作者CINSEAR (管那麼多幹嘛?)
看板AOE
標題Re: 不要一開始打就跟我說:
時間Sat Apr 22 11:19:26 2006
※ 引述《kingion (XD..)》之銘言:
: 0※ 引述《CINSEAR (管那麼多幹嘛?)》之銘言:
: : 馬、不 ==> 被韓打假的
: : 薩 ==> 乍看之下,可以大勝韓、匈,小勝哥,小勝拜(控兵差不多的話)
: : 不過在馬、不的種族劣勢下,薩會被迫要和哥、韓、匈其中兩國
: : 對打。
: : 土 ==> 可以和韓硬幹
: : 1.生兵速度差太多了
: : 2.集兵過程中一定會分兵去救馬、不,更難聚到足夠封住哥德。
: : 3.沒耐得住哥德打的盟隊當肉盾=____=,最大敗筆。即使是薩,
: : 被哥德打到也是算弓兵的防呀....痛。
: : 結論,在對方不耍白痴,想贏很難。輸在生兵速度和沒有肉盾兵種。
: : 有錯誤別罵太狠,只是點小意見。
: 這場下面四國獲勝關鍵在軍營兵種.
: 1.撐過第一波哥德衝炸後 薩土集結1p家,甚至 不列馬雅當肉墊以求土撐出最大兵力.
: 2.墊出槍兵當肉墊 大量土火塞住1p家通道,在慢慢從1p家推往其他國.
: 要做到這兩點 浪人幾乎不可能阿..
: 但1~4p可以做到快速讓對手失去鬥志; 一開始4國集結8p家..
: 然後..哥德看門.. 拜頂前 韓卡後的封住8p 剩下的就是虐殺了=__=""
: 在這前提下玩法5~8p幾乎不可能翻盤=_____=""
說到軍營兵種,這場遊戲中只要哥德不耍白痴,第一輪攻擊大概馬雅和不列顛的
軍營就爆光了。
其實重點還是在薩能不能在前半段的混戰中保存最大戰力牽制匈和韓兩國,讓其
他三家盟友打哥、拜,等弓兵的數量集到夠多再一家封拜,土封哥,另一家弓國
協助薩,再來就是看誰先生出村民了=____=
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◆ From: 61.228.115.106
1F:推 Aurora2k5:韓國夠會玩的話,馬戰車夾重投幾近無敵狀態(在河道) 04/22 18:22
2F:推 aceice:這種光景讓韓打到出村是9p棄權後的事了吧 想重投也太早了吧 04/23 00:49