作者sonyE (sony)
看板AOE
标题Re: [AOE2] 关於剧情的触发事件
时间Fri Dec 28 02:12:49 2007
: 另外,我现在希望新增一位英雄,假设蒐集500金得到威廉华勒斯并且使其攻击力+10
: 那我现在是选择新增一个触发事件,然後状况是蒐集五百金,新增效果是建立威廉华勒斯
: 那麽,要怎麽增加其攻击力?因为威廉华勒斯的出现是在蒐集500金以後
: 那麽在编辑地图的时候,华勒斯并没有出现在地图上。
: 所以我不知道如何选择华勒斯并让其攻击力增加@@
: 最後我想问,建立物件是建立新单位,那指派物件呢?
: 因为选择指派物件时会出现
: 指派物件 来源游戏者 设定物件
: 前往物件
: 物件群组 物件类型清单 设定区域
: 前往区域
: 物件清单 物件类别 设定区域
: 前往位置
: 我猜想指派物件是将地图上的物件移动到另一个点(是这样吗?)
: 那物件群组跟物件清单 物件类型清单 物件类别 这四个到底是?
: ( ̄□ ̄|||)a
科技研发的部分我也不清楚 需要其他强者回答
event 500金得 +10攻击威廉华勒斯
触发事件 累积属性 黄金贮存量 500 游戏者一
效果 建立物件 威廉华勒斯 英雄 游戏者一(区域自设)
效果 改变攻击力 10 英雄 游戏者一(须和上同)
你的威廉华勒斯选择在哪出现(设定区域),那个加10攻击的效果地点就选哪里
而他的效果顺序要在物件产生之後才会有效
指派物件的确是如此,但是要用走的到的了的地方,你不能叫游侠去海上捞鱼
或是火炮战船跑去耕田之类的,他就只是一个移动而已
物件那个好像也没差,你只要对象选定就OK了
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1F:推 SimpLeMoW:这时候就会觉得 如果有cito真好 Q_Q 12/28 02:56
2F:推 StomviTp:感谢~ 12/28 11:22