作者sonyE (sony)
看板AOE
標題Re: [AOE2] 關於劇情的觸發事件
時間Fri Dec 28 02:12:49 2007
: 另外,我現在希望新增一位英雄,假設蒐集500金得到威廉華勒斯並且使其攻擊力+10
: 那我現在是選擇新增一個觸發事件,然後狀況是蒐集五百金,新增效果是建立威廉華勒斯
: 那麼,要怎麼增加其攻擊力?因為威廉華勒斯的出現是在蒐集500金以後
: 那麼在編輯地圖的時候,華勒斯並沒有出現在地圖上。
: 所以我不知道如何選擇華勒斯並讓其攻擊力增加@@
: 最後我想問,建立物件是建立新單位,那指派物件呢?
: 因為選擇指派物件時會出現
: 指派物件 來源遊戲者 設定物件
: 前往物件
: 物件群組 物件類型清單 設定區域
: 前往區域
: 物件清單 物件類別 設定區域
: 前往位置
: 我猜想指派物件是將地圖上的物件移動到另一個點(是這樣嗎?)
: 那物件群組跟物件清單 物件類型清單 物件類別 這四個到底是?
: ( ̄□ ̄|||)a
科技研發的部分我也不清楚 需要其他強者回答
event 500金得 +10攻擊威廉華勒斯
觸發事件 累積屬性 黃金貯存量 500 遊戲者一
效果 建立物件 威廉華勒斯 英雄 遊戲者一(區域自設)
效果 改變攻擊力 10 英雄 遊戲者一(須和上同)
你的威廉華勒斯選擇在哪出現(設定區域),那個加10攻擊的效果地點就選哪裡
而他的效果順序要在物件產生之後才會有效
指派物件的確是如此,但是要用走的到的了的地方,你不能叫遊俠去海上撈魚
或是火砲戰船跑去耕田之類的,他就只是一個移動而已
物件那個好像也沒差,你只要對象選定就OK了
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1F:推 SimpLeMoW:這時候就會覺得 如果有cito真好 Q_Q 12/28 02:56
2F:推 StomviTp:感謝~ 12/28 11:22