ victorfancy:可能我很嫩 我看完这个RP後 更觉得1.0 在这张地图韩国 07/23 14:42
24F:→ victorfancy:更凶..挤死人的地图 投石类的不是更有利?而且1.0火炮 07/23 14:43
25F:→ victorfancy:还不怕冲车.. 07/23 14:45
26F:→ art1:如果要打1.0城浪pk,让你自选韩国,有人可以奉陪喔^^ 07/23 15:04
27F:→ art1:至於两小时那场,会打赢的关键不是谁的关系,而是团队合作^^ 07/23 15:06
28F:推 conanhide:这种玩法是谁想到的阿 看来真的蛮好玩的 07/23 15:48
29F:→ conanhide:以前还看过浪人最大人数25P 这也是种让人惊讶的玩法 07/23 15:49
30F:→ iforever:请问城浪会禁海吗?@@ 07/23 18:55
31F:推 evolsseldne:推娜娜海战大师!! 07/23 19:37
32F:→ art1:城浪啥都不禁^^ 07/23 22:47
33F:→ art1:这玩法是「猪」想到的^^ 07/23 22:50
34F:→ art1:城浪的另一个特点是,选小图,八人玩六人图,六人玩四人图^^ 07/23 23:02
35F:推 conanhide:为什麽选小图?这样资源会太少嘛? 07/24 00:13
36F:→ loveloser:这样比较刺激 没得躲 07/24 00:25
37F:推 aabssb:不过会看在你是新手的份上,放跑几个村民... 07/24 03:47