作者CINSEAR (管那麽多干嘛?)
看板AOE
标题Re: 不要一开始打就跟我说:
时间Sat Apr 22 11:19:26 2006
※ 引述《kingion (XD..)》之铭言:
: 0※ 引述《CINSEAR (管那麽多干嘛?)》之铭言:
: : 马、不 ==> 被韩打假的
: : 萨 ==> 乍看之下,可以大胜韩、匈,小胜哥,小胜拜(控兵差不多的话)
: : 不过在马、不的种族劣势下,萨会被迫要和哥、韩、匈其中两国
: : 对打。
: : 土 ==> 可以和韩硬干
: : 1.生兵速度差太多了
: : 2.集兵过程中一定会分兵去救马、不,更难聚到足够封住哥德。
: : 3.没耐得住哥德打的盟队当肉盾=____=,最大败笔。即使是萨,
: : 被哥德打到也是算弓兵的防呀....痛。
: : 结论,在对方不耍白痴,想赢很难。输在生兵速度和没有肉盾兵种。
: : 有错误别骂太狠,只是点小意见。
: 这场下面四国获胜关键在军营兵种.
: 1.撑过第一波哥德冲炸後 萨土集结1p家,甚至 不列马雅当肉垫以求土撑出最大兵力.
: 2.垫出枪兵当肉垫 大量土火塞住1p家通道,在慢慢从1p家推往其他国.
: 要做到这两点 浪人几乎不可能阿..
: 但1~4p可以做到快速让对手失去斗志; 一开始4国集结8p家..
: 然後..哥德看门.. 拜顶前 韩卡後的封住8p 剩下的就是虐杀了=__=""
: 在这前提下玩法5~8p几乎不可能翻盘=_____=""
说到军营兵种,这场游戏中只要哥德不耍白痴,第一轮攻击大概马雅和不列颠的
军营就爆光了。
其实重点还是在萨能不能在前半段的混战中保存最大战力牵制匈和韩两国,让其
他三家盟友打哥、拜,等弓兵的数量集到够多再一家封拜,土封哥,另一家弓国
协助萨,再来就是看谁先生出村民了=____=
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◆ From: 61.228.115.106
1F:推 Aurora2k5:韩国够会玩的话,马战车夹重投几近无敌状态(在河道) 04/22 18:22
2F:推 aceice:这种光景让韩打到出村是9p弃权後的事了吧 想重投也太早了吧 04/23 00:49